答案是走之字形。

容我先画个笨拙的示意图。

把船身、帆和风的角度调整好。此时风会对帆产生一个垂直于帆面的力,根据我们高中时的力学知识,这个力又可分解成两个力,一个垂直于船身,一个平行于船身,垂直于船身的力被水的阻力抵消(由于接触面的关系,垂直船身方向的水的阻力那是相当大),平行于船的力推著船朝船头指向的方向前进。

当然不能一直这么开,那就跑偏了,所以过段时间,船员们要重新调整船身和帆的方向,让船斜向下运动。

于是船就这样顶著风之字形前进了。

泰山的挑山工看了,说:咦!


第一,选用级别高,能力强的人拉帆

第二,选用级别高,能力前的人测量

第三,航行中要不断地用方向键盘调整风帆方向

第四,如果LZ是新人的话记得看看风帆是否处于全开状态,因为游戏开始时默认半开

第五,是大船(三桅杆)的话,最好是第一,二(从左算起)的下帆是四角帆,配备小侧帆,第三桅杆下面是三角帆,因为三角帆在逆风状态下比4角的效果好

第六,记得航行的时候注意,风帆不是一定要和风向垂直才好,有的时候偏斜一点的话,可以增加3个帆的受风面积,反而比较快。


emmm 题主确定这是历史问题而不是物理问题吗.....


很荣幸受邀回答,伯努力原理。和飞机机翼产生升力的原理一致。所以帆船逆风是不能走直线的。只能在逆风的风向里走Z字航线。靠调整帆的角度,取得风在帆上向逆风风向产生的分力。风经过帆产生的气压差,推动帆船逆风行驶,完全逆风是不可能的基本都在逆风的左右45度才可以航行,越好的帆船这个不可航行区域越小。最后说一句:确定这是历史问题?_??


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