之前在IG限动上发的一系列画画教学与心得,重新在这里整理成文章!虽然小莓的画技也没有好到可以开班,不过如果可以从这快三十年的画画生涯中,萃取一些心得,给正在烦恼的画图同好们一点点灵感解惑就太好了~

本篇文章写的建议会是以大方向为主,只讲觉得最重要的部分,大部分是思路上的概念,而不会去讲步骤细节。其实步骤细节网路上已经有很多教学,大家可以找自己喜欢的来研究, 也欢迎把本篇文章存起来收藏,养成收集资料的好习惯✨

 

目录

【怎么画系列】
怎么画手
怎么画衣服皱褶
怎么画头发
怎么画飘逸的头发
怎么画飘逸的布料
怎么画正面脸型
怎么画Q版
怎么上色
怎么画光影
怎么画骨架

【人生好难系列】
草稿很赞,但画成线稿后就烂掉了
比例很怪
背景好难
漫画没灵感
无法固定画风
眼睛的位置怎么找
电脑跟手机有色差
画男生/女生好难
不知道画什么

【心灵系列】
没自信,常常画了又删
无法画出符合期望的图

【画画工具系列】
推荐的素体人偶
综合口味平常的画图工具

 

怎么画手

网路上有很多画手的教学,通常是多看多练习就会慢慢进步,我自己的练习方法是:

  • 拍下自己手的照片,看著照片画,不要用描的。
  • 边画边思考原理。注意观察手的立体感、关节的形状、指甲的形状等。Q版则是思考如何简化又保持形状等。总之画图时思考很重要。我也是某天画图思考时突然灵光乍现,画出了不错的手。
  • 平常多搜集觉得画得很棒的手。一直画不好时,就打开那些照片洗眼睛,灌输脑袋「这样的手才是画得好的手」。手的结构组成也可以看,训练对立体感的敏锐度。

关于参考图,我的电脑里有个资料夹,专门放拿来洗眼睛用的图图们。通常是速写图、教学图才能看出每位绘师的思路🧠 当然除了手以外,还有其他项目的参考图和教学图,平常没事或画不好的时候就会来这里晃一下,洗涤眼睛和脑袋😌✨(然后一个下午就不见了🌚)

 

怎么画衣服皱褶

我觉得重点在于掌握「疏与密」的分布。皱折不会整件衣服均匀分布,通常会集中在某些区域。


像这张图,衣服皱折集中在腋下、胸下、髋骨、胯下。只画明显又重点的区域,衣服没烫之类的细小皱折就省略。而胸部、大腿就几乎没有皱折。这样「有密有疏」的画法能让皱折更自然精准。

通常从草稿阶段就开始规划皱褶,之后上色比较不会不知道哪里要有阴影。有时候我会看到一些新手作品,线稿明明没有画「皱折」,但颜色却画了「阴影」,这可能就是因为在线稿阶段时,没有考虑到上色阶段时阴影该怎么画,等到上色时才开始「分配阴影」,这样阴影自然会无法与线稿吻合,皱折就会变得不自然。如果要新增或删减皱折,那线稿也要重新修过才行。

 

怎么画头发

虽然这跟画风有关⋯不过小莓猜测不自然的原因也许又是「疏与密」分布的关系。(跟衣服皱折画不自然一样)

如果每根发尾都差不多大小,每根头发距离也都很平均,就会看起来比较呆板。仔细观察别人的头发,是不是头发太平均时(像浏海太油时变一根一根🌚)会越不自然呢?让发片有粗有细,彼此距离不一,额头一下露出,一下遮住。最后再加两到三笔的发丝整体就会更自然。

 

怎么画飘逸的头发

先设定风的流动与方向推测头发大致的形状。(这真的得靠平常多观察)像这个范例,为了表现远近感,头发会因为透视而稍微向内收束。这样会有发尾离头有点远的感觉。 有这个步骤,之后头发的型才不容易跑掉。

开始画发片彼此的前后关系。尽量不要每个发片大小都一样,线条有疏有密。最后再加上一些跳出来的发丝可以更自然。

 

怎么画飘逸的布料

用最会飘逸的短裙来举例🌚 应该可以发现为什么上方的比较不自然一点吧,原因是:

每个折痕、线条都太过平均。(画重点,考试会考)

跟头发不一样的是,服装我很少画S形的曲线,比较多的是抛物线的弯线条,也许是因为衣服没有头发这么软的关系。

 

怎么画正面脸型

因为小莓是用Clip studio paint画的,会用软体中的「对称尺规」的工具来画(推坑介绍文在此),但千万不要整个脸一路用到底,太过对称会很不自然。我只用在脸型、眼睛、耳朵、脖子,其他眉毛、鼻子,嘴巴等就直接画。

没用这个软体之前,我的解决方法是:不断把图水平镜射,翻转检查,修到自己舒服为止。有时会复制一半的脸到另一半,再把眉毛、嘴巴等细节重画,整体修自然一点。

 

怎么画Q版

第一张综合口味Q版也长得怪怪的🌚 经过多次调整才慢慢变成现在的风格!演变途中发现到一些Q版需要注意的地方: 

  • 三头身以内(三头身已经有点偏大只了)
  • 「简化」很重要。缩小看如果糊在一起,就是细节太多了。最好的例子是,很多Q版角色会省略手指不画。
  • 每次画都要注意比例。例如有时身体画太大只、头画太大,为了避免变来变去,可先画好参考用的正面角色设计图,一边制定比例和结构。

像上图就是二头半头身,结构是圆形、上窄下宽的三角形。制定后,形也比较不会跑掉。

 

怎么上色

初学者通常上色上不好,很多是因为太过认真雕琢。

太过努力,不知不觉就想把人眼所看到的所有资讯,例如发丝、淡淡的皱折、鼻梁的阴影⋯⋯等一口气全都塞进图里。所以「情报的整理」与「情报输出的先后顺序」是很重要的,处理不好的话容易让颜色看起来脏脏的。

我建议的练习方法:

  • 先用类似左图的赛璐珞画法(色块画法)去练习上色,省略不重要的细节,因为赛璐珞无法混色,图会更清爽。也可以借此理解亮面和暗面的分界,学习用颜色营造立体感。(一时找不到完全赛璐璐的范例图,左图有些混色的地方请无视)
  • 熟悉赛璐珞画法后,再慢慢加入柔边笔刷的效果,练习把色块边缘变柔和,慢慢增加细节。(右图)
  • 前面的阶段都操纵得宜,再挑战增加更多细节,甚至挑战人眼无法发现的细节或风格。

不要一下就从步骤一跳到步骤三,「简单→复杂」、「清澈→虚幻」,这样的练习方式可以一边维持画画的成就感,也比较不会绕远路。

 

怎么画光影

我会有几个原则:

  • 越重点的地方会越亮。(此图的话就是ㄋㄟㄋㄟ和腿推)
  • 不要忘记立体感。
  • 暗面比亮面有更多细节。
  • 线稿也会变色。

虽然为了快速更新,或不想要一张图资讯量过多,漫画中我很少会画到这么强烈的光源。通常只画角色本身的阴影就足够了。

 

怎么画骨架


相当建议买这种「可动关节人偶」,直接拍下照片,骨架照描即可🌚 直接看著它画也可以。小莓初期不会画男生的体型,也是靠它撑过去,把玩模型也可以理解关节构造。

另外,小莓在画身体的草图时,最先画的常是「胸腔」和「臀部」的位置和形状。因为这两个部位占人体中最大范围,画完的话大概身体的动作曲线也会浮现出来,之后才画四肢、腰等其他部位。

 

草稿很赞,但画成线稿就不好看

认真怀疑⋯⋯是「太认真描线了」,因为我以前也是这样!(握手)

草图不是完稿的一部分,没有完稿的压力,所以也常听人说随笔涂鸦画得比商业图还好😅 我的处理方法是——「用草稿直接清杂线变线稿」,不要重新描线(至少脸不要重画),这样不但更有效率,也能保留草稿的灵活。上图的脸和头发,就是直接把草稿的杂线清掉而产生出的线稿。

另一个原因可能是「画布放太大」了。太过在意局部线条,结果图变得僵硬,失去流畅感。所以改善方法很直接——就是画布不要拉太近,大部分的人都不会放这么大看图,请用「适合观看这张图」的比例去画。

 

比例很怪

👆🏻微Q比例的《抠抠子的综合口味》中的小精灵

比例真的很难掌控(点头),Q版、微Q、普通、微写实、写实,每个比例都不同(慌),有个很快的练习方法,就是找张你认为画得很好的比例的图,然后直接把他的身体比例学走(?!),当然不是要抄袭角色设计、动作那些,只有学「身体比例」是没问题的,比起看教学书说明八头身、二头身,直接观察插图本身可能会更容易理解。

如果你很喜欢某个动画人物的比例,就试著用这种比例去画看看自己的角色,再跟资料比对看有没有哪个部位怪怪的,你画的角色跟这个人物站在一起,会不会有违和感?对照下来或许比较容易发现死角。

 

背景好难

我也很烦恼啊!!不得不说这个问题真的是很多画画人的痛点⋯⋯我就只喜欢画妹子啊啊——不想面对房子建筑啊啊啊——~~崩溃完毕。

虽然真的很不擅长画背景,不过还是提供自己是怎么画的。首先我会打个极简单的构图,只有方块的那种,用来看物件的分布。从构图直接开始线稿,拉透视尺规一边画一边调整,有时候也会重画很多遍😓 这边特别要注意线条的疏与密,不要觉得画越多细节就越好看,某些地方留白,某些地方复杂会比较自然。

有时候会外出拍照取景,回家用描的🌚(虽然也没有快多少😭)。无论哪个方法都一定会拉透视尺规,减少透视不合理的风险(用的软体是Clip studio paint ,这里可以看我写过的介绍)。

另外关于背景透视,很推荐Nuomi 诺米的教学影片与《 基础透视入门手册》教学书,之前有幸听了一次诺米的实体课程,本来很复杂死板的透视概念,诺米用轻松白话的口吻,把知识整理十分易懂!想学透视的人可以参考看看~

 

漫画没灵感

之前漫画每周更新时,很多人会问我们,不会有灵感用尽的时候吗?其实这状况是很少的,因为我们有常备弹药库XD

平常就有在收集灵感的习惯,突然灵光乍现时,会赶快笔记下来,久而久之就有了「梗资料库」,至今累积下来大概也有100多则故事了吧!部落格要更新就从里面找故事出来画,所以我们很少会遇到没有故事画的时候。如同漫画家在连载之前,就会把大纲结局先想好一样,事先准备好就不怕没有灵感的时候🌸

 

无法固定画风

☝🏻我的十年绘画史

问这个问题的读者,说已经画了七年画风还是不固定,因此我只好秀出自己的十年「画风」了XDDD 我觉得画风真的不重要,有时候画风不稳是因为自己正在进步,很多职业漫画家在连载时画风也会一直改变。画出当下觉得满意的图比较重要~

 

眼睛的位置怎么找

小莓的话大概是两眼中间隔了「一个眼睛」的距离,Q版的画就不受此限了😂

 

电脑跟手机有色差

不是换笔电,就是换手机?🌚

好啦,认真说,每台机器或多或少都会有色差,就算用高规格的电脑画完,Po出去在别人的机器显示的可能也不会完全一样,因为没办法掌控别人的萤幕,所以这方面我看很开😂,除非要印出来,不然可以不用在意~

 

画男生/女生好难

有位小莓很崇拜的日本绘师—岸田メルさん @kishidamel 说了一句很经典的话:

カワイイ女の子を描くコツは「変态になること」(画可爱女孩子的秘诀是成为一个变态)

当时年纪小听不懂意思,最近这两年开始学著画男生,才发现这、是、真、的🌚!想画出很帅的男生,必须先当一名花痴。 这样你才会了解怎么画出有魅力的男生。这就是为什么很多甜甜的萌妹子都是男生画的,因为身为异性比较容易发现女性的迷人之处。

所以不会画女生,就多看妹子图;不会画男生,就多看点帅哥!(作为研究用途😉)最好是能找到一位让你心动的动漫美少女、美男子,脑袋会更容易意识到他的特征和魅力,也才知道什么样外貌的男/女生是自己的目标。

附上我日积月累的美男参考资料夹,定时来这里保养眼睛、静坐冥想,思考自己喜欢哪种菜😌

 

不知道要画什么

居然超多人问这题😂 我真的想了很久,要怎么回答这个问题⋯⋯

通常我会建议:画想向别人分享的东西,或是自己喜欢的东西,这样会比较愿意画完它。我之前看了电影《无敌破坏王》,趁著刚看完心里还感动著,快速撇了这张云妮露!抛下工作,画喜欢的角色最舒压了😌❤️

如果暂时还不知道画什么,不然⋯干脆现在就办个第一届「综合口味主题画画大赛」好了!(突然)

主题:你喜欢的综合口味的角色

规则:
1. 不可以用描的!!写实或Q版都可以。
2. 写下画这张图时,在思考什么、学到了什么、哪里满意⋯等设计理念。
3. 哪里不满意可以不用写,请把图修到满意为止。
4. 发文。这很重要,画图是需要观众的。
可以的话,@综合口味让我们知道~

没有奖品,但你得到了一张满意的图和画图经验!我们如果看到有趣的也会发在限动~

 

没自信,常常画了又删

别寂寞,我从小到现在不知道已经撕掉几张自己的图了😂(过激)小时候我妹看我把好不容易画好的图一口气瞬间擦掉,还气到快哭😅😅😅

印象深刻的是那时我说:「反正第二次一定会画的比第一次好。」但如果没有比较好呢?那第三、第五、第二十次也一定会比第一次好。不过图都已经擦掉了,到底有没有进步其实根本不知道,为了无凭无据地相信「多画一定会进步」,我才会狠下心擦掉那些图😉

所以删掉图没关系,一直画不好的图干脆也不要再修了,直接重画吧!

 

无法画出符合期望的图

一直觉得画画就是:眼睛所见➡️通过脑袋➡️用手呈现,为了让这个过程顺利进行,真的只能多画一点。

就像有种团康游戏,第一个人传话给第二个人,第二个继续传给下一个,传到最后面,就已经不是第一个人的意思了。眼睛有没有看仔细,再传给脑袋?脑袋有没有好好思考原理并转化,再告诉手?手的肌肉是否习惯画图的感觉了?最后呈现在纸上的就是答案。

眼、脑、手会随著合作时间越长越协调。当自己觉得画不好时,很多时候是手跟不上脑袋,甚至只是「手的肌肉还不灵活」这种很物理的理由,没办法画出满足脑袋的图。不过别灰心,代表你的脑知道什么是好的东西😉 剩下的只是肌肉训练了。

 

推荐的素体人偶

喜欢到把他带来日本了😆 我是买S.H.Figuarts 男性素体(黑),其实是想买灰色款(当时缺货😓,灰色的光影应该会看得更清楚。整体比例均匀,摸起来有质感,最棒的是四肢锁很紧,没有凹到一半就变残肢过。(之前用过别的牌子,手一直喷飞,崩溃)

选模型时,除了质感品质,建议也把「画风」考虑进去,之前看到有些模型的头好大,这样自己画出来头也会很大喔🤓

 

综合口味平常的画图工具

去年底拍婚纱照,刚好有拍最近在旅馆工作的样子(更多京都婚纱照在这边)。住台湾时是会将笔电外接萤幕。 大都是电绘板,大轩有特地买iPad送我,结果我画不习惯😅⋯(一直低头,脖子好酸🌚)不过习惯手绘的人,应该会比较喜欢用iPad或萤幕绘图板画。

 

以上就是这次的经验分享!当时征求问题的时候涌入了大量画画的烦恼,不知不觉就回复到日本凌晨三点了😨 但很开心原来有这么多读者对画图有兴趣🌸其实我在回答时也很常有「啊~这问题我也想问啊!!」的时候😅 果然不管画多少年,「想画更好的心」都是不会变的,所以遇到问题时请不要气馁!

希望大家都可以越画越好~~ 

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