设计一个产品时,如何更好知道是否是刚需,是否是用户的痛点?


这个问题算是产品经理的最主要的日常自省问题之一吧,刚需和痛点这两个词也经常被滥用,产品经理的方案也会经常被需求方用「不够刚需」或「不够痛」来否决。今年年初的时候我有一个合作方,当时合作过程中他们团队提出要增加一个积分系统,积分系统的目的是引导用户多次打开APP签到,从而提高用户的多日留存率。我的判断是如果要达到这个目的,积分并不一定是个好的方案,至少在他们的业务里面,积分解决不了用户的痛点,也解决不了合作伙伴团队的痛点。记得我还没说完话,就被合作方打断道——

「你凭什么觉得积分不是痛点?」

说实话,我当时犹如被当头棒喝,顿时语噻,合作方已经聊嗨了,甚至接下来要用什么什么奖励来刺激用户天天来领积分,给用户营造一种不来领取积分就很亏的感觉。这样去设计产品明显就偏离了产品的核心,一般来讲,我们把「痛点」聊清楚,就相当于是把「刚需」解释清楚了。

接下来,我会分三个维度来和你聊聊,在我的日常工作中我是如何看待一个产品功能是否是用户的刚需,也就是是否真的解决了用户的痛点。

1、定义痛点

我理解用户的痛点就是那种不被解决就直接影响到生活质量或者是工作质量的问题。拿我的亲身经历来给你举个例子,2018年以前我是在用苹果手机,骚扰电话是我最头痛的事情,我没办法提前分辨哪些陌生的呼入是快递、是合作方或者是骚扰电话,每天十多个电话的这个样子。如果我正在开会或者是在聚精会神的做一个产品方案,这个骚扰电话直接就把我打断了。后来,下载了腾讯手机管家,手机管家的问题是它当时的数据量小,新注册的那种骚扰电话没办法分辨,依然是个大问题,直到2018年我换用了某产商的安卓手机,完美解决了骚扰电话的问题。

首先,呼入的电话会被其他的用户标记,如果是骚扰电话则已经很明了,其次是我自己还可以补充标记骚扰电话,这种群策群力的产品方案真的很赞,类似维基百科,全世界的知识拥有者来维护和完善一个产品,体验肯定不会差到哪里去。

安卓手机电话管理截图

看看左边的这张图的秀儿,被标的明明白白的,这样我就可以不需要接很多的电话,在加上移动公司有一个叫机灵的公众号,关注并一番操作后能够屏蔽掉很多骚扰电话。而第二张图是我接过的电话,我可以标记该电话号码的类型,也能帮助别的用户识别骚扰电话。

但,你可能心底也有疑问了,如果我正在做的产品对用户没那么痛呢?又如果我现在的的团队服务能力组成只适合做这个定好的方向呢?

so——继续看!

2、场景的力量

我们如果做的产品对用户没那么痛,那么可以去换个场景看看。我记得好几年以前支付宝有一个产品叫「到位」,宣传视频有一个里面的人描述一个场景是——如果你上厕所忘记带纸了,搜附近的人帮忙送,还有送钥匙啊、送硬币啦等等,我不是黑支付宝,只不过是想通过这个产品来学习借鉴下。

上厕所忘记带纸了,这个够痛吗?痛!影响生活质量了吗?没!

显然这个场景是不成立的,第一次紧急上厕所不带纸,第二次还会不带?

我们举个很常见的例子来体会一下场景的力量,口渴了我们去超市或路边的小卖部买水,2元的矿泉水还有点甜,这瓶矿泉水在这个场景里直值2元;夏日炎炎的中午,你走在路边发现小卖部把2元的款泉水给冻好了,只需要3元,你买的概率低吗?在一望无际的沙漠里,小卖部这个时候矿泉水只需要1000元,你买吗?

看,这是场景的力量。

换个场景有更多的肯能把产品做成功的案例我想讲slack,这是一个团队协作的办公软体,你可以去下来体验一下,可以比喻为桌面版的钉钉或飞书,功能是基本类似的。该软体是一个游戏公司里面的及时通信工具,后来这个公司游戏好像没做成功,倒是slack却成了独角兽产品,目前其母公司已上市,据说市值已经逼近30亿美金。

3、高频使用

若我们设计的产品交付到用户的手里后,用户是高频使用的,那该产品就可以理解为满足了用户的刚需了。但不能一概而论,身份证一辈子也办不了几次,但它仍然是刚需,所以还是要具体看产品的性质。

常规来讲,被高频使用的产品肯定是好过使用低频的产品,和用户接触次数越多,用户的忠诚度和付费意愿越高,所以我判断一个产品对用户来讲是否刚需的参考依据之一也是看使用频次。

希望对你有启发,祝好!


你说的这个问题,其实就是前期的市场调研分析。

那就需要根据你预设的潜在客户群体,线上或者线下,进行问卷调查或者沟通,根据对应的样本数进行分析占比,这样给能知道是不是刚需以及是不是痛点。

如果你的产品是全新的,市场上完全不存在的,可以用上面的方法。

如果你要做的产品,市面上已经有类似的产品出现了,那你可以去看看他们的产品迭代路线图,以及看看他们产品的口碑,甚至可以混进他们用户的社群,看看有没有什么需求想完成,需要以数据作为分析,评估是否市场真的有这样的需求,这样还能和其他产品区分,做到差异化并满足市场需求。


用户没有痛点,产品初期的时候,产品经理的痛点就是产品的需求。就这样。

你看ipod。开发完成后没多少人真的装了1000首歌曲进去吧?这是刚需吗?但是乔布斯就是这样宣传的。然后卖到脱销。


市场调研以及去各大App应用市场分析平台进行调查,看看类似产品使用情况以及反馈。

然后用最低成本开发MVP尽快给目标用户使用,融入到他们的使用场景看看用户在使用过程中有什么问题。

所以,定位产品目标用户是第一步


市场调研是非常必要和重要的一个环节,市场调研的方式有很多,也可以借鉴一些现成的市研报告可以参考


1.从需求对于用户的重要性,以及用户对当前解决方案的满意度方面进行考虑。如下图

记住一个公式:

商机(Opportunity )=对客户的重要性(Importance )* 客户的不满意度(1-Satisfaction)

2.制作一个RWW矩阵

  • Real——它是真实的吗?
  • Win——我们能赢吗?
  • Worth——它值得做吗?

更多内容,可以参考:

刘欢迎:02.产品商机评估?

zhuanlan.zhihu.com图标

谢邀!那就涉及到市场调研数据了。关于如何更好知道是否是刚需?干货:(1)你可以自己去收集电商平台的消费者评论

理论性的:(1)自身经验度。能问出这种问题的,我猜题主从事这行业应该没有太久,专业经验还不太够,而一个半年甚至是刚转正的产品开发人员都至少可以基本判断自己研发的产品类目是否为刚需了。前期的时候,你可以向公司里的大佬或是你的上级请教啊!先贤都已经探好路了,照著走一下,至少不会掉到坑里去,至于你想找新大陆,那也是摸清了主干道,才会有能力变道!


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