需要开始做一些数据大屏,部分大屏是网页端的,看到UE4效果都很不错想通过这个来实现,不知道是否可行?


目前版本(UE4.26)确实不行,貌似是被移除了。

旧版本,例如UE4.18是可以的,但存在问题。今年2020年上半年做了一个项目,尝试使用UE4打包成html版本在浏览器上跑。打包是成功了可以运行,然而在Chrome中模型显示的有问题,高模问题很明显特别混乱,Editor中是OK的。另外使用UE4打包后的包体特别大,使用空场景打包,UE4&>200M,Unity却只有30M。最后我选择使用Unity来做这个东西。

总结:

  1. 对于轻量一些的Web项目,使用Unity开发
  2. 实在觉得UE4画面好,想用UE4开发,那么请用旧版本,并且做好优化解决bug减小包体大小
  3. UE4的像素流送,是一个也许可行的替代方法
  4. 在Web上开发3D项目,可以试试Three.js
  5. 另外可以试试直接用WebAssembly,虽然Unity最终也是打包成这个
  6. 直接WebGL搞起

一些效果很棒的案例:

Renault Espace Visualization?

renaultespace.littleworkshop.fr

Faraday Future - FF 91 VR?

vr.ff.com图标Experience Curiosity?

eyes.nasa.gov图标


目前版本还不行,UE做手机都有些重度,包体小不了


源码版貌似还带著h5的功能,不过虚幻计划著是用像素流替代h5的,不知道能不能满足你的需求。


微端吗?

没试过,可以尝试下.


4.18貌似可以,但是ue随便打包下就300?m了


非源码版是4.22可以开发html5,源码版好像到4.24了更新比较慢,在网页端,即便ue4效果好也很打折扣,而且坑基本上是没什么人帮你踩。灯光始终有问题,很诡异,打包出来和引擎看的基本不一样,反正我感觉效果每次打包灯光效果出来都看运气。


推荐阅读:
相关文章