比如,同样是看电视剧,为什么有的人遇到喜欢的就会就没白天没黑夜一定要看到精疲力竭为止,有的人却能控制自己只在一整天的学习结束后,在宿舍看一两个集?

玩游戏也是,有的人完全停不下来,即便是只有最无聊的纸牌游戏可玩,都会通宵通宵的玩,把现实生活完全抛在脑后,有的人却能控制自己只在「没什么事儿的时候」玩两把?他们为什么不会上瘾?这种能力能习得吗?


谢邀,为什么很多人看电视剧没白天没黑夜一定要看到精疲力竭为止,玩电子游戏玩得昏天暗地。而有的人却能控制的很好,不会影响自己生活学习。可以从两个角度去看:1.电视剧、游戏的结构设计符合人性的弱点,2.一种人是在玩游戏或者说是在看电视,另一种人是觉得游戏好玩或者电视剧好看。首先要了解一下电视剧的设计:去年中国共生产了772部电影、电视剧,但是这700多部电影、电视剧,大部分都在讲同一个故事。

不仅中国,全世界很多神话故事、电影以及文学名著都有同一个故事原型。比如,《哈姆雷特》、《基督山伯爵》、《西游记》、《哈利·波特》……这不是编剧偷懒,而是人类喜欢的故事的深处都有一个相似的模式:设立一个目标,遇到一个障碍,特别努力,然而受挫,这时有一个意外发生,故事开始转折,最后迎来好的结局,同时也带来新的目标。

因为编剧知道我们人的决定、行为和说话都是根源于情绪的,不是理性。人不是理性的动物,人是情绪的动物,是根源于情绪。而看电视剧的人,不仅能用故事来娱乐。而且还能从故事里面得到共鸣的,能体验角色的情绪、情感。从而获得认同和归属感。其次是游戏的设计:人们之所以热爱游戏,而不是重复的生活,是因为游戏有四个特征:自愿参与、反馈系统、游戏目标以及规则。最流行的网路游戏无不是这四方面的极致:从自愿参与的角度来看,电子游戏吸引人,首先是因为游戏提供的选择多。比如说,常见的电子游戏类型就有益智类、动作类、网游类等等。在大型网游中,人物形象更是数不胜数,玩家可以根据自己的喜好、特长自愿选择并参与到游戏中来。四大基本特征的另外三点——反馈系统、游戏目标和规则其实可以看成一个整体。游戏提供了明确的目标,为了达到这个目标就需要制定特定的规则,而反馈系统则能够实时地体现出所要完成任务的进度,比如说,最常见的反馈系统就是积分、等级、排行榜这三种方式。以上所说的这四种要素让玩家在游戏过程中,玩家能够不断肯定自己的能力,激发内在的驱动力,从而发现自己在游戏世界的价值。个体所需要的归属感、自我实现都能在游戏里得到满足。了解了电视剧和游戏的结构设计,再来聊一下两种人的区别:第一种人他们知道电视剧、游戏对他们来说只是真实世界的一部分。而第二种人真正吸引他来玩游戏、看电视剧的主因,很可能是丧失了意义感的真实生活。他们看起来是被游戏囚禁而无法自拔,但实际上却是被实际生活所囚禁,那些他们想完成却最终失败了的事情,让他们陷入了自我怀疑中。学习压力、家庭环境也会逼迫他们找一个补偿和发泄的渠道。对于这样的孩子,需要关注的其实不是他在玩的游戏,而是他所逃离的事情。其实我们每个人都希望努力会有回报。但现实中很多时候却不是这样。在这种情况下,我们发现从游戏中更容易获取自我实现的成就感,就容易上瘾。但是,我们应该意识到的是,游戏很多时候并不能成就现实中更好的自己。所以,有意识地玩,才能不让电子游戏成为负面情绪的泥潭

因为觉得无趣

当你做这件事的时候你明白自己只是在消磨时光

只是在消耗自己的生活

只是在找个方式度过一直推著你前进但是你没办法停止的时间

我的steam库存里有小一百个游戏

但是我除了dota其他的很久都没有打开了

dota也是除了陪朋友玩以外基本不会自己打开

多人线上对我而言根本没有游戏乐趣

不明白重复的一场又一场游戏到底有什么意义

玩单机大部分是冲著剧情和美工,难度会调高但是那是因为如果是简单模式太无聊了

如果我长期玩一个游戏

那说明我在要求自己这么做

对我来说坚持玩一个游戏是需要恒心和毅力的

然而我没有

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不看电视剧是因为电视剧大部分对我而言太长了

冗余信息太多

看电影但是取向越来越怀旧

现在的好多片子技术成熟了,叙事套路也非常懂得抓住观众,但是太无趣了。

综艺很无聊

好多东西都好无聊


谢邀

当我们真正做到了自律,面对的就是一个与众不同的世界,那是生活中更美好的一面。


因为觉得很无趣吧,以前在宿舍的时候可以没日没夜的和室友开黑,现在自己出来实习,游戏都快三个月没打开过了。

谢邀,一切都是习惯习性的不同,也就是说其本质上都是可以改变的,但是会有难易做到与做不到之别,只不过通常我们会把做不到的已经成为当下事实的,叫做改变不了而已罢了。

不会上瘾,是因为对自己的人生有著清晰的规划与认识,也有一定的自控力与定力,不会沉迷于一时的消遣放纵。这个不是什么能力,就如上言,仅仅是一种习性习惯,可以自己去练习培养。

从前做一个选择是为了活著,而现在做一个选择是为了活得好。后者的定义,寻找方法,执行都更加复杂。

时间不多,举个例子。人把眼镜捂上了睡觉很舒服。当他睁开眼,一片漆黑,他要决定是否把眼罩拿来。但他对揭开后看到的世界一无所知。这时候,常见的选择是继续享受小而确定的幸福,即接著睡。对放下手中事物后的未来不抱有希望的人最容易上瘾。有三类:容易遗忘的人

对事物理解有偏差的人

手中事物对人的惊声状态有不利影响的人。

是的,可以习得!

就是发现你真正感兴趣的事情,然后去做,做这种你发自灵魂热爱的事,不觉得苦,非常幸福和快乐!

这也是那么多科学家夜以继日、开心的工作的原因。

各大学科前沿研究和其它很多前沿领域是真正让人成瘾的事情、吸引著无数优秀的杰出的人去废寝忘食的工作。真的喜欢,做多久都不累,也不后悔,太有成就感了!这是真正的幸福和幸运!去挖掘自己真正喜欢的事情吧,你不会后悔
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