兵强马壮者为奥古斯都


自己军事力量不够呀,我玩拜占庭皇帝能把封臣拉起来一波A了,一个君士坦丁堡能拉出1W2的人,再加上骑士团瓦量吉卫队,色雷斯两个伯爵领,几千圣甲骑兵,造反?怕不是想当公公了!


培养好继承人,出生时记得牧首洗礼,多靠招上门女婿收集血脉然后家族内部反复入赘近亲通婚,前两代容易叛乱后面基本就没有叛乱了。记得发展好直辖领地,直辖君堡城市,实力上去了很多派系也就没威胁了


试一试垂拱而天下治?少管总督们的事,多削刺头,善用民意代表,把刺头给撤了换个好感正常的来当总督也不错?


如果实在经营不下去可以直接军区变封建,拜拜体量的封建帝国(虽然需要贿选)也充分强了


是的,这是拜占庭特色。想要减少甚至解决这个头疼的问题,你就要培养一个非常强力的储君,儿子能力太烂极易引起继承时四帝共治。


抛开历史,说说游戏机制。

你点开拜占庭的头衔(或者任意一个头衔),都会显示一列继承人,其中,名列第一的会继承你的头衔,第二第三的则会获得强宣称,后面的都是弱宣称。

拜占庭弟国制的投票,这些强弱宣称基本都落到手下的将军手里,而宣称是可以继承的,死上两三代人,拜占庭内部那几乎是人人有皇帝的宣称,这些人里难免有那么几个因为各种原因和皇帝关系不好,或者单纯的野心勃勃,或者被派系推举上位(黄袍加身),所以玩家做皇帝处理好关系的话,还比较稳定,AI做皇帝那就是没完没了的内战。


多建军队,直属领地拿满,可以建数量巨大的禁卫军,军力强了派系就相对弱了。


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