1. 在骑马与砍杀这类游戏中,当战场规模足够大时,发现骑兵冲锋几乎是一次性的,基本上接战后很难有机会脱离再结阵,古代战争是否有类似问题,有没有有效的冲锋后脱离机制?
  2. 还是游戏为例,接战后马匹非常容易损失,骑兵大量沦为下马重装步兵,虽然仍可一战,但显然打破了原本的战术安排,那么古代系列战役中有没有马匹的补给问题,是否会把马匹当做消耗品和补给一起有冗余的进行行军输送,比如说亚历山大远征,岂不是马越打越少?
  3. 我知道存在骑马步战的特化兵种,那么双方接战时马匹怎样管理的,大家下马后马匹不会跑失吗?如果不会,是否军阵有比较规范的作战流程,除了顶在一线以杀人为任务的士兵,整个军阵后勤补给大队处在什么位置,整个部队加上文职人员、后勤人员,战时这一系统工程的古代形式是怎样的?


你问的问题都可以编一本书了!

《权利的游戏》私生子之战


骑兵冲锋很少直接正面冲阵的,一般都是利用高机动性绕往步兵阵的侧翼,利用步兵变阵的空隙冲进去破坏队形。步兵阵容一乱就不用脱离现场了,撵鸭子即可。步兵阵型不乱就不冲,绕一圈到别的方位。直到步兵阵型乱了为止。

游戏毕竟只是游戏。


兵法咱还是看过一些的,领军打仗的本事咱没有,也没那机会,纸上谈兵,还能掰扯掰扯。

大多数人以为的骑兵冲锋,就跟《魔戒3》六千洛汗骠骑救白城那样,正面硬刚,开局一匹马一杆枪再来一身甲,升级全靠撞,顶住敌军几波箭雨,「kucha」一声撞进敌阵,彻底破坏敌阵队形。

说实话,从理想主义角度看这个战术,敌军必然是被冲了个七零八落,两条腿的你就是刚不过四条腿的,但是我军自身的队形同样得不到保障,很可能同样的七零八落,这时候一旦敌军有预备队,或者同样出动骑兵队进行反制,咱这散乱的队形那就是白给。

那么,骑兵冲阵的正确打开方式是啥样的呢?

正确的打开方式,不是冲,对,你没看错,不是冲。正确的打开方式,是绕。

以军马强悍的机动力,绕著敌阵开跑,让敌军摸不准你的主攻方向不说,马上战士还可以利用军马的机动力让敌军难于瞄准,以如此舒服的体位……呃……

总之吧,趁著敌军几脸懵逼的时候,在机动中进行疯狂的火力输出,俗称「骑射」。你要觉得光骑射不过瘾,你还可以在骑射的同时炫一炫马战特技,比如倒挂金钟、镫里藏身、叠罗汉、回首掏走位走位啥的,在给敌军造成重大肉体伤害的同时,秀一波操作,产生视觉冲击。

打不著,打不著,就是打不著,略略略……

敌军被咱的骑射拆了个七零八落,队形大乱,自相践踏,彻底沦落成散兵游勇,咱的马队,无论队形还是走位都按原计划进行,有条不紊,脱离战场还叫事儿吗?看准我军大旗指向就得,一看老大让撤了,双腿一夹马肚子,kuchakucha的咱就颠儿了。咱老秦人咋说来著?嫽扎!


骑砍尽管在某些方面能让人领略调兵遣将的魅力,但本质上还是游戏,现实就是不可能几百精锐在地图上瞎逛,路上买点粮草就行。

以骑砍2为例,虽然很多老汽油都说开打f1f3就完事了,但是战争中骑兵面对步兵方阵即使冲锋也不可能无脑冲,一个办法是分成小股不停的骚扰方阵,一击即退,等到方阵被破,就联合步兵进行收割。

第二个问题,战马在远征中是绝对的重要物资,战马和驮马基本是两种物种,要训练的,这也是骑砍2为啥战马都要大几百,驮马只需要几十块的原因。一名骑兵都会携带两匹甚至更多战马,骑砍你就当塞四次元口袋了。

第三个问题,远征粮食供应也不可能像是游戏里那样,带著几百人还能追上一小股强盗。步步为营,兵马未动粮草先行这些词早就告诉你后勤供应的重要性了。大军打仗时可以参考骑砍2攻城方后面的营地,游戏中规模没那么大,现实中要选取有利地形扎营,要有专门的军队守护营地。

具体资料自己查吧


简单的说,具体时间段,然后去找资料,第一步先确定一下具体时间段


1.事实上确实如此,在大多数古代战场上,骑兵冲锋的时候就是一锤定音的时候。当然不能一概而论,不同时期不同地区在骑兵的用法上也有所不同。古罗马时期,罗马人的骑兵常常作为辅助部队,在侧翼或后方对敌人发起决定性的冲击,往往在冲锋之后还要下马与敌人进行肉搏。这种打法基本是古典时代的延续,但也有所不同。以高加米拉战役中亚帝的表现为例,在双方骑兵一波交手后,亚帝并没有折回,而是顺势拐个弯直奔波斯军队的后方。除了大流士也在以外很大程度上也是为了驱赶冲散波斯军队后方以弓箭手为主的轻步兵。而蒙古人又不太一样,轻装的弓骑兵会在战场上绕圈,在双方步兵交战时,轻装弓骑兵一般作为牵制和消耗对手出现。当敌人兵疲马乏的时候再以人马具装的重骑兵给予最后一击。总的来说,骑兵的用法是差不多的。但由于不同地区的马匹,地形和他们需要面对的敌人的不同,骑兵的用法也有所差异。

2-3.古代马匹是非常精贵的,希腊罗马时代只有贵族才能成为骑兵,在冲锋完成后如果战马损失就只能下马肉搏,在战场上是没有机会换马的。在罗马时期骑兵冲锋后更是主动下马进行步战,因为没有马镫而又难以脱离战场。所以会有骑马步兵一说。但是,真正的骑马步兵实际上只是在行军途中骑马,战斗时将马留在营地内,像普通步兵一样编队战斗。在欧洲大部分时候双方由于各种明线暗线的侦查手段,战斗往往都是摆好阵势的决战。所以大家都会驻扎营地修筑工事来迎接决战。蒙古人不一样,他们自己人都是骑兵,且人人都备有弓马。蒙古人的步兵部队全是外族人或者降兵壮丁,通常都作为炮灰。备马仍然由后方辎重部队管理随部队一同行军,不只有粮草辎重,有时还携带了大量劫掠来的财物和战士的家眷。


后面跟进的步兵帮你解围


我只记得在哪里看到战马的死亡率非常高,几乎没有生还的。

等待高人回答。


其实所谓骑兵冲锋,多半都是略阵而过而不是一头扎进步兵阵里。PS,玩游戏学知识不可取。你对一件事物的看法不应来自于游戏。


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