大表哥2

先不谈ps4了,pc端的暴力移植和近乎没有的反外挂程序著实让人糟心

但是线下充实的剧情和线上r星式趣味的竞技和玩法也真的看得出来r星确确实实下了狠功夫,游戏的画质和动作流畅度都是之前任意一款游戏动作游戏里都很少看到的,尤其是动作细腻程度更是让人咂舌,从翻箱倒柜,到对打猎动物的剥皮制作,从叩响武器扳机到收好枪械的一系列动作,都时时刻刻提醒玩家这是一套完整的世界,你是这个世界的一份子。

且游戏的画质和场景都几乎无可挑剔,就连一向称之为「r星游戏赠品」的线上模式,在稍微摸索之后都能获得良好的游戏体验和乐趣,但是经常遇到的瞬间爆头,远程轰炸,强行瞬移外挂玩家等等严重破坏了游戏整个的体验,线下模式虽然没有其他玩家破坏体验,但是移植和优化问题,导致至少需要1060以上的显卡配置才能开高画质流畅运行,虽然最新的英伟达显卡驱动有所改善,但是并不明显,如果能好好优化,改善外挂问题,对喜欢慢节奏游戏的玩家来说,真的算是一款几乎完美的游戏。

附上几张游戏内截图,无滤镜,steam自带截图工具截的

一个西部游戏硬是在天气烘托下被我玩出了「百年孤独」的感觉(笑)


黑暗之魂3 网路跟屎一样


【尼尔:机械纪元】 如果场景弄到中上水平,再修复一些pc端的bug 就完美了


老滚5

开门黑屏就很烦


《地平线:零之曙光》啊!

那无与伦比的,每一帧都是壁纸的无死角的画面。广袤的野外各色金属兽的科幻感,人类弓矛帐篷的原始感。两者碰撞出的反差美,让我在走出新手村的瞬间就沉迷了。

新颖的世界观,宏大的主线,潜行、射击、硬核动作集合多种大作优点,他的优点实在太多。

但是————缺点也很明显

比如打完支线任务换来的生死之交,只是决战前的几句集体叙旧,并没有想像中的大家共同作战。最终boss的设计也没有新意,只是之前某个boss的加强版。再有就是作为开放世界游戏,开放的远远不够,大结局以后可以做的事情太少,让人不忍离去又无事可做。(有点像巫师三)

若是有生之年能有下一代,真的期望这些能够得到改进。


战地5,稍微管管外挂就完美了


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