文明作为策略类游戏的一项标杆,号称带给玩家史诗的体验,但是在策略游戏逐渐降温,快餐文化盛行的现在,能吸引到更多玩家吗?


从上手程度来讲,有一说一,这个游戏的上手成本太高了,有的人玩了二三十个小时也才刚弄明白这个游戏是啥意思

对于我而言,刚接触这个游戏的时候真是啥都看不懂,到处找攻略,看教程,而且这个游戏的操作使得教程都是两三个小时起步,真的蛮难顶的。我玩了20个小时才第一次打过王子(可能是我太菜了)

然而你猜怎么著,买了这个游戏的人,只有不到三分之一的人跟我一样,其余的三分之二我觉得可能连20个小时都不到就不玩了

而又有多少人完成了那些大佬们说的「刚入门的指标」——神级难度呢

二十分之一,也就是说这个游戏,它本身过高的游戏学习成本使得很多不想浪费太多精力在新手教程上的玩家知难而退,能坚持下来的真的不多

或许我的观点有些片面,但我认为在如今快餐文化的大时代下,这类游戏始终都只是小众圈子的游戏


主要看机子能不能带得动!
不管怎么样、我会去玩

其实就是快餐游戏


都四年了来问这个问题,不觉得天翼3G太快了吗,还不如把标题改成文明七


同样是策略游戏,你对比一下文明6和钢铁雄心4(时代差不多),就会非常明显地体会到文明在降低门槛、提升体验上的巨大优势。

且不论策略游戏降温是不是一个事实,但起码文明系列是一类能够让不玩策略游戏的玩家也能愉快游戏的作品。


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