大家好我是航仔。今年的桌游市场很热闹,除了各大桌游展会竞相举办,几款桌游App(或者说叫网站)也都发力搞活动,其中“桌游圈”App独家冠名了成都桌游展:

 

 

在廊坊桌游展也有很大的展位的现场活动:

 

 

桌游贴吧里也很活跃:

 

 

就其内容来说,我曾经写过一篇文章专门对比了它和吾声桌游App,现在“桌游圈”App有“每月KS桌游推荐”、“每周BGG TOP100盘点”、“每周桌游新闻大放送”等栏目,无论从运营程度还是投入的财力物力,都十分用心。在我心中也是同类型桌游网站里做的很好的。

 

不过在今年3月,我收到了两个网页截图,从截图看,百度搜索“17wanzy”和“吾声桌游”,排在第一位的是广告推广,网址是www.zhuoyou.com

 

 

 

点进去一看,竟然是“桌游圈”的网站?

 

 

这是怎么回事?为什么搜索17wanzy”和“吾声桌游”显示出的网页,却会跳转到“桌游圈”网站?

 

我就这个问题问了负责“桌游圈”App和网站的两位员工,当我问到这个关键问题时,两人都没有后续的回复:

 

 

 

其实这个手法很好理解,“桌游圈”疑似购买了“17wanzy”和“吾声桌游”的搜索关键字,或者说这是一种SEO优化。

 

SEO优化在PC时代是一个网站的必备技巧,说白了就是让更多人能搜到自己,购买竞争对手关键字早已是竞价排名的手段之一,在其他行业屡见不鲜,桌游行业里倒是新鲜。

 

目前,桌游行业的“关键字”大战远远没有打响,但“桌游圈”疑似购买对手关键字的行为明显有违对应的市场准则。

 

《商标法》第31条规定,“不得以不正当手段抢先注册他人已经使用并有一定影响的商标”,但是在桌游行业,谈论商标还略显奢侈。但无论如何,这类恶意竞争及不当得利行为堂而皇之地存在,不应该。

 

文章写到这里,我心里又有种怪怪的感觉,这个现象的出现是不是意味著桌游开始变得像一个赚钱的生意呢?毕竟要是不赚钱,谁会去抢这点流量呢?

 

 

想来想去,我知道说“希望从业者更多从向消费者提供优化服务的角度出发,提升自身的市场竞争力,而不是采取竞购对手搜索关键字的投机做法”这样的话没啥用,干脆换种姿态吧:

 

一个行业只有充分竞争才能迸发出活力,那就八仙过海各显神通吧,请毫无保留地对推广桌游做一些事吧,这个年代玩家也不是傻子,会用脚投出自己的一票。

 

对了,4月和5月时我在百度搜索过“17wanzy”和“吾声桌游”,并未出现截图里的www.zhuoyou.com

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