大家好我是航仔。说到德式桌游,有两个快被用烂了的游戏主题,一是铁路建设,二是城市规划。这样的桌游我能一下子列出一大把,两个大主题下精品佳作也很多,我想之所以这两个主题有很多桌游,是因为它更能考验玩家的布局能力吧,也是游戏策略度的保证。

 

今天我想安利一款2015年的采用城市规划为主题的桌游,它不同于市面上绝大多数的同类型桌游,一是它weight值只有1.8,非常非常非常容易上手,二是它的人数能相容,1-7人,范围非常之大,三是它采用了一种独特的轮抽机制,这点直接吸引到了我,它就是去年栢龙已经汉化代理的《双城争霸》。

 

 

《双城争霸》的英文叫Between Two Cities,栢龙的翻译很直接,从游戏的封面就能看出有两座城市被一座桥梁连接,游戏中“双城”的概念也是非常强烈。

 

它的背景设置在了19世纪的欧洲,这是一个十分出彩的时代,工业革命之后,随著人口增长、流动加剧,特别是19世纪30年代铁路诞生后,城市化加速,城镇中心经济活动的规模和密度极大增强,原先建于中世纪晚期和近代早期的一些居民住宅区、历史建筑、大学、医院、行业组织、手工艺作坊必须被清除,用于新建建筑和铺设铁路,老街道也必须拓宽。

 

 

玩家就是在这样一个大型建设及都市化最蓬勃的时代,扮演一个国际知名的城市规划师,受到两个不同城市的邀请去协助重新规划市中心。

 

 

《双城争霸》没有任何文字量,城市的元素却很丰富,游戏版块分为住宅、工厂、办公楼、餐馆、公园和商店,它们根据建设的规则会让玩家得到不同的分数,比如商店连成一排分数才会高,工厂则是谁的数量最多谁能获得高分,餐厅则是一个城市里餐厅类型越多得分越高……其他几种建筑的计分方式也是各不相同,但又符合一个城市基本的规划,所以非常好理解。

 

 

游戏还有可爱造型的木质标志物。另外还有一摞解决你座位的卡牌(作为一个轮抽桌游,座次是很重要的)和计分提示卡以及计分板。

 

 

游戏的设置很简单,挑出双建筑版块洗混放一边,然后把所有单建筑版块洗混,每个玩家抽7个板块,然后选择两个,剩下的5个传给左边玩家,之后翻开自己留的两个,跟左右边的玩家讨论哪个建在左边城市,哪个建在右边。

 

前面说了,这是一个半合作游戏,这也是它最独特的机制,游戏中玩家要与左手边玩家一起合作建造一个成市中心的同时,也和你右手边的玩家在打造另一个城市中心,既有竞争又合作,这个设定还会解决德式桌游常见的思考时间过长造成其他玩家等待的缺点,参与感十足。

 

游戏会进行3大轮,第一大轮结束后会多出一个版块放回版图库,第二大轮会抽取3个双建筑版块,第三大轮进行的步骤跟第一大轮相同,唯一不同的在于你把剩余的版块正面朝下传到你右手边,并且从你左手边拿取版块。

 

 

这一轮结束后,每个城市都会呈现一个4x4的矩阵,然后就可以开始算分啦,游戏结束时低分城市是的玩家最终得分。这个设定很德式,也要求了你要平衡两个城市的发展,另外作为一款德式桌游,它的支持人数难得到达了7人,而且不管是3人玩还是7人玩,游戏时长基本都在25分钟,很适合随时来一局。

 

栢龙汉化代理的中文版还有两个特别之处,一是它附赠了“天坛”标志物,这也是栢龙一直延续的“为中文版加彩蛋”的风格。还有就是中文版是台湾著名桌游自媒体小柴翻译的,品质有保证!

 

 

如果你身边有朋友想入门城市规划这一经典主题的桌游,又或者喜欢轮抽+半合作+拼图这样的机制,我会很推荐你们来试一试这款独特的桌游:)

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