SEGA 发行的《全军破敌:三国》是由 Creative Assembly 首度采用玩家熟知的三国历史为题材打造的策略战斗游戏,除了有原本宏大的战争场景以外,更增添了丰富外交谋略手段的玩法,让你化身为东汉末年的诸侯,面对乱世选择对自己最有利的霸业之路。


  历史舞台从东汉末年起,汉室崩坏的局势下,诸位军阀将领拥兵自据,你可以选择根据袁绍联军、太守、匪徒等势力中,选择曹操、刘备、公孙瓒、孔融、刘表、马腾等将领。有购买额外 DLC 的玩家也可以改为选择黄巾军来一统天下。



  在出征之前,游戏提供简单的内政经营选项,根据回合数提供的政策发展、提升建筑设施来取得军粮以及人口,但是扩展太快也得担心公共秩序的叛变,衡量内政的军国大计,并且招募不同兵种养精蓄锐,在合适的时机选择出兵,夺取城池来壮大自己声势。


  每五个回合中,会提供玩家改革选项,可以视为一种技能树,根据选择的外交、内政、国防、经济等策略解开不同建筑设施,也会赋予你现有资源的增长,秩序与腐败的变化,或者是追加行政官员等不同管理方式。

  外交策略更是本作的卖点,游戏中除了你所选择的讲领以外,其他诸侯都以 AI 的方式进行他们的策略帷幄。议和、谈判、军事通行权、甚至是变节宣战往往都牵动你与对方的关系变化,更会影响到周遭诸侯对你的信用评价。当然在这没有永远的盟友,也没有永远的敌人。



  《全军破敌:三国》提供了玩家更细致的外交手段,玩家有不同的谈判策略来分析敌我友好度的变化,取得行军路线的许可,安插间谍进入目标阵营,率领你的军队逐步占领不同城池,审时度势决定是否变节,你可以先与对方议和,但突然就兵临城下进行围城。



  游戏以将领作为大地图上的军队代表,从界面上可以判断敌我军力的优劣所在,判断是否要发起进攻,而城池战还有消耗敌我军力的围城选项,也可以直接进入围城战。不过敌人也会根据外交关系寻求援军,趁虚而入。

  游戏的部队战略战斗会改以系列特有的大场面战斗呈现,玩家平时招募的兵种在此将体现相克关系,像是长矛兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制长矛兵,选择不同部队进行相克攻击,大部队的操作依然相当有看头。

  本次采用三国历史,更新增了「演义模式」与「史实模式」,可比拟为《三国演义》与《三国志》的差异性,前者赋予武将更强的能力,有如《三国无双》的武将,能够单骑杀入敌阵,后者则是忠于传统,武将身边一定要有强力护卫,必须与护卫队一同行动。

  当你的势力逐渐扩展开来,麾下的将领众多时,新的难题也随之产生,每个将军与亲属的关系是随著征战一同培养。每个人物都有自己的目标与需求,也会有给你带来麻烦的时候。如果不好好管理,内乱这种事情可是家常便饭,怎么对应内乱也会影响到派系对你的评价。


  《全军破敌:三国》以相当细腻复杂的策略选项提供给玩家丰富的选择,也带来了四季地表的地理变化,不过在界面上会让初次接触本系列的玩家难以适应,尤其是每个诸侯都要进行回合制的策略操作,过程其实相当冗长且繁琐,有如精神时光屋般的回合推进。

  但是在画面美术上,用了许多中国特有的水墨表现以及庞大的地图美术呈现界面,而且玩家还能听到中文语音的界面指示与将领语音,如果喜好策略游戏的玩家,能够适应庞大复杂的界面操作,那这款《全军破敌:三国》能带给你有不同于于光荣《三国志》系列的另一种乐趣!



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