目前

t定级赛打完2200+

c定级赛没打完 (12.2更新c定级定到了2100+)

奶定级赛打完 1800+(感觉自己奶真的还可以,定级赛打完都蒙了,主玩大76和安娜)

无职业定级赛打完 2100+

街机总是有很好的发挥

目前我50级但是1v1街机 银框我也能打

33死斗 二杀三杀也是常事

44团战 也大部分是两金

主玩

大锤 猪

半藏 麦格雷

安娜 大76


街机跟排位差太多了兄弟。就好比你lol说我极地每局都能杀穿,但是一打排位就对线被别人暴打一样。而且说实话,很多竞技玩家偶尔休息的时候或者陪朋友去打街机,都根本没在好好打的。都是乱玩的,全当放松了。

而且50级的新手,属于游戏都还没玩明白呢。别急著打竞技。多打打快速。

而且建议打222的快速,以后打排位也建议尽量打222的排位。游戏体验会好很多。


OW这个游戏比起别的PVP竞技游戏来说,休闲和竞技这两类玩家分化程度比较的大。

我认识的玩家里,就存在这样的分化。

专注竞技的,往往不怎么打快速、街机,认为强度不够,不刺激。

热爱休闲的,工坊、街机怎么好玩怎么来,和LOL的无限火力模式差不多,佛系与娱乐开黑是这类玩家的信条。

不是模式一变你就变菜了,而是对面根本就不是同一票人。

举一个在不同玩家的使用下,上下限差距非常大的例子:安娜,安娜绝对OW中是集枪法、跑位和游戏理解于一身的全面性英雄。

快速和街机里的很多新手安娜连前排T都照顾得不好,或者顾此失彼;但排位中你遇到那些技术高超的安娜使,光站位就值得你复盘学上一个星期。

等到你的游戏时间到了一定程度,你一定会发现一件事:经常打竞技的玩家(即使分数在平均水平或者以下)一定是要比只打街机的那些玩家平均水平高上一些些的。

OW的TTK(time to kill)远高于一般FPS的射击游戏,TTK是指射击游戏中击杀敌人所需时间,从第一枪开始到完成击杀,这中间花费的时间就是TTK。

这是由于OW英雄们技能的存在,变相提高了生存率。比如大锤的盾、安娜的奶瓶甚至于76的跑动,都会提高OW的TTK。

在OW这一个游戏中,竞技和非竞技的平均TTK差距也很大。

比如广为人知的闪光六连,在快速街机中,闪光六连几乎可以完成百分百的击杀,但竞技中显然会低很多,比如毛妹、安娜或者别的更多的方式将你晕住的人从死亡边缘拉回来。

有部分休闲与竞技并兼的玩家在,这我承认。

但这些人在打排位赛和非排位赛的认真程度也是有非常大的差距的,排位怎么上分怎么来,街机则是怎么爽怎么来。

街机里的6C、秩序之光+托比昂等等娱乐阵容很常见,但排位中,大部分专注竞技的玩家都非常看重分数,甚至不惜保挂、请演员,虽然为了那么一点点分可以放弃掉良知很可怜,但能说明个中态度的差距。


先说结论,街机的强度相比同分段222基本可以忽略不计

玩t和n玩的好的要么在竞技要么在222,因为至少可以跟其他同位置的人互保互助游戏体验好很多,而且C也知道要保自己家奶跟T,玩街机最多的是那种想玩C又不想排队的...这些人手上没技术脑子里也没意识,所以你在街机补个奶和T一般很好赢,但是在222大家都是有奶有t就要看你的强度跟抗压能力了了,街机基本上是多C一人一枪凭本事,残了就找血包,一场比赛下来一波正常的团都不打,所以强度基本为0..

其次,不是地图炮,也不是优越,只是在大体上说,玩街机的C大部分都...

在这种情况下,你不知道222里面打团要干什么,要看谁,要保谁,你不知道对面大锤毛妹在你们家脸上了你安娜应该干什么,你不知道对面正面少了个麦克雷你应该看地图哪给你们家天使莫伊拉扔一个维生立场,你也不知道大锤配猪打大锤毛妹的时候你猪的定位是什么你该第一个钩谁,你更不知道大锤对位的时候你麦克雷看准毛妹没盾一个闪光弹扔得好哪怕一个人不杀都给自己家创造大优势...所以你能赢就怪了


啊,其实街机快速和竞技是不同的东西。

打街机、快速很多时候就是想放松下而已,真的打的比较随意,竞技大家都想赢强度自然就上去了。


为啥好多人都觉得自己很强,如果你都定到这个分段了,大概率你现阶段的水平就差不多是这个分段了,如果你厉害,那么这个分段的人应该打不过你啊。


兄弟,LOL大乱斗,你能见到各种牛鬼蛇神:

AP卢锡安,AP大嘴,AP石头人,AD锤石,AD娜美,AD狐狸,我还玩过纯肉蛮子,都是整活图个乐啊,你见哪个排位这么玩的,对吧

OW街机和竞技同理,街机大家要不是整活,要不都是病友,赢赢输输无所谓的


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