就比如防守拿了重建帝国,半天打不掉对面的人,正面根本顶不住车,被对面一路平推。我拿路霸,顶车顶了半天能明显看到对面谁掉了谁没掉,每次都是我勾中杀对面的奶,对面T就没掉过几次,我就说能不能换个C,百合就说你看看谁最佳,最后确实她最佳,但我们被平推输了。


快速游戏里,大把的二三十级的Dva。

要么跟安娜肩并肩刮痧一整把,要么有了机甲就往对面人堆里冲,爆甲了消失三分钟,机甲变出来再去送,周而复始。

然后人家一个核爆炸了4个,上了最佳。

结算页面,左下角:

「XXX(D.va):真是一群fw」


之前有看到一个说法是,建议网上发言带个年龄。

其实我一直觉得,不考虑可行性的话,带个智商值会比较方便理解情况。

比如说括弧里是智商值(以我百度到的国内平均智商值105为准):

安娜(140):各位打不出效果的话,麻烦换一下吧,不要硬刚。

黑影(108):被黑掉的人麻烦各位集火一下,那个狂鼠你不要总是把被黑掉的人炸飞好吗?

大锤(103):你们跟紧我一点啊,尽量不要跑到盾前面打。

源氏(48):安娜!我刚才拐到那个小路里切对面奶妈!你怎么不奶好我!我跟你讲!最佳都是我的!对面奶妈都是我切的!我一个人在他们门口打五个!你们一个个的在哪都不知道!最佳还是我的!要你们奶妈和T有什么用!

铁拳(13):阿巴阿巴阿巴 你们这群fw 阿巴阿巴


全场最佳这东西……游戏刚开卖就已经被喷过几轮了。

它的本身意思是「本场最精彩画面」,并不是「本场MVP」,很多人拿这个说事,证明自己玩挺好, 是他因为翻译误解了,你不用在意,一个暴雪汉化的历史太监问题而已。

我主炮台,全场最佳基本都是我,玩一天,从早到晚全场最佳都是我。但大多数时候画面都是我在地图上闲逛,而对面不停死人,滴滴滴,然后我就四杀起火了。

我玩得好不好另说,但这个全场最佳肯定跟我的技术毫无关系。

那都是炮台蹭的队友人头———以炮台的输出效率本身来说你能看出那么短的时间内多杀,炮台的贡献比队友小多了,只不过因为你自瞄蹭的人数多,所以最佳是以你的视角展开。

而且每个英雄上最佳有自己的优先条件。

比如同样是三杀,甚至你三杀多次,但由于暴雪认为他的英雄多杀更精彩,优先权更高,就上他的最佳。

经常有这种情况———一场比赛里双方都觉得很关键的一波团灭,震惊的那种,没上最佳。反而是一个莫名其妙的两杀上了最佳。

就是英雄优先权计算之类的搞的鬼。

所以全场最佳只是「最佳场景」,仅此而已。大家看个乐。


最佳只能看到几十秒的操作,然而一整局会有十几分钟。没啥可解释的,爱拿最佳喷人的玩家,如果不是想秀,就是脑子缺点啥…


分情况吧

我作为个源氏玩家给你举例(低分)

假如我吃不到天使的蓝线和奶,安娜的激素,毛妹的盾,以及等等相关资源,我评论一把刀杀两个,上了最佳,不管输赢,至少我没问题。

假如我吃著蓝线激素毛妹的盾,一通操作砍死两个上了最佳,那我会觉得——我TM就是死废物。

跑题了,我其实想表达的是最佳并不能评判太多。守望是一个团队游戏,存在著1打五和「一打五」同时存在的情况。最佳,只是这个团队游戏的一个「爽点」,目的是让你获得成就感,继续游戏。实际最佳上对判断玩家的对战局的贡献,只占一部分,而且是不到「主要部分」的那种。

再给你举例子,假如我源氏一局就一个大,吃了激素蓝线超充能器砍了6个,最佳了,伤害,最后一击都倒数,死亡金,你觉得我对这局游戏的贡献有多少呢?同理,其他位置也是。

包括最佳在内的,数据,牌子,都是评判一个人游戏能力,一局游戏贡献的一部分,离开数据,我们缺乏一定的理性依据,但也有很多隐性的东西,我们不得不考虑

又说偏了,简而言之,遇到只拿最佳和牌子说事的,别理他就好了。你精通古今中外文学,也难和只知道吱吱哇哇的原始人沟通不是~


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