守望先锋经常5c、6出,而dota2会相对比较和谐,有人主动辅助包鸡包眼


因为低端局玩家往往认识不到ow不是fps游戏这个事实,而ow能给人fps体验的英雄几乎一水脆皮c

该骂的不是玩家而是暴雪,披著fps的皮还在那战法牧,都9102了还战法牧


首先,游戏模式不一样,屁股可以游戏内来回切换英雄,6C怼一波看看。不行死的太快了,切大锤切路霸。刀塔不行啊,阵容一确定就不能变动了。

其次,屁股英雄是即战力英雄,出来就能打需要什么切什么。刀塔英雄需要等级和装备,需要一个发育的过程,每个英雄都有自己的关键性道具和自己的强势期。再加上不能切换英雄。所以大家虽然娱乐但也是去选一些能胜任多个位置的英雄。要是一局比赛你要来个十大哥互锤,保证膀胱把你憋炸了。

最后,虽说是低端局,但是不代表都是新手啊,我这种老年菜鸡。虽说钢筋手但是有经验积累。打屁股就喜欢选肉,我的账号里只有大锤,路霸跟毛妹。C?不存在的,我钢筋手。奶?鲁大师教育我们学医救不了猪队友。但是玩DOTA不一样,DOTA里辅助是爸爸般的存在。


没有啊…我就是那个日常补位的…

虽然我是奶妈玩家,但是也经常补t位…。


当年这游戏还卖198的时候,补位或者交流都是挺常见的


泻药。提前声明这则回答守望的内容少,dota2占比大。

那我们按照逼乎标准流程来走一遍,先说是不是,再说为什么。守望先锋低端局经常5C、6C确实存在,但是dota2低端局并不会和谐。

先看看守望,这游戏我只玩了刚发售那一年,这类fps游戏确实不太适合我这种选手,我大概是属于守望最底层的那一类。因此在玩守望的时候,我也是经常体验5C、6C的阵容,不过这游戏打到中间可以换角色啊,所以没有什么太大影响,先打打看嘛,打不过再说嘛。

至于dota2,我有个中军小号,大号打累了偶尔也会打打中军小号解解压,偶尔也会玩玩朋友的小号,毕竟自己的小号没饰品玩起来体验是差了点。那我就谈谈我在中军、卫士打的两三百把的体验吧,那就是这个局,你永远都猜不透路人队友到底会选什么英雄!

dota2的低端局其实也存在4核5核的阵容,一个是可能这些人会的英雄确实就那么几个,所以选英雄的时候就不存在刻意补位的说法,只有选会的英雄的说法。一个是因为在低端局对抗强度低的情况下,玩C位确实能获得比较好的游戏体验,所以大家都想玩C。再一个是,在低端局当看到队友先后选出两三个常规C之后,报复性继续选择C,能不能发育起来就各凭本事了。

此外,低端局的辅助,不能称之为辅助。碰到好一点的,出门买个鸡买个眼,但是不主动给中单吃树;最差的是那种,出门鸡和眼是不可能买的,吃树是不可能给的,出门装属性和补给我一定要拉满的。不过通常情况下碰到的辅助,是出门买个鸡,但不会买眼给吃树的。另外,低端局的辅助,他在游戏过程中不会有主动买眼的意愿,因此经常能够碰到这个辅助身上明明有1000来块钱,但是家里4个眼都还在的情况。


因为不会玩c是奶不好的


因为ow奶毫无游戏性可言,高端局是为了上分,低端局玩奶都不知道怎么输的


个人愚见。

Dota作为一款具有悠久发展历史的moba游戏,一路走到今天已经为自己积累了大量的骨灰级玩家,甚至可以说是哪怕游戏早期竞技水平很一般,甚至说是拉低平均水准的玩家群体如今也能做到「熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟」,对于英雄、道具之间的克制都有著一定的知识积累,最重要的是更深的英雄池

对于大部分老玩家而言,他们对自己所玩的游戏有著较为深厚的感情,为了赢而去认真对待每一局游戏已经成了深入骨髓的习惯。而守望作为一款年轻的游戏,玩家群体对比Dota,平均心理年龄更低、平均游玩时间更短,而守望在游戏机制上不但容错率更低,对于玩家个人能力和团队协作能力也有著不小考验,失败也更加容易让人心态爆炸,从而滋生了一部分不那么在乎胜负的「快乐玩家」、「信仰玩家」(仅指竞技模式,快速街机我觉得较这个劲没什么意思)

总之,出现这种现象,归根结底还是玩家群体的平均游戏素质有待进一步提高。


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