我认为古剑奇谭三讲述的故事真正主题是「传承」,而梦付千秋星垂野只是交待了时间形式刚刚一周目通关,用了60个小时,我玩游戏有个不大好的习惯,一周目也要仔细把支线都挖掘好,思绪万千,想到哪儿写到哪儿,说一说个人拙见。古剑三的剧情是对古剑系列世界观的极大扩充,而真正想要了解完全需要看一看古剑很久前出的小说神渊古纪(是个大坑)在神渊古纪里,曾经有个同样满怀人生抱负的部族首领蚩尤,弟弟是安邑铸剑师襄垣,襄垣自幼体弱,但在铸剑之途有得天独厚的能力,(我猜想西陵人全族擅长铸剑之法与其下的龙渊遗迹脱不开干系)后来弟弟为了给哥哥铸造一柄利剑,以身殉炉,这就是始祖剑的诞生,也是古剑奇谭第一神兵,蚩尤从此征战疆场无往不利,然而这也惊动了天上的伏羲(神族代表),蚩尤不畏强权,以神兵伤及伏羲,但最终因实力悬殊而灰飞烟灭,而后蚩尤龙渊部残余势力铸造了七柄凶剑,其中火剑焚寂引出了古剑一的故事。

伏羲神躯被伤及,诸神大感震惊,因为他们一直对这个世界有绝对的掌控权,他们难以想像世间还会有兵刃能伤及自己,始祖剑从此被封存。由于伏羲神血洒落人间,经由异变蚩尤复活化身成魔,剑指诸神(这段由姬轩辕下赤水时和众人提及)

此刻,同样强大有抱负的有熊氏族长姬轩辕就成为了诸神人间的合作伙伴有熊氏联合部族在神族帮助下击败蚩尤,与妻子嫘祖经历千辛万苦建立轩辕丘,姬轩辕一统部族,励精图治,广招各部人才,发展农耕,制造技术,促进商品流通,尝试创造文字,修建祭坛(百神祭所)供奉神明(此举遭受了很多族人质疑,在缙云的回忆中可以看到,骂他是依附神族无能之辈)然而事实上百神祭所是武器不是祭坛,是黄帝等人保护人族的最后手段,必要时可用以弑神同样是部族代表,姬轩辕在神族面前选择了暧昧态度,因为他深知人族的弱小,通俗来讲他知道发展才是硬道理,香火得以延续,一代一代人积淀实力,百代更迭,人族能屹立世间不倒才是他的诉求。因此他努力研究如何提高部族生活质量,事实证明他是对的,学会怎么填饱肚子才能传宗接代。在那个时代活下去不容易,团结不同的力量一起活下去堪称壮举。姬轩辕做到了,百神祭所昆仑玉上刻下的愿景让岑樱发问,世人真的对得起古人的期盼么,答案很明显,炎黄子孙的繁荣昌盛就是最好的证明。因此临终时他说,诸君,共饮!这句话既是对昔日缙云,仓颉,杜康等为了那个理想共奋斗的同僚所说,又是对当今锦绣江山所言,事了拂衣去,以天作杯,以日为酒,这是何等的豪迈气魄!你这才发现,其实他骨子里也是个骄傲的人啊,他用这种方式传承下了人族文明,这是第一层传承接著我们说说北洛,起初因为曾被辟邪族抛弃受尽苦难,因而在玄戈找到他时并不愿意接过天鹿城这个烂摊子,在家里种地钓鱼才是他的人生追求,随著剧情推进,他渐渐得知当年真相,也了解了辟邪族所肩负的使命,魔族第二次进攻天鹿城是转折点,他在那一刻清楚的意识到族人对他的信任和依赖,每个辟邪战士都能为他奋战甚至付出生命,在山之灵支线结束后返回天鹿城,他说,输给玄戈那时,就已经发誓要把自己余生奉献给这个地方了。和巫炤的宿命亦是如此,对昔日好友刀兵相向,北洛问云无月,缙云是否曾经后悔过,想必他也知道缙云自己是最为痛苦的。玄戈以死成就了他的弟弟,北洛接过王剑成王,也接过来了辟邪一族的使命,缙云百代之后放下悔恨再战昔日好友除魔卫道,这是第二层责任的传承再说说小缨子,本部作品的真主角,同万千凡人一般,她有著对未知世界无限的好奇心,勇于思考,初到阳平的夜晚她问北洛:我有的时候在想,数千年前的古人,和我们今天看到的是同样一片星空么?小缨子师傅曾有这样一段话,原意大概是,我们把所学的东西一代代积累下去,说不定哪天就会有一个巨大的变化,看到这儿我深受震惊,因为曾经我的老师在某一天也这样对台下的学生说过同样的话,牛顿曾说自己站在巨人的肩膀上,抛去对胡克的调侃,他的确站在哥白尼伽利略开普勒肩膀上推动了一个时代。博物学会所为一向被视作无用功,小樱子的小叔叔岑青岩抛下良田美眷闯荡世界,在很多人眼中这是愚蠢的,不可思议的行为。然而正是这群「愚蠢」的人,传道授业,开辟未知,一代又一代的知识经由他们的手中积淀,创造了未来无限的可能,他们更多的人名字不为世人所知,师徒有师徒的传承,父子有父子的传承,他们传承的是知识,传递的是未来。一代又一代的中华儿女把未来交到后人手上,带著曾经自己的愿景和新生代的一腔热血,为这个世界增色填彩,这是第三层的传承

说完几个传承,我们再说一说这一代古剑的爱情,我认为概括而言是成熟的,有主见的爱情,北洛和云无月就是典型的代表,没有那么多轰轰烈烈,最腻的话也无非,你很好,跟你在一起这段时间我很快乐,但其实有不少小心思可以在支线里补足:最初的买花任务,在白梦泽里看到缙云送给云无月刺荆心暗暗吃醋的北洛说,过去的花没什么好的,以后我给你找更好的花来,天魔遗迹支线里,姬轩辕发现了一块做乐器的好料子,想到嫘祖当年最爱的乐器,又把它放回远处,他说世上再没人值得他演奏一曲。天鹿城晴雪支线里,北洛问:那么长久的,惦念一个人,沧海桑田而不忘,是什么心情?风晴雪微微笑道:可能并没有别人想的那么悱恻惊心,还是如人饮水冷暖自知,此时雪暖晴岚bgm响起,我一个大老爷们儿在电脑前眼泪瞬间就流了下来,对他们而言人族百年不过一瞬,抛去年少的激情,柴米油盐平平淡淡的相守一生,两个人互相扶持依存,才是爱最舒服的一种状态。

说说到这儿有些发困了,如果有什么补充的今后会慢慢写,古剑三剧情立意,游戏质量堪称我心中国产单机之最,希望dlc能给戛然而止的结局一个完美的交待

我刚开始玩古三,就控制哥哥那里,觉得开篇的剧情气氛好像特别压抑,完全不像云溪和乐乐那样轻松。一想到烛龙的剧情一向以致郁为招牌,我就有种前途绝望的感觉……想想开篇都不欢快了,后面得虐成啥样啊??!分分钟窒息好吗。

哦对,那会我还不知道玄戈不是男主,以至于晴雪的「两日光景」一出口,我吓得差点把滑鼠扔出去。屠苏解封还能活三天呢,小老弟你咋上来就只有两天了?

之后视角切换,女主出场,玄戈便当等等,都给我带来了很独特的剧情体验。就是觉得,这开篇很不像古剑的传统风格……仿佛处处都在反套路。

开篇不是那种很简单的设定切入了,上来就砸来个巨大的王位,按理说天鹿城得在中后期才会出来。主角也不是十几岁的少年了,成了个三百多岁的社会人。

古三之后的剧情发展也没有让我失望,整体风格和古一古二差距真的挺大的。

儿女情长被尽可能地淡化,北洛也不是那种传统的成长线了,大佬和缨缨并称女主定位各有侧重,祖宗这个男二也真是足够大胆且异常吸粉。

哦对,这个问题问的是结局。

就像前面说的一样,古三的结局也属于「反套路」的范畴。

古一、古二的收尾都挺虐的,散魂的屠苏,葬身火海的少恭,集体便当的流月城,化回露草的阿阮等等等等。

前两部虐的时候特撕心裂肺,就像我至今也忘不掉屠苏解封拜别师尊和初七在青铜门里一下子坐下去这两个场景,每每想起都像针扎的一样疼。

但古三的气氛就不一样了,真的不一样。

巫炤的塑造属于传统反派,比起少恭、沈夜来说少了很多魅力值(啥?丽丽?谁啊,不认识),不会引发太大的争议和怜惜,所以他最后的功败垂成,也不会给玩家群体带来太过浓烈的悲情感。

既然反派退场的虐点小了,那主角团呢?

主角团这边确实领了一份便当,但……那是祖宗的便当啊!他早三千年前不就该领了吗?

从开头说要找黄帝后人起,大家都默认黄帝早已作古千年,只要不是被剧透的,相信都没有什么额外期待。

而随著剧情推进,我们发现黄帝其实做了一个「千秋大梦」,一直都活在梦里。而这场大梦使他有机会与千年后的后辈们碰面对话,还可以来到城镇市井里赞叹人族如今的兴盛发达。

这无论对于姬轩辕,还是对于北洛、小缨子他们,抑或对于电脑前的玩家来说,都绝对是超乎预期的意外惊喜。

虽然在鄢陵学会那里,当听到祖宗亲口说出「梦要醒了」这四个字时,我们会和小缨子一样悲伤,但大家都知道,这其实是再正常不过的结果。

只是可惜,这场梦醒得太早。祖宗还没来得及像小缨子说的那样,走遍更多的地方,看看更多的后世百态,所以会让人有种比较强烈的遗憾之感。

可他三千年后还活著就已经是极其难得的事了啊。可以说,祖宗在剧情里的每一秒戏份,每一眼天地都是特别赚来的,又能去奢求什么呢……?

祖宗把三千年前留的便当领了,北洛和大佬从此携手相伴,而小缨子也拥有了独特美满的一生,将希望代代传承下去,足以对得起前辈的教诲,也对得起自己「鸿鹄」这个星蕴图腾。

这样的结局很好,一切也都很自然,不是吗?

是啊……只不过,会有那么一点点遗憾,仅此而已。

比起前两作致郁、扎心的收尾处理来说,我确实更喜欢古三这种略带感伤的happy end。

感觉格外戳萌点,程度把握得恰到好处。不会说因为是HE就很轻松,印象不深什么的。

这世上,并不是只有悲剧才会余味深长。

鹿溪那漫天的飞雪,真会深深地刻在心里。

「诸君,共饮。」


通关此刻,感慨万千,欲语千言,一字觉偷。

还是说点啥好了,不然总觉得如鲠在喉,隐隐刺痛。

古三的剧情格局是我没能想到的大,历史跨度之久,人物涉及之宽,国产游戏无出其右者。

通常来讲这样的格局对主笔人来说是很难把握住的。事实依然如此,到了结尾你有一种戛然而止的感觉——我还想看更多,不止是洛月,还有天鹿城,还有鸤鸠,甚至我想看哥哥嫂嫂的娃。

但当画册翻起,小缨子的时光也随著那本画册流动的时候,我看到那画册上的一幕幕先辈们前进的足迹方才明白,历史千秋下小人物的故事显得那么不值一提。

是的,强如洛月,依然属于这个小人物的范畴。

半年前我在完成我自己的毕业论文之时,我尊敬的导师曾经很认真的问过我一个问题,「你认为传承在人类文化的发展中是一个名词还是动词?」

初时我不慎明了,回去细细思过,恍然大悟之间明白了缠绕在自己思维上的桎梏。实质上在人类历史的演变过程中,传承更多是一个动词,而非名词。

此刻我依然想到了这个点,无论是阳平夜谈,龙宫离别,抑或是黄帝再临世间时的欣慰,点点滴滴都能让我看到古剑三的野心。它已经不局限在细微人物之间的情情爱爱,也不拘泥于拯救世界毁灭世界的野心大义,他想表达的是一个更深层次超越时代与时间的内容。这个内容不仅在过去,更在未来。这可能是制作组对先辈们的感怀,也是他们对后人的期盼,无论是行业内或是行业外,对此我报以充足的敬意。

抱歉讲的很乱,因为这部作品带给我的确实太多。不仅仅让我看到了国产游戏的潜力,更让我感受到了文化传承的众人在肩,我期待上海烛龙包括北京九凤的更多作品(我对禅让制确实疑问多多),也期待自己有一天能加入你们。

PS:我真的想看哥哥嫂嫂的孩子,求您了,出个DLC吧。


有答主说到古剑三的剧情主旨在于「传承」,我认为这是非常洞察的见解。

我也说一下我的看法。

事实上我在游玩的整个流程中,最吸引我的,或者说我认为最有存在感的两个人物,是岑缨和姬轩辕。想比起其他的种种走线(比如北洛兄弟的故事,北洛云无月的感情),真正让我感受到人格魅力的还真数小缨子和黄帝。

这两人,姬轩辕代表了中华民族的祖先,岑缨代表了当今一代的中华儿女,两人之间的交流和共鸣,确实是对中华文化和精神于几千年来连绵不绝的传承的表现,我也认为这是本作立意非常高远的一部分。

然而除此之外,整个古剑三剧情,特别是岑姬二人让我感受到的,还有作为人类(不仅是中华民族)的豪迈情怀。

我们讲先祖们 暴霜露,斩荆棘,以有尺寸之地。这除了传承之外,也表达了对于人类自身 探索,开拓的属性的赞美。

游戏里人族周围群强环伺,但人仍没有丧失信心,人总是相信,凭借人自己的力量,能够保护自己,事实上人也做到了。

故事里用了「机关和法阵」来表达人类的手段,这代表著人类的创造力。哪怕经历了失败(龙渊部)或暂时需要蛰伏(黄帝部),人总是奋发顽强,不失信心,这也是我所为感动的一点。

一直以来,许多人都对「人定胜天」这个词嗤之以鼻,甚至在知乎上到处都能看见那个类似于「地球不需要人保护,人类就是一群蝼蚁」这样的观点。我觉得这类观点,说不上错,但是没劲,就好比我逢年过节心情佳,去吃自助餐,人家却来教育我多吃青菜身体好,要健康膳食结构,不让我去吃烤肉。

事实上,就像祖宗所说,王侯将相,宁有种乎。人类发展到今天所依靠的精神内核,从来都是这种弑神诛仙的愿景和舍我其谁的霸气,而不是所谓「敬畏自然」。

我个人是从事科研工作的,希尔伯特的一句话我深以为然 「我们必将知道,我们必须知道」 。这句话本身是作为对不可知论的一种批判,我认为这句话与古剑三透露出的气质有相当的相似之处。这种积极的,进取的精神,才是人类(或者说人族)最值得骄傲的地方。


偏个题。

古剑一和古剑二不是讲小情小爱的!

古剑一和古剑二不是讲小情小爱的!

古剑一和古剑二不是讲小情小爱的!

重要的话说三遍

我就是来为古剑一和古剑二正名的,有一个请求:各位能不能别夸古剑三的同时毫无根据地贬低古一和古二?

古一讲重生,古二讲问道,一个探讨怎样与命运抗争和生命本身存在的意义,另一个讲述已经被时代抛弃的部族用尽一切手段奋力求存的过程,它们格局没古三大、涉及的势力没古三多倒是真的(说实话古三这种直接怼到人类的生存发展的格局,也很少能有什么作品能比它更大,三体那种怼到全宇宙的算一个),但是古一古二又哪里是你们说的什么小情小爱?前两代的感情戏都只是剧情的陪衬。哪怕是跟古三比起来,它们主题的深刻性也一点儿都不逊色。

如果仅仅因为作品涉及到的人物势力不够多,就直接给它定性为「小情小爱」或「小格局」。那我有一个问题,《红楼梦》只讲了一个家族的兴衰、《雷雨》只讲了一个小家庭之间的故事,而且他们讲述男欢女爱的剧情可一点儿都不少,这些感情的内容在剧情整体中发挥的作用还非常大,宝黛钗的感情线在剧情里重要不重要?周朴园的感情线重要不重要?同样是感情线,人家能同时写出感情背后反映的人性和社会现实。这两部作品也是你们口中带著贬义的「小情小爱」吗?

百里屠苏和风晴雪的爱情是与剧情和整部游戏的立意相辅相成的,两人一个易伤,一个治愈,人物属性本就相合。屠苏在游戏后期成长了,他知道了自己已经无法可救,可最终仍然选择用自己最初的善意来回报这个让他痛苦不堪备受折磨的世界,对生死之事抱著成熟且通透的释然,甚至用自己的死来换取世间的安定。究其原因,固然是因为他心志坚定,能抗住焚寂煞气对身心的侵蚀,可也少不了晴雪对他心灵和身体上的双重愈辽。风晴雪坚持寻找重生之术九百年,编剧想要突出的不是所谓「爱情的伟大」,而是「面对世间无可奈何之痛的坚守」(这是亲妈某树的原话,我把她为古剑一写的创作手札链接发在下面,到底是不是小情小爱,请各位看了自行判断)。

第一期

微博正文?

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第二期

微博正文?

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第三期

微博正文?

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第四期

微博正文?

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第五期?

微博正文?

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古二的也在她微博里,想看可以直接在那搜手札二字。链接太多了,就不都放上来了。

还有把古一古二和仙剑统称小情小爱的。我不知道你们是真这样认为还是跟风说说,就不说古剑和仙剑两个系列的剧情风格差别有多大了,仅仅是仙剑每一部的剧情都有差别(个人最喜欢仙剑四的剧情,它和古一古三是同一个编剧)。

最后,希望看到这个答案的人能自己认真了解一下古剑每一代的游戏剧情,再来下结论,而不是一直抱著一种「国产单机只会写仙侠只会写爱情」的偏见来跟风黑。古一和古二的剧情即使都有节奏控制不好,前期太拖沓的毛病,但是仍然瑕不掩瑜,我实在不愿意看到它们遭到如此不公正的评价。事实上我本人就是一个特别不喜欢现在电视上那些无论什么题材,最后都只有无脑爱情线的各种沙雕电视剧,才被「逼」著混了二次元圈,如果古剑前两代讲的是小情小爱我根本不会入坑。很多人都是古三才入坑,可能不甚了解烛龙,看到古三突然能做成这样觉得非常惊讶,可是作为一个从古剑一就被剧情吸引来的老粉,我早就知道烛龙和古剑会有这么一天的。我上学的时候老师们常说:不怕学生成绩差,就怕学生没上进心。而烛龙就是那个有上进心但因为各种原因总分不高还偏科的学生。你们可能只是夸古三的时候顺口一说,想突出说明烛龙这些年包括剧情在内确实进步很大,但是夸也要遵循基本法,也要有理有据。你们的无心之言会让看答案的人产生顾有印象。这里是知乎,答案请严谨一些。如果你们看完了古一古二的剧情,关注的重点竟然只是里面少得可怜的小情小爱……那我也不知道说什么好,只能心疼一下你们的理解能力和审美趣味了。


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