我認為古劍奇譚三講述的故事真正主題是「傳承」,而夢付千秋星垂野只是交待了時間形式剛剛一週目通關,用了60個小時,我玩遊戲有個不大好的習慣,一週目也要仔細把支線都挖掘好,思緒萬千,想到哪兒寫到哪兒,說一說個人拙見。古劍三的劇情是對古劍系列世界觀的極大擴充,而真正想要了解完全需要看一看古劍很久前出的小說神淵古紀(是個大坑)在神淵古紀裏,曾經有個同樣滿懷人生抱負的部族首領蚩尤,弟弟是安邑鑄劍師襄垣,襄垣自幼體弱,但在鑄劍之途有得天獨厚的能力,(我猜想西陵人全族擅長鑄劍之法與其下的龍淵遺跡脫不開幹係)後來弟弟為了給哥哥鑄造一柄利劍,以身殉爐,這就是始祖劍的誕生,也是古劍奇譚第一神兵,蚩尤從此徵戰疆場無往不利,然而這也驚動了天上的伏羲(神族代表),蚩尤不畏強權,以神兵傷及伏羲,但最終因實力懸殊而灰飛煙滅,而後蚩尤龍淵部殘餘勢力鑄造了七柄兇劍,其中火劍焚寂引出了古劍一的故事。

伏羲神軀被傷及,諸神大感震驚,因為他們一直對這個世界有絕對的掌控權,他們難以想像世間還會有兵刃能傷及自己,始祖劍從此被封存。由於伏羲神血灑落人間,經由異變蚩尤復活化身成魔,劍指諸神(這段由姬軒轅下赤水時和眾人提及)

此刻,同樣強大有抱負的有熊氏族長姬軒轅就成為了諸神人間的合作夥伴有熊氏聯合部族在神族幫助下擊敗蚩尤,與妻子嫘祖經歷千辛萬苦建立軒轅丘,姬軒轅一統部族,勵精圖治,廣招各部人才,發展農耕,製造技術,促進商品流通,嘗試創造文字,修建祭壇(百神祭所)供奉神明(此舉遭受了很多族人質疑,在縉雲的回憶中可以看到,罵他是依附神族無能之輩)然而事實上百神祭所是武器不是祭壇,是黃帝等人保護人族的最後手段,必要時可用以弒神同樣是部族代表,姬軒轅在神族面前選擇了曖昧態度,因為他深知人族的弱小,通俗來講他知道發展才是硬道理,香火得以延續,一代一代人積澱實力,百代更迭,人族能屹立世間不倒纔是他的訴求。因此他努力研究如何提高部族生活質量,事實證明他是對的,學會怎麼填飽肚子才能傳宗接代。在那個時代活下去不容易,團結不同的力量一起活下去堪稱壯舉。姬軒轅做到了,百神祭所崑崙玉上刻下的願景讓岑櫻發問,世人真的對得起古人的期盼麼,答案很明顯,炎黃子孫的繁榮昌盛就是最好的證明。因此臨終時他說,諸君,共飲!這句話既是對昔日縉雲,倉頡,杜康等為了那個理想共奮鬥的同僚所說,又是對當今錦繡江山所言,事了拂衣去,以天作杯,以日為酒,這是何等的豪邁氣魄!你這才發現,其實他骨子裡也是個驕傲的人啊,他用這種方式傳承下了人族文明,這是第一層傳承接著我們說說北洛,起初因為曾被辟邪族拋棄受盡苦難,因而在玄戈找到他時並不願意接過天鹿城這個爛攤子,在家裡種地釣魚纔是他的人生追求,隨著劇情推進,他漸漸得知當年真相,也瞭解了辟邪族所肩負的使命,魔族第二次進攻天鹿城是轉折點,他在那一刻清楚的意識到族人對他的信任和依賴,每個辟邪戰士都能為他奮戰甚至付出生命,在山之靈支線結束後返回天鹿城,他說,輸給玄戈那時,就已經發誓要把自己餘生奉獻給這個地方了。和巫炤的宿命亦是如此,對昔日好友刀兵相向,北洛問雲無月,縉雲是否曾經後悔過,想必他也知道縉雲自己是最為痛苦的。玄戈以死成就了他的弟弟,北洛接過王劍成王,也接過來了辟邪一族的使命,縉雲百代之後放下悔恨再戰昔日好友除魔衛道,這是第二層責任的傳承再說說小纓子,本部作品的真主角,同萬千凡人一般,她有著對未知世界無限的好奇心,勇於思考,初到陽平的夜晚她問北洛:我有的時候在想,數千年前的古人,和我們今天看到的是同樣一片星空麼?小纓子師傅曾有這樣一段話,原意大概是,我們把所學的東西一代代積累下去,說不定哪天就會有一個巨大的變化,看到這兒我深受震驚,因為曾經我的老師在某一天也這樣對臺下的學生說過同樣的話,牛頓曾說自己站在巨人的肩膀上,拋去對胡克的調侃,他的確站在哥白尼伽利略開普勒肩膀上推動了一個時代。博物學會所為一向被視作無用功,小櫻子的小叔叔岑青巖拋下良田美眷闖蕩世界,在很多人眼中這是愚蠢的,不可思議的行為。然而正是這羣「愚蠢」的人,傳道授業,開闢未知,一代又一代的知識經由他們的手中積澱,創造了未來無限的可能,他們更多的人名字不為世人所知,師徒有師徒的傳承,父子有父子的傳承,他們傳承的是知識,傳遞的是未來。一代又一代的中華兒女把未來交到後人手上,帶著曾經自己的願景和新生代的一腔熱血,為這個世界增色填彩,這是第三層的傳承

說完幾個傳承,我們再說一說這一代古劍的愛情,我認為概括而言是成熟的,有主見的愛情,北洛和雲無月就是典型的代表,沒有那麼多轟轟烈烈,最膩的話也無非,你很好,跟你在一起這段時間我很快樂,但其實有不少小心思可以在支線裏補足:最初的買花任務,在白夢澤裏看到縉雲送給雲無月刺荊心暗暗喫醋的北洛說,過去的花沒什麼好的,以後我給你找更好的花來,天魔遺跡支線裏,姬軒轅發現了一塊做樂器的好料子,想到嫘祖當年最愛的樂器,又把它放回遠處,他說世上再沒人值得他演奏一曲。天鹿城晴雪支線裏,北洛問:那麼長久的,惦念一個人,滄海桑田而不忘,是什麼心情?風晴雪微微笑道:可能並沒有別人想的那麼悱惻驚心,還是如人飲水冷暖自知,此時雪暖晴嵐bgm響起,我一個大老爺們兒在電腦前眼淚瞬間就流了下來,對他們而言人族百年不過一瞬,拋去年少的激情,柴米油鹽平平淡淡的相守一生,兩個人互相扶持依存,纔是愛最舒服的一種狀態。

說說到這兒有些發困了,如果有什麼補充的今後會慢慢寫,古劍三劇情立意,遊戲質量堪稱我心中國產單機之最,希望dlc能給戛然而止的結局一個完美的交待

我剛開始玩古三,就控制哥哥那裡,覺得開篇的劇情氣氛好像特別壓抑,完全不像雲溪和樂樂那樣輕鬆。一想到燭龍的劇情一向以致鬱為招牌,我就有種前途絕望的感覺……想想開篇都不歡快了,後面得虐成啥樣啊??!分分鐘窒息好嗎。

哦對,那會我還不知道玄戈不是男主,以至於晴雪的「兩日光景」一出口,我嚇得差點把滑鼠扔出去。屠蘇解封還能活三天呢,小老弟你咋上來就只有兩天了?

之後視角切換,女主出場,玄戈便當等等,都給我帶來了很獨特的劇情體驗。就是覺得,這開篇很不像古劍的傳統風格……彷彿處處都在反套路。

開篇不是那種很簡單的設定切入了,上來就砸來個巨大的王位,按理說天鹿城得在中後期才會出來。主角也不是十幾歲的少年了,成了個三百多歲的社會人。

古三之後的劇情發展也沒有讓我失望,整體風格和古一古二差距真的挺大的。

兒女情長被儘可能地淡化,北洛也不是那種傳統的成長線了,大佬和纓纓並稱女主定位各有側重,祖宗這個男二也真是足夠大膽且異常吸粉。

哦對,這個問題問的是結局。

就像前面說的一樣,古三的結局也屬於「反套路」的範疇。

古一、古二的收尾都挺虐的,散魂的屠蘇,葬身火海的少恭,集體便當的流月城,化回露草的阿阮等等等等。

前兩部虐的時候特撕心裂肺,就像我至今也忘不掉屠蘇解封拜別師尊和初七在青銅門裡一下子坐下去這兩個場景,每每想起都像針扎的一樣疼。

但古三的氣氛就不一樣了,真的不一樣。

巫炤的塑造屬於傳統反派,比起少恭、沈夜來說少了很多魅力值(啥?麗麗?誰啊,不認識),不會引發太大的爭議和憐惜,所以他最後的功敗垂成,也不會給玩家羣體帶來太過濃烈的悲情感。

既然反派退場的虐點小了,那主角團呢?

主角團這邊確實領了一份便當,但……那是祖宗的便當啊!他早三千年前不就該領了嗎?

從開頭說要找黃帝後人起,大家都默認黃帝早已作古千年,只要不是被劇透的,相信都沒有什麼額外期待。

而隨著劇情推進,我們發現黃帝其實做了一個「千秋大夢」,一直都活在夢裡。而這場大夢使他有機會與千年後的後輩們碰面對話,還可以來到城鎮市井裡讚歎人族如今的興盛發達。

這無論對於姬軒轅,還是對於北洛、小纓子他們,抑或對於電腦前的玩家來說,都絕對是超乎預期的意外驚喜。

雖然在鄢陵學會那裡,當聽到祖宗親口說出「夢要醒了」這四個字時,我們會和小纓子一樣悲傷,但大家都知道,這其實是再正常不過的結果。

只是可惜,這場夢醒得太早。祖宗還沒來得及像小纓子說的那樣,走遍更多的地方,看看更多的後世百態,所以會讓人有種比較強烈的遺憾之感。

可他三千年後還活著就已經是極其難得的事了啊。可以說,祖宗在劇情裏的每一秒戲份,每一眼天地都是特別賺來的,又能去奢求什麼呢……?

祖宗把三千年前留的便當領了,北洛和大佬從此攜手相伴,而小纓子也擁有了獨特美滿的一生,將希望代代傳承下去,足以對得起前輩的教誨,也對得起自己「鴻鵠」這個星蘊圖騰。

這樣的結局很好,一切也都很自然,不是嗎?

是啊……只不過,會有那麼一點點遺憾,僅此而已。

比起前兩作致鬱、扎心的收尾處理來說,我確實更喜歡古三這種略帶感傷的happy end。

感覺格外戳萌點,程度把握得恰到好處。不會說因為是HE就很輕鬆,印象不深什麼的。

這世上,並不是隻有悲劇才會餘味深長。

鹿溪那漫天的飛雪,真會深深地刻在心裡。

「諸君,共飲。」


通關此刻,感慨萬千,欲語千言,一字覺偷。

還是說點啥好了,不然總覺得如鯁在喉,隱隱刺痛。

古三的劇情格局是我沒能想到的大,歷史跨度之久,人物涉及之寬,國產遊戲無出其右者。

通常來講這樣的格局對主筆人來說是很難把握住的。事實依然如此,到了結尾你有一種戛然而止的感覺——我還想看更多,不止是洛月,還有天鹿城,還有鳲鳩,甚至我想看哥哥嫂嫂的娃。

但當畫冊翻起,小纓子的時光也隨著那本畫冊流動的時候,我看到那畫冊上的一幕幕先輩們前進的足跡方纔明白,歷史千秋下小人物的故事顯得那麼不值一提。

是的,強如洛月,依然屬於這個小人物的範疇。

半年前我在完成我自己的畢業論文之時,我尊敬的導師曾經很認真的問過我一個問題,「你認為傳承在人類文化的發展中是一個名詞還是動詞?」

初時我不慎明瞭,回去細細思過,恍然大悟之間明白了纏繞在自己思維上的桎梏。實質上在人類歷史的演變過程中,傳承更多是一個動詞,而非名詞。

此刻我依然想到了這個點,無論是陽平夜談,龍宮離別,抑或是黃帝再臨世間時的欣慰,點點滴滴都能讓我看到古劍三的野心。它已經不侷限在細微人物之間的情情愛愛,也不拘泥於拯救世界毀滅世界的野心大義,他想表達的是一個更深層次超越時代與時間的內容。這個內容不僅在過去,更在未來。這可能是製作組對先輩們的感懷,也是他們對後人的期盼,無論是行業內或是行業外,對此我報以充足的敬意。

抱歉講的很亂,因為這部作品帶給我的確實太多。不僅僅讓我看到了國產遊戲的潛力,更讓我感受到了文化傳承的眾人在肩,我期待上海燭龍包括北京九鳳的更多作品(我對禪讓制確實疑問多多),也期待自己有一天能加入你們。

PS:我真的想看哥哥嫂嫂的孩子,求您了,出個DLC吧。


有答主說到古劍三的劇情主旨在於「傳承」,我認為這是非常洞察的見解。

我也說一下我的看法。

事實上我在遊玩的整個流程中,最吸引我的,或者說我認為最有存在感的兩個人物,是岑纓和姬軒轅。想比起其他的種種走線(比如北洛兄弟的故事,北洛雲無月的感情),真正讓我感受到人格魅力的還真數小纓子和黃帝。

這兩人,姬軒轅代表了中華民族的祖先,岑纓代表了當今一代的中華兒女,兩人之間的交流和共鳴,確實是對中華文化和精神於幾千年來連綿不絕的傳承的表現,我也認為這是本作立意非常高遠的一部分。

然而除此之外,整個古劍三劇情,特別是岑姬二人讓我感受到的,還有作為人類(不僅是中華民族)的豪邁情懷。

我們講先祖們 暴霜露,斬荊棘,以有尺寸之地。這除了傳承之外,也表達了對於人類自身 探索,開拓的屬性的讚美。

遊戲里人族周圍羣強環伺,但人仍沒有喪失信心,人總是相信,憑藉人自己的力量,能夠保護自己,事實上人也做到了。

故事裡用了「機關和法陣」來表達人類的手段,這代表著人類的創造力。哪怕經歷了失敗(龍淵部)或暫時需要蟄伏(黃帝部),人總是奮發頑強,不失信心,這也是我所為感動的一點。

一直以來,許多人都對「人定勝天」這個詞嗤之以鼻,甚至在知乎上到處都能看見那個類似於「地球不需要人保護,人類就是一羣螻蟻」這樣的觀點。我覺得這類觀點,說不上錯,但是沒勁,就好比我逢年過節心情佳,去喫自助餐,人家卻來教育我多喫青菜身體好,要健康膳食結構,不讓我去喫烤肉。

事實上,就像祖宗所說,王侯將相,寧有種乎。人類發展到今天所依靠的精神內核,從來都是這種弒神誅仙的願景和捨我其誰的霸氣,而不是所謂「敬畏自然」。

我個人是從事科研工作的,希爾伯特的一句話我深以為然 「我們必將知道,我們必須知道」 。這句話本身是作為對不可知論的一種批判,我認為這句話與古劍三透露出的氣質有相當的相似之處。這種積極的,進取的精神,纔是人類(或者說人族)最值得驕傲的地方。


偏個題。

古劍一和古劍二不是講小情小愛的!

古劍一和古劍二不是講小情小愛的!

古劍一和古劍二不是講小情小愛的!

重要的話說三遍

我就是來為古劍一和古劍二正名的,有一個請求:各位能不能別誇古劍三的同時毫無根據地貶低古一和古二?

古一講重生,古二講問道,一個探討怎樣與命運抗爭和生命本身存在的意義,另一個講述已經被時代拋棄的部族用盡一切手段奮力求存的過程,它們格局沒古三大、涉及的勢力沒古三多倒是真的(說實話古三這種直接懟到人類的生存發展的格局,也很少能有什麼作品能比它更大,三體那種懟到全宇宙的算一個),但是古一古二又哪裡是你們說的什麼小情小愛?前兩代的感情戲都只是劇情的陪襯。哪怕是跟古三比起來,它們主題的深刻性也一點兒都不遜色。

如果僅僅因為作品涉及到的人物勢力不夠多,就直接給它定性為「小情小愛」或「小格局」。那我有一個問題,《紅樓夢》只講了一個家族的興衰、《雷雨》只講了一個小家庭之間的故事,而且他們講述男歡女愛的劇情可一點兒都不少,這些感情的內容在劇情整體中發揮的作用還非常大,寶黛釵的感情線在劇情裏重要不重要?周樸園的感情線重要不重要?同樣是感情線,人家能同時寫出感情背後反映的人性和社會現實。這兩部作品也是你們口中帶著貶義的「小情小愛」嗎?

百里屠蘇和風晴雪的愛情是與劇情和整部遊戲的立意相輔相成的,兩人一個易傷,一個治癒,人物屬性本就相合。屠蘇在遊戲後期成長了,他知道了自己已經無法可救,可最終仍然選擇用自己最初的善意來回報這個讓他痛苦不堪備受折磨的世界,對生死之事抱著成熟且通透的釋然,甚至用自己的死來換取世間的安定。究其原因,固然是因為他心志堅定,能抗住焚寂煞氣對身心的侵蝕,可也少不了晴雪對他心靈和身體上的雙重愈遼。風晴雪堅持尋找重生之術九百年,編劇想要突出的不是所謂「愛情的偉大」,而是「面對世間無可奈何之痛的堅守」(這是親媽某樹的原話,我把她為古劍一寫的創作手札鏈接發在下面,到底是不是小情小愛,請各位看了自行判斷)。

第一期

微博正文?

m.weibo.cn

第二期

微博正文?

m.weibo.cn

第三期

微博正文?

m.weibo.cn

第四期

微博正文?

m.weibo.cn

第五期?

微博正文?

m.weibo.cn

古二的也在她微博裏,想看可以直接在那搜手札二字。鏈接太多了,就不都放上來了。

還有把古一古二和仙劍統稱小情小愛的。我不知道你們是真這樣認為還是跟風說說,就不說古劍和仙劍兩個系列的劇情風格差別有多大了,僅僅是仙劍每一部的劇情都有差別(個人最喜歡仙劍四的劇情,它和古一古三是同一個編劇)。

最後,希望看到這個答案的人能自己認真瞭解一下古劍每一代的遊戲劇情,再來下結論,而不是一直抱著一種「國產單機只會寫仙俠只會寫愛情」的偏見來跟風黑。古一和古二的劇情即使都有節奏控制不好,前期太拖沓的毛病,但是仍然瑕不掩瑜,我實在不願意看到它們遭到如此不公正的評價。事實上我本人就是一個特別不喜歡現在電視上那些無論什麼題材,最後都只有無腦愛情線的各種沙雕電視劇,才被「逼」著混了二次元圈,如果古劍前兩代講的是小情小愛我根本不會入坑。很多人都是古三才入坑,可能不甚瞭解燭龍,看到古三突然能做成這樣覺得非常驚訝,可是作為一個從古劍一就被劇情吸引來的老粉,我早就知道燭龍和古劍會有這麼一天的。我上學的時候老師們常說:不怕學生成績差,就怕學生沒上進心。而燭龍就是那個有上進心但因為各種原因總分不高還偏科的學生。你們可能只是誇古三的時候順口一說,想突出說明燭龍這些年包括劇情在內確實進步很大,但是誇也要遵循基本法,也要有理有據。你們的無心之言會讓看答案的人產生顧有印象。這裡是知乎,答案請嚴謹一些。如果你們看完了古一古二的劇情,關注的重點竟然只是裡面少得可憐的小情小愛……那我也不知道說什麼好,只能心疼一下你們的理解能力和審美趣味了。


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