如何评价《模拟人生 4》新 DLC 「魔法世界」?
EA公布了《模拟人生4》新扩充包「魔法世界」,根据官方公布的消息,在本款拓展包中,玩家可以探索小镇社区,与使魔进行互动,对周遭的市民施展法术,并且运用药水来交友或树敌。另外,玩家们也能学习魔法技艺、召唤专属使魔等等。扩充包将于9月10日登陆PC/Mac,10月15日登陆主机平台。
第一眼是惊艳的。但惊艳也只限于第一眼。
不得不说新dlc realm of magic 目前bug过多,在功能方面增加得也不尽人意。
魔法国度有四个场景,一开始我是很激动的,四个! 应该会有很多可玩内容。但实际体验起来,竞技场和花园基本是摆设。花园做的很漂亮,但凑近一看,门都进不了。本来有做魔药这种设定用来种种原料植物也挺好。但结果只是在外围有零星几簇,没有任何特殊之处。竞技场更是有bug,现版本决斗通常不能成功在竞技场举行。说到竞技,有四季的先例在,完全可设定一个魔法国度专用的竞技大赛节日,而竞技除了两个人单一的挥来挥去更可以加入其它形式,比如魁地奇大赛(因为现在这个扫帚也基本是摆设。
功能上,和自己的familiar(使魔?不知道什么翻译)不能互动,所以也是摆设。学魔法的过程太过简单随机且无挑战性。和吸血鬼的能力和弱点设定或者来去上班的工作挑战比起来趣味都差太远。加之魔法的施法动画和魔法本身的功能都比较重复,魔法更是令之前的一些设定失去了价值,我没有看到something new,只看到了something easier。
一言以敝之,魔法国度是个一见钟情的漂亮花瓶。它值得拥有吗?值得,因为足够漂亮,但也仅限于此了。当然,对于大部分时间sims=cas+build mode的人(比如我)来说,还是挺好的。
最近的几款dlc,island living,moschino和这个都做得很潦草,完成度较低。让人怀疑是不是人手都去开发sims5了...
(我眼里完成度较高的dlc: 吸血鬼,诡奇小镇,城市生活。
本来不想起床看了预告片激动的爬起来了
我就想问出个家门就要读条要能飞的扫帚有什么用
我感觉巫师太强了,有点打脸的感觉。可以调配返老还童药剂(吸血鬼哭晕在厕所),可以复活死者,可以造餐(一度怀疑工作室是魔兽世界粉,厨师哭晕在厕所),可以复制人或物品(科学家哭晕在厕所),可以用苹果熬出瞬间满足所有需求的药(emm...),可以一个法术就修复损坏的器具清洁脏东西或者让植物茁壮成长(维修工人仆人园艺师哭晕在厕所)...
最最最优秀的功能是可以像MMO比如魔兽世界一样召唤小宠物跟著,卡哇伊爆了!玩过魔兽世界的你一定不能错过。
我觉得还好我们现实麻瓜世界是没有魔法这些玩意儿的,不然大家都一股脑钻研魔法就好了,霍格魔法学院就此正式取代剑桥大学成为不列颠留学生首选~~
另外我觉得Maxis这是在打自己脸,吸血鬼每天晚出早归身上挂满Debuff每天嗑药讨血就为了一个永生,你个小巫师一瓶药就给解决(返老还童)了,轻松愉快,不用承受任何Debuff,还可以把药拿来无限复制无限喝,喵喵喵?这样跟开了作弊器有什么区别?
还有复活术那个,以前我游戏里小人的家人去世了(死在遗迹那,被机关烧死),我难过了好久,花了好长时间让小人从零开始学厨艺学米其林学钓鱼再攒了瓶药并且期间不断往许愿池投币就为了复活,当终于做好神仙菜(Ambrosia)看到家人重新复生的那一刻我真的感动到泪奔。你现在告诉我一个咒语就可以完事了,喵??!
还有苹果变药那个,高贵的巫师... 读什么书,工什么作,住什么大房子,需要么??给我一间小棚屋一颗苹果树一口锅一张桌子一把椅子,我能自嗨到世界末日。
说个笑话,我一度想要让巫师小人就读FoxBury理工的物理系,后面觉得实在太违和就改了经济系;我怕牛顿从棺材里跳出来打我。
(Ps:魔法世界里的魔药学与实用法术学教授抄袭斯内普教授的那个造型真是... 让我好怀念哈利波特年代,老了老了)