EA公佈了《模擬人生4》新擴充包「魔法世界」,根據官方公佈的消息,在本款拓展包中,玩家可以探索小鎮社區,與使魔進行互動,對周遭的市民施展法術,並且運用藥水來交友或樹敵。另外,玩家們也能學習魔法技藝、召喚專屬使魔等等。擴充包將於9月10日登陸PC/Mac,10月15日登陸主機平臺。


第一眼是驚艷的。但驚艷也只限於第一眼。

不得不說新dlc realm of magic 目前bug過多,在功能方面增加得也不盡人意。

魔法國度有四個場景,一開始我是很激動的,四個! 應該會有很多可玩內容。但實際體驗起來,競技場和花園基本是擺設。花園做的很漂亮,但湊近一看,門都進不了。本來有做魔葯這種設定用來種種原料植物也挺好。但結果只是在外圍有零星幾簇,沒有任何特殊之處。競技場更是有bug,現版本決鬥通常不能成功在競技場舉行。說到競技,有四季的先例在,完全可設定一個魔法國度專用的競技大賽節日,而競技除了兩個人單一的揮來揮去更可以加入其它形式,比如魁地奇大賽(因為現在這個掃帚也基本是擺設。

功能上,和自己的familiar(使魔?不知道什麼翻譯)不能互動,所以也是擺設。學魔法的過程太過簡單隨機且無挑戰性。和吸血鬼的能力和弱點設定或者來去上班的工作挑戰比起來趣味都差太遠。加之魔法的施法動畫和魔法本身的功能都比較重複,魔法更是令之前的一些設定失去了價值,我沒有看到something new,只看到了something easier。

一言以敝之,魔法國度是個一見鍾情的漂亮花瓶。它值得擁有嗎?值得,因為足夠漂亮,但也僅限於此了。當然,對於大部分時間sims=cas+build mode的人(比如我)來說,還是挺好的。

最近的幾款dlc,island living,moschino和這個都做得很潦草,完成度較低。讓人懷疑是不是人手都去開發sims5了...

(我眼裡完成度較高的dlc: 吸血鬼,詭奇小鎮,城市生活。


本來不想起牀看了預告片激動的爬起來了

我就想問出個家門就要讀條要能飛的掃帚有什麼用


我感覺巫師太強了,有點打臉的感覺。可以調配返老還童藥劑(吸血鬼哭暈在廁所),可以復活死者,可以造餐(一度懷疑工作室是魔獸世界粉,廚師哭暈在廁所),可以複製人或物品(科學家哭暈在廁所),可以用蘋果熬出瞬間滿足所有需求的葯(emm...),可以一個法術就修復損壞的器具清潔髒東西或者讓植物茁壯成長(維修工人僕人園藝師哭暈在廁所)...

最最最優秀的功能是可以像MMO比如魔獸世界一樣召喚小寵物跟著,卡哇伊爆了!玩過魔獸世界的你一定不能錯過。

我覺得還好我們現實麻瓜世界是沒有魔法這些玩意兒的,不然大家都一股腦鑽研魔法就好了,霍格魔法學院就此正式取代劍橋大學成為不列顛留學生首選~~

另外我覺得Maxis這是在打自己臉,吸血鬼每天晚出早歸身上掛滿Debuff每天嗑藥討血就為了一個永生,你個小巫師一瓶葯就給解決(返老還童)了,輕鬆愉快,不用承受任何Debuff,還可以把葯拿來無限複製無限喝,喵喵喵?這樣跟開了作弊器有什麼區別?

還有復活術那個,以前我遊戲裏小人的家人去世了(死在遺跡那,被機關燒死),我難過了好久,花了好長時間讓小人從零開始學廚藝學米其林學釣魚再攢了瓶葯並且期間不斷往許願池投幣就為了復活,當終於做好神仙菜(Ambrosia)看到家人重新復生的那一刻我真的感動到淚奔。你現在告訴我一個咒語就可以完事了,喵??!

還有蘋果變葯那個,高貴的巫師... 讀什麼書,工什麼作,住什麼大房子,需要麼??給我一間小棚屋一顆蘋果樹一口鍋一張桌子一把椅子,我能自嗨到世界末日。

說個笑話,我一度想要讓巫師小人就讀FoxBury理工的物理系,後面覺得實在太違和就改了經濟系;我怕牛頓從棺材裡跳出來打我。

(Ps:魔法世界裡的魔藥學與實用法術學教授抄襲斯內普教授的那個造型真是... 讓我好懷念哈利波特年代,老了老了)

你話太多了,格萊芬多扣十分。(圖片來自互聯網)


———————2019.10.19更新———————

前段時間工作太忙了沒怎麼玩,今天週六又開始建房子捏小巫婆了。Glimmerbrook太漂亮啦尤其是下雪時(其他季節也好看),截了幾張圖給大家看看~順便給mod玩家強烈推薦兩個粉絲製作的物品包,個人認為是目前做的最好的兩個fan-made pack(其中為哈迷製作的Pufferhead絕對是經典必入,而且超級適合用在魔法世界中)。

早上的陽光打在雪森林裡…美哭!

小人兒正在家門口練習魔法~

一張遠景~原諒我蓋的亂七八糟的巫師建築-_-

特別喜歡這個小鎮~遠方是我蓋的第一個亂七八糟的巫師建築(捂臉)

秋天來一次舒適的森林野餐吧

很多東西來自Pufferhead物品包,包括比比多味豆

大部分物品來自Pufferhead

Pufferhead真的棒呆了

廚房裡的很多東西來自The Kitchen粉絲自製物品包,非常推薦

———————2019.09.10更新———————

今天終於公開發售了!立馬剁手開始玩。第一件事就是在魔法總部加個可以睡覺的房間 小人兒是freelancer兼自己開獸醫院和中餐館,所以打算近期都不回家了困了就睡在總部,反正不用去上班遊戲就不會自己載入回家。剛開始玩,先發幾張摯愛的Morgyn圖片。

兜兜轉轉發現他就在總部二樓的小花園裡練習魔法:

一張第一視角,帥不帥!

小人兒向Morgyn請教魔法,這是他的回應:

反正我是看預告片就愛上他了,預告片裏給他配音的好像還是個美國華裔男歌手呢,絕對給角色賦予了靈魂!Morgyn的屬性也很符合我的預期,分別是友好、志向遠大和愛讀書。打算先讓小人兒向他學習魔法跟他做朋友,等變成頂級女巫後就和他結婚生娃歸隱田園

—————————原答案—————————

激動的要死唄 坐標紐約 我是一邊上班一邊在油管上偷偷看預告片首映的…還記得當時數倒計時那個激動的啊哈哈 好多人都在一起瘋狂刷屏激動

嗯 我不會告訴你這個預告片我看了二十多遍而且還看哭了(男朋友可以作證) 就有點夢想成真的感覺吧 因為模擬人生玩了16年 喜歡哈利波特也喜歡了16年…感覺這個擴展包很大程度受到了第一代sims和哈利波特的影響 包括預告片裏的小男主(看著很像紐特)、拱門(看著像小天狼星死的時候掉入的靈魂之門)、新世界、巫師這個名詞、魔杖多樣性、掃帚多樣性、魔法物品可以進行買賣、魔咒需要學習……還有預告片最後一幕 簡直讓老哈迷熱淚盈眶啊 完全就是第三部電影結尾那個感覺?

說了半天好像跑題了 總之呢 這個dlc是非常期待了 不僅僅給了我們兩個新地圖 還創造出瞭如此玄幻的魔法世界 光是畫風就已經把我征服了 新的物品包和cas物品看起來也非常酷炫 尤其是預告片中兩個女主的頭髮衣服啊啊啊啊啊 玩法跟吸血鬼類似並且稍微更加多樣 而且呢國外油管上各大sims網紅也在各種推薦 看起來預告片真的點燃了所有人 希望等遊戲出來後不要讓大家失望!接下來就期待大學啦!!!(學校也可以 這樣就真的可以創建霍格沃茨了)

哦對忘記提那個familiar了(小精靈) 我本身是很期待鳳凰或者蛇或者龍的加入的 不過這裡是把一些小動物變成了sims的守護獸 也還可以啦 貓頭鷹和烏鴉都很合適 那個紅色的鳥看著也超棒 據說有貓狗擴展包的話也可以把貓和狗(或者狐狸浣熊)變成自己的守護獸 還是很多樣性的!記得在預告片最後一幕看到蛇了!還是希望可以抓一隻蛇變成守護獸啊啊啊啊啊

好了激動完畢 就醬


《模擬人生4:魔法世界》:魔法或是一把雙刃劍

—— 善用可改善生活,濫用則破壞平衡。

編者按:「魔法世界(Realm of Magic)」是《模擬人生 4》的全新擴充包,玩家可以讓自己的模擬市民習得魔法技能,隨著技能熟練度的上升,模擬市民可以做出各種花裏胡哨的操作,大大增加「人生」樂趣。但請謹記,凡事講究一個度,適量的魔法是日常生活的「調味劑」,一旦過量可能會破壞遊戲體驗。

「魔法世界」已於 2019 年 9 月 11 日登錄 PC 平臺,並於 10 月 15 日登錄 Xbox One 和 PS4 平臺。支持中文。

不得不說,《模擬人生 4》的全新擴充包「魔法世界」給玩家帶來了無限遐想。要知道,模擬市民總會被升職加薪、撫養小孩等破事纏身,如果有一天,他們可以拋開世俗枷鎖,轉而走上修鍊魔法之路,會有怎樣的驚喜等著他們呢?假如他們可以使用魔法毀壞對手設備、製造強大藥水,然後瞬間消失,回到類似霍格沃茨那樣的魔法學校與其他魔法師碰頭,他們的生活又會發生什麼變化呢?

在最新推出的「魔法世界」中,玩家可以選擇成為強大的魔法師,盡情體驗魔法生活的魅力。但是在上手試玩了一番後,我卻發現這款擴充包沒想像中那般夢幻美好。

我花了很長時間,精心捏了個名為拉文納·埃本洛克(Ravenna Ebenlocke)的魔法師和一隻名為「漢堡(Burger)」的小貓,並努力為他倆打造了一個完美的「女巫之家」。在佈置完基本的傢具之後,我發現拉文納有點餓,於是我操作她去煮幾個雞蛋。

由於我忘了安裝消防警報器,拉文納不幸死於一場火災,所以我只能重新讀檔。在第二個檔裏,我又忘了給廁所安裝一扇門,結果導致拉文納在研究魔法期間尿了自己一身,最終羞憤而死。

雖然《模擬人生 4》添加了越來越多的新內容,但總體感覺卻始終止步不前。

一起進入魔法世界吧!

在「魔法世界」中,玩家不僅能體驗到身為魔法師的樂趣,在遊戲早期更是可以全情投入到魔法和藥水的世界中。然而,時間卻漸漸褪去了魔法華麗的色彩。

原因很簡單,「魔法世界」的技能和道具實在過於強大,在模擬市民複雜的日常生活中顯得格格不入,甚至與模擬市民原本的生活背道而馳。

和《模擬人生 4》的其他擴充包一樣,只要玩家持有遊戲本體,即可單獨購買擴充包,或購買包含其在內的同捆包。假設某玩家同時擁有主遊戲、資料片「島嶼生活」和「星夢起飛」以及擴充包「魔法世界」,那麼他的模擬市民可以是一位居住在天堂島上的魔法師,有一個相親相愛的美人魚伴侶,在撫養三個孩子的同時追求自己的世界明星之路,聽起來是不是特別神奇?

雖然「魔法世界」是一款單獨的擴充包,但它的重點完全放在了魔法上。玩家可以讓已有的模擬市民尋找智者獲得施法權,或者在創建模擬市民時就選擇成為一名魔法師。魔法師的日常需求與常規模擬市民沒多大區別,與吸血鬼倒是很不一樣,因為吸血鬼有一套獨立的生理需求系統。雖然永生會給模擬市民帶來一些煩惱,但最起碼沒有上廁所的需求,省去了不少麻煩。

「魔法世界」為魔法師提供了三種不同的魔法學派,玩家可以通過技能樹來解鎖不同魔法。

  • 狂野魔法:玩家能從遠處毀壞物品或發射火焰;
  • 實用魔法:玩家可以修復家裡損壞的物品,或複製某件物品,這種魔法能為生活創造更多便利;
  • 惡作劇魔法:這是最棒的魔法學派,它並不會增強模擬市民自身的能力。相反,它與模擬市民的人際關係息息相關,你可以用各種惡作劇魔法來整人,是個很好玩的學派。

遊戲初期就有許多內容值得探索,模擬市民必須不斷訓練法術、釀造藥水,並向魔法學院的老師求教來掌握魔法力量。隨後,玩家就可以點亮技能樹,加快升級步伐,提升訓練和施法的效率。

這時候,「魔法世界」的缺陷就暴露出來了。雖然魔法師的系統與吸血鬼十分類似,但是一位模擬市民成為吸血鬼將會面臨諸多限制。比如吸血鬼無法在白天外出,進食也很不方便,只能靠人血、血漿袋或血漿果來補充能量。此外,當吸血鬼變得更加強大時,隨之而來的還有一些負面特質。

雖然魔法師偶爾也會受到詛咒,而且每次施法都會影響魔法師的魔法能量 …… 然而,這些問題對遊戲體驗都沒有太大影響。魔法能量不足會導致施法失敗,甚至引發致命後果,但魔法師可以施法解除詛咒。隨著魔法師等級的提升,詛咒的效果也會漸漸消失。

模擬市民成為魔法師之後會享受諸多便利,但是這些優點也破壞了遊戲原有的挑戰。一直以來,玩家都是努力工作、滿足小人的各種心願,最終用獎勵點數購買一棵搖錢樹 …… 但是作為一位魔法師,我只需要用「複製貼上」的魔法即可變出一棵新搖錢樹,媽媽再也不用擔心我沒錢用了。早期的煉金藥水基本可以滿足模擬市民的全部需求,只要備上幾瓶,我就再也無需操心他們上廁所和進食的瑣碎事了!

魔法的確很好玩也很便利,但我卻越發覺得它們像是作弊碼。

玩了沒多久,我的拉文納·埃本洛克就已經變得勢不可擋了。不過,在魔法世界裡與其他魔法師一起打發時間確實挺好玩的。拉文納用魔法建立起了牢固的人際圈,保持著完美的體型,並成為了一名非凡的畫家。

雖然一切都順風順水,但魔法的吸引力卻在逐漸消逝,畢竟《模擬人生》說到底是一款關於「人生」的遊戲。我很喜歡模擬市民的家庭生活,以及他們與街坊鄰居之間的互動。而「魔法世界」則更側重於一小批覈心角色,並賦予了模擬市民脫離實際的強大魔力。

強大的魔力並不見得是一件好事。目前為止,我最難忘的經歷居然是煮雞蛋引發的那場意外。對於很多玩家來說,「魔法世界」最大的變化無非就是更多的樓梯類型、更多的控制選項以及能自定義的溫馨小屋。但實際上,這些建造元素與該擴充包的主題沒有任何關係。

在很多玩家的心目中,《模擬人生 4》的樂趣不在於無窮無盡的權力。玩家最關注的其實只是如何去創造一個美好的家庭生活,充分體驗人生百態。正如現實一般,模擬市民的生活並不總是一帆風順,尤其是其他市民與玩家的互動往往會「狀況百出」,而這種不完美,正是《模擬人生 4》完美的原因之一。

「魔法世界」的確讓模擬市民變得無比強大,擁有各種花裏胡哨的新技能,但實際玩起來卻又沒想像中那麼有趣。不可否認,這個擴充包為玩家提供了豐富的玩法體驗,或許在建立了多代同堂的家庭之後,我會在某天重新踏入傳送門,進入這個神奇的魔法世界。

客觀來說,作為一款以體驗人生為目標的模擬遊戲,強大的魔法確實讓遊戲中的家庭瑣事化繁為簡。玩家可以考慮偶爾運用魔法去改善生活,如果過於頻繁地使用魔法,恐怕會大大降低原有的挑戰和樂趣。


遊戲基本信息

發售時間:2019 年 9 月 11 日(PC)/ 2019 年 10 月 15 日(Xbox One、PS4 )

登陸平臺:PC / PS4 / Xbox One遊玩人數:單人遊戲類型:模擬開發商:The Sims Studio發行商:Electronic Arts

Origin 購買鏈接


文/ Cass Marshall

譯/ 王藝 校/ 張易Polygon 中華地區獨家授權,轉載請徵得同意


這段時間一直在玩3的人說一嘴,感覺這個4的魔法世界和3的邪惡力量基本沒什麼區別,有巫師有魔法有魔杖。

總結一下3的超自然是吸血鬼狼人巫師仙子精靈,人魚和外星人還有鬼魂是隻能遇到不能創造的。4減少了一下,吸血鬼人魚外星人鬼魂,好像就沒了,但是都可以創造。

如果4的創新突破不了3的界限,玩家真的很容易疲勞。基本現在4的所有資料片在3都可以對應,只是有點小小的變化,比如4來去上班對應3野心,增加了一個可操控職業警察;4的寵物對比3減少了馬,但是4的寵物都不可控,增加了真實性。

我是主要玩遊戲生活,也就是盡量體驗不同職業和城鎮這種,不捏人也不造房子,所以對人物細節、物品包這些不太感冒,也就沒有做對比。

3的世界冒險、前進未來、大學生活,4還沒有出相似的資料片,3的這三個資料片都是有特別的城鎮,對應著中國/埃及/法國、歐西斯(未來城)、大學城,載入城鎮也是需要一定時間的(4-5分鐘,和進入遊戲的時間差不多,當然配置好更快)。我都體驗了一下,一開始是比較新鮮的,但是世界冒險無論是哪個國家全都是探墓,前進未來的歐西斯和普通城鎮區別不大(習慣了未來設備之後),大學城課程是兔子洞參與不了,我世界冒險每個國家一天都沒待夠、大學城一星期沒待夠就走了(我也是夠沒耐心了)

其實可以看出在小細節上,ea是有所突破的,但是大思路好像已經被限制在了一個圈子裡,希望還能有一些真的不一樣的東西。


ps:有人說到有縫地圖沒法用掃帚,事實上3用掃帚用一會也膩了,因為速度太慢了…去前進未來弄了個懸浮滑板和飛行器,滑板速度也很慢,飛行器倒是能瞬移,然而不在未來城就會有bug,要麼就是移不了,要麼移動到海里,我小人都找不到了 差點沒嚇死我。

如果有說的不準確或者不到位的地方,希望大家多多給建議和補充,我會及時修改。


模擬人生3裡面就有「魔法世界」的補充包,感覺區別並不明顯,情緒穩定。

模擬人生4在源源不斷的拓展包後會變得更加的豐富與細膩,但再多的拓展包也無法讓有縫變成無縫,只要往後的模擬人生還是有縫地圖,模擬人生3都能來個55開。

模擬人生4的畫風和精細的捏人都是特別的讓我喜歡,但是模擬人生3的無縫地圖實在太讓人著迷,無讀條、街頭散步、交通工具都非常有沉浸感,而有縫讀條載入時間再少也會有齣戲感,至今玩模擬人生多數時間還是在玩模3,開頭的載入20分鐘都不是事233


太容易,太簡單,bug 巨多,不少重複使用的物品或效果,默認房子太難看,摩根以外的兩個sage 實在過於路人臉


模擬人生似乎從它項目啟動後就越來越偏離「模擬」這一詞了。乾脆改為「奇異人生」吧?

無數bug不修,詬病的讀條問題,老生常談的小人發獃,時間周轉問題……EA真的在作死的路上策馬奔騰,你看看來去上班後面的幾個dlc有幾個做到M3的高度了的,細節真的決定成敗。

不謀求什麼超能力,你老老實實做好日常所有玩家都會買賬。


才把海島更新了,更新一次真是要條老命,mod要全部更新一次.....


解鎖更多用膜法的邪惡玩法 .....你懂的


模擬人生之人間失格,麻瓜小夥阿桔得到了進入魔法男校深造的機會,可是沒有魔法知識的他在這裡只能苟且偷生饑寒交迫,大魔導士查爾斯卻覺得這土裡土氣的麻瓜小子也別有一番野味。魔法書,水晶球,飛天掃帚,櫥窗裏的一切,阿桔一定要擁有!在魔幻和資本的泥淖中阿桔逐漸迷失自我,瀕臨黑化的邊緣,到底是獻祭魔鬼成為黑魔法霸主血洗魔法鎮,還是喝下糊塗藥水洗白人生重新成為麻瓜?站在命運的門前,阿桔義無反顧地沖了過去....


推薦閱讀:
相關文章