每次想设计东西,基本都是在网上看看瞅瞅,然后使劲憋出一些乱七八糟的东西。如何更加系统的获取设计的灵感


设计是一个非常私人化的过程。基本上,每个设计师在思想被灵感来源激发时,大脑都在不断地思考、运作,不断给自己提出问题,并寻找答案。当然不同人的思维方式不同,能够激发创作灵感的东西也都会有所不同。但这一整个头脑风暴的过程,是每一个设计师为了寻找最适合的解决方案所需要经历的必要流程。

因此,如果想要更加系统的获取设计灵感,首先需要避免就是碎片化的思维方式,以下,康石石将以服装设计专业为例,并结合四种我们生活中常见的灵感获取方式:电影、国内外事实事件、书籍、艺术作品,为题主做出详细解答:

1. 电影

俗话说内行看门道,外行看热闹。作为一个设计师,在看电影的时候一味的去注意这个电影的特效多么逼真,画面多么的美。虽然确实能够给你带来一些视觉上的感受,但是并不能为你带来过多的深层次的灵感提醒。不管是好莱坞战争大片,还是市场之外的小众电影,每一部电影实际上都是有一个自己的主题,主旨。这个主旨。

对于学生来说,抓住每一部电影的主旨是一个非常便捷,高效找到自己设计所用的灵感来源的一个非常好的方法。艺术源于生活,这句话不是白说的。很多电影取材也都是从生活中提炼出来热议话题的社会视角,从电影的主旨出发,能够快速的帮助学生们拨开很多不必要的干扰,快速找到自己的灵感来源。

前段时间非常热议的社会性题材电影《我不是药神》,如果单纯的从视觉角度讲,该电影并没有太多的参考,没有高科技的特效,没有具有历史性的服装元素。但是整个电影的主旨就是在提醒著中国社会对癌症等药物的漫天溢价。这就是一个社会性的话题,这个话题就可以作为设计的主体题材。服装设计,就和这部电影一样,或许并没有过多的绚烂的技巧和特效,但是字里行间,一针一线流露出来的都是导演和设计师对社会正在发生的事情的态度。

当然,提醒大家的是在看电影时,选择电影的主旨的同时,也需要加入自己对他的看法,而不是只是一味的遵循电影本身的主旨。举个简单的例子,很多的美国的英雄大片的主旨其实非常的简单,可能永远都是邪不压正,正义万岁,爱可以战胜一切。这些主题说实话的确很LOW,或者说过于常见,以至于并没有什么新鲜度。 但设计师在看见这些主旨之后,加入自己对这和主旨的看法可以将这种浅层次的内容深入化,比如可以是对这种电影主旨的讽刺或者反讽,那么整个设计的方向也都会产生变化。

2. 国内外事实事件

服装设计作为一门前沿性的内容,反反复复的寻找历史背景的东西必然过于落后,很多时候设计师们可以选择当今时事作为自己的灵感选择方向。

例如欧洲近年来最热议的话、几乎人人都在关注的就是英国脱欧。持续了三年的脱欧到现在几乎进入了一个白热化的阶段。英镑也是一天比一天的起伏还要大。作为设计师,需要看见的是这种事实事件背后的原因。那么在寻找脱欧相关的素材的时候,也不会只取关注于人们举著的旗子或者有多少人正在参与一场游行而是这场全民脱欧闹剧背后是现在社会的意识形态正在越来越像两极分化;这场脱欧背后可能就是民族与民族之间的矛盾分歧越来越大;或者是这场脱欧闹剧就是西方政治民主的弊端。在看见这些背后的关键本之后,试想你自己对这样的事件有什么样的态度呢?你的观点是什么呢?

3. 书籍

书籍可以说是记载人们智慧结晶的所有内容。从一本简单的浪漫小说到专业书籍,每一本可以说都能给人带来无限的知识,至少激发一点你的创作灵感没有任何问题。

看书,那又要怎么看?

人与生俱来的一个优势就是虚构和梳理逻辑能力,书籍的撰写也都是通过逻辑力量构成,了解一本书的来龙去脉,了解一个故事的起因发展结果是读书的重点。而人们的虚构能力也只能在了解完正本书的逻辑后才能发挥的。这里指的虚构能力,换一个说法就是人的想像能力。当你了解完一本的整个故事,大可以为这个故事情节做自己版本的延展。那么自己在延展的这个过程,实际上就是激发自己创作灵感的方式。

目前市面大多数票房超高的电影基本上都是以小说作为自己的原本加以创作的。所有的场景,戏服,装饰,人物形象都是编剧们通过自己的视觉想像力为其添加的。以书籍作为自己服装设计创作灵感来源其实也是一样的。比如以小说哈利波特为例,小说中有著各种对哈利本人的文字性描述,那为什么不可以设计一系列的look都是以哈利波特作为自己的创作原型呢?

4. 一件作品

大家常说在寻找自己的灵感来源时,不要以其他设计师的成衣作品作为自己的灵感来源,这样做的初衷是因为很多人把握不到借鉴、致敬、和抄袭之间的尺度。实际上,其他设计师的作品有时候也是能够成为自己的灵感来源。

当然,这里就要提醒大家把其他设计师的作品当做自己的灵感来源的时候,不是让你去看别人的衣服上面做了什么样的面料改造,用了什么样的廓形。因为直接拿别人衣服上的内容,这是赤裸裸的抄袭。

大家需要重点观察的是,每一个服装设计系列也都有自己的主题,而每个设计师对同一个主题也都应该有一个自己的见解。因此,在看其他设计师的作品的时候,尝试去看见别人作品背后的主题,看见别人想要讲述什么样的故事,最后,加入自己对这个事情的见解。

如下图香奈儿的这场走秀背后,目的是为了想告诉世界自己品牌对同性婚姻的支持。而这个主题完全可以转化为自己的主题,并加入自己不同的看法。

总得来说,每个设计师都应该通过广泛的阅读,为自己的设计积累素材。 日常中可以利用作为我们灵感来源的事物其实有很多,关键是思考的角度和深度,因为真正有价值的,往往是事情背后的含义,以及,自己对这件事的看法,而这就是我们常说的批判思维。

以上,望对题主有所帮助

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本回答摘自虎课签约海外名师:Nemanja Sekulic

课程:《设计师该如何不断获得创意灵感》

设计师该如何不断获得创意灵感?

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大家在网路上看到不少广为流传的PS合成作品都出自他的手,在虎课网,大家称Nemanja「魔幻合成大师」,他的设计教程生动有趣,深入浅出!

作品欣赏:

接下来让我们回到正题

关于设计师的创意与灵感,Nemanja想说:

今天我们来谈一谈创造力

我是如何找到处理图片的灵感的

如何培养你的想像力

以及如何更好地想像事物我也会给大家解释我做图片处理教程的过程那我们就开始吧大家好,我是Nemanja。欢迎来到这个教程在过去的一年里,我收到过很多关于创造力创作过程和想像力的问题还有我教程中使用的图片都是在哪里找到的,等等所以我决定制作这个视频来解答所有这些问题

希望这个视频可以为你们解惑

我们先从创造力开始说起所谓创造力,就是创造的能力是创造一些新的、有用的和创新的东西所以创造力是从我们的头脑中产生的我们首先要考虑的是我们想要创造什么然后进入创作过程所以一切都从我们的想像开始我们需要想像我们想要创造什么实际上,想像力是可以培养的有几种培养想像力的方法一种方法是读书因为当你读书的时候你会按照文字去想像举个例子,你读一个故事在一片广阔的绿草地上,有一座古老的城堡城堡附近有一片森林非常漂亮的绿色森林,里面住著很多可爱的动物有兔子,鹿,熊等等它们过得很开心它们在森林里的田野上玩耍,也在森林外面玩耍但是森林中有一片黑洞洞的地方那里住著凶恶的狼它高大凶狠,有一双通红的大眼睛它是森林中最高大的动物我不接著往下说了我想说的是你们都能按照我讲的去想像但是每个人的想像不尽相同有人会把城堡想像成一座巨大的黄色的城堡有人会想像成灰色的,等等森林或大或小,树木的种类,动物的种类都不相同有人会想像那只狼可能比森林更高大它可能会用四条腿或是两条腿行走眼睛的样子,毛发的种类,等等,都不一样所有人都有想像力但想法却不同,这是好事所以,读书真的是训练大脑培养想像力的好方法,另一种方法就是头脑风暴或者只是坐在椅子上或者躺在床上然后去想像一个场景,去构建那个场景举个例子,我们就从一只蜗牛开始蜗牛是非常可爱的小动物但我们从相反角度来想像有一只大蜗牛它是一只邪恶的蜗牛,背上的房子是金属的房子周围有很多枪就像终结者那样。我们就停在这里它爬行时会发出轰隆隆的声音所以重点是你需要试著去建立那个场景不管它是个可笑的想法还是个好想法,都没关系关键是要试著从头开始构建一个完整场景也许当你完成想像的时候 蜗牛会戴著头盔之类的然后是环境,它处于什么样的环境中,等等这是一种培养想像力的好方法试试这种做法,你的想像力会越来越丰富然后你又会问,我是从哪里得到的灵感从日常生活,日常场景中但要比日常更有趣,或更可笑,或更严肃或者别的什么,就是要改变它或者是来自于电视剧,电影,书籍我们生活中有很多灵感来源试著发挥想像力去润色,然后把它写在纸上把它放在Photoshop中,再去创建那个场景当然,想要做出一些东西还要了解工具,并且知道如何使用这些工具所以练习是关键,一定要练习练习再练习然后我来说为你们制作图片处理教程的全过程就像我之前说过的,一切都从我们的头脑中开始从想像开始,然后去完成这个想法当我确定了一个最终想法的时候我会到免费网站上搜索图片找到所有处理图片需要的素材但这里有一个问题在图片处理中所有的元素在光线、颜色、角度上都需要匹配所有这些都要匹配否则图片看起来会很假这意味著不是什么图片都能用你需要找到合适的图片这个过程是这样的我上网搜索例如,今天这个图片,我们需要用到五张图片好的,我已经找到了三张图片但第四张是个问题我找不到这个角度的图片或是有这种光线的图片我可能会花上几个小时在所有的免费网站上找这张图片最后,我实在是找不到了就需要换个创意把刚才的想法扔掉,坐下来,思考下一个创意想好之后继续同样的过程,上网搜索如果又找不到图片,再扔掉,第二个、第三个、第四个创意有时候我可以换掉十个、十二个、十四个不同的创意直到我找到所有需要的图片所以这并不容易这就是我每周只有一个图片处理教程的原因因为真的很耗时间当我最终找到所有需要的图片时就很简单了我会坐下来,开始处理图片然后打开这个相机,录下所有东西把视频放在Pr里,进行编辑最后上传至网站,加上关键词、缩略图等然后你们就可以看到我的教程所以,这并不是简单的事有一种现象叫做创意阻塞每个人都会遇到也就是说你不能你在努力地想但是你想不出任何创意来进行当前的项目不管是图片处理,还是其他的项目这是正常的,不要害怕我也经常会遇到创意阻塞有时我思考几个小时都没有结果有时是几天,甚至是一周或十天没关系,这是很正常的事情在这种情况下,最好的办法就是走出去,骑骑自行车,散散步或者坐下来读一本书,看场电影做点与工作无关的事去做其他事情的时候比如读书或是骑车,都会有所帮助有时你会一连几天都陷入创意阻塞中但别担心,最终你会回到正轨如果你是图片处理领域的新手或者无论什么领域,只要你是新手记住这都是正常的所以不要做那种只尝试两三次就放弃的人这样什么都做不好或者说我放弃了,去做其他的东西不要这样,这样你什么都做不成要尝试十次,十二次,十五次,五十次甚至一百次,你最终会成功的当然,一百次是夸张的说法关键是要不断地尝试最终你会成功的或者改变你的创意,尝试做其他的东西,但不要放弃因为只有这样,你才会进入更高层次才会提高你的技术水平增强你的思维、知识和创造力一切都会进步不要寄希望于一蹴而就

只有多练习才能达到目标


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今天给大家分享一下如何去寻找创意、灵感

让你源源不断产出好创意的五个好方法

创意能力一直是设计师很重要的能力,但想创意确实是很让人头疼的事情,一件设计作品如果执行得很好,但是创意平平,效果也会大打折扣,所以我们有必要在创意上多花一点精力。

一、找参考

不管是做设计、想创意、还是写文案,找参考都是非常有效的方法,网上有很多成功的案例,它们都是想创意的灵感库,我们可以参考这些案例的思考角度、调性、创意手法、表现手法等等。

找参考虽然是一件很基础的事情,但是也有不少学问,我一般喜欢这么找参考:

1.搜索同行业中做得比较好的品牌。这个大家都知道,比如客户是一个啤酒品牌,我们很快就会想到喜力啤酒、百威啤酒、米勒啤酒、嘉士伯啤酒、科罗娜啤酒、珠江啤酒、哈尔滨啤酒等等这些比较出名的啤酒品牌,所以,我们首先要搞清楚同行业中有哪些做得比较好的品牌。

2.搜索产品或品牌调性相同的品牌。比如做啤酒品牌的设计除了找同行的案例外,我们还可以找找饿了么、天猫、麦当劳、可口可乐、江小白、mini Cooper、士力架等等,一些调性、消费群与我们比较接近的品牌。

3.除了上面这两种从调性上找参考的方向外,在做设计时我们还可以从设计风格和形式上入手找创意参考,所以我经常会搜索最近比较流行的设计风格,比如C4D、插画海报、波普风、孟菲斯风、2.5D、扁平风、大字报、故障艺术、极简风这些都是我经常用来找参考的关键词,这些风格的作品也会时常给我提供创意灵感。

二、运用创意公式

想创意不能只靠找参考或者等待灵感的乍现,这么做很难保证效率,所以,有经验的创意人会善于运用一些创意公式,比如可以把不同的切入角度都列出来,常用的创意角度有:品牌方角度、产品角度、企业员工的角度、消费者角度、第三方角度、与消费者相关的其他事物角度(例如下图的JEEP广告是从动物的角度来表现的)等等。

除了切入角度外,我们还可以总结出很多的创意手法,比如:夸张、比喻、对比、拟人、反面诉求、借代、讲故事、颠倒、幽默、引用典故等等。

上图的小黄车广告创意就是引用典故。

把以上提到的各个角度和各个创意的手法都想一遍,我保你很快就能得到很多的创意。

三、从生活中想创意

创意来源于生活这句话其实已经说明了这一点,无论你是资深创意人还是刚入行的小白,你都有著丰富的生活经历,你平常的所做、所见、所闻、所经历都是你的灵感库,生活不仅可以为你提供创意,而且能为你提供有洞察的好创意。

所以作为设计师和创意人,热爱生活、留心观察身边的事物很重要,在想创意的时候从生活中汲取灵感更重要。

四、死磕,并随时作记录

很多人说想创意靠灵感,想不出的时候就听听歌、玩玩游戏,或许灵感就会突然冒出来,我觉得这个不靠谱,亲测过并没什么效果。相反,我试过更有效的做法是不松懈地死磕,即不管是在工作时还是在睡觉时,不管是在公司、路上、车上,还是在家中,都要把想创意这件事放在心上,直到自己想出了几个自己比较满意的创意。

运用这种方法想创意,一定要记得随时把不错的想法记录下来,以免把一些好的想法给遗忘了。特别是像我这种随著年纪变大记忆力急剧衰退的设计师,一定要养成随时做记录的习惯。以前我喜欢随身携带笔和纸,现在用手机更方便,所以有时候我会睡著睡著,突然爬起来用手机记录点什么。

五、头脑风暴

上面几个方法都是依靠个人,而头脑风暴则是要利用众人的智慧来产出更多更好的想法,关于通过头脑风暴来想创意的说法有很多,有赞成的也有反对的,通过多年的实践经历,我觉得头脑风暴还是挺有效的,不过方法要对,在执行过程中要注意以下几点:

1.人数控制为3-8个为最佳。少于3人的碰撞火花比较小,人数太多太浪费时间和人力。

2.会议前要先把任务布置下去,要求每个人都必须带著几个想法来开会。

3.每个人发言期间其他人不能打断,也不能看手机,有意见和建议要等全部人说完再发表。

4.会议上不要跑题聊与会议无关的事情,如果出现这种情况主持人要及时拉回来。

5.会议时间不宜太长,一般控制在两小时之内,如果超过时间还没有太多想法,那就先散会各自回去想想再来开会。

6.如果有成员想创意的方向有问题,会议负责人一定要指出来,并且给出正确的方向指引。

以上就是我跟大家分享的几个想创意方法,或许你平常就是这么想创意的,但为什么还是想不出东西来呢?也许是方法不对、也许是时间不够,不管是什么原因,可以肯定的是,好创意是做出好设计、好广告的前提,所以我们一定要多花一些时间和精力在这件事上,希望这篇文章能对你有所帮助。

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平时看到戳到你心中某个点的句子图片,醒来后还记得一点梦,记住那些有意思的梦的大概,再慢慢添加细节。灵感这东西最好还是平时多观察去发现那些触动你内心的一切事物,把这些都记录下来,这就相当于一个灵感库辣。

设计是高于生活的一种创作型体现。从文字层面就能看出:设计——设定计谋。这决定了是需要用心去做的事情,不仅是用自己的心,还要走入他人的心,孤芳自赏成不了好设计,人云亦云也注定一生平平。

接下来讲的是积累,积累的方式方法很多,如果你本身人生就富有传奇或曲折多舛,那你收获灵感的可能就要大于常人。所以很多艺术家要去采风、体验生活。其实这也是一种产品经理的思考模式,自己都不了解的事情,如何去说服别人相信呢?

然后我想说的是,灵感不常常有,但你需要准备一个记事本,随时记录你想到的好idea,然后横向纵向的去做延展,扩大命题。

做自己、多积累、常记录!希望你在设计的海洋里可以走的一帆风顺,与所有设计同学共勉!

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