如题,莱莫恩遇到抢劫的,带著马克沁的马车扫射我,中途操作失误被突突突扫射了大概一秒多(贴著枪口)才掉了半管血。。。

角色7级生命,,虽是最强打手,这样未免也离谱了?


因为题主肉身堵枪眼触发了防秒躺机制。防止玩家铁头娃瞬间受到大量伤害秒躺,保护玩家游戏体验。

不过R星万万没想到的是,铁头娃的头是真的铁,宁愿重开任务,也要追求真实( 狗头)


谢邀

1.这种情况不局限于大表哥2,其他很多游戏也这样。

2.按正常剧情来看亚瑟没中那么多枪子,中了也倒了要养病,你看见你中了那么多枪子,是你中了,不是亚瑟中了。你如果药够多可以站著给对方扫两分钟。

3.亚瑟最后死了。

为什么会有这么无聊的问题


毕竟主角光环嘛!

容易被秒那多没意思。

不过我觉得也没那么夸张,

有一次在野外遇到一群赏金猎人,估摸有十个,我当时因为工作事情有一肚子火,我直接冲上去,也没找掩体,骑著马就硬刚,不开慢镜头,结果,,,

也就三秒钟吧。。。


亚瑟摩根作为范大点子帮里的头牌双花红棍,这辈子吃的第一次大亏是煞笔迈卡怂恿范点子王和奥德里斯科老大和谈。吃了枪子还挨了一顿毒打,养了两三个月伤。

没听说再吃过第二次枪子儿


问题在于如果真的一枪倒了,到时候你又要说这个垃圾游戏一枪倒毫无游戏体验

所以,题主——GJ


参考《西部世界》里面的游客保护机制

……

另外为什么会有死亡之眼。参考《头文字D》,「看东西越来越慢了,是你越来越快了」


emmmmm

为什么洛圣都的小哑巴们能从菊花里掏出50斤的炸弹?

为什么火鸡场门口打刀哥长著一副一斧子就能劈两半的身板然而我砍他十刀都砍不死?

为什么前院的白头发老头跳个土坡就会死却和高阶吸血鬼打的有来有回?

为什么后院跟著的龙万德混的福爷比同种族的运动量少那么多天天宅在屋子里结果出来后比坦克都硬?

为什么小铁匠干啥啥不行吃啥啥不剩,结果却能在半夜潜入戒备森严的拉泰把武器店搬空了第二天还跟没事人似的跟老板打招呼?

为什么丧尸咬人一口就感染结果咬某刚工作的小伙多少口都没事甚至有个女大学生挨了一口反而跑的更快???

为什么呢?


这游戏本来就是这样,追求极致的真实,脚本来了你连跑步跳跃都不行,但是战斗又简单到极点,不说别的,比起历代GTA(尤其是3d世界观几部)和历代马克思佩恩普通难度都简单。所以经常经常弱智出戏的情节,明明敌人一大堆,自己只出动几个人还自信满满,行动前装模作样侦察潜入,却连标记敌人的UI都没有(毕竟写实,实用性放后,血量的UI都要时隐时现),哪怕有耻辱2最高难度极潜的水平,最后必定强制暴露引发大枪战,你明明能把敌人全清,队友强行催你逃走,马战逃走后,很多时候大家毫发无损,但总要感慨一番我们后悔呀,不该惹事呀,又吸引别人注意啊云云。


真要是真实起来就怕你受不了,一枪伤残两枪倒地三枪剩口气四枪当场洗白这种,你玩儿的下去吗,游戏必定要为了游戏性而牺牲掉真实性的。


游戏机制而已,剧情杀避免不了

被扫射?吃个肉,喝口药,立即满血回复

然而这个近乎无敌的亚瑟却死于了某人的一口毒血

要是允许的话1代结局里马斯顿一个死眼能把一群士兵扫死


那是某些NPC枪法不好,你去和瓦伦丁警长试试?不吃药抗他几枪


你是闲的蛋疼吗?


在虚拟中追求真实的人脑子都有毛病


就论剧情,亚瑟是没有中过那么多枪的,中枪只能说玩家操作失误(就跟生化危机主角被咬啥事没有)然后让角色减少血量而已,毕竟也不能无敌嘛


建议没事去黑水镇逛一逛试试

记得不要打狗


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