某个游戏,游戏中的某个元素,或者某个游戏的个别版本。


手机游戏《江湖风云录2》

别人家RPG游戏的主线任务,驱使玩家继续下去的动力,一是完成阶段主线任务的奖励,二是解锁新的地图、功能、同伴等元素,三是优秀的剧情

而此游戏的关卡设计师骨骼清奇,前期主线可以招收三名同伴,其他同伴的招募都与主线无关,而在之后漫长的主线任务里,几乎没有奖励(只有少量经验和金钱,几瓶酒和一本华山派武功秘籍,这还是要拜师华山气宗后才能使用,要经验不如去少林寺刷铜人阵,要金钱不如去运镖和刷华山匪徒卖装备,都比主线划算得多),最近的版本更新里后续主线终于加了点奖励,恐怕是玩家抗议的结果

而其他同伴的招募,好装备的获取,新地图、功能的解锁只和主角的等级有关,也就是如果在招收了主线的三名同伴后就放著主线不做,一样能体验到游戏中剧情以外大部分要素

做主线任务又要投入巨大的时间精力,恐怕很多玩家会忍不住而氪金,然而辛辛苦苦赶主线结果却是竹篮打水一场空

这是别人整理的主线剧情:

【图片】准备发一个攻略贴(连载)【江湖风云录2吧】_百度贴吧?

以及相关吐槽:

然后重点吐槽一下剧情:

游戏故事架构是一个武侠世界,融合了金庸、温瑞安等作者多部作品的人物和剧情,主角作为一个卑微的小人物开始闯荡江湖

然而看似正义的各路掌门、大侠,看似忠厚的各路商人却极其抠门,差遣主角干这干那,索要各种东西,大部分情况下主角都在白干活,或者回报远比不上付出,反倒是一些反派出手阔绰,对主角不薄(比如蔡京府邸的管家要我给阮夫人送一匹售价15000两银子的烟水缎,竟然直接给了我15000两银子,把我感动得……要是换成各路掌门、大侠要我送,肯定一分钱都不给我,要我自掏腰包),最慷慨的是华山山脚下的匪徒,会爆B级衣服,无论自己装备还是卖掉都很赚

主角为各路门派做牛做马,以江湖小卒的身份,多次解决各种重大危机,很多各路掌门相互见面协商一下就能解决的事(比如救平一手),偏要主角自己想办法冒险解决,主角仿佛养了一堆巨婴,没有主角他们连饭都没法吃(对,岳不群,说的就是你,招待我却还要我去找食材,而且摆的是鸿门宴,把我找的食材合成成毒药来毒我,对我下毒居然还要我自己去找毒药,也不知道他是SB还是我是SB),各种极其稀有、名贵的素材他们张口就要,脸不红心不跳,主角费了九牛二虎之力,或者下血本拿来之后连一句夸奖都没有;因为误解而坑了主角,主角刚洗脱冤屈,又厚著脸皮要主角为自己做事;故意陷害主角,事后主角仍然得好生伺候著叫他师父。可以说促使我继续主线的主要动力就是看主角到底能有多憋屈

还有支线任务方面,一些后期才值得做的任务过早出现,导致玩家被坑,比如长安花农李老头的任务,让你送一盆「十八学士」给全真七子之一的孙不二,初到长安就能接这个任务,但接了之后在送花的路上会遇到强盗,强盗极其强大,根本不是初到长安的主角能对付的,所以主角必然会打不过,战败后受伤不说,还会被抢走15000两银子(曾经有人用人民币换银子结果被抢光,悲剧),这个任务的奖励是冰镇西瓜,是很久以后一个任务需要用到的东西,除此以外没有任何用处(如果在做需要冰镇西瓜的任务时再去接十八学士的任务,以当时的等级就不怕强盗了)。于是很多玩家都会被这个中期需要但前期就发布的任务坑到

还有全真教的门派任务,随机会出现抄写经书的任务,抄写经书需要消耗一套文房四宝,文房四宝每天刷新四套,每套价格4000+银子,价格贵不说,每天能买的数量还有限,抄写的时候还有几率犯困导致抄写失败,需要重抄,白白浪费一套文房四宝,而运气不好一天随机到7、8次抄写经书的任务也有可能,钱不够可以赚,但文房四宝数量有限(除非你氪金用元宝立即刷新),用完了就只能干瞪眼等时间结束然后被发布任务的尹志平骂,扣贡献,我现在的签名也是出于这个怨念


DNF,论红王爷和毒王的巨大刷图差距,几千人民币砸出一套幽魂,同样的装备几十倍的伤害差距。


《魔兽世界》

每个版本都要有几个职业倒霉,法师除外。

PVE试图靠同质化来让所有职业都能上场,但是冷板凳问题一点都没减少,相反变成了彻底冷板凳。(糖门滚没了糖门,只剩下滚了。)

PVP插旗和竞技场的职业问题也从没做好,暴雪自己都承认试图兼顾PVE和PVP是个错误。

试图强行照顾野外,结果军装和PVE装几个版本各种瞎改,特别是在MOP时代,一会军装无脑虐PVE装,一会PVE装把PVP玩家当怪打,简直是在闹笑话。

MOP以后,做的新系统基本没有被一致称赞而不是满世界吐槽的。

7.35仍然cooool不止,旧地图重做,旧随机本重做,结果任务党难受,跳任务的升级党难受,砍了带副本经验,连刷子都难受。真不知道这个改动是干嘛玩的,一口气得罪大部分类型的玩家。为了卖叮还是便宜了工作室?

从鬼蟹到阿三程序员,每次都是为了解决一个本不是问题的问题,造出更大的问题。

本来不用改那么多的地方,一意孤行的改。

WLK版本各种设定已经那么成熟和完善了,S8百花齐放,野外军装和PVE装各有特色,天赋自由度还在,副本也没那么多的失业问题,只要那时候的设定沿袭下去,小修小补,就是质量极高的游戏。

结果,螃蟹和阿三团队一通乱改,改什么什么不行,哪儿犯cooool哪儿出问题。

5.4我也被恶心AFK走了,这几个版本,我那些wower群气氛是越来越糟糕,吐槽越来越多。

真的,没那本事别乱创新,别乱螃蟹式平衡。


PSP上的【FF:纷争】

当时作为一个高二党周围没什么人玩PSP从未联机过的情况下,感觉这游戏完全没难度,从头杀到尾各种困难模式特殊挑战能奈我何,松松通关。

直到一个名字叫做硕并且确实身材很壮硕的同学出现。

硕同学是那种上课睡觉呼噜响到老师没法讲课下去的同学,某一天我上英语课上的眼皮打架准备让小伙伴在老师过来叫醒我的时候愕然发现,硕同学居然没!睡!觉!而且手中拿著一个PSP!

充满好奇心的我伸长脖子仍然努力装作不经意的瞟了一眼他的屏幕,恩?居然是FF:纷争!他也玩这个?感谢老天,我终于找到了志同道合的机友!

我悄悄地传了个纸条过去「你也玩纷争?」

硕同学的回复简洁有力「恩」

我试探性的问道「我也玩,明天咱俩联机?」

硕同学的回复更简洁了:他对著我点了一下头。

我承认我真的没看到他微微翘起的嘴角。

第二天我带著我的PSP在课上和他一起研究联机。

「这是不是得开蓝牙啊?」

「好像是?」

「哎连上了连上了,搜到你了,建房」

我选择了自认为长相最飘逸的萨菲罗斯(那时候可选人物最多到FFX还是XI来著),硕同学选的是一代还是二代的一个反派,我们姑且叫他黑坦克。

「哼,让你见识一下八刀一闪的厉害」

硕同学的小黑没有挡住我的野太刀,在八刀一闪下不甘的倒下了。

「我只是运气好,来来来再来一局」我生怕唯一一个能陪我打游戏的小伙伴以后不跟我玩了。

「好,这回我换个人」

这时我还是没有看到硕同学微微翘起的嘴角,而是想著要不要下一局让让他。

硕同学这局选了克劳德,萨菲罗斯的死对头,年少轻狂的我把这当成了上局输了之后他不甘的挑衅,但仍然决定让让他。

战斗开始之后,我轻松的把他打成了半血,就在这时,硕同学终于拿出他真正的实力。

他用了一招克劳德的前冲重攻击。

这招是个普通攻击,平平无奇,这是当时年少轻狂的我一厢情愿的想法。

随著战斗的进行,我发现这招简直是个神技!

蓄力时间很短(比大多数角色的重攻击都短),并且攻击力高,只是冲的距离比较近,但这都不是重点。

重点是这招在冲的时候,是完全魔免的!并且你跟他用轻攻击强怼会被弹开产生硬直,重攻击强怼两方都会被弹开产生硬直,但偏偏他出招的速度又比你快,简直是不要脸啊!

当时的我不怎么玩格斗游戏,拳皇更是只会一顿瞎按胜负听天由命,还未曾知道无限连的恐怖。

但就是这一招,我一下午用尽了整个游戏中所有的角色都没破掉,甚至祭出了我的撒手锏魔法皇帝也没能干掉(完全魔免,还能反弹我放的魔法重攻击),最后我实在没办法效仿他用克劳德对克劳德互相抓失误才勉强赢了一把,但这个技能摧毁了我对这个游戏的好感。

晚上回到宿舍,我默默的删掉了游戏,因为一个逆天的技能,磨灭了我对这游戏所有的热情。


有人答龙之谷,我补充一点。牧师谷那个版本,牧师基础技能里的盾挡只计算次数不计时,盾挡就可以做到无cd无限衔接下副本,可以挡下九成以上的技能。(′???`)再加上贤者有相当的减伤能力和一定的恢复能力,输出比一部分dps职业只高不低,因此贤者在开50级之前就是爹。 (?`^′?) ----)`Д′) 具体时间记不得了,之后盾挡改成了计时,砍了一刀,但是开50(还是什么时候,记不住了)之后靠著时空的时间加速减cd,法爷叠冰加伤,依靠神圣化身后一套超强爆发,毁天灭地见谁秒谁,贤者依然是爹。顺便说下,贤者的定位是T。之后有个版本法爷加强了冰火两盾,从被攻击触发式变成了主动光环式,加大耗蓝量,加高减伤效果和霸体效果。

看起来很平衡,因为没听数据:-D

具体减伤,算上技能纹章之后我记得是50%左右,霸体效果让八成到九成以上的破霸体技能无法打破霸体。甚至卷入了战神的大招龙卷风里还能随便走出来,然后看完战神放好技能冰住。(εó?ó)你说耗蓝量怎么算?只开盾能坚持到将近一分钟,用回蓝武器能维持全程。火系初始技能火球自带霸体,蓄力时期开盾,戴上纹章特么谁都打不动。那个时候的天梯里,法爷是你爷爷。靠著恢复属性的武器保证全程盾,成为了战士克星,牧师之父,弓手杀神。当然,爷爷也有克星。工程师初期版本无比霸道,是龙之谷第一个有召唤物的职业。三塔一机器人,加一堆鸭子,围著你打不死你也能让你电脑卡死。基础节能里有三个硬控制,一个是眩晕手榴弹,打中必定眩晕;打蜡,走上去之后高几率滑倒;泡泡枪,原地定身,并且禁魔,可以被一些主动技能消除。一转技能里,大导弹破霸体能力超级高,鸭子能点出禁魔,冰塔有减速效果,乒乓暴栗单体高伤并且可以追击敌人。

我那个版本靠著工程师一路干死法爷,天梯一路上到2200多分。

后来,后来出炼金术师,我去玩炼金术师了(○` 3′○)但是这个版本,工程师就是你祖宗。再再后来出了卡丽。一开始只有魔法系卡丽,dps差的一比,而且技能还特别卡,副本没人带她。没关系,舞娘pvp强啊。我这个版本里pvp几乎不玩,专心玩魔羽下副本了,练了一个魔卡之后的感觉就是。。没感觉啥,因为我pvp打得烂啊。那个版本因为法爷盾被削,牧师太过笨重,萝莉血薄,因此有一个叫做游侠的弓职业又一次让大家知道了什么叫做玩的好秀你一脸一点脾气都没。但是,魔卡让游侠知道了我随便打就是你爹。我记得当时有个游侠玩得很棒,单挑干得韩国人妈都不认识的玩家在比赛里使用了刚推出没多久的魔卡,打得对面的游侠妈都不认识。他连自己玩的角色技能都叫不来就能干的别人妈都不认识。你们感受下。由于魔卡太过强势,所以副本更多人不带她。再再之后天梯大改,人物初始蓝量缩小,可以说只要你打的比较凶,三十秒左右就会空蓝。点高的那些技能可以说是藏著不敢用,生怕自己没蓝。因此在这个版本里,牧师让很多人知道了你们的爹又回来了。这次不是贤者,是圣徒那系。「来打我吧。。打死我了吗?哦哟,掉了点血,我加回来你等等。你继续打吧。你还有蓝吗?没有啦我来打你咯↖(^ω^)↗」你们感受下。还有,那个版本的奶是可以打死人的。就算打不死,也可以靠著血量优势拖赢你。我不跟你打,我就跑,我跑过时间就是赢,我赢了还要跳你。你们说气不气。再再再后来,出了刺客。出了刺客我就不知道了,因为我不玩了啊 (?′▽`)??
推荐阅读:
相关文章