某個遊戲,遊戲中的某個元素,或者某個遊戲的個別版本。


手機遊戲《江湖風雲錄2》

別人家RPG遊戲的主線任務,驅使玩家繼續下去的動力,一是完成階段主線任務的獎勵,二是解鎖新的地圖、功能、同伴等元素,三是優秀的劇情

而此遊戲的關卡設計師骨骼清奇,前期主線可以招收三名同伴,其他同伴的招募都與主線無關,而在之後漫長的主線任務裏,幾乎沒有獎勵(只有少量經驗和金錢,幾瓶酒和一本華山派武功祕籍,這還是要拜師華山氣宗後才能使用,要經驗不如去少林寺刷銅人陣,要金錢不如去運鏢和刷華山匪徒賣裝備,都比主線划算得多),最近的版本更新裏後續主線終於加了點獎勵,恐怕是玩家抗議的結果

而其他同伴的招募,好裝備的獲取,新地圖、功能的解鎖只和主角的等級有關,也就是如果在招收了主線的三名同伴後就放著主線不做,一樣能體驗到遊戲中劇情以外大部分要素

做主線任務又要投入巨大的時間精力,恐怕很多玩家會忍不住而氪金,然而辛辛苦苦趕主線結果卻是竹籃打水一場空

這是別人整理的主線劇情:

【圖片】準備發一個攻略貼(連載)【江湖風雲錄2吧】_百度貼吧?

以及相關吐槽:

然後重點吐槽一下劇情:

遊戲故事架構是一個武俠世界,融合了金庸、溫瑞安等作者多部作品的人物和劇情,主角作為一個卑微的小人物開始闖蕩江湖

然而看似正義的各路掌門、大俠,看似忠厚的各路商人卻極其摳門,差遣主角幹這幹那,索要各種東西,大部分情況下主角都在白乾活,或者回報遠比不上付出,反倒是一些反派出手闊綽,對主角不薄(比如蔡京府邸的管家要我給阮夫人送一匹售價15000兩銀子的煙水緞,竟然直接給了我15000兩銀子,把我感動得……要是換成各路掌門、大俠要我送,肯定一分錢都不給我,要我自掏腰包),最慷慨的是華山山腳下的匪徒,會爆B級衣服,無論自己裝備還是賣掉都很賺

主角為各路門派做牛做馬,以江湖小卒的身份,多次解決各種重大危機,很多各路掌門相互見面協商一下就能解決的事(比如救平一手),偏要主角自己想辦法冒險解決,主角彷彿養了一堆巨嬰,沒有主角他們連飯都沒法喫(對,嶽不羣,說的就是你,招待我卻還要我去找食材,而且擺的是鴻門宴,把我找的食材合成成毒藥來毒我,對我下毒居然還要我自己去找毒藥,也不知道他是SB還是我是SB),各種極其稀有、名貴的素材他們張口就要,臉不紅心不跳,主角費了九牛二虎之力,或者下血本拿來之後連一句誇獎都沒有;因為誤解而坑了主角,主角剛洗脫冤屈,又厚著臉皮要主角為自己做事;故意陷害主角,事後主角仍然得好生伺候著叫他師父。可以說促使我繼續主線的主要動力就是看主角到底能有多憋屈

還有支線任務方面,一些後期才值得做的任務過早出現,導致玩家被坑,比如長安花農李老頭的任務,讓你送一盆「十八學士」給全真七子之一的孫不二,初到長安就能接這個任務,但接了之後在送花的路上會遇到強盜,強盜極其強大,根本不是初到長安的主角能對付的,所以主角必然會打不過,戰敗後受傷不說,還會被搶走15000兩銀子(曾經有人用人民幣換銀子結果被搶光,悲劇),這個任務的獎勵是冰鎮西瓜,是很久以後一個任務需要用到的東西,除此以外沒有任何用處(如果在做需要冰鎮西瓜的任務時再去接十八學士的任務,以當時的等級就不怕強盜了)。於是很多玩家都會被這個中期需要但前期就發布的任務坑到

還有全真教的門派任務,隨機會出現抄寫經書的任務,抄寫經書需要消耗一套文房四寶,文房四寶每天刷新四套,每套價格4000+銀子,價格貴不說,每天能買的數量還有限,抄寫的時候還有幾率犯困導致抄寫失敗,需要重抄,白白浪費一套文房四寶,而運氣不好一天隨機到7、8次抄寫經書的任務也有可能,錢不夠可以賺,但文房四寶數量有限(除非你氪金用元寶立即刷新),用完了就只能幹瞪眼等時間結束然後被發布任務的尹志平罵,扣貢獻,我現在的簽名也是出於這個怨念


DNF,論紅王爺和毒王的巨大刷圖差距,幾千人民幣砸出一套幽魂,同樣的裝備幾十倍的傷害差距。


《魔獸世界》

每個版本都要有幾個職業倒黴,法師除外。

PVE試圖靠同質化來讓所有職業都能上場,但是冷板凳問題一點都沒減少,相反變成了徹底冷板凳。(糖門滾沒了糖門,只剩下滾了。)

PVP插旗和競技場的職業問題也從沒做好,暴雪自己都承認試圖兼顧PVE和PVP是個錯誤。

試圖強行照顧野外,結果軍裝和PVE裝幾個版本各種瞎改,特別是在MOP時代,一會軍裝無腦虐PVE裝,一會PVE裝把PVP玩家當怪打,簡直是在鬧笑話。

MOP以後,做的新系統基本沒有被一致稱讚而不是滿世界吐槽的。

7.35仍然cooool不止,舊地圖重做,舊隨機本重做,結果任務黨難受,跳任務的升級黨難受,砍了帶副本經驗,連刷子都難受。真不知道這個改動是幹嘛玩的,一口氣得罪大部分類型的玩家。為了賣叮還是便宜了工作室?

從鬼蟹到阿三程序員,每次都是為瞭解決一個本不是問題的問題,造出更大的問題。

本來不用改那麼多的地方,一意孤行的改。

WLK版本各種設定已經那麼成熟和完善了,S8百花齊放,野外軍裝和PVE裝各有特色,天賦自由度還在,副本也沒那麼多的失業問題,只要那時候的設定沿襲下去,小修小補,就是質量極高的遊戲。

結果,螃蟹和阿三團隊一通亂改,改什麼什麼不行,哪兒犯cooool哪兒出問題。

5.4我也被噁心AFK走了,這幾個版本,我那些wower羣氣氛是越來越糟糕,吐槽越來越多。

真的,沒那本事別亂創新,別亂螃蟹式平衡。


PSP上的【FF:紛爭】

當時作為一個高二黨周圍沒什麼人玩PSP從未聯機過的情況下,感覺這遊戲完全沒難度,從頭殺到尾各種困難模式特殊挑戰能奈我何,鬆鬆通關。

直到一個名字叫做碩並且確實身材很壯碩的同學出現。

碩同學是那種上課睡覺呼嚕響到老師沒法講課下去的同學,某一天我上英語課上的眼皮打架準備讓小夥伴在老師過來叫醒我的時候愕然發現,碩同學居然沒!睡!覺!而且手中拿著一個PSP!

充滿好奇心的我伸長脖子仍然努力裝作不經意的瞟了一眼他的屏幕,恩?居然是FF:紛爭!他也玩這個?感謝老天,我終於找到了志同道合的機友!

我悄悄地傳了個紙條過去「你也玩紛爭?」

碩同學的回復簡潔有力「恩」

我試探性的問道「我也玩,明天咱倆聯機?」

碩同學的回復更簡潔了:他對著我點了一下頭。

我承認我真的沒看到他微微翹起的嘴角。

第二天我帶著我的PSP在課上和他一起研究聯機。

「這是不是得開藍牙啊?」

「好像是?」

「哎連上了連上了,搜到你了,建房」

我選擇了自認為長相最飄逸的薩菲羅斯(那時候可選人物最多到FFX還是XI來著),碩同學選的是一代還是二代的一個反派,我們姑且叫他黑坦克。

「哼,讓你見識一下八刀一閃的厲害」

碩同學的小黑沒有擋住我的野太刀,在八刀一閃下不甘的倒下了。

「我只是運氣好,來來來再來一局」我生怕唯一一個能陪我打遊戲的小夥伴以後不跟我玩了。

「好,這回我換個人」

這時我還是沒有看到碩同學微微翹起的嘴角,而是想著要不要下一局讓讓他。

碩同學這局選了克勞德,薩菲羅斯的死對頭,年少輕狂的我把這當成了上局輸了之後他不甘的挑釁,但仍然決定讓讓他。

戰鬥開始之後,我輕鬆的把他打成了半血,就在這時,碩同學終於拿出他真正的實力。

他用了一招克勞德的前沖重攻擊。

這招是個普通攻擊,平平無奇,這是當時年少輕狂的我一廂情願的想法。

隨著戰鬥的進行,我發現這招簡直是個神技!

蓄力時間很短(比大多數角色的重攻擊都短),並且攻擊力高,只是沖的距離比較近,但這都不是重點。

重點是這招在沖的時候,是完全魔免的!並且你跟他用輕攻擊強懟會被彈開產生硬直,重攻擊強懟兩方都會被彈開產生硬直,但偏偏他出招的速度又比你快,簡直是不要臉啊!

當時的我不怎麼玩格鬥遊戲,拳皇更是隻會一頓瞎按勝負聽天由命,還未曾知道無限連的恐怖。

但就是這一招,我一下午用盡了整個遊戲中所有的角色都沒破掉,甚至祭出了我的撒手鐧魔法皇帝也沒能幹掉(完全魔免,還能反彈我放的魔法重攻擊),最後我實在沒辦法效仿他用克勞德對克勞德互相抓失誤才勉強贏了一把,但這個技能摧毀了我對這個遊戲的好感。

晚上回到宿舍,我默默的刪掉了遊戲,因為一個逆天的技能,磨滅了我對這遊戲所有的熱情。


有人答龍之谷,我補充一點。牧師谷那個版本,牧師基礎技能裏的盾擋只計算次數不計時,盾擋就可以做到無cd無限銜接下副本,可以擋下九成以上的技能。(′???`)再加上賢者有相當的減傷能力和一定的恢復能力,輸出比一部分dps職業只高不低,因此賢者在開50級之前就是爹。 (?`^′?) ----)`Д′) 具體時間記不得了,之後盾擋改成了計時,砍了一刀,但是開50(還是什麼時候,記不住了)之後靠著時空的時間加速減cd,法爺疊冰加傷,依靠神聖化身後一套超強爆發,毀天滅地見誰秒誰,賢者依然是爹。順便說下,賢者的定位是T。之後有個版本法爺加強了冰火兩盾,從被攻擊觸髮式變成了主動光環式,加大耗藍量,加高減傷效果和霸體效果。

看起來很平衡,因為沒聽數據:-D

具體減傷,算上技能紋章之後我記得是50%左右,霸體效果讓八成到九成以上的破霸體技能無法打破霸體。甚至捲入了戰神的大招龍捲風裡還能隨便走出來,然後看完戰神放好技能冰住。(εó?ó)你說耗藍量怎麼算?只開盾能堅持到將近一分鐘,用回藍武器能維持全程。火系初始技能火球自帶霸體,蓄力時期開盾,戴上紋章特麼誰都打不動。那個時候的天梯裏,法爺是你爺爺。靠著恢復屬性的武器保證全程盾,成為了戰士剋星,牧師之父,弓手殺神。當然,爺爺也有剋星。工程師初期版本無比霸道,是龍之谷第一個有召喚物的職業。三塔一機器人,加一堆鴨子,圍著你打不死你也能讓你電腦卡死。基礎節能裏有三個硬控制,一個是眩暈手榴彈,打中必定眩暈;打蠟,走上去之後高几率滑倒;泡泡槍,原地定身,並且禁魔,可以被一些主動技能消除。一轉技能裏,大導彈破霸體能力超級高,鴨子能點出禁魔,冰塔有減速效果,乒乓暴慄單體高傷並且可以追擊敵人。

我那個版本靠著工程師一路乾死法爺,天梯一路上到2200多分。

後來,後來出鍊金術師,我去玩鍊金術師了(○` 3′○)但是這個版本,工程師就是你祖宗。再再後來出了卡麗。一開始只有魔法系卡麗,dps差的一比,而且技能還特別卡,副本沒人帶她。沒關係,舞娘pvp強啊。我這個版本里pvp幾乎不玩,專心玩魔羽下副本了,練了一個魔卡之後的感覺就是。。沒感覺啥,因為我pvp打得爛啊。那個版本因為法爺盾被削,牧師太過笨重,蘿莉血薄,因此有一個叫做遊俠的弓職業又一次讓大家知道了什麼叫做玩的好秀你一臉一點脾氣都沒。但是,魔卡讓遊俠知道了我隨便打就是你爹。我記得當時有個遊俠玩得很棒,單挑幹得韓國人媽都不認識的玩家在比賽裏使用了剛推出沒多久的魔卡,打得對面的遊俠媽都不認識。他連自己玩的角色技能都叫不來就能幹的別人媽都不認識。你們感受下。由於魔卡太過強勢,所以副本更多人不帶她。再再之後天梯大改,人物初始藍量縮小,可以說只要你打的比較兇,三十秒左右就會空藍。點高的那些技能可以說是藏著不敢用,生怕自己沒藍。因此在這個版本里,牧師讓很多人知道了你們的爹又回來了。這次不是賢者,是聖徒那系。「來打我吧。。打死我了嗎?哦喲,掉了點血,我加回來你等等。你繼續打吧。你還有藍嗎?沒有啦我來打你咯↖(^ω^)↗」你們感受下。還有,那個版本的奶是可以打死人的。就算打不死,也可以靠著血量優勢拖贏你。我不跟你打,我就跑,我跑過時間就是贏,我贏了還要跳你。你們說氣不氣。再再再後來,出了刺客。出了刺客我就不知道了,因為我不玩了啊 (?′▽`)??
推薦閱讀:
相關文章