比如万圣节狂鼠的炸弹是南瓜 炸弹这样?


DVA。周年庆皮肤,用近战攻击消灭敌人之后会说:嘿,是你点的拳头三明治么?特殊语音:嗨,大叔~如果观察足够仔细的话,可以发现每个皮肤的小D.VA手枪挂坠都不一样。

半藏。白龙王皮肤,可以说是特效最多的一款皮肤,整体特效由龙变成了白狼,语音也全改了!特殊语音有:白狼出击、白狼盯上了猎物、白狼之眼,洞穿一切话说回来,头上顶的难道不是哈士奇?


白狼独狼大招龙会变成狼,粉红天使光杖特效明显不一样还有特殊音效,源氏白虎开大变成青色并且开大语音改成白虎,源氏裂空的对抗皮肤也有很大改动,并不是暴雪做不出来特效皮肤也不是不想做,而是守望先锋这样一个快节奏的战略fps游戏里的东西过于复杂了,每个人技能要是有特效的话,团战会出现根本分不清谁是谁的情况,这也是比赛选手只让用只给换了配色的联赛皮肤的原因之一,之前制作人就谈过说像apex中的标记问题,但守望先锋六个人,每个人都有标记会让界面变得混乱冗杂,得不偿失,皮肤特效一个道理,自己看看第一人称的皮肤变化就好了,少部分有特效的皮肤在不影响大局比赛的情况下估计会越来越多的。


要是我设计皮肤,大锤的e,盾牌,大招都会有变化。

比如关羽皮肤的e技能,颜色变成绿色,形状变成刀身,盾牌可以弄些花纹,大招砸地上有龙纹之类的。


我觉得皮肤上的设计可以有 但是特效如果太多怕干扰 其实还是现在的,很多皮肤都觉得非常帅


……你这是要美工和程序员死啊……不过还是有不少特效的吧比如光jio的dva还有76特种部队皮肤的没有眼睛buff,外皮的都好说,但是你要是说「狂鼠的子弹变成南瓜」,这个是真的要死。首先我要和其他的普通子弹区别开,要增加「南瓜」的特效,我还要考虑敌我狂鼠子弹不同的颜色「黄南瓜」和「红南瓜」……头疼

可能这就是懒吧hhhhhhhh


干扰游戏体验,

owl现在都是战队皮肤。

模型都不改的


改特效就无法分清敌我方的技能。

想想源式邪鬼皮肤(主调红色)大招龙如果是红色那友军极有可能误判。当然可能有人提出只是自己的视角是改变了颜色的,别人看著正常。那有些人觉得自己买了皮肤没法让别人看到,没太大意义。

而且ow是第一视角,不像lol。满屏特效会不会利于瞄准?


要考虑最低配置玩家的感受,同时可以把制作经费用在务实的事情上,比如说出新英雄,出新「普通皮肤」,做cg......


狂鼠的大有轮胎,也有稻草圈。


皮肤又不赚钱,都是金币白嫖的,做那么好干啥,又不是像王者一个皮肤赚几亿


有几个皮肤是特效皮肤啊 这跟游戏原版设计有关


有啊,国王狂鼠的轮胎是一个装著炸弹的笼子,子弹是石头一样的炸弹,比较少的光效皮肤

橄榄球大锤锤子是奖杯

烧烤老板76鞋子声音是木屐的声音,奶棒是可乐瓶

吕布死神的花翎有渐隐特效

深海路霸钩子是船锚

国王行动DJ裤子有音乐节拍 周年DJ强音和普通的音乐都是爵士乐

粉红天使翅膀是粉色的,子弹 拉人和特写也是,别问,问就氪金


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