剧透警告??

打通了3了,感觉结尾没留一点剧情上的伏笔,是不会继续出下去了吗(dlc肯定会有的)


我觉得会有续作,原因主要是无主之地的故事核心还有很大的空间可讲,游戏机制也有很大的空间可以拓展,而且市面上没有什么同类游戏没有什么有竞争力的,2K其他ip比如文明和NBA受制于题材没有什么发挥空间,只有无主之地可以造势,只有无主之地可以搞大新闻。

故事方面

首先无主之地故事的核心是秘藏、秘藏猎人、魔女,这要这三个东西能展开故事就可以延续,而且剧情上这一代也讲了一些传承性的东西。

秘藏和秘藏猎人可以说是没有任何限制的,就好像无主1的时候基本上没想过秘藏会有很多,说一代挖完了直接结束故事都是可以的,然后2代告诉你1代触手怪就是个看门的,2代才是秘藏,而无主3之前也没有大秘藏这种概念,结果无主3一出就一下子把秘藏的数量变成了一个没有限制的多个,同理4可以接著展开继续写更多的秘藏甚至大秘藏都不是唯一的;秘藏猎人同理,3代见到了初代秘藏猎人提丰,提丰的遗志是秘藏猎人永常存,这是秘藏猎人的传承。

魔女和密藏一样时无主之地的核心设定,而在3代里面可以说是故事展开了,所谓的悬念都在外星文字里。2代帅哥杰克说过同一时空只会存在6个魔女,无主3最多的时候同时存在过4-5个(特洛伊不知道算不算)。而且从泰瑞吸走莉莉丝和玛雅的能力后得到的也是相同的能力,以及姐弟被打败后小屁孩得到能力的时候说了一声玛雅的暗示,也就是莉莉丝的相位转移,玛雅的相位锁定,阿玛拉的替身使者(误),泰瑞的吸星大法(大误,特洛伊也是吸星大法,所以从这一点看她们姐弟俩算1个魔女),帅杰克的女儿天使也是一个魔女,但能力未知,已故,也就是说还有1个魔女(和2个魔女的力量)从未露面。然后从外星文字(三角形的那种)也可以得知这些文字的作者也是一个魔女(我还没看完全部,也不知道她死了没),她还说过类似「替身使者会相互吸引」的话,表示魔女总能碰面。也就是说魔女的故事直到3带位置都没讲完,3代一次死了3个魔女,就是在为4代开路,毕竟如果魔女不死就没办法有新的角色,玛雅死了能力传承给了熊孩子,熊孩子大概率就是4代的主要NPC,就像2-3代的莉莉丝(之所以不会是可用角色是因为相位锁定2代都玩过了,从游戏设计角度不太可能给玩家拿来玩,谁不想玩点新东西呢)。而且外形文字所指的那个听起来神通广大灭绝伊瑞德人封印毁灭者的魔女,就连她也不知道魔女的使命是什么,所以这就很故事可将。

机制方面

3代可以说是保守创新了,机制上可以说没有什么飞跃式的变化,而是选择了把2代和前传的东西做一个深挖和取舍。纵观全系列,1代像是对无主之地这个射击RPG游戏做了一个概念出来,其实角色之间差异和特色都没有很大的差异(当然是对比后来这几作),拿到好枪都能射爆,技能的作用对比后面几作可以说是非常小了,更多的只是对枪械的倾向有所区分,技能基本上都是数值变化,很少机制变化;2代就是真正的把这个射击RPG的概念完全展现出来,每个角色玩法差异都很大,技能有了很多改变机制的分支,比如0的3米近战冲刺、处决立即进入隐身、隐身能放飞镖等...前传则是尝试了低重力、氧气控制等尝试(事实证明虽然有新意,但是会强迫玩家考虑很多东西,玩得不够爽,于是3代这些装备都被扔掉了...真就是被扔掉的,还是你亲手扔的),3代则是把2代建立的机制吃得透透的,1-2代大兵的炮台,现在扔枪厂的枪都能做到,2代的机制变化类技能,3代演化出了主动技能强化以及可选的多种主动技能。

放眼展望未来的可能还有很多,本人钟爱近战所以就说说近战的可能性,纵观无主近战发展史,从2代开始才有的真正意义的近战,到3代的魔女,不难发现越来越刚猛了,而近战武器和配套的装备,从2代刺刀最高200%的细剑、绞肉固定增伤、吸血全靠红字,到3代随手一把词条就有200近战加成(主动技能释放后)、绞肉护盾百分比加成、近战吸血都有专门的神器了、甚至可以把近战加成用到子弹上的枪了,近战越来越有牌面,感觉再往下出刀厂,新角色之一的主要战斗方式为近战我都不觉得奇怪。更不用说空间更大的魔女和猎人了,魔女是法师,先天有主动技能可以放飞自我的优势,围绕主动技能做机制尝试就有很多事情可以搞;而猎人的机制可以根据养的宠物而定,初代是鸟、3代是狗,还剩下猫和爬(误),比如养虫,那种可以跟著自己一起成长的东西,甚至会随著成长不断蜕变成新的样子;机械师2代是召唤师、3代是机甲驾驶员,那么完全有理由相信下一个机械师可以自身就是个机械,能更换部件的那种,能变形的那种,甚至是能上天的那种、甚至是能合体的那种,枪本身就是4把同时装备的那种;大兵可以说是最难拓展的,但是赞恩还是玩出了花,下一次会是能装备2个护盾的无畏战士吗,血条同时有蓝黄红的那种?我一玩家都能想出这么多可以搞的事情2k肯定早就有一堆点子可以拿去讨论了。

综上,个人觉得不出意外就会有,但看无主的节奏估计得有个3-5年,尤其是看这个剧情感觉是类似前三部曲完结,故事要一次架构好后三部曲的节奏,要么就是一个终曲,不管哪个都是很花时间的。


以下仅仅是我个人的猜测,应该会有4。在无主之地2中「刺杀刺客」这一支线任务里面,帅杰克说过宇宙里只有六个魔女,一旦有魔女死去,魔女的力量会转移到有魔女资质的人的身上,目前出现的魔女有:莉莉丝(已牺牲?魔女力量去向未知),玛雅(已牺牲,力量转移到了爱娃身上),天使(已牺牲,力量转移到了坦尼斯身上),阿玛拉,泰芮卡吕普索与特洛伊卡吕普索(已死亡,力量去向未知)。按照每一代无主之地(除了前传和传说→_→)都会有可选择魔女角色的特性,第四代可以期待一下的。而且无主3里面也有很多伏笔,比如说在完成「阿特拉斯,终局」后,零会说「马里旺是怎么这么快复制我的机甲的,难道是她…」,还有阿特拉斯总部的echo「失踪的朋友」告诉我们在打开旅行者迷藏后瑞斯和菲奥娜失去了联络,还有马库斯收下的珍恩44的战斗AI(这个很大可能会与DLC有关)……最后,其实无主3的结尾是有伏笔的,在最后出工作人员的动画里,出现了很多简笔画,其中一副就是坦尼斯在研究莉莉丝(或她的魔女力量)的去向。


感觉结尾没留一点剧情上的伏笔

这就是题主你没好好看剧情了。

3代中3位魔女祭天,强捧爱娃不是就为了4代甚至5代打基础,接班莉莉丝成为核心NPC,或者直接成为4代的密藏猎人?

宇宙内无数个密藏、大密藏不就是为了后面继续拿钥匙、打怪兽、开大门剧情做准备?

就连通关后,屏幕直接打出「to be continue」,就差公布4代的发售时间了。

此外,还有3代出现了雅各布斯、阿特拉斯、密藏之子、马丽旺几家公司,

其他几家大公司的真面目还没公布,而且其中一些大公司都是跨银河级别的,比如马丽旺

3代只展现了其一小部分,幕后大BOSS都没有现身

后续内容会更加详细的介绍其他几家公司(应该吧,J厂天下第一!)

剧情上来说,只要GB愿意,主线再出个2代都没什么问题。

游戏机制嘛,

更多的枪,更花哨的枪,更牛逼拉风的枪

更加特色鲜明的角色,新奇多样的玩法

更骚的话、更逗比的人、更无厘头的剧情

就行了!

只要莫西颜值在线,无主之地永不完结!

话说4代能不能玩tina,我要爆破银河系!


Continue in 4


我猜四代又是一个魔女当了猩红突袭者的指挥官然后被祭天…


只要次次1000w销量,就能延续下去。也许500w就够了。

主要看首月销量,3代好像三天五百万或者一周五百万的销量,确实不错!


艾娃成为避难所船长,然后牺牲

盖姬成为新船上的机械技师,DLC说自己比起密藏猎人更喜做机械技师

加入飞索,看见提利昂的给我馋哭了

以上都是意淫

强力抓勾!


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