劇透警告??

打通了3了,感覺結尾沒留一點劇情上的伏筆,是不會繼續出下去了嗎(dlc肯定會有的)


我覺得會有續作,原因主要是無主之地的故事核心還有很大的空間可講,遊戲機制也有很大的空間可以拓展,而且市面上沒有什麼同類遊戲沒有什麼有競爭力的,2K其他ip比如文明和NBA受制於題材沒有什麼發揮空間,只有無主之地可以造勢,只有無主之地可以搞大新聞。

故事方面

首先無主之地故事的核心是祕藏、祕藏獵人、魔女,這要這三個東西能展開故事就可以延續,而且劇情上這一代也講了一些傳承性的東西。

祕藏和祕藏獵人可以說是沒有任何限制的,就好像無主1的時候基本上沒想過祕藏會有很多,說一代挖完了直接結束故事都是可以的,然後2代告訴你1代觸手怪就是個看門的,2代纔是祕藏,而無主3之前也沒有大祕藏這種概念,結果無主3一出就一下子把祕藏的數量變成了一個沒有限制的多個,同理4可以接著展開繼續寫更多的祕藏甚至大祕藏都不是唯一的;祕藏獵人同理,3代見到了初代祕藏獵人提豐,提豐的遺志是祕藏獵人永常存,這是祕藏獵人的傳承。

魔女和密藏一樣時無主之地的核心設定,而在3代裡面可以說是故事展開了,所謂的懸念都在外星文字裏。2代帥哥傑克說過同一時空只會存在6個魔女,無主3最多的時候同時存在過4-5個(特洛伊不知道算不算)。而且從泰瑞吸走莉莉絲和瑪雅的能力後得到的也是相同的能力,以及姐弟被打敗後小屁孩得到能力的時候說了一聲瑪雅的暗示,也就是莉莉絲的相位轉移,瑪雅的相位鎖定,阿瑪拉的替身使者(誤),泰瑞的吸星大法(大誤,特洛伊也是吸星大法,所以從這一點看她們姐弟倆算1個魔女),帥傑克的女兒天使也是一個魔女,但能力未知,已故,也就是說還有1個魔女(和2個魔女的力量)從未露面。然後從外星文字(三角形的那種)也可以得知這些文字的作者也是一個魔女(我還沒看完全部,也不知道她死了沒),她還說過類似「替身使者會相互吸引」的話,表示魔女總能碰面。也就是說魔女的故事直到3帶位置都沒講完,3代一次死了3個魔女,就是在為4代開路,畢竟如果魔女不死就沒辦法有新的角色,瑪雅死了能力傳承給了熊孩子,熊孩子大概率就是4代的主要NPC,就像2-3代的莉莉絲(之所以不會是可用角色是因為相位鎖定2代都玩過了,從遊戲設計角度不太可能給玩家拿來玩,誰不想玩點新東西呢)。而且外形文字所指的那個聽起來神通廣大滅絕伊瑞德人封印毀滅者的魔女,就連她也不知道魔女的使命是什麼,所以這就很故事可將。

機制方面

3代可以說是保守創新了,機制上可以說沒有什麼飛躍式的變化,而是選擇了把2代和前傳的東西做一個深挖和取捨。縱觀全系列,1代像是對無主之地這個射擊RPG遊戲做了一個概念出來,其實角色之間差異和特色都沒有很大的差異(當然是對比後來這幾作),拿到好槍都能射爆,技能的作用對比後面幾作可以說是非常小了,更多的只是對槍械的傾向有所區分,技能基本上都是數值變化,很少機制變化;2代就是真正的把這個射擊RPG的概念完全展現出來,每個角色玩法差異都很大,技能有了很多改變機制的分支,比如0的3米近戰衝刺、處決立即進入隱身、隱身能放飛鏢等...前傳則是嘗試了低重力、氧氣控制等嘗試(事實證明雖然有新意,但是會強迫玩家考慮很多東西,玩得不夠爽,於是3代這些裝備都被扔掉了...真就是被扔掉的,還是你親手扔的),3代則是把2代建立的機制喫得透透的,1-2代大兵的炮臺,現在扔槍廠的槍都能做到,2代的機制變化類技能,3代演化出了主動技能強化以及可選的多種主動技能。

放眼展望未來的可能還有很多,本人鍾愛近戰所以就說說近戰的可能性,縱觀無主近戰發展史,從2代開始纔有的真正意義的近戰,到3代的魔女,不難發現越來越剛猛了,而近戰武器和配套的裝備,從2代刺刀最高200%的細劍、絞肉固定增傷、吸血全靠紅字,到3代隨手一把詞條就有200近戰加成(主動技能釋放後)、絞肉護盾百分比加成、近戰吸血都有專門的神器了、甚至可以把近戰加成用到子彈上的槍了,近戰越來越有牌面,感覺再往下出刀廠,新角色之一的主要戰鬥方式為近戰我都不覺得奇怪。更不用說空間更大的魔女和獵人了,魔女是法師,先天有主動技能可以放飛自我的優勢,圍繞主動技能做機制嘗試就有很多事情可以搞;而獵人的機制可以根據養的寵物而定,初代是鳥、3代是狗,還剩下貓和爬(誤),比如養蟲,那種可以跟著自己一起成長的東西,甚至會隨著成長不斷蛻變成新的樣子;機械師2代是召喚師、3代是機甲駕駛員,那麼完全有理由相信下一個機械師可以自身就是個機械,能更換部件的那種,能變形的那種,甚至是能上天的那種、甚至是能合體的那種,槍本身就是4把同時裝備的那種;大兵可以說是最難拓展的,但是贊恩還是玩出了花,下一次會是能裝備2個護盾的無畏戰士嗎,血條同時有藍黃紅的那種?我一玩家都能想出這麼多可以搞的事情2k肯定早就有一堆點子可以拿去討論了。

綜上,個人覺得不出意外就會有,但看無主的節奏估計得有個3-5年,尤其是看這個劇情感覺是類似前三部曲完結,故事要一次架構好後三部曲的節奏,要麼就是一個終曲,不管哪個都是很花時間的。


以下僅僅是我個人的猜測,應該會有4。在無主之地2中「刺殺刺客」這一支線任務裡面,帥傑克說過宇宙裏只有六個魔女,一旦有魔女死去,魔女的力量會轉移到有魔女資質的人的身上,目前出現的魔女有:莉莉絲(已犧牲?魔女力量去向未知),瑪雅(已犧牲,力量轉移到了愛娃身上),天使(已犧牲,力量轉移到了坦尼斯身上),阿瑪拉,泰芮卡呂普索與特洛伊卡呂普索(已死亡,力量去向未知)。按照每一代無主之地(除了前傳和傳說→_→)都會有可選擇魔女角色的特性,第四代可以期待一下的。而且無主3裡面也有很多伏筆,比如說在完成「阿特拉斯,終局」後,零會說「馬裏旺是怎麼這麼快複製我的機甲的,難道是她…」,還有阿特拉斯總部的echo「失蹤的朋友」告訴我們在打開旅行者迷藏後瑞斯和菲奧娜失去了聯絡,還有馬庫斯收下的珍恩44的戰鬥AI(這個很大可能會與DLC有關)……最後,其實無主3的結尾是有伏筆的,在最後出工作人員的動畫裏,出現了很多簡筆畫,其中一副就是坦尼斯在研究莉莉絲(或她的魔女力量)的去向。


感覺結尾沒留一點劇情上的伏筆

這就是題主你沒好好看劇情了。

3代中3位魔女祭天,強捧愛娃不是就為了4代甚至5代打基礎,接班莉莉絲成為核心NPC,或者直接成為4代的密藏獵人?

宇宙內無數個密藏、大密藏不就是為了後面繼續拿鑰匙、打怪獸、開大門劇情做準備?

就連通關後,屏幕直接打出「to be continue」,就差公佈4代的發售時間了。

此外,還有3代出現了雅各布斯、阿特拉斯、密藏之子、馬麗旺幾家公司,

其他幾家大公司的真面目還沒公佈,而且其中一些大公司都是跨銀河級別的,比如馬麗旺

3代只展現了其一小部分,幕後大BOSS都沒有現身

後續內容會更加詳細的介紹其他幾家公司(應該吧,J廠天下第一!)

劇情上來說,只要GB願意,主線再出個2代都沒什麼問題。

遊戲機制嘛,

更多的槍,更花哨的槍,更牛逼拉風的槍

更加特色鮮明的角色,新奇多樣的玩法

更騷的話、更逗比的人、更無釐頭的劇情

就行了!

只要莫西顏值在線,無主之地永不完結!

話說4代能不能玩tina,我要爆破銀河系!


Continue in 4


我猜四代又是一個魔女當了猩紅突襲者的指揮官然後被祭天…


只要次次1000w銷量,就能延續下去。也許500w就夠了。

主要看首月銷量,3代好像三天五百萬或者一週五百萬的銷量,確實不錯!


艾娃成為避難所船長,然後犧牲

蓋姬成為新船上的機械技師,DLC說自己比起密藏獵人更喜做機械技師

加入飛索,看見提利昂的給我饞哭了

以上都是意淫

強力抓勾!


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