用虚幻4引擎的蓝图功能最多可以做到多复杂的游戏?
本人不会c++,目前正在学蓝图,目标是在游戏里实现半条命2这种级别的互动性,不知道能不能实现,目前是否有独立开发者利用蓝图做出来了?
蓝图对于非程序员有用,但对程序员来说反而碍手碍脚,蓝图有太好的抽象功能,上手快但缺乏对细节的把控。
我们的项目,全蓝图实现,The Vagrant on Steam,只有为了设置音量封装了几个C++介面进来,之前还有设置多语言和自定义按键封装的节点,不过后来的版本引擎已经集成好了就删了。
本人不会c++,目前正在学蓝图,目标是在游戏里实现半条命2这种级别的互动性,不知道能不能实现,目前是否有独立开发者利用蓝图做出来了?
蓝图对于非程序员有用,但对程序员来说反而碍手碍脚,蓝图有太好的抽象功能,上手快但缺乏对细节的把控。
我们的项目,全蓝图实现,The Vagrant on Steam,只有为了设置音量封装了几个C++介面进来,之前还有设置多语言和自定义按键封装的节点,不过后来的版本引擎已经集成好了就删了。