因为你眼里的游戏在他们眼里就是狗屁,一文钱都不值

无论是主机也好,steam也好,uplay也好,epic也好,他们半点也不感兴趣,也不准备去感兴趣


因为游戏也是分类的。

我指的不是什么沙盒、射击、RPG这种分类,而是游戏性的分类。

市面上非常热门的网游、手游、端游,它们的开发依据是社交;而我们玩的一些单机大作或者一些联网大作它们注重的是玩法。

上面这段话是什么意思呢?我来分析一下。

先从前半句开始,社交。

我们看到的这些游戏其实它们是主打社交的,以人与人之间的沟通、合作、对抗为基础制作的。例如《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》《第五人格》《光·遇》等,游戏的核心玩法都离不开沟通、合作、对抗,我们可以统称为社交。就是,你玩这个游戏的目的是为了能和人交流,能有话来说,从某种角度来刺激现实生活的社交,他们可以看做是现实社交的延伸。(划重点)

拿《英雄联盟》为例,我每个周末都会去和朋友去网吧打上8个小时的《英雄联盟》。说我喜欢吗?我觉得一般,因为我是手残党,手跟不上脑子那种,但是我还是每周都会去,因为这是一个社交的延伸。如果我不去,那和朋友的交流就会减弱,在《英雄联盟》这一方面的话题就会消失(也可以聊别的,但不能否认社交面变狭窄了)。我朋友在这方面就做的比我好,因为他技术很厉害,带的动别人,所以他和他朋友、同事就很聊的来。大家下班了,来一把《王者荣耀》或者《和平精英》。你说你一个人能玩吗?当然可以,技术牛皮一样能吃鸡,和路人组队一样能推对面水晶,但为什么一定要带朋友、同事呢?因为相比路人玩家朋友、同事更加好沟通,大家的脾气、习惯都很清楚。也就是说这类游戏它其实是现实社交的延伸,作为现实社交的一个补充。大家一起玩了游戏了,关系就变铁了。

那充钱的目的也好说了,既然是社交游戏,强度、容貌肯定就要进入考虑范围了,我得穿的漂亮点吧,现实生活里你都知道要买新衣服,游戏里就不能买皮肤了?有些不依赖技术的游戏那就需要氪金了,保持你的强度和队长地位,就像生活中有时得请请客吃饭嘛。一切的行为其实都是为了社交,为了和朋友、同事加强关系。充钱只是社交上的花费,而且能立竿见影,为什么不充呢?


现在轮到后半句,玩法。

还是以我为例,我在STEAM上还是买了些游戏的,《泰拉瑞亚》《神界原罪》《巫师3》《上古卷轴3》《上古卷轴4》《上古卷轴5》《波西亚时光》,还有早期被忽悠在WEGAME上买了《星露谷物语》(就因为WEGAME特便宜比STEAM还便宜就动心了,现在有点后悔)。以上游戏的社交就弱,除了《泰拉瑞亚》《星露谷物语》《神界原罪》可以联机,其他都不能联机。那意味著这些游戏没有社交能力了吗?也不对!想想小时候玩的《魂斗罗》《马里奥》《雷电》《拳皇》《口袋妖怪:绿宝石》《赛尔号》等,它们没有社交能力吗?当然有啊!天天就拉起朋友或者去朋友家玩,还要讨论秘籍和出招,还要比谁的精灵厉害。这些游戏一样有社交能力,只不过它们是反过来的,它们是延伸的现实社交(划重点)。

什么是延伸的现实社交呢?重点在于延伸,意思是我们俩本身可能没啥很铁的关系,在学校就只是朋友,有一天我介绍给你或者发现了你也玩《口袋妖怪》。诶!那我们的关系就一下子就上升了,我们都是「精灵训练师」,这就是延伸的现实社交,因为游戏将我们本身的关系给提升了。

而且这些游戏也是相对有深度的,可以让玩家去发现游戏本身的乐趣或者重新审视自己,相当于和自己的一场对话,通过游戏这个媒介去发现自己的喜好。

从捏脸机制开始:例如我玩《上古卷轴》系列就很喜欢捏亚龙人,我特喜欢自己是一只龙,总是会选亚龙人这个种族;《星露谷物语》和《泰拉瑞亚》只能选择人类,则是青色头发,嫩黄色衣服,只要是以人类模样出场我都会是这个配置。

到服装选择:嫩黄色衣服,如果和环境不搭配的话就是深蓝色衣服。

最后到结局:最好能选择皆大欢喜的结局,如果不行那就我当老大的结局(《神界原罪》)。

这个游戏的过程都是你在发现自己,挖掘自己喜好的过程和外人一点关系没有。可是社交不是这样的,社交强调的是同类化(《乌合之众》),你这样过分的表达自己可能会被贴上「异类」的标签。

【我这些喜好从来没有和朋友说过】

所以游戏也算作是自己的一个小小天地吧,所以我乐意去花钱买一个天地。


来捋一捋,现实社交的延伸延伸的现实社交,两者是不一样的。前者是为了你的现实社交而去进行的行为,就像我一样得和朋友、同事搞好关系,如果我不去朋友的关系就会减弱。说极端点就像企业的团队建设,团建一样。你不去,那你和领导、同事的关系就会遇冷;后者是为了发现和自己相同的人,就像你喜欢吃火锅,你发现他也喜欢吃火锅,那大家就聊得来可以一起去吃火锅。

说核心一点就是,有和无的关系,前者是本身就有社交,而后者是你需要去开拓一个新的社交圈子。

这样说来就很明了了:维护社交肯定要花钱,充钱给游戏里的皮肤道具是很自然的事;而开拓一个新的社交圈子不是必要的,这钱完全可以不花。

还有就是能够享受孤独的人。我有「薛定谔的社交恐惧」。就很奇怪,我乐于给陌生人或者朋友的朋友展示部分的自己。有一次我戴著假面骑士腰带去网吧给他们看,还在网吧里面「变身」,但是一旦深入了解,我就会抗拒,就会感到紧张和害怕,比如朋友问我玩什么游戏啊?有什么兴趣爱好啊?要不要一起玩游戏啊?这就不行了,我就要藏著掖著了,有时候他们不听的询问,还要主动避开他们,告诉他们我玩很「冷门」的游戏,一下子就终结了社交。我也不太清楚我为什么会这样。


咳咳,这个问题,首先,我认为,一个人,想玩游戏,一看,这个游戏不能免费下载,哎呦我去,还玩啥,一定不咋地,再者,没体验过,不如免费游戏有一定的体验度。所以玩著玩著就不自主的充电小钱,不在意,若一下子花那么多钱买一款游戏,我的妈呀,

心疼。


据我了解 玩单机的一般都是买游戏 玩手游的一般都是氪金。游戏种类不同罢了。


因为他们觉得买游戏没有氪金来的爽

因为不想折腾平台

因为舍不得加速器

因为白嫖成瘾


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