第一个答?

因为学习通常是一个循序渐进的过程,在这个过程中,大体的节奏是由自己控制的,力尽其为,学了一天,精神上的疲劳一般源自对于耐性的考验。

而游戏不同,尤其是对于那些竞技类的游戏而言,打了一天的感觉真的可以用昏天暗地来形容。拿自己的例子,我喜欢玩CSGO,拼反应,拼智谋,拼心理,拼胆略,一回合一个小循环,一局比赛一个大循环,打一天,就好像在脑海中,打了一天仗一样。尤其是要面对胜利与失败,有人曾经说过,竞技游戏,只有赢了才有乐趣。所以一天之中经历乐趣与痛苦的波折,在这一点上,比学习更加难以平衡。

当然了,以一天记,玩游戏肯定是比学习累的,但学习贵就贵在持之以恒。总体上学习比玩游戏累多了。

因人而异吧,不一定每个人都是题目描述的「玩一天游戏比学一天习还累」。

那么先假设变数,有一个人叫小明,他就是玩一天游戏比学一天习还累。

很有可能小明更喜欢玩游戏。

首先是效率问题,学习效率决定了小明的体能消耗,是一个小时休息一次还是五分钟休息一次,是全程盯著书本还是偶尔刷个朋友圈,是大量的记忆知识还是简单了解一下内容,结果差别很大。但是玩游戏的时候,一般来说除了上厕所,视线始终在屏幕上,而且眨眼频率明显降低,游戏结束后发现眼睛干涩、头晕目眩是很正常的。当然玩的游戏也分种类,竞技游戏和休闲游戏的消耗也是不同的,但是能玩一天的游戏,我个人认为不可能玩一天连连看或者美女脱衣,起码也得是模拟人生、三国志这种,再进一步英雄联盟刀塔2吃鸡GTA就不谈了,总之玩游戏的时候几乎都是全神贯注,那效率肯定要比大部分形式的学习高了。

其次是情绪问题,情绪波动会使小明消耗更多能量,学习时无论是记不住单词的沮丧还是正确解答的喜悦,程度上都是相对小的,没什么人会背不出单词就破口大骂或者做出一道题就仰天大笑。但是一般的同志玩游戏的时候都很鸡冻,卡关了要删游戏、逆风要骂人、网不好要砸电脑,相对地,通关了要拍照庆祝、顺风要在对面水泉跳舞、网好了要下片。类似的大幅度情绪波动,都会导致能量消耗。

最后是收益问题,学习带来的收益会使你接下来的学习、工作更加轻松,比如小明下个月要考试了,那么一天的学习给他的感觉就是虽然累但是考试很稳,心情舒畅。但是玩游戏之后,如果你上了王者前三那不谈,而更多情况比如单机游戏,你只是获得了游戏中的收益,这种收益跟现实完全不挂钩,甚至你哪天不玩这个游戏了,那你付出的这么多努力等于白费。就不说接下来有没有考试了,即使是单纯地回顾一天的生活,基本上也是一种「我这一天都干啥了」的感觉,简单说就是身心俱疲。

个人看法,仅供参考,觉得不对请留言,或者浏览其他精彩回答。


所谓劳逸结合,就是这样。

你不间断玩两天游戏,会觉得学习更好玩。

你不间断学习两天,会觉得还是玩游戏放松。

人本来就不能机械做同一件事太久。

另外,每个人爱好不同。有的人就是不喜欢玩游戏,那么除了游戏任何事情都更好玩,包括学习。有的人就非常喜欢游戏,MH,PM,勇者斗恶龙眼睛一闭一睁一周都过去了,还是想玩。

没有任何条件变量阐述的提问都是没有意义的。
很简单,因为你玩游戏的时候很投入,全神贯注,所以玩一天会很累,而学习的时候可能就看会书走会儿神,做会题看看手机,相信我,如果一天全神贯注学习得话,肯定不会比玩一天游戏轻松的。


扫雷玩家表示,我玩两小时扫雷手指就废了。尤其是初级,右手每秒7次以上点击,左手平均五秒一次重开键。

为什么我正好相反?


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