游戏鄙视链,以主机玩家在顶端,手游玩家在底端,这是极其不公正的。

所谓手游是垃圾,却说不上理由。单纯从抄袭来回敬王者荣耀。那请问csgo算不算抄袭cf呢,看发售年份cf比csgo早了去了。游戏是商品,论销量而言,王者荣耀销量是很高的,凭这个足以傲视其他各种游戏。

但是总有一些单机玩家自认为是核心向玩家,看不起玩的人多的游戏。认为自己玩了几个行里人说好玩实则外行人只觉得无聊透顶的游戏,就是可以鄙视其他玩家的核心向玩家了。

这种人不在少数,孤傲清高,玩手游的对这种是很不屑的。游戏玩得再多有什么用,能和几个人交流?

论起核心向,大部分玩家第一时间把手游,二次元galgame排除在外。好像所谓王者荣耀不配有核心向玩家一样。

昨天我在QQ群看见有人讨论游戏价值,他们认为王者的v8都是虚拟的数据,根本没有steam3000库存价值来的实在,这种看法我不敢苟同。

一小撮人站在自认为的高处讽刺其他人,这种行为让人不耻。但是这样的讨论也让我想知道所谓核心向玩家对这个名词的看法。


其实题主已经触及到一个很有意思的悖论,那就是赚钱的游戏是不是一定是好游戏。

这一点其实决定于游戏制作组的态度,而非玩家圈子。低走高开和高开低走的例子我们已经看了太多,一款游戏到底是神作还是粪作,玩家是左右不了太多的。所以广义上的「核心玩家」并不是指的所在玩的游戏是都是神作大作,而是拥有足够的游戏阅读量。

比如GTA5无疑是一款神作,但是你仅仅是玩了5000个小时GTA5,那你也仅仅是一个玩家而已,GTA5的成功和你没有半毛钱关系。这样的人,自称自己是「核心玩家」,但他也只是比我们更了解GTA5而已,他应该是「GTA5的核心玩家」才对。

这便是狭义上的核心玩家。就和题主所说的王者荣耀V8一样,就王者荣耀这一款游戏,能充到V8的绝对都是这款游戏的核心玩家。

但是广义上的核心玩家则要复杂的多,例如题主例举的有3000个库存的steam用户,他属于核心玩家吗?

不好说。

我们要理解的是,「看」和「观察」有本质的区别。福尔摩斯时常用类似的话挖苦华生,「你只是在看著,而我是在观察。」游戏虽然是第九类艺术,但是艺术是存在门槛的。创造艺术有门槛,而欣赏艺术同样也有门槛。

以使命召唤4为例,核心玩家都知道这一作的COD几乎是整个系列剧情的巅峰。你可以选择慢慢欣赏剧情,去记住马卡洛夫、普莱斯、幽灵等一大堆名字;也可以跳过所有对话,突突完所有人然后卸载游戏。本质上这两种选择都是玩完了这款游戏,但却是完全不同的体验。

其实这个例子可能不太贴切,因为COD对玩家的门槛设置的还是比较低的。

当然,认真的玩完游戏只是基础,更重要的是理解一款游戏的所有组成。音乐、场景构建、分支系统、剧情、基本机制、角色塑造,可以说里面包含了海量的信息。在所有的艺术类型中,游戏所包含的信息量是最大最直观的。如果仅仅把「玩过」「通关」作为了解一款游戏的标准,无异于外行看热闹。

这也就是我们看电影与职业影评人看电影之间的区别,我们看完一部电影会大喊真爽,剧情牛逼!而职业影评人会结合导演风格、相关题材在电影界的趋势、原作分析等等附加知识向我们娓娓道来。

广义上的核心玩家会建立起自己对游戏整个产业的理解,同时有一套自洽的游戏审美,同时这也要建立在足够的阅读量之上。比如B站偶尔直播的陆夫人,在直播解谜游戏的时候,不需要查阅任何资料,甚至没有停顿和思考,看到一个东西就能扯出一大串知识和相关的梗,这就是一个核心玩家的理想形态。


我个人对核心玩家的理解是

有一定的游戏阅历,对游戏有自己的理解的人。

我自诩核心玩家,

我从不说王者荣耀垃圾,我会说王者荣耀找准了他的受众,并用巨量的资源对它的受众进行扩大。它作为商品的属性得到了充分的强调。

我从不说Galgame垃圾,因为Galgame存在极其优秀的体验塑造,在互动和剧本上的上限并不低于其他游戏类型。

我从不说手游垃圾,因为手游就只是一个平台,条件太少了,不能下判断。

但我会说

如果一个人玩游戏是为了「能和更多人交流」,那他比起玩家更偏向社交者,他并不十分需要游戏这个载体去社交。

如果一个人认为「销量高就是好游戏」「外行人觉得无聊透顶就不是好游戏」,还自诩玩家,那我的确鄙视他。


作为一个csgo玩家我先给你来一巴掌。

啥叫cf抄袭csgo?真就小学生、营销号?cs最早是半条命的mod,半条命是fps游戏里面划时代的作品。cs20岁了,cf呢?

为什么我们觉得手游不上档次?因为手游的操作性差,上手难度低。把手机当做游戏机,而且还没有游戏机那么好,不伦不类的,完全没必要。你买一个好的游戏手机的钱加上各种外设的钱,加一点买个电脑不香吗?

游戏是商品,可商品是唯销量轮?我想大米蔬菜销量一定是全球第一,但大米饭绝不是最高档的食物。3亿滑鼠的梦绝不是一个好梦,真正的好游戏,大家从不把销量第一个摆出来。销量是火,火不是精,抖音段子火,他高级吗?

我们为什么鄙视手游的一部分原因是以手游为突破口的网易和腾讯。抄袭就是抄袭,没得洗,即使献祭双亲也没得洗。王牌战士就是抄了ow,王者荣耀就是抄了lol,第五人格就是抄了黎明杀机,没有洗地的余地。

我们不是因为设备而选择游戏,是好游戏使我们选择设备。好的游戏值得我们买主机、提升硬体。如果腾讯网易有一天原创出来了一款精品大作,那么我一定会换手机去玩它。

很多市面上的手机游戏,其本质是「把电脑游戏放在手机里让大家可以方便一点玩游戏」,那么我为什么要选择次级的选项?

为什么手机游戏是一个异类?受众太广了。一个啥也不懂的小孩子,不见得可以玩主机游戏电脑游戏,但是手游绝对可以玩的起来。这也就决定了手游的低龄向和玩家群体素质不高。

你说没有交流,csgo的报点你知道吗?最基本的交流是报点,更多一点的交流战术,反倒是我只看到小孩子打手机游戏养成了自言自语的「好」习惯。

我们再聊一聊你说的价值问题。为什么我们觉得不值不对等?我这么和你说,csgo的皮肤市场是可以和现实货币等值的,cf呢?王者呢?你花了888,你能1000卖出去?你88都卖不出去。steam的精品游戏,比如全战只狼p社五萌,是中国游戏公司抄都抄不来的作品。你那这些和王者比,我觉得他们掉价,王者不配。

你中间说的很搞笑你不觉得吗?「内行人说好玩实则外行人觉得无聊透顶」。外行人说个p了?我觉得篮球无聊,科比乔丹就是低级?我觉得足球无聊,梅西c罗就是垃圾?steam的好评不是刷出来的,测评是有玩家口碑,口口相传的。再不济,不好玩你14天玩不超过2小时可以退款。doom大家都说很爽,我买了觉得不好玩,觉得不适合我退了款,不妨碍他本身就是传奇作品。

站在高处鄙视别人,我也讨厌这些莫名优越感的人,这是他们的不对。但你问的这些问题恰恰就说明了手游不被人尊重以及一些手游玩家自以为高贵的问题。现实就是手游他不配。

这么说吧,主机游戏pc端游戏就是研究生,手游一个初中生,抄了抄研究生的笔记,看了看民科,就告诉研究生我懂量子力学,不可笑吗?

至于galgame,我个人觉得就是可交互的多结局漫画。操作性和游戏性为0,看故事看美女去了。

最后切入正题,你写个问题连要表达什么都不懂。核心向玩家是在一个游戏投入时间精力金钱多的,相当于死忠粉。这些玩家是游戏活力的所在,是游戏的支柱。


说手游是垃圾,不是因为什么抄袭,而是因为它没有艺术价值,或者说艺术价值少。

游戏作为第九艺术,它是一个艺术品。那么在评判一个游戏是否有价值的时候,也应该先著重看它的艺术价值,即美术、剧情这样的

说手游垃圾,没见过说deemo垃圾的

说电脑游戏顶,也没见过说页游nb的

至于王者v8和steam3000库存,我只能说就算你在酒吧弹琴弹得不错,那也比不上那些在顶级音乐学院学了几年的毕业生


以下仅代表个人观点。

我认为呢,核心向玩家。不一定非要玩过那些所谓鄙视链顶端的游戏。

只要你愿意钻研游戏内容,在自己力所能及的范围内,没有走什么大的弯路。不至于在这个游戏简单的常识搞不懂。就已经相当核心了。再进一步,就是玩的好点,玩的越好越核心。包括但不限于是游戏的百科全书,操作强,游戏的装备,技能各方面也强等等……

对其他玩家有良性的产出与贡献,人品也不能太差。这种我认为也是核心向的玩家。包括但不限于积极帮助新手,人脉广。为游戏产出同人作品,提出良好建议让游戏改进,写攻略等等。

至于为什么不一定要玩那些鄙视链顶端的游戏。我举两个例子。有人玩了十几年魔兽世界,却还能认为例如网游小说《全职高手》《因为太怕痛就全点防御力了》中的游戏是一个合理的,好的游戏。

甚至还有可能因为一直自己闭门造车的缘故,很多游戏的常识都不清楚。

他们这样的情况。只代表玩过,不代表玩懂了。

而什么叫玩懂游戏?我认为除了前边说过的,标准有且不限于这几条:不是依靠别人的推荐,而更多的是看这个游戏对不对自己的胃口。自己能大概的知道,自己喜欢什么样的游戏。知道在游戏里做什么能让自己感受到精神上的愉悦排解压力,有一个明确的目标等等。

然后关于那些游戏为什么是鄙视链顶端,和王者这种为什么是低端。我的看法是这样的。

用比喻的手法看,顶端的游戏就像是火箭,而手游就像是摩托车。都可以用作代步工具解决出行问题。但对于不同的人群而言。哪个对他们而言更实用(更好玩)的标准是不一致的。

对于平民阶层。即便有人免费送你一个火箭,你付得起燃料钱吗?你经受的住宇航员的筛选考验吗?火箭你会开吗?遇到紧急问题能不能及时应对?你作为平民是否就连去上班都需要开火箭去啊?根本没办法体验到火箭的好处,火箭对于平民来说缺点反而比优点大。

而免费送一台摩托车,对于平民阶层。那可比火箭实用多了吧?

而对于航天的相关人员,他们更关心的是宇宙的开发等内容。如果有个技术比我国更好的国家愿意免费赠送一个火箭。那在他们眼里,火箭的各方面的好处是比摩托车大的,摩托车的优点在他们眼里比缺点小。对他们来说自然是火箭更好。

在我眼里。鄙视链高低无非就是这样的区别。低的不代表不好玩,高的也是同样。区别只在于它们的内涵。


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