就算是再天马行空、再夸张的想法也可以实现,你会做出怎样的游戏?


肯定是我自己会想玩的游戏。

曾经有一个笑话,说策划死了之后会坠落地狱的话,就会陷入到只能玩自己做的游戏的地狱里。

连自己都不喜欢的游戏是没资格被自己制作出来的,我一直这么坚信著。

生活的压力和事业的动荡我可以承担,但是做出的游戏与预期差距过分的大,我还是无法承受。

大概是我比较理想主义吧。


很久很久以前,两个最强大的人类文明统治了地球上所有的文明

他是 -------他是

拉斯文明 伊波特文明

他们几乎一样强大,战争持续了数百年

直到有一天,不属于任何文明的骑士出现了,他说服了两个领袖和平共处之后就消失了

和平持续千年的时间,直到伊波特的突然叛变

他们雇佣杀手,暗杀了拉斯文明的领袖

他们组织军队,残杀了拉斯文明的人民

拉斯文明无力反抗,仅剩的几千名拉斯人,逃到了地底,用骑士的魔法设了屏障

战争终于结束了

很多年又过去了。。。

传说爬上杰斯大陆上的罗斯山脉的人们从未回来

*一个孩子打开了门,跳了下去,跌在了一个海滩上

-afterthat开头动画

敬请期待。。。

---------一条需要决心才能打出的分割线----------

劳资可不是开玩笑的,在未来,我保证,一定会有一款叫做afterthat的游戏在steam上发售


谢邀。我想制作一个诉说生命的游戏。

游戏的主角充满希望,却一次次被打倒,一次次陷入绝境。一次次迎来死而复生,生而复死。就这样嘶吼,嘶吼生命的意义。

追求的事,绝不放弃。

可是,大多数人往往难以坚持这个简单的道理。

但,许多独立游戏开发者仍然在坚持

祝愿所有的游戏开发者,都可以做自己热爱的游戏!

也祝愿各个行业的大家,都可以做自己喜爱的事情,都可以得到追寻之物!以上!
我的话,我想做一个没有取胜规则的游戏,大家在这个世界想干嘛干嘛,大触能画画建房子,有经济头脑的可以经商贸易,你能当法官律师维护正义,也能收受贿赂为自己牟利,能当勇者去攻略地下城,也能当魔王对抗勇者,其实我正真想看的是一个魔幻的平行世界,大家都会做什么
成长类的RPG,而且比VR代入感还强的那种操作方式,细节到每一个手指和游戏角色的互动,包括游戏里的触觉,听觉,视觉,嗅觉。全方位互联。互联到在游戏里飙车肾上腺素飙升的时候,汗毛立起来这种感觉都要互动上。触觉关联强度可以自己调节,也就是疼痛感。还有舒服的感觉(包括羞羞的事情)。在游戏里可以扮演任意的角色,没有NPC。每一个路人都是玩家。可以建立社会系统。只要你足够强大,背景可以是上个世纪,也可以是500年前。每天的生活,职业,亲人,朋友。可以自己一点点建立社交圈。在游戏里是另一个人生。可以有超能力元素。可以用20赫马的速度冲向天空。也可以用超过C60的硬度砸想地面。风,火,水,雷电,空气。不同系列的超能力,可以根据自己的爱好来修行。超能力释放的方式也由自己来选择。主要操作方式靠想像力。超能力还不仅限于物理系,还可以包括控制思想,等等.....每次登陆都可以选择存档,因为登陆方式不一定是人类,也可以是动物,甚至史前的恐龙。或者未知生物,生物的样子也可以用自己的登陆界面来操作。自己制作一种生物。(PS:这里可以借鉴各大科幻电影,或动漫,或游戏里的生物)想像一只会喷火的异性,穿著西服在售楼处卖房子,发传单。那画面一定很美...........
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