我总觉得现在游戏的平台除了switch之外的一些主流游戏硬体的差别应该不大吧


谢邀。

个人觉得把独占分为几种。

其一属于商业化的行为,硬体平台商或为了推广自己平台,或为了展示自己的硬体,针对自家平台进行开发或买段的游戏。

其二是市场决定,这部分有点用户体验的味道,比如sim并不适合主机更适合pc,虽然很多人估算一个平台潜在用户数单纯粗暴看数量,但我想正常一个团队更看中的是目标人群的分布,对于目标人群很少的平台,即使目标平台用户数很多,也属于次要考虑位置。

其三是玩家人群多样化。游戏圈不是有站队说法,撇开成见不谈,实际上也反应了玩家需求广泛。有人更侧重便携,有人更侧重视觉冲击,有人碎片时间多,有人闲散时间连成片,对于不同的人群,平台游戏机的形态也会不尽相同,而多样化的选择使得即使游戏在一个平台下也会由于硬体指标优化程度有不同的表现。

实际上我希望平台多点,这样家用机多样化,有了更多的选择权,也期待看到平台商的各路脑洞。

Ps:忘了正面回答了,根据123点,理想的一个平台囊括所有游戏,不可能的。

可以的,美帝苏修这么强大,主机游戏还是被日本的任天堂一统江湖,30年前就是这样的统一。但是所有的游戏整合到一个平台,这个switch也无法实现,人家只是把自家的掌机平台和主机平台合二为一,但是掌机游戏和主机游戏明显是两个不同的类型,不是所有的游戏都能这样整。比如足球,真正地去踢球,你都不需要游戏机,但是需要你去动,动一下脑筋,动一下四肢,同学切莫沉溺于虚拟世界啊,不信的话,你去看一下斯皮尔伯可靠的《头号玩家》


腾讯是一家伟大的公司,同时也是世界上最大的游戏公司,我认为只有它有这个实力去做到这一点。但腾讯并不是一个鼓吹垄断的公司,所以我认为他不会这么做。那么,综上所述,没有可能。


兄弟反垄断了解一下


首先题目里面的「硬体差别不大」就是错的,我想答主肯定觉得ps里面的也是CPU和显卡为什么不能统一。其实他们差距很大,ps本身就是游戏机,不会用于别的用途,而pc能做的事情很多游戏只是一种用途,因此游戏机的优化必然只针对游戏,而pc则是要多方面优化,因此如果同一平台了,游戏做起来会很吃力,因为硬体性能不是单独设计的。

说一句很重要的点,有竞争才有发展,有竞争才有低价高质
不可能的,因为如果在一个平台必然会出现一个排名之类的(排行榜)排名靠前的自然就杯满盆满,后面的就很难生存了,而一些小游戏自成平台还是可以有市场的,没有对比就没有伤害。

首先各大品牌主机掌机是必然要竞争的,索尼和微软再加任天堂,你觉得现在有谁能一口气收购这3家公司吗?而且别人也不会同意,所以竞争是必然,那么有些现象级的主机游戏就不可能上其他平台比如美国末日,神秘海域,极限竞速,马里奥,塞尔达这些。就算有那么一天那个平台也只有可能是pc,所有的游戏都能在pc上玩,或者是pc的破解器上玩。


个人认为不可能

比如植物大战僵尸,在pc端和手机端操作可能很便捷,但是如果移植到了playstation端上,因为操作只能使用手柄,选择植物和种植植物时时就会很不方便。

再比如连连看和对对碰,ps端手柄会很难操作(至少是很消耗时间)综上所述,把一个游戏移植到所有平台是不现实的(至少目前是)------------------------------------------------------------------------

纠正题主的一个错误:各种设备之间的硬体差距是很大的,比如普通价位的台式机和ps4,普通价位的台式机最多600GB存储空间,而ps4就有1TB存储空间(1024GB),而且显示适配器(显卡)的水平也是不能比的


有可能,但这离不开各大游戏厂商的互相撮合,以及新游戏平台的强大经济实力
steam吧 虽然要付费
不可能,竞争必不可少
有可能将地球上的所有国家整合成地球联盟吗?
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