我總覺得現在遊戲的平臺除了switch之外的一些主流遊戲硬體的差別應該不大吧


謝邀。

個人覺得把獨佔分為幾種。

其一屬於商業化的行為,硬體平臺商或為了推廣自己平臺,或為了展示自己的硬體,針對自家平臺進行開發或買段的遊戲。

其二是市場決定,這部分有點用戶體驗的味道,比如sim並不適合主機更適合pc,雖然很多人估算一個平臺潛在用戶數單純粗暴看數量,但我想正常一個團隊更看中的是目標人羣的分佈,對於目標人羣很少的平臺,即使目標平臺用戶數很多,也屬於次要考慮位置。

其三是玩家人羣多樣化。遊戲圈不是有站隊說法,撇開成見不談,實際上也反應了玩家需求廣泛。有人更側重便攜,有人更側重視覺衝擊,有人碎片時間多,有人閑散時間連成片,對於不同的人羣,平臺遊戲機的形態也會不盡相同,而多樣化的選擇使得即使遊戲在一個平臺下也會由於硬體指標優化程度有不同的表現。

實際上我希望平臺多點,這樣家用機多樣化,有了更多的選擇權,也期待看到平臺商的各路腦洞。

Ps:忘了正面回答了,根據123點,理想的一個平臺囊括所有遊戲,不可能的。

可以的,美帝蘇修這麼強大,主機遊戲還是被日本的任天堂一統江湖,30年前就是這樣的統一。但是所有的遊戲整合到一個平臺,這個switch也無法實現,人家只是把自家的掌機平臺和主機平臺合二為一,但是掌機遊戲和主機遊戲明顯是兩個不同的類型,不是所有的遊戲都能這樣整。比如足球,真正地去踢球,你都不需要遊戲機,但是需要你去動,動一下腦筋,動一下四肢,同學切莫沉溺於虛擬世界啊,不信的話,你去看一下斯皮爾伯可靠的《頭號玩家》


騰訊是一家偉大的公司,同時也是世界上最大的遊戲公司,我認為只有它有這個實力去做到這一點。但騰訊並不是一個鼓吹壟斷的公司,所以我認為他不會這麼做。那麼,綜上所述,沒有可能。


兄弟反壟斷瞭解一下


首先題目裡面的「硬體差別不大」就是錯的,我想答主肯定覺得ps裡面的也是CPU和顯卡為什麼不能統一。其實他們差距很大,ps本身就是遊戲機,不會用於別的用途,而pc能做的事情很多遊戲只是一種用途,因此遊戲機的優化必然只針對遊戲,而pc則是要多方面優化,因此如果同一平臺了,遊戲做起來會很喫力,因為硬體性能不是單獨設計的。

說一句很重要的點,有競爭纔有發展,有競爭纔有低價高質
不可能的,因為如果在一個平臺必然會出現一個排名之類的(排行榜)排名靠前的自然就杯滿盆滿,後面的就很難生存了,而一些小遊戲自成平臺還是可以有市場的,沒有對比就沒有傷害。

首先各大品牌主機掌機是必然要競爭的,索尼和微軟再加任天堂,你覺得現在有誰能一口氣收購這3家公司嗎?而且別人也不會同意,所以競爭是必然,那麼有些現象級的主機遊戲就不可能上其他平臺比如美國末日,神祕海域,極限競速,馬裏奧,塞爾達這些。就算有那麼一天那個平臺也只有可能是pc,所有的遊戲都能在pc上玩,或者是pc的破解器上玩。


個人認為不可能

比如植物大戰殭屍,在pc端和手機端操作可能很便捷,但是如果移植到了playstation端上,因為操作只能使用手柄,選擇植物和種植植物時時就會很不方便。

再比如連連看和對對碰,ps端手柄會很難操作(至少是很消耗時間)綜上所述,把一個遊戲移植到所有平臺是不現實的(至少目前是)------------------------------------------------------------------------

糾正題主的一個錯誤:各種設備之間的硬體差距是很大的,比如普通價位的臺式機和ps4,普通價位的臺式機最多600GB存儲空間,而ps4就有1TB存儲空間(1024GB),而且顯示適配器(顯卡)的水平也是不能比的


有可能,但這離不開各大遊戲廠商的互相撮合,以及新遊戲平臺的強大經濟實力
steam吧 雖然要付費
不可能,競爭必不可少
有可能將地球上的所有國家整合成地球聯盟嗎?
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