单机游戏


给你推荐一个你可能听说过的游戏,轴心国与同盟国(没错,这就是传说中的红色警戒3世界大战,其实跟红警没有任何关系),这个游戏配置一定适合你

操作系统:Windows98/SE/Me/2000/XP

处理器: Pentium III 1.5 GHz 256MB RAM内存硬碟空间: 1.4 GB空余

CD-ROM驱动器: 8倍速或更快

显卡: 64 MB Windows 98/SE/Me/2000/XP-兼容 SVGA with Hardware TL video card*音效卡 Windows 98/SE/Me/2000/XP -兼容音效卡DirectX 9.0c (包含)或更高版本Modem: 56 kbps/Cable/DSL modem

奔腾1.5 GHz的CPU、64M显卡就可以玩,目前没有任何电脑不能运行这个游戏的,至于游戏画质,应该勉强可以接受,2004年出品的3D即时战略游戏还是不多见的,不过只能有限角度的旋转镜头和推拉镜头。游戏画面如下图

当然画质只是一方面,重要的是游戏性,这个游戏不需要很高的微操水平,你只需要学会派兵布阵,然后电脑AI会自动攻击敌军,士气低时候会自动撤回城市。如果士气高昂,甚至会不听从你的指挥,坚决和敌军作战,

既然是二战游戏,阵营肯定是那几个,美,英,苏,德,日。至于喜欢中国和法国的,抱歉,中国战斗力太低,被无视,游戏是从41年开始,法国已经沦陷(游戏玩家制作的MOD已经有8国,9国,24国,不过修改水平实在是不敢恭维,还是原版有味道)。这五个国家分别有5个各自指挥官,每个指挥官都有各自独特的技能,比如下图中的栗林忠道,有敢死队冲锋,谍报活动,机械化再补给,军团整编,很有二战味道。

  • 战役关卡模式

这个游戏还有著丰富的游戏方式,你可以选择战役模式,把二战中的著名战役打一遍,比如瓜岛,库尔斯克,斯大林格勒,硫磺岛等等,你甚至可以扮演轴心国,来一次架空历史的翻案。

  • 自定义战役模式

你还可以选择 随机地图,或者内置地图,甚至你亲手绘制的地图,与不同阵营作战。

值得注意的是,作战模式中有了很多独创的创新,2004年推出的游戏,应该后面很多受到这个游戏影响

  1. 经济模式,游戏不需要采矿获得金钱,而是靠军团司令部,各个师部发工资来获得收入,当然,如果你的部队攻陷了某个城市,你就可以获得这个城市的经济金钱和补给。
  2. 战斗单位,游戏中的战斗单位是以小队形式出现,不同类别的小队人员配备不同。比如步兵小队,一般由6个步兵加2个机枪手组成。战斗单位在战斗中减员严重情况下会自动退出战斗(打白旗),如果回到补给区内还可以自动补充损失的士兵。更重要是该游戏不像红警之类的兵种相克严重,以至于玩家将RTS玩的比FPS还累。
  3. 补给线和补给站,游戏中有一个绿线,在这个线内就是补给区域,你可以创建补给站扩大补给区域,如果在补给区域,你的战斗单位死亡后,会有新的战斗单位补充,并且是免费的。如果攻陷了某个城市后,你还可以获得了城市的补给。

  1. 战争迷雾,游戏战争迷雾随著单位离开而消失,迷雾下能看到地形,看不到敌人。但是敌人建筑如果你探开后就一直可见,比较符合常识,战场中你不可能看到所有敌人,但你知道敌人军营在哪里,肯定会记住。
  2. 还原历史,游戏单位都是真实的二战时期装备,B-17空中堡垒,T34坦克,虎式坦克,大和级战列舰等等,满足二战军迷的兴趣

  • 二战模式

最值得大书特书的是游戏中的二战模式,二战模式是1941年的全球地图,你的部队用图标表示。

与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。

在本作中你可拥有三个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵。并有海军和空军。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以选择快速解决战斗模式,计算机会根据你的经济和科技情况决定胜负。还可以用即时战略战斗和敌军对战,游戏会随机生成一个作战地区的地形,然后双方进行战斗,随机生成的地图甚至会根据当地的气候特点生成雪地,岛屿,沙漠等地形,非常真实。

  • 地图编辑器

如果玩腻了官方自带的地图,你甚至可以自己创建地图,游戏自带了地图编辑器

可以利用编辑器生成各种各样地貌,有沙漠,海洋,热带,雪地等等,很丰富,

重要的是,你可以利用编辑器中的触发器,生成各种特效(类似C#中的事件),实现天气变化,昼夜变化等等,甚至可以制作动画,如下是我自己制作的动画片头截图

作为一款老游戏,在配置要求很低的情况下,非常不错了。和适合笔记本这种容易发热的机器玩。

游戏的制作公司TIMEGATE已经倒闭,这个是绝版了。原游戏公司没有推出中文版,不过我已经将游戏完全汉化,并制作一个汉化补丁安装程序供你下载。

此外,原版游戏图标是符合xp之前系统的图标,像素低,在win7显示不好看,所以我修改了一个美观高清美国大兵头像做为游戏图标。

说这么多,如果你没有亲自体验游戏,是感觉不出来该游戏的过人之处,下面我给大家提供了游戏的下载地址

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2017.08.31重新打包安装包,

下载地址:

需要请私信

1.安装方法略有不同,直接点下载好的安装包安装即可成功安装官方英文版游戏。

2.安装完成后进入游戏需要输入CD-KEY请在安装目录打开Tools文件夹,打开名为CD-KEY.exe 注册机,生成注册码,填入游戏中即完成注册。

3.需要汉化的话,可以在安装目录下的Tools文件夹找到 ZH-CN.exe,安装汉化补丁即可汉化(注意:需将汉化补丁安装到游戏的根目录)

该游戏作为古老的游戏,几乎将绝迹,有喜欢的也是小众群体,以为家里都是笔记本,大型游戏没法运行,所以这个游戏成消遣的唯一游戏。

该汉化基于星云汉化继续汉化,基本上将能汉化地方都汉化了,希望大家喜欢i.


星际争霸一算一个。(当然二的话按目前硬体进化的情况,配置要求并不算高了。当然咯游戏太大加要钱就算了。)

国家的崛起我觉得算是第二个。个人挺喜欢的。配置要求方面,一个04年的游戏配置要求能到哪儿去。。。4个战役都挺好玩的。

然后恩。。。COH1?全战系列?RTS也就这些东西了吧。。。

哦说了SC1,其实WAR3好像也能算
感觉RTS,SLG,模拟经营这类游戏比较好玩的大多数都是老游戏啊。RTS衰落比较严重,近五年感觉除了星际2,全战感觉还可以,英雄连2勉强可以玩一下以外,都不怎么样,甚至都找不出多少作品。全战还不是纯粹的RTS,算是RTS加SLG的混合物。

不过一说就是一串了,RTS主要有星际争霸1(大多数人心目中最经典的RTS,虽然表示手比较残,表示过去看比赛比打游戏时间长),帝国时代2(最近还出了新资料片),家园(最近还出来高清版),魔兽争霸3(至少在天朝影响力算是最强的RTS吧,玩的人不是太多了,但是war3带出来了dota,dota带出来了LOL,现在LOL是最火的游戏),命令与征服系列(个人不是多喜欢),魔域帝国冬狼之夜(感觉还不错,不过不怎么火的一款游戏,当年也很冷门),帝国时代3(感觉明显3经典程度不如2,要求老爷机也基本差不多,太老的机子不行,前面的是台电脑都能带得动),英雄连(老是被别人听成英雄联盟,╭(°A°`)╮,二战题材,要求就比较高了,不过9600GT这个级别的老卡艹起来也是无压力,不过最近的2感觉也是游戏性不如1,优化也差,配置要求不低。总得来说和其他RTS不一样,不完全是血量和攻击力了,坦克可以被爆菊花,士兵可以找掩体,比较真实)。


幕府2全面战争,优化很好,4年前的笔记本都可以开比较高的画质。对了,经营类游戏我推荐海岛大亨4或者5。
又来安利「战争游戏」系列了,最新的红龙,我surface pro都能跑的流畅,就hd4000的低压核显,只要入门显卡都能跑,前两部空地一体战和欧洲扩张就更没问题了。
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