精英特速读记忆训练网为大家整理如下科学、实用易训练的记忆方法:

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就容易训练的记忆方法来说,编码定位训练、扑克牌训练、思维导图、曼陀罗等记忆方法的训练都是相对容易的,就实用性来说,编码训练、扑克牌训练是最有效果的,目前的世界记忆大师,包括王峰、袁文魁、郑才千等人,使用最多都是编码记忆、扑克牌记忆,思维导图训练专门的训练工具,处于这一点,实用性就略有折扣了。下面系统介绍下:

编码训练:

在精英特记忆训练中,我们把需要编码的数字分为「0到9」和「00到99」共计110个,只要把这110个数字进行了编码,并熟记下来,无论多长的数字你都能够把它记住了。

训练系统为这110个数字中的每一个提供了可选的多个编码,这些编码综合使用了「谐音编码」、「形象转化编码」和「意义转化编码」,你也可以根据自身情况,结合自己的知识背景和编码喜好,重新对这110个数字进行编码。

实际训练中,编码训练可以以人体、家居,等生活中接触多的物品编码,也可以以三国、水浒、西游记等家喻户晓的任务编码,目的就是容易记、实用。

扑克牌训练:

在扑克牌的精英特速读记忆记忆训练中,一般用到的扑克牌为52张:即除去大小王,每种花色各13张,其中数字牌10张,人物牌3张。

如果要死记硬背这52张扑克牌,几乎是不可能的,而且在记忆训练中也不提倡死记硬背,那样记住的东西是无法灵活运用的。

那么,如何能够把扑克牌牢牢记住,并且还要能灵活运用呢?这就需要对扑克牌进行有效的关联编码。

编码分为三类:花色编码、数字牌编码和人物牌编码。

编码方法如下:

一、花色编码

数字「1」代表「黑桃」(有一个手柄)

数字「2」代表「红桃」(有两个圆弧)

数字「3」代表「草花」(有三片叶子)

数字「4」代表「方块」(是四方形)

二、数字牌编码

数字「1-9」分别代表数字牌「A-9」,数字「0」代表数字牌「10」。

我们采用两位数来编码「花色+数字」牌面,「个位」代表「数字牌」,「十位」代表「花色」,那么所有数字牌对应的编码如下:

黑桃数字牌编码:11、12……19、10

红桃数字牌编码:21、22……29、20

草花数字牌编码:31、32……39、30

方块数字牌编码:41、42……49、40

三、人物牌编码

12张人物牌,用12个熟悉的人物代表。训练软体使用四大名著中的人物来编码,如:

黑桃J、Q、K用《三国演义》人物代替:刘备、关羽、张飞

红桃J、Q、K用《红楼梦》人物代替:宝玉、黛玉、宝钗

草花J、Q、K用《水浒传》人物代替:宋江、林冲、李逵

方块J、Q、K用《西游记》人物代替:悟空、八戒、沙僧

思维导图:

思维导图是一种将放射性思考具体化的方法。我们知道放射性思考是人类大脑的自然思考方式,每一种进入大脑的资料,不论是感觉、记忆或是想法-包括文字、数字、符码、食物、香气、线条、颜色、意象、节奏、音符等,都可以成为一个思考中心,并由此中心向外发散出成千上万的关节点,每一个关节点代表与中心主题的一个连结,而每一个连结又可以成为另一个中心主题,再向外发散出成千上万的关节点,而这些关节的连结可以视为您的记忆,也就是您的个人资料库。

人类从一出生即开始累积这些庞大且复杂的资料库,大脑惊人的储存能力使我们累积了大量的资料,经由思维导图的放射性思考方法,除了加速资料的累积量外,更多的是将数据依据彼此间的关联性分层分类管理,使资料的储存、管理及应用因更有系统化而增加大脑运作的效率。同时,思维导图是最能善用左右脑的功能,借由颜色、图像、符码的使用,不但可以协助我们记忆、增进我们的创造力,也让思维导更轻松有趣,且具有个人特色及多面性。


最基础的是数字桩。如下图 首先应该记住,每个数字所对应的编码。如果连编码都记不住,就谈不上记忆了。有人说还得几天吧,那多麻烦呢,还不如直接背呢。其实不是这样的,如果把数字桩所对应的编码记住了以后,可以一劳永逸的去记很多难背的中文。数字对应的编码,在网上也有不同的版本,也可以自己进行改编,直到自己认为比较合理就可以了,但是要固定住,不要总是改变。固定住编码以后才能有利于联想。

三十六计大家都能听说过,但是呢,都没有完整的背下来过。用数字定桩法,我们就能轻松的把它拍下来。而且还能保持很长的时间。 下面以数字定桩法来联想记忆《三十六计》。 第一计瞒天过海。 可以把数字已想像成是大树。一个人坐著船在海上,躲在大树下。这样就瞒天过海了。看到这段文字的同时,脑子里要想像出一幅画面。最好是用笔画出来。 第二计围魏救赵。2像小鸭子。

可以想像出一大群的小鸭子围著魏国的城池,大喊著就「救赵」 第三计借刀杀人。 3像耳朵,想像著一个人借来一把刀,割一个人的耳朵,这个人大声喊借刀杀人啦!。 第四计以逸待劳。 是像小红旗4,可以想像著一个人坐在山头上,插著一把小红旗,上来一个敌人,他就打下去一个敌人。以逸待劳。 第五计趁火打劫。 五像钩子,可以想像别人家已经著火了,这个人去不去救火,用一个钩子勾走人家的财物。这就是趁火打劫。 第六计声东击西。 六像勺子。可以联想为用巨大勺子敲击东面的墙。吸引敌人的注意力。然后趁机从西面进行攻击。这就是声东击西。

更多联想,大家可以自己想像一下。重点是要联想完之后,脑子里要出现图像,用图像结合数字桩进行记忆。只要是联想完了,基本上也就记住了,而且很长时间都不会忘记,这就是数字桩记忆的魅力。不仅仅是背三十六计,还可以应用到背别的上面。如果不会联想的话,可以联系我。咱们可以共同商讨。是不是觉著有趣又实用呢?


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