升级建议放在后面

先说 iOS 13 为什么一下子淘汰 iPhone 6 和 5s 两代手机

苹果在 iOS 11「降频门」之后,已经改变了新系统支持的策略:要么更新完保证基本的流畅,要么直接不给更新。这是背景

说回 iPhone 6s。苹果让它支持 iOS 13,主要看 RAM ,但是和 SoC 也有关系。iPhone 6s发布于 2015 年,是第一部 2 GB RAM 的 iPhone,而且升级到 LPDDR4(频率、带宽上新台阶),所以能获得比前代诸多 iPhone 更长的支持周期,甚至有望打破 iPhone 5s 的纪录(六年)。

iPhone RAM升级 时间线

iPhone 5s 是第一部配备 64 位架构 SoC (A7晶元) 的机型,所以它作为一款 2013 年的手机,居然能支持到 2018 年的 iOS 12,但是随著 iOS 13 性能门槛的提高,它被淘汰了。

iPhone 6 被淘汰在预料之内。soc 性能是挤牙膏的一代(见下图),同时是最后一代 1 GB RAM 的 iPhone(同理还有 iPad Air 一代),它早在 iOS 9 下都会出现动画掉帧和严重的杀后台。

另外,我看其他有的答主反对 RAM 重点论。具体问题具体分析,单就 6s 支持 iOS 13 来说,RAM 是重点没有问题。我第一句就说了和 SoC 也有关系,iPhone 6 确实是 SoC 性能「挤牙膏」式升级的一代,引用我的一个回答里的图,一目了然:

iPhone 6s 确实是一部非常优秀的手机。极致轻薄的手感 (7.1mm,143g)、坚固耐摔的机身、当年地表最强的性能。续航较差、机身氧化这些问题我也遇到了,但终究是瑕不掩瑜。

我之前凭借描述文件一直维持在 iOS 10.3.3,因为我认为这是当时兼顾续航、流畅度、功能支持、应用支持的最佳选择。不过后来,我升到了 iOS 12.4.1。再后来,我买了 iPhone 7 Plus。

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iOS 13 升级建议

结论:① 全面屏机型放心升级,老旧机型需斟酌。② 如果对于新特性有刚需(参考下面第 5 点),并能接受杀后台、续航的轻微下降(参考下面第 2 点),请升级。 ③ 升级时间尽量延后几个迭代版本,系统本身、应用适配都能获得更好的体验(参考下面第 4 点)。

在下面列举一些「是否升级、什么时候升级」的参考信息和意见

1,打开应用、第三方应用内载入速度少许提升(肉眼可见);Home键、小圆点延迟有增加(从这里推测 iOS 13 对于老旧机型的针对性优化比不上 iOS 12)

值得一提的是,不同于 iOS 12 主要靠在打开App瞬间提高CPU利用率的做法,iOS 13 对速度的提升则主要得益于 Swift 5 的采用,系统和 App 的体积都缩小了一半,App 打开速度比 iOS 12 快两倍(理论上)。当然这是发布会上的理论数值,实际测试才是王道!

2,杀后台在小内存机型上有劣化迹象,猜测可能原因

①新系统运存要求上去了,基于此我预测新 iPhone 要加运存

更新:预测正确,iPhone 11 从 XR 的 3GB 升级到了 4GB,也就是说新款 iPhone 全部标配 4GB 的 RAM,故此结论基本可靠

②测试版优化欠缺。

更新:正确,正式版的后台能力确实好了一些,预计后续版本迭代仍将继续优化

③ iOS 内存管理制度趋于严格,表现为限制 App 后台保留时所能允许的最大内存大小 (这个数字在iOS 9时代是 70%)

3,如果2成立,那么出现掉帧、卡顿(特别是应用间切换时)的几率将会变高。但是如本文开头所述,即使是 6s,基本的的流畅性也是能保证的。

4,这代 iOS 的稳定性并不优秀。建议经过一两个版本迭代再升级,到时候bug更少,App适配问题也会更少。

9月20日 iOS 13.0 发布后,美国国防部向全体员工发邮件劝阻升级,声称 iOS 13.0 的 bug 过多,随后苹果宣布 iOS 13.1 将从30日提前到24日发布。目前网上的反馈有,闪退、发热、不适配,但是在 iOS 13.1 beta版中其实解决了很多。

开发者适配方面,国内应用的速度比国外慢。同时苹果给的期限也比较宽松:「从 2020 年 4 月开始,提交到 App Store 的所有 iOS 应用都需要使用 iOS 13 SDK 或更高版本构建」

5,iOS 13 升级幅度确实很大,有很多实用的新特性。这就看你个人对 iOS 13 有没有刚需。参考:官方介绍网页 iOS 13 新特性介绍 ;发布会视频 WWDC 2019 特效字幕

iPhone 6s 升级 2 GB RAM的意义

拓展阅读:我的关于 iPhone、iOS 的回答

能否画出一张表现iPhone历年SOC性能增长的表格/折线图??

www.zhihu.com图标iOS 设计的神细节有哪些??

www.zhihu.com图标

iPhone 6的A8处理器相比上一代的A7,CPU性能提升25%,GPU性能提升50%,是非常微小的提升。配有1G RAM。

iPad Mini 4的A8比iPhone6的A8频率更高,且配有2G RAM。

iPhone 6s的A9处理器比上一代的A8,CPU性能提升80%,GPU性能提升90%,是苹果的普通升级速度。配有2G RAM。

iPhone 7的A10处理器比上一代的A9,CPU性能提升40%,GPU性能提升50%。

iPhone 8/X的A11处理器比上一代的A10,CPU单核提升25%,多核提升70%,GPU提升30%。

iPhone Xs这一代,A12比A11的CPU性能提升15%,GPU提升50%。

所以A9大概与A10一起退出,多半是iOS14。

另外苹果没有停止过对三年以内在售的设备的软体更新,iPad Mini 4这个A8设备仍然给iOS13支持。三年以外的软体更新就不能保证,像5s能跨越六年挺到iOS12已经不错了(我前两天还把我5s翻出来给升到iOS12.3.1,感觉虽然电池放太久不充电导致过放,电池电量已经崩了,但好像也不是不能用。。)


可以理解为在符合基本使用体验(流畅)的硬体要求下, 圈住更多的用户. 从软体更新上继续支持旧机型是其中一个措施. 另一个措施是在新机型上弥补定价策略的失误, 拉进更多新用户和原先失去的用户 (例如你可以发现 Apple 对 iPhone XR 的宣传力度远大于 iPhone XS) . 当然你说这种举措是在消耗 iPhone 剩余价值我也不反对…

iPhone 6s 作为 iPhone 6 的次世代产品, 从硬体上的确修补了前作的许多妥协与缺陷. 但这并不意味著 iPhone 6s 是台优秀的 iPhone, 比如我能举几个例子:

1. 仅iPhone 6s Plus 支持OIS (此功能到了iPhone 7上被重点宣传)

2. 没有实施分层次的硬体配置策略, 导致 iPhone 6s Plus 用户体验「理论上」不如 iPhone 6s

3. 主板供电问题, 大家不可能没有印象.

4. 为加强机身硬度采用7000系铝合金, 好. 但机身选材上出现失误, 导致抗氧化性不强, 不好.

5. 注塑条设计.

另外前些日子知乎上在讨论 Apple 停产 iPhone 6 的事情, 事实上是 Apple 在印度停止销售 iPhone SE、iPhone 6 、iPhone 6 Plus 和 iPhone 6s Plus.

Apple Stops Selling Lower-Cost iPhones in India?

www.macrumors.com图标

上述问题除了最后一条, 在下一代产品 (iPhone 7/iPhone 7 Plus) 上都得到了改进. 至于信号问题, Apple 在后来的确是采用了更简洁的外观设计, 而后期作品由于种种原因却在通信性能上开了倒车. 以及如果你用过 iPod touch, 你就会明白在全金属机身上实现一个「全覆盖」的天线注塑条是必要的.

再说说iPhone 7, Jet Black 是 iPhone 7 的一大亮点, 这种高度一体化的设计非常符合 Jony Ive 对 iPhone 的设想. 当年 Apple 另一款亮点产品是 Apple Watch Series 2 Edition. 不过在铝制机身上实现这种视觉效果需要相当高的成本, 以及多数消费者在考虑到长期使用磨损后转向了Black. 迄今最符合 Jony Ive 设想的 iPhone 大概是白色 iPhone X/XS (一块完整的白色玻璃)

另外有人说 iPhone 6s 是非常轻薄的iPhone. 而这个问题放到今天, 应该从另一个角度去审视: 即所谓「手感」与「质感」存在很微妙的关系. 两者并不完全呈正相关, 但也有相互依赖性. 例如 iPhone XS 在没有比原先 iPhone 6 大多少的模具上采用了大量玻璃和不锈钢, 使机身重量大增, 却做到了相当一流的手感与质感.

放眼其他产品, 华为 Mate20 Pro 也做到了「手感」与「质感」的均衡, 前者归功于前后曲面玻璃, 后者归功于铝制中框: 在铝上做出亮面效果颇有当年 Jet Black 的影子. 不过「翡冷翠」似乎并不符合它的定位.


-题外话?我喜欢使段落更简洁?


众所周知,在2018年的iOS12升级中,就已经出现淘汰老设备的苗头,而今年6s以下的机型无缘升级实质上并不意外。

在过去一项调查看来,iPhone6S可以说是市场占有率除iPhone7之外最高的iPhone。(个人认为7的得益之处是1080p录制、更好的防抖、A10 Fusion、防水防溅、以及炒作上天的(亮)黑所致)

正题。

当然这更多的可能来源于于iPhone6的成功,不得不称赞iPhone6确实是手机历史上的传奇。同时也为后来6s的开拓创新打下基础。

在去做对比的时候实际上很难发现有什么不同,但如果你看了当年的发布会你就会清楚:

a.A9双核处理器

b.增添特色功能-3D touch以及live photo应用.

c.RAM由1GB容量升至2GB(不得不指出的尴尬-iPhone8也是2GB的RAM??直至iPhone7Plus-8Plus才升至3GB)

(科普一下RAM:「Random Access Memory」是指在手机中的在运行程序时的内存,也叫做 运存。而并非是常说的64GB、128GB的手机内存。)

而正是这些升级,带给了用户更多极佳的体验,并改观了对Apple的认识。所以,某种层面上来说,为了挽救日益萧条的市场,以及面对华为的崛起等问题,Apple必须把老用户放在首位考虑。但在我看来,iPhone6s将成为Apple最后在关注的老机型,不妨做一个设想,若在WWDC2020年,是否会以iOS14的出现而取代iPhone6s呢?我想持有赞同观点的人大会于否定的人。原因很多,在此不多阐述。

综上:

a.优质的晶元足已使得手机再战两年(如果你不为水滴屏、浏海屏、全面屏、所著迷的话)而不至于很快被淘汰。

b.大规模的市场占有率和老客户的利益至上。以及更新取代的速度,如果一年取代一款机型,那么稳住民心是可能的(8-X除外)。

c.更多的情怀?为之痴迷的玫瑰金,以及3Dtouch


8P用户,iOS13beta2感觉很棒。

这突然让我想起了那时候的限频门?

感到Sad?


我记得我在WWDC 2019前仔细梳理了一下发现:

每一个带s的iPhone都比对应的不带s的iPhone多支持一代,

如iPhone 3GS比iPhone 3G多一代,

iPhone 4s比iPhone 4多一代,

iPhone 5s比iPhone 5也多一代。

那iPhone 6s系列会不会比iPhone 6系列也多一代?

截止WWDC 19开始前历代iPhone获支持的iOS一览

每一个带s的iPhone意义都非同寻常。iPhone 3GS的内存翻了iPhone 3G一倍,为256MB,iPhone 4s首次启用双核心CPU并支持Siri,iPhone 5s搭载全球首个64位移动处理器(A7)和苹果自研第一代指纹识别感测器(Touch ID),携首个扁平化iOS问世(iOS 7),而iPhone 6s则首次将内存提到了2GB并提出了三维触控(3D Touch)(虽然快没了),iPhone Xs系列的内存更大,4GB(仅为部分安卓的一半不到还特别耐抗)。因此,某种程度上带s的iPhone比对应不带s的版本更加强大,更有发展潜力。iPhone 6s只获得了四代支持,A9+2GB内存的性能没被压榨彻底,但是否支持iOS 14那就真的是个谜了。


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