Windows的硬体兼容性可供产商和玩家自行DIY高性能的PC组件,而MacOS的硬体则是由苹果公司一手决定,后期可扩展性有限,价格也昂贵,唔,这样思考的话,Windows所以能战胜MacOS似乎又仅仅是因为低价因素?考虑到Windows的早期刻意放任民间盗版,只究责企业级客户,低价似乎是关键,那么游戏领域的优势又是不是这一因素的再扩大影响力呢?
序:AppleII 走上神坛,乔布斯登上时代杂志封面
80年代初,苹果推出的Apple II PC价廉物美,成为全球最流行的个人电脑。
当时的PC软体和游戏,几乎都是运行在Apple II上面的。当然都很原始简陋。