直接看图,文件架构
下面再看看地图的格式
场景1,tile素材,大约301块
至此说明,map.c已经吃透了。
map和npc sprite数据的导出,都已经完毕了。
我转成了lua码,估计大家也不想看,就贴一部分吧。
有什么问题可以留言。我再补充。
要想了解更多的内容,可以点个关注,更新就可以直接看到了。
这些系列肯定分析完。
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