『如果你觉得游戏王只是个王道热血少年漫,那我可以说没你想得简单。』
 

前段时间,公视上演的单元剧<你的孩子不是你的孩子>,里面的剧情让我有所感触。

 
而在之前由心理治疗学家苏珊·福沃德(Susan Forward)发明的词汇,情绪勒索(英语:Emotional blackmail 或 FOG),意指一种无法为自己负面情绪负责并企图以威胁利诱迫使他人顺从的行为模式。
 
而当我做些回想时,就想起游戏王的剧情中,也多少传达了这些讯息,今天就是要盘点那些权威父亲们,以及在他们教育下的孩子们。
 
1.海马 刚三郎/海马 赖人
海马 刚三郎虽然不是赖人亲生父亲,但是他对赖人做的教育可以说是赖人挥之不去的恶梦。
 
而海马 刚三郎与赖人相遇,可以说刚三郎有自己的计划性。
 
在这之前,我们说说赖人,他知道自己目前无力的处境,或许是因为看太多亲戚间丑恶的嘴脸,对于人早已失去信认感,只有自己自强才能生存的处世方式。
 
 
赖人与刚三郎其实相投
 
刚三郎于漫画中是非常狂傲的富豪,但也不代表他不聪明,其实会选择赖人也绝非偶然,在赖人提出与他对决时,就能看出赖人有很强的目地性,刚三郎会看不出来吗?
 
我认为他看出来了,而后续赖人在对决动手脚,可以说刚三郎更中意了。
 
刚三郎也行走江湖多年,赖人动手脚他肯定有看出,但"为了胜利,不择手段"这点,我认为就是刚三郎选上原因。
 
而刚三郎也对赖人做了许多不人道的集英训练,虽然漫画原作中没有太多侧面描写,但可以看得出来,刚三郎也绝对没少给赖人吃苦头。
 
赖人可以说受到很多权威下的勒索。
 
『人在屋簷下,不得不低头』,所以赖人只能一直忍,因为赖人只要无法达标就要回去过苦日子,这样的赖人可以说毫无安全感可言,更逐步放大甚至扭曲了他除了自己外,无人可信的道理。
 
据木马(赖人弟)的讲述,刚三郎没注意到自己正培养更强大的敌人,但我认为不是,而是刚三郎有意就是要这条路。
 
19世纪,一个叫弗洛伊德的shrink发明了一个「弑父情结」概念,也叫「俄狄浦斯情结」。认为男孩心里都想要杀死自己的父亲并取而代之。
 
赖人可以说真的走在这条路上了。
 
刚三郎或许也有反祖现象存在,就是希望赖人能达到超越他(取代他)的想法。
 
 
我们不难看出刚三郎那份扭曲的教育,漫画中我们可以看到刚三郎的表情由不自在,瞬间转成亢奋,而非愤怒地要与赖人同归于尽。
 
他这些年来教育就是要赖人成为像他一样,甚至更胜于他的人物。
 
 
 
其实海马可以说要很感谢游戏,要不是游戏,其实海马也不会重拾自己最初的梦想,以及去更正当初刚三郎给他那些教育。
 
其实在决斗人工岛篇,他炸掉人工岛桥段,不难看出他要将复仇欲望解决的决心,更多是对刚三郎当初的教育的反抗。
 
2.小丑父亲/御茄龙儿
 
 
龙门骰这篇或许原作剧情太黑暗,所以动画将御茄龙儿改成因为投稿不顺,气无处发的低情商帅哥。
 
但原作中的御茄龙儿可以说一路走来非常艰辛。
 
御茄龙儿虽然在外看起来非常自信,但谁能想到他随时都要因为一些失败而成为父亲的出气筒。
 
 
父亲也会对龙儿施加暴行,这父亲可以说完全为了掩盖自己过去输给双六的自卑。
 
而把龙儿当成掩盖其自卑的分身和道具。
 
施暴过后还会说"龙儿!对不起!弄痛你了",喜怒无常可以说情商低的表现。
 
龙儿其实外观自信,但内心也因为这样环境下早有自卑和忌妒的心理,而这些都转移到武藤身上。
 
龙儿在到武藤班级上时,就马上提出输家服从赢家为前提的游戏,以此破坏人们间的关系。
 
他做这件事,更被武藤斥责"别用你所谓的游戏,来破坏我们之间的友情"
 
意同"别把你的快乐建立在别人的痛苦上"
 
其实这点可以说一语道破龙儿内心,而且还是武藤在让游戏完全公平的状况下。
 
龙儿可以说在游戏甚至情理方面都输了武藤。
 
而龙儿其实也有自己的自尊,当父亲弄坏千年积木时,他不是让父亲任意忘为,而是帮忙捡起积木。
 
或许因为父亲影响,他多少有要拿到积木来证明自己的价值的观念。
 
但帮忙捡起积木这点来说,他还是很善良的,而且在对决过程中从仇恨武藤,逐渐变成想要与武藤认真对决,可以说是对这位父亲的反抗,以及自己的更正。
 
 
 
 
3.马力克父亲/马力克
守墓者回忆篇,守墓者一生只能住在地下,永无见天日,可以说是继承衣钵刻板思想的剪影。
 
可以说是世代扭曲教育下所带来隔阂。
当马力克出外体验外面的世界时,父亲是盛怒。
 
马力克父亲用尽方法维护权威,因为对他而言,这个权威是他的生存价值;他可能就会用他最熟悉、以前被对待的方式,来面对孩子与他的不同。
 
这其实也很难怪马力克父亲,或许一族所教他就是这样,自己被勒索过后,成为了下个勒索者
 
 
对于父母的要求只要不断的牺牲,这样只会慢慢杀死之间的关系而已。
 
一方面在不断压力下,马力克的早以有许多不满的想法,而做为兄长般的利西德正受到生命尚的威胁。
 
与其说利西德是马力克对于铁律不满的封印,不如说是他解开封印情绪的开关。
 
而这变成场悲剧就是马力克的弑父。
 
 
不管眼前的夏迪是不是真的,但此时情绪混乱的马利克已经将仇恨转移到法老身上。
 
他就是那样仇恨这环境的一切,仇恨转移到法老身上无可厚非可以说是对于自己犯下弑父的一种罪恶感转移。
 
但值得开心的事,在后续他愿意放下这些过去的伤痛,继续骑著他喜欢的重机遨游。
 
4.阿克那帝(黑暗大祭司)/瑟特
 
阿克那帝做为瑟特父亲,可以说欲望极强,而且责任心低。
 
原作中阿克那帝为了称王,不光与黑暗做交易,直接屠村制造神器,事后还自我封闭这段记忆,封闭记忆就是责任心低的证明,完全不想对自己做的错事负起责任。
 
对于瑟特更是当做自己执行称王这份未完成野心的分身使唤
 
 
 
运用自己父亲和恩师权威,来进行「我是为你好」的情绪勒索。
 
而讽刺的是,瑟特真的成为王,但并非他所想的黑暗之王
 
题外话:关于左克内洛法的外观
 
 
左克内洛法外貌为头有牛角,背有蝙蝠双翼,胯下有条巨蛇的黑色巨人。
 
胯下有条巨蛇虽说高桥自己说可能是自己醉了才设计成这样,但我更认为是对于雄性「父能量」的恐惧的体现,或许高桥可能真的无意设计,但会不会冥冥之中,引导高桥如此设计这名邪神。
 
 
 
陈慧翎:停止复制痛苦,我们都好不容易长大了
 
 
 
相关文章