有哪些不做任务或者说任务简单或不影响体验,风景不错适合到处逛逛的游戏?


2020.7.17更新2.0补丁 主要是今天玩了刚出的对马岛太赞了 想起来了这个问题 虽然看的人不多 但还是更新下

育碧旅游集团首当其冲 旗下开放世界游戏都可以一战

刺客信条系列 1代的十字军远征时期的大马士革 耶路撒冷 2代文艺复兴时期的佛罗伦萨 3代美国独立战争时期的纽约波士顿 4代大航海时代的加勒比海域 大革命则是法国大革命时期的巴黎 枭雄是维多利亚时代的伦敦 起源是托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及 奥德赛则是伯罗奔尼撒战争时期的希腊和雅典之前 其中除了1代或许年代久远 也没有重制原因画面相对落后 其他都在本世代得到了重制或者高清化 目前来看世面最好旅游游戏系列石锤 补丁更新: 最新作英灵殿预定今年11.17发售 设定在维京时代(公元九世纪)的英格兰不列颠群岛

孤岛惊魂系列 1代在太平洋小国的密克罗尼西亚的小岛 2代设定在非洲大陆 3代地点不明 设定就是在在某热带小岛 4代则是喜马拉雅山下被军阀统治的某地 5代则是美国蒙大拿州 还有一作外传原始杀戮体验史前一万年的文明 1代和2代年代久远 画面已经不太适合旅游用途 推荐从3代开始 本世代有高清化 补丁更新:最新作6设定回归了热带岛屿 以古巴为灵感原型的虚拟小岛」雅拉」 本作预定明年(2021)2.18日发售

看门狗系列 1代芝加哥 2代旧金山 都是当代风格 补丁更新:最新作3设定在进未来的伦敦 所以会有些科幻风格 本作预定今年10.29日发售

全境封锁系列 1代纽约曼哈顿 2代华盛顿特区 都是末世风格 不过这里要提一下 不能完全的全是末世废土 而是和官方说的一样 算是末日"正在发生"

幽灵行动荒野 毒枭统治下的玻利维亚全境 没错 就是那个拥有天空之境美称的乌尤尼盐沼的玻利维亚 补丁更新:最新作幽灵行动断点(已发售)设定在位于太平洋中的虚拟岛屿「极光岛」

飙酷车神系列 1代2代全是以美国为背景

极限巅峰 体验阿尔卑斯山脉的旷世雪景

以上 育碧旅游集团带您穿越古今中外(没有中)领略300块就能看到的绝世美景 甚至和历史名人谈笑风生_(:з)∠)_

R星 开放世界游戏业界中最大的大腕 主推4部

GTA4 设定为美国虚拟城市自由城 其中部分城市原型也则是纽约 GTA5 仍然是美国虚拟城市洛圣都 原型则是洛杉矶 4代之前的GTA系列虽然仍是自由城 罪恶都市这些虚拟都市 但是同样的 年代久远 画面已经高度落伍了

荒野大镖客1和2 都是以19世纪末20世纪初美国对西部进行拓荒时期为背景

SE旗下也有不少值得一游的游戏

最终幻想15 虽然游戏饱受诟病 但是画面非常出色 奇幻与科技结合的世界非常优美

沉睡的猎狗 体验香港风光 游戏也是一股子非常棒的黑帮港剧风格

正当防卫系列 2代背景为东南亚的小岛 续作3和4都是设定为虚拟国家 景色和画面足够优秀

尼尔 机械纪元 非常独特的末世风格 画面谈不上绝佳但是很有气氛 BGM非常棒

CDPR的巫师3

虽然CDPR有的系列不多 但是巫师3打造的欧洲神话世界非常迷人 新资料片血与酒更把这个奇幻世界的风貌推向一个个新高度 新作赛博朋克2077也足够我们期待了

补丁更新:赛博朋克2077预定今年11.19日发售 设定为50年后的美国未来都市夜之城 高科技低生活的赛博朋克基调将会充斥整个游戏 喜欢赛博氛围的人是绝对不能错过的

SEGA 旗下的如龙系列可以一探日本几大比较著名的红灯商业区 系列正统作品0-6都是以东京新宿歌舞伎町一番街为原型的神室町 2代新增以大阪道顿堀为原型的苍天堀 3代新增以冲绳那霸国际通商业街为原型的琉球街 5代新增地点为札幌欢乐街薄野为原型的月见野和名古屋荣町商业街为原型的锦荣街以及福冈中州为原型的永州街 6代新增广岛的尾道市为原型的尾道仁涯町 虽然1和2画面已经无法直视 但是有完全重制版的极1和极2是完全以现在的如龙画面呈现的 补丁更新:如龙7新增了以东京横浜为原型的横浜伊势佐木异人町 另外更新了如龙5的缺漏

华纳兄弟游戏旗下最著名的DC超级英雄游戏 蝙蝠侠阿克汉姆系列三部曲 完美呈现蝙蝠侠DC宇宙世界观中的哥谭市 三部都是在克苏鲁风格浓厚的哥谭市中发生 最新作阿克汉姆骑士更是霸气加入老爷的蝙蝠车 值得一试

另外华纳的经典电影改编游戏 疯狂的麦克斯的废土世界也同样巨大且优美 继承了电影的世界观 加上狂野的改装车要素 驰骋废土世界感觉非常棒 游戏由正当防卫系列开发商Avalanche制作 所以有些异曲同工之处

2K 的黑手党3 虽然游戏性饱受争议 但是游戏呈现的60年代美国城市非常迷人 本作是以新奥尔良为原型的虚拟城市新波尔多 驾驶著60年代的老爷车 听著那个时候的金曲也不失为一种乐趣

EA 镜之边缘系列 这个游戏比较独特 给我们展现了一个「城市上空」的开放世界 穿梭于高楼林立的钢铁森林中 赛博朋克质感非常浓厚

圣歌 虽然游戏性也饱受质疑 但是整个世界的绚丽景色是毋庸置疑的 驾驶钢铁侠穿梭世界的感觉也不错

极品飞车系列 恩。。。每一作都是美国都市风格 可以玩但没有必要 补丁更新:极品飞车目前有20代 说没必要也有点武断 但系列太多难免有审美疲劳 没玩过 可以玩几代序列号比较新的作品 可以从17新最高通缉开始

微软 极限竞速地平线系列 该系列一直被冠以有自驾游佳作 1代为美国科罗拉多州为原型 2代则为法国与义大利之间 3代为澳大利亚 4代为英国 4代加入的春夏秋冬系统更是让人领略四季美景 加上废渣系列强大的引擎 画面表现非常优秀

补丁更新:盗贼之海 由Rare工作室开发的海上冒险开放世界游戏 游戏包含巨大的海域 其中散布著丰富的海岛可供探索 真实美丽的海景也是游戏主要的卖点

索尼 恶名昭彰系列 1代2代的地图原型不太明确 我也记不太清楚了 1代的画面过于灰暗 不推荐 2代明显好了很多 最新作次子的背景设定在美国西雅图 游戏主角设定是超能力者 所以每一代都能体验在城市上空滑翔

补丁更新:同属恶名昭彰缔造者SP工作室的最新作 对马岛之鬼正好是今天发售的 也是这游戏让我想起了这个问题 地点设定为以元日战争为背景的对马岛为原型打造的黑泽明武士风格的游戏 本作可以说是把景色优美发挥到极致的存在 搭配目前我见过的嘴强大的拍照系统 进入拍照模式后 粒子效果居然都还在动 还能加上萤火虫飞舞 枫叶飘落之类的动态特效 对爱风景的玩家绝对可以说是饕餮盛宴 另外游戏也把黑泽明风格的武士浪漫直接砸脸上 确实是不可多得的佳作

旺达与巨像 重制版 本作算得上是艺术游戏的杰出代表 重制版的画面大幅进化 完美的呈现了旺达与巨像的世界 骑著马驰骋在旷野大陆的感觉是真的妙不可言

重力异想世界 2代拥有1代的全部地图 以重力为基调的天空之城美轮美奂 失重飞行在天空之城的感觉恍如进入童话故事一般 墙裂推荐!!

地平线 零点黎明 索尼旗下的画质狂魔 游骑兵工作室的末世风格作品 设定为科技文明复灭后原始文明诞生的背景 原始与科技的碰撞的世界观 感兴趣的可以试一试

补丁更新:漫威蜘蛛侠 失眠社为PS4打造的超英游戏 原型为当代风格的纽约 你将扮演彼得帕克的蜘蛛侠在纽约行侠仗义 毕竟是蜘蛛侠 在城市上空荡秋千的感觉还是非常不错的

死亡搁浅 小岛秀夫的最新作 采用了完全开放世界的设定 我就把他放了上来 游戏昨天登陆了PC (地平线也即将登录PC 所以把开头索尼游戏没有PC版的提示删除)本作设定为末日后的美国 但与现实任何地区地标没有直接关系 其中取景则是在冰岛 除了各大基地设施 基本上没有什么文明存在 但景色 画面各方面非常不错

往日已逝 本德工作室打造的僵尸末日开放世界游戏 这个工作室近两年才重新回归主机大制作的开发 所以技术上有一定的不足 但开放世界的场景设定还是值得肯定的 地图设定也没有具体原型 大体还是以美国乡村的风格

说到僵尸末日游戏 来自波兰开发商Techland的消逝的光芒也算是一款黑马游戏 游戏中设定为虚拟城市哈兰市 官方没有公布过原型但其建筑风格非常接近中东国家的城市风格 因此不少人认为原型是土耳其的城市 本作的跑酷系统是游戏的核心 在贫民窟风格层次不齐的楼房中穿梭也是非常刺激的

其实最后说的三个 消逝的光芒 死亡搁浅和往日已逝都多多少少有恐怖要素在里面的 两个僵尸末日游戏只有安全区能让你有安全感 跑到外面就比较吓人了 而且两作到了晚上出去逛都更加恐怖 往日已逝晚上会遇到上百只僵尸的尸潮 发现你后会发了疯似得追你 消逝的光芒晚上僵尸也跟打了鸡血似的 而且还有压迫感极强 速度极快的夜魔问候你 死亡搁浅就是比较神叨叨的超自然现象 遇到时间雨地区就有看不见的敌人 会从地面伸出手拉你下去之类的 所以三款游戏 觉得不适合就不要碰了

另外我说了不少未发售的游戏 不是说我没玩过就来推荐 主要是对这些厂商还是比较信任的 他们游戏可能会扑街 但场景设计的能力 可以说是毋庸置疑的

上述大概描述了下相对比较适合看风景的几款游戏 基本上都是以开放世界为基础的 其实也有不少非开放世界游戏的风景非常不错 诸如神秘海域系列 但是缺少的自由度不太符合旅游 就暂不阐述了


还是让我这个摄影师来回答你吧

刺客信条起源

幽灵行动荒野,其实人物塑造,美术风格,人文都很不错,只是为了联机要素导致任务太扁平

影武者2,拍照模式强大,可做非常多的处理,不过我没有很钻研,有心可以自己尝试

就这样,算是抛砖引玉吧

泻药。

绝地求生。

先在空中飘半天,然后找个人少的野外落地。找找车,找找船,然后开始看风景。

我比较喜欢找个无人的街道,然后调第一人称飙车,一路飙车带喇叭。

有房子就进去看看有没有药和汽油,有就拿走。不要管子弹和枪。

等毒圈缩了,就在毒里面飙车。血不够了就打药。

等血太低了,就把车加满油,把饮料打满,把身上全部东西扔掉,医疗包和绷带留下。然后开最大速度,往安全区中心跑。开足马力,有人打枪也不要停,不要减速。

开到没有人的地方,然后就近趴著。闲著没事,就出去上个厕所,玩玩手机。

如果运气好,能进决赛圈,就把身上所有东西都丢了,衣服也脱了。然后站起来,等著被爆头。


谢邀

首推育碧的开放性世界游戏,育碧的开放性场景做的真的没话说,从刺客信条二开场看到的佛罗伦萨的夜景,一直到刺客信条起源的金字塔世界,这游戏就是带你旅游的啊!拍照游戏没得洗

然后是像辐射啊尼尔这样的废土题材的游戏,荒芜中透露著生机的感觉,我玩尼尔最喜欢做的事情就是找个瀑布看著风景钓鱼,「我可以在这里钓上一整天的鱼!」

然后就是带有宗教色彩的游戏,鬼泣(有宗教就有鬼了)系列(DMC不算),鬼泣四里恢宏的教堂真的很壮观

然后就是游山玩水系列基三啊,天刀啊,剑灵之类的武侠风的游戏,带著妹子坐在家里游山玩水浪迹天涯岂不美哉

还有就是星空类场景的游戏,死亡空间,虽然这个游戏不算是开放性世界游戏,但是游戏里在太空的景色真美(要是没有那些恶心的怪触手怪就更好),还有光晕,质量效应,星际战甲,穿梭在不同的星球,见识不同星球的不一样的地方


so many……

您不打剧情不过任务,所有的3D游戏您愿意都可以看风景啊,毕竟场景设计游戏公司是出力出钱了的……

我小时候打PS1的武藏传跟古惑狼都有干过到处看风景(场景建模)的事


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