如题。

首先说一下自己所看到的:

网易版的社区和伺服器真的没眼看了。

是因为低龄玩家更容易吸金还是怎么的?网易自己就已经把MC做成了一款幼儿小游戏,所有功能都整合在一个看起来就是小游戏的启动界面,并且拿著那点可怜巴巴的、也不敢说能保证质量的地图、mod、皮肤等就开始盼著玩家氪金。

于是这样的「幼稚小游戏」吸引的是什么样的玩家也就不言自明了。

社区里官方发帖,不怎么夸张地说,下面100条有99条都是「沙发」「第一」「前排出售xxx」这种无脑评论;今天上那个什么花庭来著的伺服器看了一眼,左手边一大片区域都被聊天窗口占领,内容毫无营养,想关也没法关;进生存区,已经根本没人玩了,先不说卡的一比,地图里到处都是坑、水,被破坏得面目全非,树都砍光了也没人种,跑到地图边界才有那么一星半点长的太高没人砍完的树。

还有个人了解到的一些小游戏、比赛也被搞得乌烟瘴气,伺服器里的绘画、建筑比拼小游戏写个不会,交白卷甚至黄bao色qing就赢了;官方建筑大赛也成了比谁不要脸大赛,参赛者各种旁门左道,官方也完全没有认真组织,再加上无脑玩家在下面撕逼……

这种现状显然不是大量真正的MC玩家想看到的,也逼退了不少玩家。所以使MC低龄化有什么好处?延续原先的国际版,维持和发展大量愿意深入了解游戏的玩家,自发形成和改善社区与游戏环境,是玩家期望的良性循环,也不是没法赚到钱,但网易为什么不这么做?这对网易而言有什么坏处呢?

以及MC的游戏环境是否会在这批玩家成长起来之后,又或者说需要多久,才能得到明显的改善?


你们太小瞧低龄用户的消费能力了吧。

你也不看看国服的周边商城的东西,卖的有多好。我去CJ的时候我老弟在现场二话不说就买了一堆MC的周边。

网易可是一个之前站风口上被吹起来的猪啊(阴阳师当年让网易股价涨了不少的),为了保持被当时风口吹起来的高度(股价),自然怎么赚钱怎么来,毕竟网易不像腾讯那样钱赚够了也开始学会赚口碑了,人家才刚起步呢。

以及,Minecraft的低龄用户本来就很多,就算没网易,也依然摆在那里,只是被无数个伺服器分摊了罢了,有了国服就把他们聚在一起了,就给了你一种网易导致了Minecraft越来越低龄化的错觉而已。

毕竟啊,没有哪个公司会和钱过意不去的,尤其是Minecraft这种类型的游戏是真的很难很难赚钱的,当年微软在基岩版弄收费内容的时候不也国内很多人在喷?然而他们并没有玩过主机版,在以前主机版的时候这些内容本来就是收费的,只不过搞多平台统一后这个特性也在手机上发扬光大了。

这么说吧,Minecraft这个产品是真的不好赚钱,对于代理商而言,能赚钱的点太少了。


请注意,NE我的世界不是逐渐低龄化,而是正在逐渐两极分化

两极分化的两级分别是不会安装国际版、没有支付能力的小孩,和为了吃饭给做视频的NE签约主播

NE和正版的最大区别,就是NE易于安装且免费,不像国际版,¥165门槛+Pass谷歌验证,验证伺服器还随著CGF的更新不断被洗掉,天天挂。但还是有很多人用各种方法(加速器或者破网软体,但也有相当一部分是裸连)能够正常连接至验证伺服器。

也就是说,没点动手能力的没资格玩国际版Minecraft.

说句别的,NE社区素质也是很迷的一件事。

想想,假如你混进了一个幼稚园,然后你在外表上看起来和小屁孩没啥区别,但你有一个成年人的思想,你会积极去参与他们的游戏吗?

也就是说,NE不一定就是低龄化,而是不低龄的看NE垃圾素质看久了就懒得说话了。

回答下一个问题:NE是给小屁孩做的吗?

本人认为,NE现在在资讯和伺服器态度上,都是始终服务于外挂的,而非小孩。这是事实(来自NEHypixel水景彡b29飘6小时安然无恙的挂),但资讯方面还是低龄化发展的。

有一件事永远别忘了:网易是盈利公司。

NE不是慈善公司,为了玩家玩的开心才做游戏的公司,中国没有,且不现实。

不理智的大人没有,但小孩有。一旦小孩充钱进去了,家长无法撤回。这是实测,欢迎来刚。

另一条就是网易完美的反作弊了。

NEHypixel现在是狗+AAC并行的伺服器,误封率飘到天上了,客服不理玩家,出现刷资源bug三个月没修,小孩不管这些但是中孩和大孩管啊。

于是退游。卸载。如果没有网易,我可能很久都不会入正。

再看看NE举办的活动:最强大脑,活动内容你绝对想不到。

你以为是什么?实际上是随机的跑酷地图,随机的一个什么玩意儿(忘了)和在随机矿洞里开矿PVP的比赛,必须四人一团报名。

你以为这是重点?重点是这个比赛在手机上进行。

除此以外,有智商的都发现了,网易之前说的那么多流弊哄哄的东西好像没几个实现的。

石锤网易打脸:我们信任了你,你却选择了背叛(并狂扇自己的脸)?

www.bilibili.com图标

未完待续。


因为其他人对网易代理的mc失望了


正常,网易也是要恰饭的嘛


因为他现在有点不符合现在的潮流,现在的年轻人都喜欢玩刺激战场之类的FPS游戏,而我的世界明显不符合现在年轻人,它只是一个建筑类的游戏,虽然也有年轻人玩,但人数还是较少。

另一方面就是家长不愿意看小孩子玩这一类型的游戏,怕耽误学习@_@,所以这种建筑类的游戏家长很愿意让孩子们锻炼动手能力。


相较于中国的游戏市场 更偏向于初中生到高中生阶段的学生 而且这个时段的学生正处于青春期 对于游戏更容易上瘾 更容易在游戏充值中充满快感 以及可以互相攀比的快乐 更容易让某个某个公司的利益快速提升 于是这个时候 为了更多利益 网易自然会以大众学生更明白的方式来做游戏 来吸引利益


啊呀低龄化虽然不是好事,但是如果那些孩子觉得mc是个有意义的游戏,坚持下来也可以认为是一种可以接受的现象啦


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