我没玩过这个系列,最近看到很多人吐槽2077又跳票,我查了一下发现这游戏热度非常高,请问是因为前作过于经典让人忍不住期待新作还是什么原因呢?


因为人生没有那么多个八年。

不知道还有多少人记得这两个画面。

这两个画面出自《赛博朋克2077》最早的一个teaser。相信很多人都还有印象。

但你们还记得那个teaser是什么时间发布的么?

那是2013年1月10日。

那么《赛博朋克2077》初次公布是在什么时候呢?

那是2012年10月。

想想那时候的你在做什么。感觉是否已经很遥远了。

而等待八年之后最终能等来自己期待过的东西,这是很幸运也很幸福的。

毕竟还有很多项目,等著等著就没了。

我没在影射《避世血族2》,绝对没有。


多重原因吧。

首先是CDPR和前作《巫师3》的影响。

CDPR和《巫师》挺励志的。创始人卖盗版起家(虽然不是那么光彩),成立CDPR后引进正版,有机会开发《博德之门》外传结果流产,开始做自己的系列,每一代都是倾尽所有去做到自己的极限,从1代就直接挑战高难度,一直到3代凭借高质量、高容量的品质得到广泛好评,最终战胜了《MGSV》《辐射4》等拿到了TGA年度最佳游戏。非常励志的故事。(一年后DLC《血与酒》还战胜了《黑魂3》获得年度RPG…)

另外坦诚一些说,steam的低价使得《巫师3》的入门门槛没有一些游戏那么高,这是好事。因此《巫师3》在国区的影响力非常大,以至于一些直播完全认不出《巫师3》的自媒体都要平时在节目里有意无意蹭热度玩独角兽梗。

而《巫师3》充实的内容、厚道的定价、良心的DLC容量使得大家对制作方CDPR拥有很高的信赖,即便这种信赖在多次跳票和打脸之后有所削弱,但终究大家心里还是愿意相信CDPR的。

(游戏发售后,黄图PTSD该治好了)

然后是对中国玩家的诚意。

包括之前的《昆特牌》单机和多人部分都采用了完全的中文配音。

去年春节CDPR创始人Marcin直接用整段中文向大家拜年,能感受到他们对于中国厂商的重视。

老马全程国语 诚邀你来玩《巫师之昆特牌》WouldYouKindly的视频 · 3.2 万播放

这次《2077》也用了国内最高规格的国语配音。即便之前有过让C菌这种过街老鼠配音的周边节奏,但大家也愿意相信这一波是弄巧成拙,而非故意为之。

预告片PV有脏话版配音,很接地气,因此大家期待值特别高。「你和你的傻x朋友」「操!」「该TM醒了」

赛博朋克2077 粗话版预告片WouldYouKindly的视频 · 3.2 万播放

本译制片爱好者狂喜!

其次是赛博朋克题材+开放世界的高期待度。

在此之前最「大作」的赛博朋克题材游戏是《杀出重围》,但终究《杀出重围》是Immersive Sims(沉浸式模拟游戏)那一派的,不那么大众。

而《2077》是一款有美式RPG味道的开放世界游戏,容量足够大;宣传里角色高度自定义;有不同的任务完成方式。

加之之前《巫师3》中各种高质量的两难任务选项,让大家对于CDPR的任务设计有比较高的期待。

(不过看到有些地方对《2077》已经有「上限FNV,下限DAO」的说法,还是过分了点…这是CDPR第一次尝试CRPG类的角色自定义类游戏,肯定很多地方很稚嫩)

另外,CDPR在《巫师3》中传达的很多价值观是中国玩家很认可的。

其中的一部分其实是很接近现代意义的中国文化的,比如《巫师3》中杰洛特在感情归宿中在两位女主中只能二选一,如果「我全都要」就会一无所获;

也有现代比较先进的进步的想法,比如杰洛特对夏妮的对话中让她大胆做独立的自己,而不是受到传统价值的影响;女儿希里的结局也是杰洛特越让她独立让她保持天性,她结局会越好。

大家近年已经受够了政治正确和那一套blahblah,期待波兰朋友做些不一样的。

(事实上他们之前也有好几次和国外的碰瓷型种族组织和打拳组织有过交锋,CDPR和桌游原作者都怼了回去)

而对于最早一批知道2077的玩家,从第一次预告片出来都已经七八年了。

当时PS4、Xbox one和WiiU都还没发售呢!

是骡子是马,终于可以拉出来遛遛了。

2020年的游戏界不是那么顺心,反倒是恶心人的糟心事不少(这里就不点名TLOU2和顽皮狗的Neil先辈了)…

确实希望有一款游戏能扫一下阴霾,虽然它姗姗来迟,但终究期待它是个好的句号。

希望游戏能别被别有用心地搞事,作为玩家真的只是想好好玩玩游戏…

「该TM醒了,武士!」


玩家喜欢什么游戏不是游戏业发展的主流,玩家喜欢充值什么游戏才是,

我国是有「人口福利」的,在游戏世界更夸张,叫「玩具福利」,

别把玩家当人,当玩具!

网游玩得越多,越会发现打工人的本质,

无论刚进游戏时吹什么归属感,吹什么新世界,吹什么兄弟情,

没钱你就什么都不是,

游戏公司要赚钱,要发工资,这个基调就不会变,

在现实里是打工人,在游戏里也一样,

你打出来的装备舍不得穿,只会挂拍卖行,

你带大的妹子跟会长跑了,因为你开不了团,

你看著朋友上上下下线一整天,却懒得和你说一句话,因为你装等低,

别人谈情说爱,享受第二人生,你还在打野猪,和外挂抢地盘,

有人说我不花钱就什么都不亏,那不一定,

你花了时间和精力,

你本可以看一本好书,欣赏一部电影,补一个好觉,吃一顿好的,谈一场恋爱,躺著刷会儿知乎,或者什么都不干发会儿呆,

你为这个游戏付出了那么多,结果一无所有,甚至连剧情都体验不完,

忙活了大半年,滑鼠都磨坏了两个,连顶级本都进不去,

当某款游戏成为海外吸金神器,必然导致游戏公司争相效仿,仿佛找到了正确的方向,

但有些蠢货觉得做游戏还算是门艺术,还在坚持做单机,还在时代的巨轮前螳臂当车,

单机能活多久,很难说,

毕竟这玩意儿不赚钱,就剩下了信仰,

做个无名之辈还是名留青史?

虽然听起来很危险,2077至少给你一个选择的机会,

而在网游里,你怎么选,都是玩具


3.同学们记得去更新显卡驱动,打开光追的,把字幕字型大小调大一级,并且记得去更新自己的眼部义体哦~

2.被公司解雇啦!是我的错觉嘛?世界仿佛变清晰了!!!

1.兄弟们,下班了下班了,进游戏了。公司狗当然要玩公司狗了!

但是开头相当的糟糕,从捏人开始的画面就开始糊了,而且发现很多人都在吐槽这一点,不知道是因为发生了啥,2k的画质仿佛自己在玩1080P。

可能蠢驴自己都在暗示游戏要糊?

还有一点,PC貌似现在没有中文配音可以选,不清楚是我的问题还是现在就是没有放出来。

………………………不经意的分割线…………………

再更新一下…育碧不是那个劣币啊同志们,育碧可以是麦当劳肯德基,蠢驴可以东北土菜馆。肯德基常有但土菜馆不常有。但是肯德基要常吃呀。真正的劣币是一个游戏公司用不菲的人力资源却用脚做策划和剧本,堆出了一个四不像,还妄图教育玩家怎么玩游戏的游戏…

~~~~~萌一点的分割线~~~~~

更新一下,避免有人说我玩个巫师三玩出了优越感,以为我只会玩个巫师三呢。

steam和psn上育碧的游戏我可没少买,而且还有不少是限时原价购入的。非要说我踩一捧一的,那我不说做菜了,我说育碧流水线大厂怎么样?

咋还买个游戏买出了派系了呢?育碧的游戏不给说了吗?那我说说EA呗,质量效应三部曲后头的那个游戏,你们玩过没,是不是连快餐都快算不上了?说了啥故事?是不是喜欢玩EA游戏的人也不给我批评仙女座了?

仙女座就是他娘的一坨没有营养的垃圾食品!!!

顽皮狗的游戏是不是也不给批评了???

政治正确有多远就从游戏的世界里死多远!!!

买了两个某些公司游戏的人还真把自己当股东了呗???难怪了有些公司都要把玩家不当人看了

-------!!!!!!+++++「」「可爱的分割线」「」+++++!!!!!-----

不仅因为巫师3和蠢驴的一些事迹

而且还因为想用自己微薄的经济实力妄图阻止这个世界上正在发生的劣币驱逐良币以及相当无厘头的政治正确。

打个比方,看门狗是一份快餐,好吃,上手快速,容易理解,故事情节相当的大众化。赛博朋克现在就是一份大家期待的内容丰富,精心手工制作的大炖菜。

大家期待赛博朋克2077的原因很多都是因为巫师三真的说了一份好故事,而且给的选项一点都不含糊,有因有果,也没有必须看起来很完美的结果。有好人有坏人,坏人不见得都得坏死,好人也不见得有多么高尚。玩家也并不必要一个圣人的。这才是一个不做快餐的好故事。

如果赛博朋克2077没有实际达到预期,那么大概率又要吃很久的快餐,餐馆也不太愿意费时费力的去做一个不讨好的炖菜了。

但是快餐吃多了实在又想吃一吃制作用心的炖菜。所以,为了以后偶尔的能吃上一份这么样的炖菜,现在不仅要把这个游戏炒热,买爆,买三份。而且一旦这个游戏实际上不怎么样,还要狠狠的骂出来,让这帮做菜的知道知道你顾客大爷到底想要个什么游戏。


因为我期待了快10年的《骑马与砍杀2:领主》真的有点拉胯。

所以才如此期待《赛博朋克2077》。


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