初入魂3,被黑魂系列的特点深深吸引。看过大致魂1剧情解释并且初步了解黑魂系列的世界观后,开始沉迷魂学。

想著先去玩魂3,再补票,但是很多内容不理解都没法有代入感。

比如大家都在玩的「防火女」,「老婆」之类的梗,还有怎么理解游戏的目标以及这背后宏大世界观这样的一系列事情。

希望各位魂学家给予贴心解释帮助萌新代入魂3世界观


战术大米:《黑暗之魂》历代剧情分析(上):火的时代与黑暗轮回

  首先,赞美太阳!

  因为,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什么的工作很像是在考古,具体的过程就像是在阴森的地下城里用发黄的绢布碎片拼凑一幅不知道原样是什么的抽象画。偏偏这些阴森奇诡的断简残片又是如此的引人入胜,让那些好奇的灵魂实在是难以忽视其中隐藏的秘密。FromSoftware在这里下了一手好棋,他们将游戏的故事切成了一盒拥有成百上千块碎片的拼图,把许多的硬核粉丝都变成了考古学家。

初火降临与巨龙时代的终结

  《黑暗之魂》系列有两个重要的核心元素,一是「魂」,二是「火」。

  这个世界本由巨龙所统治,它们早在人类、甚至火焰诞生之前就已经存在。关于这一时期的记载非常稀少,对比理解的话,此时的世界大致相当于盘古开天地前的「混沌状态」,空间中只有灰蒙蒙的迷雾和巨大的石树,巨龙逡巡其间,人类尚未诞生。

远古时代,世界被巨龙所统治,说统治可能并不确切,因为它们仅仅是永恒的「存在著」,生与死的概念也没有出现
初代《黑暗之魂》开场时的旁白

  巨龙的统治持续了很长时间,为这些巨大的蜥蜴敲响丧钟的事件是「初火」的降临。火是一种神奇的力量(貌似来自地底深处),它为这个世界带来的光明和黑暗。在黑暗之中,类人生物诞生了,这些拥有智慧的生物在火中发现了魂,而其中最重要的,是「伟大的灵魂(或称王魂,但这是后来的叫法)」与「黑暗之魂」。其中伟大的灵魂分别由太阳王格温(Gwyn the Lord of Sunlight)、墓王尼特(Gravelord Nito)、伊扎里斯的魔女(The Witch of Izalith,又名,老魔女)所获得,黑暗之魂则由 「鬼鬼祟祟的矮人(The Furtive Pygmy)」所获得。

格温

尼特

伊扎里斯
「矮人」,极有可能就是普通的人类,相对应的,在游戏中我们能见到许多人形人脸,但体型却比普通人类大得多的敌人,显示出了两者之间在灵魂与血统上的差异

  「鬼鬼祟祟的矮人」很像是人类的先祖,「矮」也是个相对的概念,我们在游戏中遇到的相当一部分敌人都明显比人类更高大一些,显示著两者血统(或是灵魂品种)上的差异。不过作为同时出现在初火神话中的四位神祇,「鬼鬼祟祟的矮人」似乎留下的记载最少,对这一段历史的影响似乎也最小。总而言之,「伟大的灵魂」赋予了格温、尼特与伊扎里斯强大如神的力量,他们联合起来向巨龙宣战。与此同时,巨龙中还出了一个叛徒,即「无鳞者希斯(Seath the Scaleless)」。

无鳞者希斯,龙族的背叛者

  希斯是一只患有白化病的巨龙,在巨龙中可能属于总是受到歧视的受气包。龙如其名,希斯没有鳞片,之所以会是如此是先天而生,还是后天被其他巨龙虐待所致就不太好说了。反正,希斯向「伟大三人组」泄露了许多关于巨龙的情报,在决战中,巨龙的厚鳞难敌格温那强大的雷电,伊扎里斯和她的女儿们则用熊熊烈焰烧尽了盘绕在空中的石树,尼特则向巨龙们施放了可怕的毒云。巨龙的时代就此终结,火焰时代开始了。

格温是几乎所有雷系奇迹的创造者,他的遗产在随后的所有时代都能见到

火焰时代与黑暗的轮回

  巨龙虽然没有被完全消灭,但也只能在文明的边缘扮演个怪兽的角色,并逐渐走向灭绝。与此同时,火焰时代带来了文明的繁荣昌盛,许多强大的王国拔地而起,其中罗德兰(Lordran,初代《黑暗之魂》的主要场景)成为了世界的中心,无鳞者希斯也在格温那里获得了部分伟大的灵魂与公爵的头衔作为奖赏,与格温等人一起在这里成为了世界统治者。

罗德兰

  可惜的是,初火带来的力量没能永久的延续下去,随著时间的推移,火焰的力量开始逐渐消退,格温等人所拥有的「伟大灵魂」的力量也同时开始暗淡。几位在初火战争中拥有了「神」这一头衔的兄弟成为了抵御衰退的第一道防线,可此时伟大的灵魂已经没能聚在一处,其中尼特在战后就回到了巨人的墓园隐居,无鳞者希斯则在承平时期变成了「疯狂科学家」,最终也真的把自己弄疯了。留下来面对缓缓逼近的灭顶之灾的,就只剩下了格温与伊扎里斯。

  睿智的伊扎里斯尝试著用自己所持有的灵魂去创造一个新的初火,但她的实验却变成了一场大悲剧,她创造出的「新初火」失控,将她以及她的女儿和追随者吞噬,变异扭曲成了「混沌的温床(初代《黑暗之魂》中的一个boss,也号称是游戏中所有恶魔的源头)」。她的儿子也因此变成了「持续溃烂的恶魔(另一个boss)」,差不多全家都搭了进去。情势已经十分危急,太阳王格温英勇的选择了牺牲自己,它将自己的世俗力量分配给了自己的子嗣,把部分「伟大灵魂」分配给了四位国王(果然,这四位后来也成了boss),最后自己投身即将熄灭的初火,再次将火焰烧旺,自己则变成了一个空洞的躯壳,在初火之地开始了长达千年的徘徊。

失败后的魔女,变成了怪物
她的儿子也在这次灾难中遭劫

  火焰时代因此被延续了一段不短的时间(有资料暗示可能在千年左右),但也带来了某种副作用,那就是不死瘟疫(有观点称营火在格温传火后才出现,这点很重要),其症状就是人死了之后会在营火处复活,听起来是个挺不错的事儿,但是,每一次复活都会夺走一部分患者的神志。在这千年中,火焰与伟大灵魂的力量持续衰弱。不死人开始在文明的各处出现,统治者的应对方式是将他们全都抓起来,投入「不死院」关押起来。初代《黑暗之魂》的主角就是这样的一个不死者,在预言中,他被称为「被选中的不死者(The Chosen Undead)」。

  与依然在逐渐归于熄灭的火焰相对应的,被「矮人」拿走的黑暗之魂的力量却开始不断变强,象征著黑暗时代的步步紧逼。在这里咱有必要仔细说说这个而所谓的「矮人」。目前最被广泛接受的解释是,「矮人」即最初的人类。火与伟大灵魂所代表的是神的力量(或者说,谁拿到了这份力量就会变成神),火焰时代因此也就成为了神祇统治世界的时代。

  乍看起来,与之相对应的黑暗时代,应该所代表的就是黑暗之魂与人类的崛起了。但是,玩家社群对这个概念的理解却存在著分歧,在游戏中也一直没能找到确凿的证据。因此,关于黑暗时代的定义一直存在争议。有另外一种意见一直没有完全销声匿迹,那就是如果火焰彻底熄灭进入黑暗时代,那世界就会回到巨龙时代的状态,没有光、没有暗、没有生、没有死,而且这次也不会再有巨树和巨龙,因为都给烧光杀光了。

「矮人」的近照,其实是大图的局部放大,看起来是不是就是普通的人类?也有玩家认为这更像是普通的行尸(hollow),这种说法也认为行尸是所有人形生物的本来面貌——没有灵魂时的状态

  不过在游戏中出现的那些具有神力的NPC大多对黑暗时代充满了恐惧,尽管意见并不统一,但他们希望看到有人再次完成当年格温所做的事情,即重新点燃初火。这也是初代《黑暗之魂》主角的任务。玩家在游戏中要做的就是收集散落在各地的伟大灵魂,并用它们的力量为初火重新加入「燃料」。但尽管使命如此,在最终面对初火时,为这个世界选择未来的权力其实抓在我们的手里。玩家可以选择牺牲自己点燃初火,变成完全没有自主意识的不死者,就像是格温那样。也可以选择转身离开,任初火熄灭,让黑暗时代降临。初代《黑暗之魂》的故事也就到此为止了。

将自己变成薪,让火焰再次烧旺,这样做的人会获得薪王的称号,格温就是第一代的薪王。有趣的是,我们在游戏中用来强化元素瓶的「贵人骨灰」就是历代薪王的碎片

  但是,无论我们为这个世界选择了一种怎样的未来,对《黑暗之魂2》的影响其实都微乎其微。因为,还有另一种力量影响著这个世界,那就是轮回。对轮回的定义目前有两种主要的解读。

  第一种:世界会在火焰时代和黑暗时代之间循环往复,即便火焰暂时熄灭,也会有「余烬」在世界中得到保留,当时机成熟时,火焰时代会再次降临,终结黑暗时代。

  第二种:世界永远不会进入黑暗时代,因为「余烬」永远不会全部熄灭,添火的尝试也永远不会停息,迟早会有人在最终的抉择中将自己变成薪,走上当年格温所走过的路。

  无论哪一种解读为「真」,都能对《黑暗之魂2》中的世界给出理论框架内的合理解释。而且《黑暗之魂2》所提供的额外信息,则为解释这个世界的运行方式给出了更多的信息。

之所以现在仍然有许多玩家认为「黑暗时代」不见得是纯人类文明崛起的时代,很大程度上是因为,如果你在初代《黑暗之魂》中选择让黑暗时代降临,恶形恶象的蛇人众会出来恭喜你……

被打断的自然规律与第三条路

  《黑暗之魂2》故事的发生时间与初代作品的间隔并不明确,但考虑到格温的第一次添火让火焰再次延续了1000年左右,因此两次作品大概是个怎么样的时间间隔我们大体也能心里有数。至于在两部作品之间是否经历过黑暗时代,还是世界一直就这样在毁灭的边缘徘徊,目前貌似还搞不清楚。

  但无论如何,《黑暗之魂2》还是在字里行间强调著「轮回」这个概念。事实上,带领世界进入火焰时代的伟大灵魂依然影响著世界,并以它们特有的姿态获得了重生。对比两部作品,我们能够发现很多有趣的细节,昭示著《黑暗之魂2》中的Boss们都对应著初代的哪些人物。比如「被遗忘的罪人」Boss在二周目被击杀后,我们将获得一个「远古魔女的灵魂」。在击杀「公爵的夫雷迪亚」Boss后我们将获得「远古白龙的灵魂」,而在远古时代背叛了龙族的「无鳞者希斯」恰恰是一条白化龙,且后来被葛温赐封为公爵,还变成了一个喜欢制造大怪物的疯狂科学家。

在触发「被遗忘的醉人」boss战时,我们能够看见一只古怪的虫子从他的眼中爬出,而这只虫子和初代《黑暗之魂》老魔女的虫子形态一模一样
Old Paledrake Soul,即古老的白龙灵魂

  同样的例子还有很多,许多主要boss在二周目或者是添火之后,都会额外掉落一个非常明显的、与前作人物相关的灵魂,用这些灵魂换取的装备也包含了许多和其所影射人物相关的信息。事实上,按照这种互相联系的逻辑观察,我们能够发现每一对儿两相呼应的Boss在特质上都有明显的相似之处。再配上《黑暗之魂2》绿衣的那句话「Once the fire is linked, souls will flourish anew, and all of this will play out again(一旦传火完成,灵魂将再次繁荣,这一次也将再次上演。其实「传火」的说法并不确切,很有可能是中文版翻译时的一次语义流失,后面详述),按照《黑暗之魂》的叙事标准,这简直就算是铁证如山了。

绿衣身后的故事也很多,粗粗的讲也够占用1000字,在这里就不再赘述了

  尽管几个伟大的灵魂在这个世界里再度复苏,《黑暗之魂2》的剧情却没有死抓著过去不放。它在情节上的探索要比前作丰富得多,我们的主角也拥有了更多的「自主意识」。但在开始讲主角的故事以前,咱们还是要先介绍一下《黑暗之魂2》的世界。

  《黑暗之魂2》的故事大多放生在王国多兰古雷格。这个国家的创立者是范德里克与他的哥哥安迪尔,不过有资料显示,两人并非是这个国家的「创建者」而更像是取得了胜利的侵略者。帮助他们实现了征服的是四个「伟大灵魂」的力量。但和此前火焰时代的许多王国一样,当火焰开始消退时,灵魂的力量也开始湮灭,不死诅咒也开始在世界上出现。

多兰古雷格

  与此同时,一个名叫娜珊德拉的女子出现在了国王的面前,凭借著倾国倾城的美貌,她成为了多兰古雷格的王后。面对像野火一样席卷王国的不死诅咒,王后娜珊德拉说服了国王,在海那一边生活的巨人族拥有强大的灵魂,而这些灵魂就是解除不死诅咒的关键(此处存在些许争议,一说不死瘟疫的蔓延出现在侵略巨人族之后)。于是,国王亲自带兵入侵了巨人族的领土,起初的战斗还算顺利,多兰古雷格的精锐部队势如破竹,抓回了许多的巨人俘虏供王国进行灵魂研究。但是,在巨人王的领导下,多兰古雷格的登陆部队被击溃,巨人族的军队更是带著满腔怒火跨海而来,对多兰古雷格展开了长达数代人的围攻。

娜珊德拉把国王骗上床时的形态,后面有她的真正面目,看完了绝对硬不起来

  虽然多兰古雷格因为一名「无名英雄」干掉了巨人王而取得了最终的胜利,可巨人的反击也将这个曾经辉煌的王国化为了一片废墟(按照另一种说法,不死瘟疫此时才爆发)。国王兄弟想尽了一切办法阻止瘟疫的蔓延,就像当年的格温与伊扎里斯。但是,两人在如何对抗瘟疫方面产生了分歧,分歧的原因(这部分尚存较大争议)大概是,国王不愿意传火,也不愿意让世界进入黑暗时代,他在试图寻找第三条路。而安迪尔至少在这个时候更倾向于使用「传统」的方式拯救这个即将完结的火焰时代,他也因此创造出了「绿衣」,即在游戏中指引主角的防火女。

「范德里克给他手下最勇敢的士兵配备了最好的铠甲来对抗巨人,然而,却只有很少的人活著回来。」皇家剑士铠甲的装备描述揭示了这场与巨人的战争是多么的惨烈
戏中见到的某巨人,许多巨人要比它高上几倍

  两兄弟的决裂发生后不久,国王则发现了王后娜珊德拉的真面目:即初代《黑暗之魂》DLC中的boss、深渊之父马努斯的灵魂碎片之一。她所垂涎的是初火和伟大的灵魂,她希望能够熄灭火焰,让世界进入黑暗时代,并由她自己成为黑暗之王。得知了一切的国王带著最后一批忠于自己的部下到不死灵庙躲了起来,试图借此让娜珊德拉无法获取他的戒指(通往初火的关键钥匙)。但此举让国王与自己所拥有的伟大灵魂所分离(一说国王使用了自己的伟大灵魂来组织瘟疫的进一步扩散),因此逐渐变成了行尸。一时间,多兰古雷格的争斗陷入了僵局,安迪尔杳无音信,国王变成了无脑行尸,王后无法接近初火只能干瞪眼。

失去了灵魂的国王

  打破僵局的,就是主角的到来。

  《黑暗之魂2》的主角是一个来自遥远国度的不死者,身负不死诅咒的主角已经在多次「死亡——复活」后忘记了自己的过去,在听说多兰古雷格拥有治愈不死诅咒的方法后,主角决定前往探寻。在这里他遇到了防火女,用一个「人类雕像」从活尸状态恢复。随后遇到的绿衣指引主角去向老王范德里克寻找答案,但她同时告诉主角,以他现在这样虚弱的灵魂根本无法见到老王,必须要先去收集四个伟大的灵魂。

  故事到了这里,其实和初代《黑暗之魂》在大方向的差异就不大了。我们的主角排除万难,最终来到了初火面前。这时一直扮演著寡妇的娜珊德拉以本来面目高调亮相,一看就是一副幕后黑手的样子。在消灭她以后,玩家又被赋予了两个选择,一是将自己当成燃料传火,让火焰时代再次延续一段时间;二是选择离去,让黑暗时代降临。

从遥远国度来到多兰古雷格的绝世美女……的真面目

  如果《黑暗之魂2》的故事就此结束,那么它就其实并没有比初代作品向我们解释更多的问题。然而,「王冠三部曲」DLC出现了,它改变了一切。

谁犯下了「原罪」

  《黑暗之魂2》包含了「王冠三部曲」的合集被称为「原罪学者」。原罪学者指的其实就是国王的哥哥安迪尔,安迪尔的名字在《黑暗之魂2》本体的内容中反复出现,但直到《黑暗之魂2:原罪学者》发售后,它才终于在游戏中现出了自己的真身。之所以被称为学者,是因为他在与国王弟弟反目以后,就一直在研究关于灵魂以及这个世界轮回的真相。

原罪学者包含了三部DLC,因此又被称为王冠三部曲,王冠也代表了打破轮回的重要力量

  「原罪学者」的称号并不是说安迪尔犯下了什么大错,而是指他的研究课题。这里的原罪另有所指,真正犯下「原罪」的是结束了巨龙统治的太阳王格温,其罪行就是因为惧怕这个世界光明与黑暗的自然规律,强行传火而为火焰时代「续命」。这虽然让光明时代得以延续,但却造成了眼下这种世界不断毁灭的可怕循环。而在这种轮回中付出最大代价的并非是那些拥有伟大灵魂、自称为神的家伙,而是拥有黑暗之魂的人类。

老国王的哥哥,安迪尔,在与主角见面时已经变成了这个样子。值得一提的是,击杀他玩家什么也不会获得,连魂都拿不到,这背后或许有些隐情

  (本段解释依然存在争议,不过我个人非常赞同这种意见)格温的「传火」(扣回前面对「传火」翻译的质疑,这里英文版用的link the fire,可理解为将火连接起来,或连接至什么东西)行为实际上是将火焰与人类所拥有的黑暗之魂连接了起来,将黑暗之魂当成了燃料,而营火就是吸取人类灵魂的一种手段。这也解释了不死诅咒的本质:在这个世界里,没有了灵魂的人无法死去,不断被营火抽走灵魂的人类会逐渐退回他们最初的状态:行尸。在这种解释中,即将熄灭的火焰所象征的并非是世界生命的衰竭,衰竭的仅仅是那些握有伟大灵魂的「神」与「王」的生命与力量。为了维持他们不朽的生命与统治,他们偷走了属于人类的黑暗之魂,同时也偷走了属于人类的黑暗时代。自然的,黑暗在这里也并非天然的等于毁灭或邪恶,而仅仅是对立的另一方出于恐惧与自私所做出的污蔑。

安迪尔对格温的愤怒溢于言表

  剧情发展至此,我们不难发现,初代《黑暗之魂》与《黑暗之魂2》本体在结局时给我们提供的两个选择其实都是虚伪的、没有意义的。世界永远不会进入黑暗时代,因为「余烬」永远不会全部熄灭,添火的尝试也永远不会停息,迟早会有人在最终的抉择中将自己变成薪,走上当年格温所走过的路。真正的选择到「原罪学者」中才第一次被赋予了玩家,在这三部DLC中,我们可以收集几位国王的王冠,大功告成以后,戴上王冠的主角就将对不死诅咒免疫,在死亡后也不会逐渐滑向行尸状态。以这份力量为基础,人类终于拥有了消除诅咒的力量,打破传火轮回的可能也第一次被交到了人类的手上。之后,《黑暗之魂3》来了。

一盒崭新的拼图

  《黑暗之魂3》非常的特别,因为它一改《黑暗之魂2》与初代作品那种显而易见的藕断丝连,在游戏中加入了许多只有老粉丝才能发现的、可疑的新元素,这引出了许多非常重要的问题。

问题1:为什么主角不会变成行尸

  在前两部作品中,不死诅咒一直是主角最重要的特质。在死亡后失去灵魂,因失去灵魂而滑向行尸状态不仅是游戏的一项核心机制,也是将众多背景联系在一起的节点。但是,在《黑暗之魂3》中,玩家在死亡后并不会进入面目狰狞的不死状态,只是会损失身上的余烬。原则上讲,玩家虽然有机会变成行尸,但却需要一些特殊的手段才能实现。难倒说这个世界已经找到了「治疗」不死瘟疫的办法?从「原罪学者」的结局来看,这完全有可能,无论如何,这背后的秘密,肯定非常的重要。

角色身上的余火是本作的重要改变,火在这里成了力量的象征,在游戏中怕火的怪物也特别特别多

问题2:这么多的龙是哪里来的

  巨龙的归宿已有定论,在《黑暗之魂2》中,龙很有可能已经完全灭绝,玩家在游戏中遇到的极有可能是安迪尔疯狂实验的产物。尤其是在海德塔上的那只龙,在击杀后会掉落「巨人的灵魂」,看起来很像是安迪尔利用国王的巨人俘虏制造出来的东西。总而言之,龙已经不再存在,但是在《黑暗之魂3》中,我们却能遇到很多的龙。这些龙到底是哪里来的呢?不过若是我们仔细观察就会发现,《黑暗之魂3》中的龙与其说是龙,倒不如说更像是龙的尸体。在龙训练场我们能够发现两只守卫著大门的巨龙,但在将他们击杀后,龙的尸体却不会消失。直到我们进一步探索后才会发现,在两只龙的身体下隐藏著某种黑黢黢的、黏胶状的怪物。这些怪物怕火,且会对玩家施放诅咒,将它们消灭后,龙的尸体也就消失了。这些怪物的来源,肯定和龙的出现紧密相连。

击杀《黑暗之魂2》海德塔上的龙,会得到一个巨人的灵魂,非常奇怪
在《黑暗之魂3》中,我们却能遇到许许多多的龙

问题3:《黑暗之魂3》故事发生的时间

  只有一点我们能够基本确定,那就是《黑暗之魂3》的故事发生在初代《黑暗之魂》之后,因为这显然是个已经经历过多次传火的世界,而第一个传火的人是格温,其他的都是后来者。但是,游戏中出现的大量与初代作品相关的地点与道具却让我们很难确定本作的故事是否发生在《黑暗之魂2》之前。

  关于这些问题的答案,请各位关注我们下一期的文章。

作者:暗哨

本体剧情分析中:《黑魂》历代剧情分析(中):错乱的时空

本体剧情分析下:《黑魂》历代剧情分析(下):火焰的终结

DLC剧情分析:失意者的流放地——《黑暗之魂3》「阿里安德尔的灰烬」DLC剧情解析


噗那我说个更容易被你代入的世界观:

最开始,这个世界没有商业,没有工厂,没有工作。生命只是一片混沌,没有文明之光。

后来,文明出现了。我们有了工厂,便有了工作,也有了充满活力的商业。我们有了巧克力和电脑,还有电子游戏与手机。掌握了这一切的人,称自己为老板,他们把工作机会提供给社会上的每一个人。

但随著时间推移,经济危机困扰著每一个人。普通工人从工资中所得到的,总是少于他们所创造的,于是购买力不足的问题渐渐出现。当这一切开始恶化时,人们不敢消费,商业也就失去了活力,大量公司破产。于是老板们想出了一个办法,那就是当一些公司或工厂破产时,将破产公司的资产与市场份额抢出来,大家分食掉破产的尸体,挺过轮回,便又迎来了经济的复苏。

于是一个又一个轮回进行下去,为了延续这项社会制度,老板们制定了明确了方法:

由一家又一家的公司,对员工进行996制度,榨取员工的魂(价值),并将这些公司养肥。而到了火将熄灭(经济危机)的时候,由一些公司破产被牺牲掉为代价,释放出这些公司从基层员工那榨取来的魂,用以激发市场活力,换取经济复苏。

然而这样做产生了新的问题,那便是每次传火,都使火的能量大大减低。毕竟,火便是所有员工的总价值,但每次传火所释放的,也都不是全部的魂。从根本上来说,员工们从工资里所拿到的,买不起他们在公司里工作所创造的(全部)产品,这一项根本问题没有任何改变——无论传火多少代,经济危机总要到来。

而一次又一次的传火,渐渐榨干了这个世界的几乎全部活力。工人们从原本的996,慢慢变成要715(西贝),甚至每天被建议只睡4小时(搜狐)。即使如此不断榨取到更多的魂,但也进一步加剧了「工人拿到的,少于他们所创造的总和」这一根本矛盾(传火本身不能阻止火的熄灭),反而使员工们生活得更加辛苦,消费力下降,进一步加重了经济危机的严重程度与破坏力。

于是有一些人看清了火必定会熄灭的真相,他们开始拒绝传火,而是专心等待火之时代的终结。老板们自然是不会将已经拿到手的魂分给员工(普通人)的,他们只是筑起高墙,将自己关在里面静待时机。甚至有的老板,开始吞并别人的公司(吞噬神明的圣者),以壮大自己的能力,试图挺过没有火的时代。老板们各自有著小算盘,于是当再一次火焰熄灭时,位不见王影,该传火的老板,五只到其一。

而到场的唯一的老板,还是个从普通人(矮人)自己拼成老板(薪王)的阶级跨越者。他很为自己的新身份而自豪,即使在睡梦中,梦呓著被燃烧著身体有多么痛苦。他被原来的同胞们放逐了,却视自己为王,即使他只是这制度继续运转下去要燃烧的一根柴薪。

传火不能进行,大钟便敲响了。作为传火事业的备用PLAN B,你,不死人,探王者,被从坟墓中唤醒。

你的任务,就是找到那些本该传火却躲起来拒绝履行使命的老板们。击败他们,迫使他们破产,释放出他们占有的价值与市场,将他们的魂投入初火火炉,使火之时代得以延续,使经济得以复苏。

但随著你不断推进游戏进程,你发现了更多黑暗的内幕。传火事业,虽然是老板们的英雄颂歌,但却是无数不死人(普通员工)和防火女(为老板事业工作的管理岗位从业者)的尸骨堆叠起来的。表面上看,防火女的工作,是督促和指引你前进,并将你杀死其他人所获得的魂,变成你的力量(帮助你创业组建全新的公司)。

但实际上,到了最终的火炉,你,也不过是炉火的燃料。你不过是代替了那些老板们,或者说,你也成为了一位老板。当你传火时,你的公司被破产清算,你的资本被投入火炉,你占有的市场被拿出来供大家食用,激活了市场,换来了经济复苏。

于是老板们掌握一切的时代得到了延续。而帮助过你,又或者说帮助过老板们的防火女,她的下场,也不过是被扔进高塔里,成为万千枯骨中的一具而已。

有人跟你说,放弃传火吧,消灭那些老板,破坏这个传火制度,让火自然熄灭。在那之后到来的深海时代,才是「人类的时代」。

但王族们(老板们)告诉你,深海时代才是真正可怕的时代。人类会变成行尸走肉,贪婪无比地追求著火焰所化的魂。你会看到一幕幕悲惨的景象,那便是没有火焰的地方,人类渴求火焰而不得,堕落腐坏的样子。

但又有人跟你说,人性本身就是矛盾著的。人类曾经帮助老板们猎龙,推翻了龙的时代(推翻封建王朝),并在猎龙战争中立下过汗马功劳。但如今,人类除了被老板们打上环形封印,被当成传火的燃料一代又一代地烧尽之外,又得到了什么?!

这其中有批人自称是黑暗大蛇的后代(灭火派的后代),他们却放弃了灭火事业,转而希望去夺取火焰(一些后代信奉了入关学)。他们希望和你一起,转换这个文明世界的主奴关系,让世界臣服在你的脚下(入关学与改朝换代的混合体)。

还有人跟你说,火灭之后的黑暗时代并非是恐怖的时代。

黑暗世界,是一个「黑暗、冰冷、没有火焰(没有商业文明)」,但却「温柔地庇护著每一个人」的世界。

是盖尔爷爷拼上自己的灵魂,也誓要创造的世界。

是明白「不了解火焰者,不足以绘世;受火焰引诱者,不得绘世」道理的龙人姑娘,花费一生精力也要绘制的世界。

是得到了眼眸,看到未来景象的防火女所说的,黑暗当中又会燃起新希望的世界。

你会相信谁的说法?

你觉得自己站在哪一方?

不管你站在哪一方,相信谁的说法,你都要知道:魂世界中的所有资料,几乎都由王族(老板们)及其追随者书写。王族的英雄,或许是世界的英雄,但也只是「运转火之时代的英雄」。至于这句话的意思,你需要自己去体会了。

我们每个人,或许都从火之时代中或多或少地受过益(资本主义制度传授给工人们很多知识与能力),但火之时代,终究是续不住的。

为了延续火之时代,堆起了山一般高的枯骨,竖起了林一般密的刀枪。这些被牺牲掉的无数的不死人(普通人),那藏在火焰时代里的真正的黑暗与恐怖,都终究是藏不住的。

看,是不是瞬间理解了?

顺便:

宫崎英高 ,日本顶尖大学庆应义塾毕业,专修社会学


鉴于每次写魂学答案都有人骂我是阴谋论,我来写一版伟光正的好了……

由于题主魂三应该还没玩完,所以里头尽量不含魂三的内容……

1、古龙战争

说是这个世界创世的时候,世界是被古龙主宰的,

所谓古龙,是一种不朽的生物,这些巨龙生活在地面上的大树上,

而其他的生物只能在地底苟活。

突然,地底出现了火,和火一起出现的,是四个强大的灵魂(王魂)

四个地底生物获得了这四个王魂——太阳王葛温、墓王尼特、老魔女伊扎里斯、无名的矮人

有了王魂强大的力量,地底的生物们有了反击古龙的实力。

而这个时候,古龙里也碰巧出了个二五仔,白龙希斯

这里就要说到,古龙之所以不朽,原因就在于他们的石质鳞片,这玩意儿虽然说不是坚不可摧,但是却可以把外部和内部隔绝,使内部永恒不变。所以每只古龙都用鳞片把自己一裹,使自己的身体永恒不变,自然不老不朽。

而白龙希斯,是古龙中的一个异类,这哥们天生无鳞,换句话说,这哥们就不是条不朽古龙(是一条会朽古龙,嗯)。所谓没有对比就没有伤害,凭什么你们都不老不朽,就我是个弱鸡?怀著要不好大家一起不好的心态,希斯背叛了古龙,把打败古龙的办法告诉了地底生物们。

于是,大家就开开心心去打龙了。

葛温和手下扔出标志性的雷枪(其实本质是阳光之枪),撕碎了古龙的龙鳞(这里有个非常容易混淆的点,古龙不朽说的是不老不死,而龙鳞可以让内部永恒仅当龙鳞本身完好的时候才有效,所以龙鳞并非坚不可摧,古龙也并非无敌)

伊扎里斯和她的女儿们放火烧毁了古龙的老家——巨树,让他们无处可藏

墓王尼特放出了致命的瘴气(屁),古龙纷纷被熏死,大家取得了胜利。

至于无名矮人王干了什么,他,消失了~!耶!

1.5、有关王魂以及地底生物的补充

要注意的有几个点,首先,王魂本身是不相同的,四个王魂两两对应(相克)——葛温的光明之魂、无名矮人王的黑暗之魂、老魔女(伊扎里斯)的生命之魂,墓王尼特的死亡之魂。

其次,地底生物的历史很悠久的,搞不好和古龙差不多悠久,四个王在拿到王魂之前,就已经是各个种族的王者了。各个种族也有各自的历史、宗教、文化、技术。就是因为打不过古龙,所以苟在地下而已。有的解析说所有种族拿到魂之前都是行尸是错的。

2、火之时代

古龙被打倒了,三大种族(矮人王溜了)也不客气,基本把古龙赶尽了杀绝(没算错的话只剩了4条)。其中最重要的一条就是希斯,这哥们因为立了大功,肯定是被升职加薪。剩下三条不太重要,本文应该不会涉及。

先说葛温,他是打龙团的头头,所以也是新世界的头头,他和他的族人(也就是所谓的神族,要注意,游戏里只有葛温的家族被称为神族)在亚诺尔隆德建立了宏伟的宫殿,宫殿终日正午,太阳永不落山,葛温的亲兵银骑士镇守各处,还使用了用神力驱动的巨偶守卫宫殿。

希斯,古龙战争大功臣,龙圈第一二五仔,被封为亚诺尔隆德图书馆馆长和第一研究所所长,整个大书库(首都第一图书馆)归他管。这哥们所有的行动动机只有一个,那就是不朽,所谓得不到的最想要,哪怕古龙都被灭族了,他还是想不朽,所以他一直在研究龙鳞的替代品。反正也做了不少实验,总之知道他想不朽就完事儿了。

伊扎里斯老魔女和她的女儿们在地下(比他们本来住的地方浅一点的地下……),建立了伊扎里斯之都。反正也没啥大事。

尼特比较惨,因为拿了死亡之魂,所以所有死人都归他管,所以他和他的下属(一堆骷髅)住在大墓地里。因为大家也不能接受死人到处蹦跶,所以尼特只能和手下天天躺棺材里。

要注意的是,亚诺尔隆德、伊扎里斯都市、大墓地,这三个地方,以及其附属的一大片区域,被称作罗德兰,也就是魂1的舞台。有一个很容易混淆的点,要注意,罗德兰不是整个黑魂世界的全部,黑魂世界大了去了,罗德兰只是整个世界的一小块,但作为「神域」(神都住在这里的),这个地方很特别。

罗德兰被做成了一个结界,在这个结界里,时间是永恒的(也可以说是放慢的),原理上和西游记里说的天上一日,地下千年差不太多。所以几千年前有个哥们去了罗德兰,几千年后你去了,发现他其实刚到,这就是时间流逝的不同。

至于这个结界谁做的,那自然是葛温他老人家(后面游戏会说,葛温一族擅长时间法术)。

而罗德兰外面,其实就是凡人的世界,大家该吃吃该喝喝,完全在状况外。

3、火之将熄

火之时代之所以大家相安无事,本质上是因为火,作为黑魂世界的一种超级清洁能源,管够。所以别的不说,铺张浪费是真的铺张浪费。尤其是罗德兰,前面说的太阳不落、时间停止,都是要能量支持的。

结果,很多年过去,大家发现一个严重的问题——火要熄了……

哦嚯,完蛋。

但伟大的三王肯定不能就这么坐以待毙,于是大家纷纷出谋划策。

首先就是伊扎里斯,她出的主意是,这团火熄了,我们再点一团不就完事儿了?

老魔女仔细一想,我的魂是生命之魂,而生命之魂在这个世界观里和火挂钩,我最擅长烧火了,这事儿得我上啊,于是她就拿自己的魂仿造了初火,就这么一点——

轰!

炸了……

不仅伊扎里斯都市被熔岩淹没不知所措,里头的生物也变异成了一种怪物——恶魔。老魔女和点火时在爆炸中心的几个女儿更是变成了恶魔诞生的温床。

墓王一看,哦嚯,炸了?看来点火这事儿不靠谱……欸……仔细一想,火熄了,大家都嗝屁了,我是死亡之王,嗝屁的人越多我越牛逼欸~

妥了妥了,我继续苟在墓地里,等你们都挂了,我就牛逼啦~!

葛温一看,这两个老同事都不靠谱,只能再想办法。于是他去研究了一个惊世骇俗的问题:

初火烧的到底是什么?

你敢信,他们用了几万年初火的力量,也没人研究这个问题……

无所谓了,反正葛温一研究,发现火烧的是柴(废话),而初火的柴薪,就是生物,准确的说,是非常非常强大的生物。(玩过魂三开头的都知道,如果不是很强大,初火是不认的,比如魂三主角灰烬人)

葛温想,那要火继续烧,只要扔个很强很强的人进去烧不就完事儿了?那么现在全世界最强的人是谁呢?欸?好像是我欸,那没事了……

不,还是有事的,火熄了全世界都得完蛋,所以葛温毅然决然地——把自己烧了。

当然烧之前他还是要做些准备工作的。

首先,他把亚诺尔隆德的统治权交给了小儿子(大儿子已经被放逐了,具体原因详见魂三)。其次,他把自己的王魂分成了几份,自己身上留了一份,给了希斯一份,给了小隆德四王(罗德兰神明治下最大的凡人国家)一份。

其次,葛温强归强,但所有的燃料都是有极限的,也不可能无穷无尽地烧下去。所以他要考虑,如果有一天火又熄了,该怎么办。

(这里有一个细节,就是传火的要求非常非常的高,至少要是和葛温差不多的强度,老魔女和尼特肯定指望不上,所以找到一个这么强的人,才是问题的关键,而这个人愿不愿意和葛温一样燃烧自己那是后话)

于是,他设计出了一个巨复杂的传火计划。

首先,先创造一种封印,在火快要熄灭的时候,普通人里面会觉醒(姑且这么说吧)一种特殊的人——不死人。这些人死后会在火堆旁复活,并且流失一部分人性和灵魂,当然,当人性全流失之后就真的嗝屁了,这些人有个天性,就是极度渴求人性和灵魂。

接下来就是养蛊了,大家都不容易死,大家都想要对方的灵魂,这么一来,时间一长,总会有个超级强的哥们(一代玩家)达到葛温的强度,足以去当下一任柴薪。

葛温还贴心地设置了一个最强不死人培训计划:首先,在凡界的普通不死人会被关到各地的不死院,在那里,能打败大屁股恶魔的就相当于通过了考验,会被送到罗德兰。当然,也不是只有这一条路,和教会有关系的(圣女及护卫),和王权有关系的(各个骑士团),是能直接走关系去罗德兰的。反正大家都被告知,你们去罗德兰是去拯救世界的。

到了罗德兰以后,大家会接到两个任务——去敲响不死街上下的两口大钟,然后通往塞恩古城的大门就会打开。通过塞恩古城,来到王城亚诺尔隆德,城里的王女幻象会给你王器(前方有巨大宝箱,舌很有用),告诉你,把老魔女、尼特、希斯、小隆德四王的王魂拿来摆王器里,你就可以去传火了。

然后玩家一路把这些boss砍翻,最后进入真正的火祭场,打已经被烧了几万年的葛温。

最后能打赢,说明这个新地薪王强度到位,是块好柴,可以烧了。

葛温老哥真的费尽心机,难度逐级递增,层层递进,生怕没人通得过(像不像你大学的老师……)

做好这些准备,葛温满意地笑了笑,于是自己投入了初火。

4、传火时代

一代主角传火,其实也就烧个万年的时间,但葛温留下的这个考核机制还在,所以也源源不断地有薪王被选拔出来,通过讨伐前一任薪王来完成这个仪式,最后延续初火。

但是这里存在一个问题,想也知道,你讨伐的上一任薪王是一个坐在炉子里烧了一万多年的薪王(据有薪王时候回忆,这非常非常非常的痛,废话,烧谁不痛?)所以我们要有一个充分的理解,那就是薪王的强度、也就是柴薪的质量,是一代不如一代。

而随著柴薪质量的下降,每次传火能延续初火的时间也不断地缩短,假设葛温传火能续10万年,一代主角大概率不如全盛地葛温,可能能续个5万年,那第十个传火的薪王呢?第一百个呢?

而,一旦薪王续费初火的时间短于选拔下一任薪王需要的时间,火就灭了……

要注意,可从来没人说过初火灭了,再扔柴薪进去,火能复燃。也就是说,灭了就是灭了。

这个事情可就很讨厌,不过好在就在这个柴薪越来越不顶用的时候,大家又开发出一种新的烧法。这种烧法在二代里被称为渴望王座,这个简直是个跨时代的发明——

首先,这种烧法对柴薪的要求降低了,薪王不用这么强,所以选拔薪王没这么麻烦

第二,这种烧法烧的比较慢,续的初火没有原先的初火这么猛烈,但续费的时间足够久,至少久到能找到下一任薪王

第三,这种烧法烧的时候薪王是坐著的,比较舒服(可能吧……)

第四,这种烧法可以远距离传火,渴望王座不在罗德兰也可以

第五,相当多的证据表明,多个渴望王座可以一起烧,同时给初火续费。

这就是所谓的:只要思想不滑坡,方法总比困难多。

5、思想滑坡

正所谓,怕啥来啥。

其实渴望王座已经从某种意义上终结了传火问题,这种多时多地,断点传续,门槛又低的传火方式其实已经基本保证了,火可以永远传下去,

除非——

除非没人想传

欢迎来到黑暗之魂的第三作——

「王座不见王影,而灰烬将寻回薪王」


实际上如果只是出于游戏体验角度来考虑,你啥也不了解,一路砍砍砍,走马观花一样看风景到通关也ojbk。因为老贼这种碎片化剧情线索设置真的可以做到把剧情跟流程分离,会产生理解上的分水岭:最后摸到初始火炉的玩家如果心有戚戚,猛男(女)落泪,说明玩家即便没有刻意做过功课也从游戏中蛛丝马迹已经get到了游戏要表达的主旨。如果大结局动画出来了你还内心没有波动,说明玩家在这块说稍欠理解(无贬义),但也不影响你的游戏体验啊。

魂学这个东西是这样,get不到没有兴趣难以理解属实正常,知道黑魂一个基本世界观,既传火为了啥,灭火又是为啥就差不多了。但如果要深入了解魂学,应该有以下几个方面可以去补补背景知识:

《剑风传奇》:不多说,老贼致敬这部作品的地方不要太多,甚至有玩笑说黑魂是老贼做出来催更的。

克苏鲁:这个比较微妙,集中体现应该是在血源,但我个人认为美术借鉴多,剧情未必可以归类为克系,但是多多少少有一些影响。

日本宗教哲学:这个属于比较硬核的进阶知识吧。虽说魂系视觉上是西式奇幻,但本质内核上还是透著很日式的哲学生死观。这个越了解剧情就越有感触。

还有一些说起来比较牵强的就不提了,其实要了解背景只是不如直接去看大佬的分析解说,通过补充相关背景知识去了解剧情有点舍近求远了。


这世界上本来是一片混沌,混沌中生长著巨大参天的古树,古树上栖息著古龙,古龙就是统治著这个世界的生物。

直到有一天,这个黑暗的世界中凭空出现了一团火焰,被火焰吸引的人们如扑火的飞蛾般聚集到这团原初火焰的周围,最终有几种生物在火焰边找到了拥有者强大力量的灵魂——王魂,他们是:太阳王葛温、伊扎里斯的魔女、最初的死者—墓王尼特,以及无人知道的矮人。

这几位神获取到王魂后,掀起了针对古龙的叛乱,伊扎里斯的魔女卷起参天的火柱烧毁了古龙栖息的大树,太阳王葛温与他麾下的银骑士军队用太阳的长矛使古龙的鳞片剥落,墓王尼特释放死亡瘴气吸取掉古龙的生命。

在消灭掉古龙后,魔女、尼特避世隐居起来,而太阳王葛温则建立了一个庞大的国家:罗德兰。

从此古龙的时代结束了,神代开始。

罗德兰既是神造的国家,也是诸神之地,在它的周围有著其他人类国家,比如彼海姆、林德、米勒、多兰古雷格。

但是火终究有熄灭的一天,在初火熄灭的时候,黑暗的时代必将到来。

不知多少年过去了,终于,初火要熄灭了。

尼特不问世事,因为他本来就是死者,所以他龟缩到大墓地中等待终结的来临。

魔女想要再次创造出一个初火,但是实验失败,差点冚家富贵,还造出一个恶魔。

无奈之下,太阳王葛温带领他的银骑士军队进入最初的火炉,将灵魂献给初火,让火焰继续燃烧。

但是柴有烧尽日,火无再燃时,在葛温(与他的银骑士军团)这条柴烧光时,必须有人继续来充当柴火。

这些柴火就被称为——薪王。

在火焰熄灭的时候,不死诅咒也开始在人类间传播,被不死诅咒感染的人类,胸口会渐渐扭曲出一个大洞(黑暗之环),所有的人性、灵魂会从这个洞中流出,最后成为一个没有意识,只遵从本能行动的活尸。

随著被感染的人越来越多,人们只好在遥远的北方建立起一座监牢,用来关押那些被黑暗之环感染的人,将他们关押到世界灭绝。

因为不死人无法被杀死,所以只好关起来。

1代主角就是被关押在这里的不死人。

因为题主问的是3,所以我们把前代剧情快速过一遍。

1代主角受奥斯卡的引导去敲响苏醒之钟,在奥斯卡的家乡,不死人是有使命的,那就是将自身投入初始的火炉来延续初火燃烧。

在主角敲响两口苏醒之钟后,通往王城的大门打开,主角使用王器收集到神的灵魂打开初始火炉的大门,最终献祭了自己,让初火继续苟延残喘下去。

火焰又烧了不知多久,或许是几千年、几万年,整个世界的局势已经翻天覆地。

但是有一件事发生了——火又要熄灭了。

1代那冲天的大火已经不复存在,只剩下一个小小的火苗在燃烧著。

在这个时代,人们已经将献祭薪王延续火焰做成了一个传统,但是因为火焰越来越弱,薪王的灵魂也十分弱小了,在这种情况下,人们就将只要是灵魂稍微强大点的人都拖去献祭,不管他是什么人,并且会将多个薪王同时献祭以延续火焰。

但是烧到游戏中发生的年代,已经没有薪王可以献祭了,本来要作为薪王献祭的双王子拒绝传火。

所以钟被敲响,唤醒以前的薪王来让他们继续担负传火的使命。

幽邃圣者艾尔德里奇、巨人尤姆、监视深渊的法兰不死队、洛斯里克的双王子这四名(队)薪王都因为有各自的原因拒绝再次传火,最后只有放逐者鲁道斯独立支撑著初火。

所以他(和防火女)召唤了灰烬——在以前的传火中被彻底烧光的柴薪——来将几位薪王带回到他们的王座上,延续他们传火的使命。


再来说几个点

1.活尸(游魂):活尸是人类最基本的形态,可以说人类本来就是活尸,因为有了火,活尸才充满灵魂,才拥有了意识,而一旦火的力量消灭了,那么这些灵魂就会流失,人类会变回以前的活尸形态。

2.深海时代(人类的时代):深海时代是火完全熄灭后的时代,但是因为没有古龙了,大地上只剩没有灵魂的活尸在主宰,活尸此时才没有压在自己头上的统治者,所以「人类的时代」到来。

3.黑暗之环,黑暗之环与火焰渐熄是同时发生的,它会使人类返回本来样貌,即活尸。

4.黑暗之魂,黑暗之魂是无人知道的矮人拿到的王魂,但是他并没有将其独自霸占起来,而是将王魂分给了世界上所有的矮人(人类)。


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