初入魂3,被黑魂系列的特點深深吸引。看過大致魂1劇情解釋並且初步瞭解黑魂系列的世界觀後,開始沉迷魂學。

想著先去玩魂3,再補票,但是很多內容不理解都沒法有代入感。

比如大家都在玩的「防火女」,「老婆」之類的梗,還有怎麼理解遊戲的目標以及這背後宏大世界觀這樣的一系列事情。

希望各位魂學家給予貼心解釋幫助萌新代入魂3世界觀


戰術大米:《黑暗之魂》歷代劇情分析(上):火的時代與黑暗輪迴

  首先,讚美太陽!

  因為,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什麼的工作很像是在考古,具體的過程就像是在陰森的地下城裡用發黃的絹布碎片拼湊一幅不知道原樣是什麼的抽象畫。偏偏這些陰森奇詭的斷簡殘片又是如此的引人入勝,讓那些好奇的靈魂實在是難以忽視其中隱藏的祕密。FromSoftware在這裡下了一手好棋,他們將遊戲的故事切成了一盒擁有成百上千塊碎片的拼圖,把許多的硬核粉絲都變成了考古學家。

初火降臨與巨龍時代的終結

  《黑暗之魂》系列有兩個重要的核心元素,一是「魂」,二是「火」。

  這個世界本由巨龍所統治,它們早在人類、甚至火焰誕生之前就已經存在。關於這一時期的記載非常稀少,對比理解的話,此時的世界大致相當於盤古開天地前的「混沌狀態」,空間中只有灰濛濛的迷霧和巨大的石樹,巨龍逡巡其間,人類尚未誕生。

遠古時代,世界被巨龍所統治,說統治可能並不確切,因為它們僅僅是永恆的「存在著」,生與死的概念也沒有出現
初代《黑暗之魂》開場時的旁白

  巨龍的統治持續了很長時間,為這些巨大的蜥蜴敲響喪鐘的事件是「初火」的降臨。火是一種神奇的力量(貌似來自地底深處),它為這個世界帶來的光明和黑暗。在黑暗之中,類人生物誕生了,這些擁有智慧的生物在火中發現了魂,而其中最重要的,是「偉大的靈魂(或稱王魂,但這是後來的叫法)」與「黑暗之魂」。其中偉大的靈魂分別由太陽王格溫(Gwyn the Lord of Sunlight)、墓王尼特(Gravelord Nito)、伊扎里斯的魔女(The Witch of Izalith,又名,老魔女)所獲得,黑暗之魂則由 「鬼鬼祟祟的矮人(The Furtive Pygmy)」所獲得。

格溫

尼特

伊扎里斯
「矮人」,極有可能就是普通的人類,相對應的,在遊戲中我們能見到許多人形人臉,但體型卻比普通人類大得多的敵人,顯示出了兩者之間在靈魂與血統上的差異

  「鬼鬼祟祟的矮人」很像是人類的先祖,「矮」也是個相對的概念,我們在遊戲中遇到的相當一部分敵人都明顯比人類更高大一些,顯示著兩者血統(或是靈魂品種)上的差異。不過作為同時出現在初火神話中的四位神祇,「鬼鬼祟祟的矮人」似乎留下的記載最少,對這一段歷史的影響似乎也最小。總而言之,「偉大的靈魂」賦予了格溫、尼特與伊扎里斯強大如神的力量,他們聯合起來向巨龍宣戰。與此同時,巨龍中還出了一個叛徒,即「無鱗者希斯(Seath the Scaleless)」。

無鱗者希斯,龍族的背叛者

  希斯是一隻患有白化病的巨龍,在巨龍中可能屬於總是受到歧視的受氣包。龍如其名,希斯沒有鱗片,之所以會是如此是先天而生,還是後天被其他巨龍虐待所致就不太好說了。反正,希斯向「偉大三人組」泄露了許多關於巨龍的情報,在決戰中,巨龍的厚鱗難敵格溫那強大的雷電,伊扎里斯和她的女兒們則用熊熊烈焰燒盡了盤繞在空中的石樹,尼特則向巨龍們施放了可怕的毒雲。巨龍的時代就此終結,火焰時代開始了。

格溫是幾乎所有雷系奇蹟的創造者,他的遺產在隨後的所有時代都能見到

火焰時代與黑暗的輪迴

  巨龍雖然沒有被完全消滅,但也只能在文明的邊緣扮演個怪獸的角色,並逐漸走向滅絕。與此同時,火焰時代帶來了文明的繁榮昌盛,許多強大的王國拔地而起,其中羅德蘭(Lordran,初代《黑暗之魂》的主要場景)成為了世界的中心,無鱗者希斯也在格溫那裡獲得了部分偉大的靈魂與公爵的頭銜作為獎賞,與格溫等人一起在這裡成為了世界統治者。

羅德蘭

  可惜的是,初火帶來的力量沒能永久的延續下去,隨著時間的推移,火焰的力量開始逐漸消退,格溫等人所擁有的「偉大靈魂」的力量也同時開始暗淡。幾位在初火戰爭中擁有了「神」這一頭銜的兄弟成為了抵禦衰退的第一道防線,可此時偉大的靈魂已經沒能聚在一處,其中尼特在戰後就回到了巨人的墓園隱居,無鱗者希斯則在承平時期變成了「瘋狂科學家」,最終也真的把自己弄瘋了。留下來面對緩緩逼近的滅頂之災的,就只剩下了格溫與伊扎里斯。

  睿智的伊扎里斯嘗試著用自己所持有的靈魂去創造一個新的初火,但她的實驗卻變成了一場大悲劇,她創造出的「新初火」失控,將她以及她的女兒和追隨者吞噬,變異扭曲成了「混沌的溫牀(初代《黑暗之魂》中的一個boss,也號稱是遊戲中所有惡魔的源頭)」。她的兒子也因此變成了「持續潰爛的惡魔(另一個boss)」,差不多全家都搭了進去。情勢已經十分危急,太陽王格溫英勇的選擇了犧牲自己,它將自己的世俗力量分配給了自己的子嗣,把部分「偉大靈魂」分配給了四位國王(果然,這四位後來也成了boss),最後自己投身即將熄滅的初火,再次將火焰燒旺,自己則變成了一個空洞的軀殼,在初火之地開始了長達千年的徘徊。

失敗後的魔女,變成了怪物
她的兒子也在這次災難中遭劫

  火焰時代因此被延續了一段不短的時間(有資料暗示可能在千年左右),但也帶來了某種副作用,那就是不死瘟疫(有觀點稱營火在格溫傳火後纔出現,這點很重要),其癥狀就是人死了之後會在營火處復活,聽起來是個挺不錯的事兒,但是,每一次復活都會奪走一部分患者的神志。在這千年中,火焰與偉大靈魂的力量持續衰弱。不死人開始在文明的各處出現,統治者的應對方式是將他們全都抓起來,投入「不死院」關押起來。初代《黑暗之魂》的主角就是這樣的一個不死者,在預言中,他被稱為「被選中的不死者(The Chosen Undead)」。

  與依然在逐漸歸於熄滅的火焰相對應的,被「矮人」拿走的黑暗之魂的力量卻開始不斷變強,象徵著黑暗時代的步步緊逼。在這裡咱有必要仔細說說這個而所謂的「矮人」。目前最被廣泛接受的解釋是,「矮人」即最初的人類。火與偉大靈魂所代表的是神的力量(或者說,誰拿到了這份力量就會變成神),火焰時代因此也就成為了神祇統治世界的時代。

  乍看起來,與之相對應的黑暗時代,應該所代表的就是黑暗之魂與人類的崛起了。但是,玩家社羣對這個概念的理解卻存在著分歧,在遊戲中也一直沒能找到確鑿的證據。因此,關於黑暗時代的定義一直存在爭議。有另外一種意見一直沒有完全銷聲匿跡,那就是如果火焰徹底熄滅進入黑暗時代,那世界就會回到巨龍時代的狀態,沒有光、沒有暗、沒有生、沒有死,而且這次也不會再有巨樹和巨龍,因為都給燒光殺光了。

「矮人」的近照,其實是大圖的局部放大,看起來是不是就是普通的人類?也有玩家認為這更像是普通的行屍(hollow),這種說法也認為行屍是所有人形生物的本來面貌——沒有靈魂時的狀態

  不過在遊戲中出現的那些具有神力的NPC大多對黑暗時代充滿了恐懼,儘管意見並不統一,但他們希望看到有人再次完成當年格溫所做的事情,即重新點燃初火。這也是初代《黑暗之魂》主角的任務。玩家在遊戲中要做的就是收集散落在各地的偉大靈魂,並用它們的力量為初火重新加入「燃料」。但儘管使命如此,在最終面對初火時,為這個世界選擇未來的權力其實抓在我們的手裡。玩家可以選擇犧牲自己點燃初火,變成完全沒有自主意識的不死者,就像是格溫那樣。也可以選擇轉身離開,任初火熄滅,讓黑暗時代降臨。初代《黑暗之魂》的故事也就到此為止了。

將自己變成薪,讓火焰再次燒旺,這樣做的人會獲得薪王的稱號,格溫就是第一代的薪王。有趣的是,我們在遊戲中用來強化元素瓶的「貴人骨灰」就是歷代薪王的碎片

  但是,無論我們為這個世界選擇了一種怎樣的未來,對《黑暗之魂2》的影響其實都微乎其微。因為,還有另一種力量影響著這個世界,那就是輪迴。對輪迴的定義目前有兩種主要的解讀。

  第一種:世界會在火焰時代和黑暗時代之間循環往複,即便火焰暫時熄滅,也會有「餘燼」在世界中得到保留,當時機成熟時,火焰時代會再次降臨,終結黑暗時代。

  第二種:世界永遠不會進入黑暗時代,因為「餘燼」永遠不會全部熄滅,添火的嘗試也永遠不會停息,遲早會有人在最終的抉擇中將自己變成薪,走上當年格溫所走過的路。

  無論哪一種解讀為「真」,都能對《黑暗之魂2》中的世界給出理論框架內的合理解釋。而且《黑暗之魂2》所提供的額外信息,則為解釋這個世界的運行方式給出了更多的信息。

之所以現在仍然有許多玩家認為「黑暗時代」不見得是純人類文明崛起的時代,很大程度上是因為,如果你在初代《黑暗之魂》中選擇讓黑暗時代降臨,惡形惡象的蛇人眾會出來恭喜你……

被打斷的自然規律與第三條路

  《黑暗之魂2》故事的發生時間與初代作品的間隔並不明確,但考慮到格溫的第一次添火讓火焰再次延續了1000年左右,因此兩次作品大概是個怎麼樣的時間間隔我們大體也能心裡有數。至於在兩部作品之間是否經歷過黑暗時代,還是世界一直就這樣在毀滅的邊緣徘徊,目前貌似還搞不清楚。

  但無論如何,《黑暗之魂2》還是在字裡行間強調著「輪迴」這個概念。事實上,帶領世界進入火焰時代的偉大靈魂依然影響著世界,並以它們特有的姿態獲得了重生。對比兩部作品,我們能夠發現很多有趣的細節,昭示著《黑暗之魂2》中的Boss們都對應著初代的哪些人物。比如「被遺忘的罪人」Boss在二週目被擊殺後,我們將獲得一個「遠古魔女的靈魂」。在擊殺「公爵的夫雷迪亞」Boss後我們將獲得「遠古白龍的靈魂」,而在遠古時代背叛了龍族的「無鱗者希斯」恰恰是一條白化龍,且後來被葛溫賜封為公爵,還變成了一個喜歡製造大怪物的瘋狂科學家。

在觸發「被遺忘的醉人」boss戰時,我們能夠看見一隻古怪的蟲子從他的眼中爬出,而這隻蟲子和初代《黑暗之魂》老魔女的蟲子形態一模一樣
Old Paledrake Soul,即古老的白龍靈魂

  同樣的例子還有很多,許多主要boss在二週目或者是添火之後,都會額外掉落一個非常明顯的、與前作人物相關的靈魂,用這些靈魂換取的裝備也包含了許多和其所影射人物相關的信息。事實上,按照這種互相聯繫的邏輯觀察,我們能夠發現每一對兒兩相呼應的Boss在特質上都有明顯的相似之處。再配上《黑暗之魂2》綠衣的那句話「Once the fire is linked, souls will flourish anew, and all of this will play out again(一旦傳火完成,靈魂將再次繁榮,這一次也將再次上演。其實「傳火」的說法並不確切,很有可能是中文版翻譯時的一次語義流失,後面詳述),按照《黑暗之魂》的敘事標準,這簡直就算是鐵證如山了。

綠衣身後的故事也很多,粗粗的講也夠佔用1000字,在這裡就不再贅述了

  儘管幾個偉大的靈魂在這個世界裡再度復甦,《黑暗之魂2》的劇情卻沒有死抓著過去不放。它在情節上的探索要比前作豐富得多,我們的主角也擁有了更多的「自主意識」。但在開始講主角的故事以前,咱們還是要先介紹一下《黑暗之魂2》的世界。

  《黑暗之魂2》的故事大多放生在王國多蘭古雷格。這個國家的創立者是範德里克與他的哥哥安迪爾,不過有資料顯示,兩人並非是這個國家的「創建者」而更像是取得了勝利的侵略者。幫助他們實現了征服的是四個「偉大靈魂」的力量。但和此前火焰時代的許多王國一樣,當火焰開始消退時,靈魂的力量也開始湮滅,不死詛咒也開始在世界上出現。

多蘭古雷格

  與此同時,一個名叫娜珊德拉的女子出現在了國王的面前,憑藉著傾國傾城的美貌,她成為了多蘭古雷格的王后。面對像野火一樣席捲王國的不死詛咒,王后娜珊德拉說服了國王,在海那一邊生活的巨人族擁有強大的靈魂,而這些靈魂就是解除不死詛咒的關鍵(此處存在些許爭議,一說不死瘟疫的蔓延出現在侵略巨人族之後)。於是,國王親自帶兵入侵了巨人族的領土,起初的戰鬥還算順利,多蘭古雷格的精銳部隊勢如破竹,抓回了許多的巨人俘虜供王國進行靈魂研究。但是,在巨人王的領導下,多蘭古雷格的登陸部隊被擊潰,巨人族的軍隊更是帶著滿腔怒火跨海而來,對多蘭古雷格展開了長達數代人的圍攻。

娜珊德拉把國王騙上牀時的形態,後面有她的真正面目,看完了絕對硬不起來

  雖然多蘭古雷格因為一名「無名英雄」幹掉了巨人王而取得了最終的勝利,可巨人的反擊也將這個曾經輝煌的王國化為了一片廢墟(按照另一種說法,不死瘟疫此時才爆發)。國王兄弟想盡了一切辦法阻止瘟疫的蔓延,就像當年的格溫與伊扎里斯。但是,兩人在如何對抗瘟疫方面產生了分歧,分歧的原因(這部分尚存較大爭議)大概是,國王不願意傳火,也不願意讓世界進入黑暗時代,他在試圖尋找第三條路。而安迪爾至少在這個時候更傾向於使用「傳統」的方式拯救這個即將完結的火焰時代,他也因此創造出了「綠衣」,即在遊戲中指引主角的防火女。

「範德里克給他手下最勇敢的士兵配備了最好的鎧甲來對抗巨人,然而,卻只有很少的人活著回來。」皇家劍士鎧甲的裝備描述揭示了這場與巨人的戰爭是多麼的慘烈
戲中見到的某巨人,許多巨人要比它高上幾倍

  兩兄弟的決裂發生後不久,國王則發現了王后娜珊德拉的真面目:即初代《黑暗之魂》DLC中的boss、深淵之父馬努斯的靈魂碎片之一。她所垂涎的是初火和偉大的靈魂,她希望能夠熄滅火焰,讓世界進入黑暗時代,並由她自己成為黑暗之王。得知了一切的國王帶著最後一批忠於自己的部下到不死靈廟躲了起來,試圖藉此讓娜珊德拉無法獲取他的戒指(通往初火的關鍵鑰匙)。但此舉讓國王與自己所擁有的偉大靈魂所分離(一說國王使用了自己的偉大靈魂來組織瘟疫的進一步擴散),因此逐漸變成了行屍。一時間,多蘭古雷格的爭鬥陷入了僵局,安迪爾杳無音信,國王變成了無腦行屍,王后無法接近初火只能幹瞪眼。

失去了靈魂的國王

  打破僵局的,就是主角的到來。

  《黑暗之魂2》的主角是一個來自遙遠國度的不死者,身負不死詛咒的主角已經在多次「死亡——復活」後忘記了自己的過去,在聽說多蘭古雷格擁有治癒不死詛咒的方法後,主角決定前往探尋。在這裡他遇到了防火女,用一個「人類雕像」從活屍狀態恢復。隨後遇到的綠衣指引主角去向老王範德里克尋找答案,但她同時告訴主角,以他現在這樣虛弱的靈魂根本無法見到老王,必須要先去收集四個偉大的靈魂。

  故事到了這裡,其實和初代《黑暗之魂》在大方向的差異就不大了。我們的主角排除萬難,最終來到了初火面前。這時一直扮演著寡婦的娜珊德拉以本來面目高調亮相,一看就是一副幕後黑手的樣子。在消滅她以後,玩家又被賦予了兩個選擇,一是將自己當成燃料傳火,讓火焰時代再次延續一段時間;二是選擇離去,讓黑暗時代降臨。

從遙遠國度來到多蘭古雷格的絕世美女……的真面目

  如果《黑暗之魂2》的故事就此結束,那麼它就其實並沒有比初代作品向我們解釋更多的問題。然而,「王冠三部曲」DLC出現了,它改變了一切。

誰犯下了「原罪」

  《黑暗之魂2》包含了「王冠三部曲」的合集被稱為「原罪學者」。原罪學者指的其實就是國王的哥哥安迪爾,安迪爾的名字在《黑暗之魂2》本體的內容中反覆出現,但直到《黑暗之魂2:原罪學者》發售後,它才終於在遊戲中現出了自己的真身。之所以被稱為學者,是因為他在與國王弟弟反目以後,就一直在研究關於靈魂以及這個世界輪迴的真相。

原罪學者包含了三部DLC,因此又被稱為王冠三部曲,王冠也代表了打破輪迴的重要力量

  「原罪學者」的稱號並不是說安迪爾犯下了什麼大錯,而是指他的研究課題。這裡的原罪另有所指,真正犯下「原罪」的是結束了巨龍統治的太陽王格溫,其罪行就是因為懼怕這個世界光明與黑暗的自然規律,強行傳火而為火焰時代「續命」。這雖然讓光明時代得以延續,但卻造成了眼下這種世界不斷毀滅的可怕循環。而在這種輪迴中付出最大代價的並非是那些擁有偉大靈魂、自稱為神的傢伙,而是擁有黑暗之魂的人類。

老國王的哥哥,安迪爾,在與主角見面時已經變成了這個樣子。值得一提的是,擊殺他玩傢什麼也不會獲得,連魂都拿不到,這背後或許有些隱情

  (本段解釋依然存在爭議,不過我個人非常贊同這種意見)格溫的「傳火」(扣回前面對「傳火」翻譯的質疑,這裡英文版用的link the fire,可理解為將火連接起來,或連接至什麼東西)行為實際上是將火焰與人類所擁有的黑暗之魂連接了起來,將黑暗之魂當成了燃料,而營火就是吸取人類靈魂的一種手段。這也解釋了不死詛咒的本質:在這個世界裡,沒有了靈魂的人無法死去,不斷被營火抽走靈魂的人類會逐漸退回他們最初的狀態:行屍。在這種解釋中,即將熄滅的火焰所象徵的並非是世界生命的衰竭,衰竭的僅僅是那些握有偉大靈魂的「神」與「王」的生命與力量。為了維持他們不朽的生命與統治,他們偷走了屬於人類的黑暗之魂,同時也偷走了屬於人類的黑暗時代。自然的,黑暗在這裡也並非天然的等於毀滅或邪惡,而僅僅是對立的另一方出於恐懼與自私所做出的污衊。

安迪爾對格溫的憤怒溢於言表

  劇情發展至此,我們不難發現,初代《黑暗之魂》與《黑暗之魂2》本體在結局時給我們提供的兩個選擇其實都是虛偽的、沒有意義的。世界永遠不會進入黑暗時代,因為「餘燼」永遠不會全部熄滅,添火的嘗試也永遠不會停息,遲早會有人在最終的抉擇中將自己變成薪,走上當年格溫所走過的路。真正的選擇到「原罪學者」中才第一次被賦予了玩家,在這三部DLC中,我們可以收集幾位國王的王冠,大功告成以後,戴上王冠的主角就將對不死詛咒免疫,在死亡後也不會逐漸滑向行屍狀態。以這份力量為基礎,人類終於擁有了消除詛咒的力量,打破傳火輪迴的可能也第一次被交到了人類的手上。之後,《黑暗之魂3》來了。

一盒嶄新的拼圖

  《黑暗之魂3》非常的特別,因為它一改《黑暗之魂2》與初代作品那種顯而易見的藕斷絲連,在遊戲中加入了許多隻有老粉絲才能發現的、可疑的新元素,這引出了許多非常重要的問題。

問題1:為什麼主角不會變成行屍

  在前兩部作品中,不死詛咒一直是主角最重要的特質。在死亡後失去靈魂,因失去靈魂而滑向行屍狀態不僅是遊戲的一項核心機制,也是將眾多背景聯繫在一起的節點。但是,在《黑暗之魂3》中,玩家在死亡後並不會進入面目猙獰的不死狀態,只是會損失身上的餘燼。原則上講,玩家雖然有機會變成行屍,但卻需要一些特殊的手段才能實現。難倒說這個世界已經找到了「治療」不死瘟疫的辦法?從「原罪學者」的結局來看,這完全有可能,無論如何,這背後的祕密,肯定非常的重要。

角色身上的餘火是本作的重要改變,火在這裡成了力量的象徵,在遊戲中怕火的怪物也特別特別多

問題2:這麼多的龍是哪裡來的

  巨龍的歸宿已有定論,在《黑暗之魂2》中,龍很有可能已經完全滅絕,玩家在遊戲中遇到的極有可能是安迪爾瘋狂實驗的產物。尤其是在海德塔上的那隻龍,在擊殺後會掉落「巨人的靈魂」,看起來很像是安迪爾利用國王的巨人俘虜製造出來的東西。總而言之,龍已經不再存在,但是在《黑暗之魂3》中,我們卻能遇到很多的龍。這些龍到底是哪裡來的呢?不過若是我們仔細觀察就會發現,《黑暗之魂3》中的龍與其說是龍,倒不如說更像是龍的屍體。在龍訓練場我們能夠發現兩隻守衛著大門的巨龍,但在將他們擊殺後,龍的屍體卻不會消失。直到我們進一步探索後才會發現,在兩隻龍的身體下隱藏著某種黑黢黢的、黏膠狀的怪物。這些怪物怕火,且會對玩家施放詛咒,將它們消滅後,龍的屍體也就消失了。這些怪物的來源,肯定和龍的出現緊密相連。

擊殺《黑暗之魂2》海德塔上的龍,會得到一個巨人的靈魂,非常奇怪
在《黑暗之魂3》中,我們卻能遇到許許多多的龍

問題3:《黑暗之魂3》故事發生的時間

  只有一點我們能夠基本確定,那就是《黑暗之魂3》的故事發生在初代《黑暗之魂》之後,因為這顯然是個已經經歷過多次傳火的世界,而第一個傳火的人是格溫,其他的都是後來者。但是,遊戲中出現的大量與初代作品相關的地點與道具卻讓我們很難確定本作的故事是否發生在《黑暗之魂2》之前。

  關於這些問題的答案,請各位關注我們下一期的文章。

作者:暗哨

本體劇情分析中:《黑魂》歷代劇情分析(中):錯亂的時空

本體劇情分析下:《黑魂》歷代劇情分析(下):火焰的終結

DLC劇情分析:失意者的流放地——《黑暗之魂3》「阿里安德爾的灰燼」DLC劇情解析


噗那我說個更容易被你代入的世界觀:

最開始,這個世界沒有商業,沒有工廠,沒有工作。生命只是一片混沌,沒有文明之光。

後來,文明出現了。我們有了工廠,便有了工作,也有了充滿活力的商業。我們有了巧克力和電腦,還有電子遊戲與手機。掌握了這一切的人,稱自己為老闆,他們把工作機會提供給社會上的每一個人。

但隨著時間推移,經濟危機困擾著每一個人。普通工人從工資中所得到的,總是少於他們所創造的,於是購買力不足的問題漸漸出現。當這一切開始惡化時,人們不敢消費,商業也就失去了活力,大量公司破產。於是老闆們想出了一個辦法,那就是當一些公司或工廠破產時,將破產公司的資產與市場份額搶出來,大家分食掉破產的屍體,挺過輪迴,便又迎來了經濟的復甦。

於是一個又一個輪迴進行下去,為了延續這項社會制度,老闆們制定了明確了方法:

由一家又一家的公司,對員工進行996制度,榨取員工的魂(價值),並將這些公司養肥。而到了火將熄滅(經濟危機)的時候,由一些公司破產被犧牲掉為代價,釋放出這些公司從基層員工那榨取來的魂,用以激發市場活力,換取經濟復甦。

然而這樣做產生了新的問題,那便是每次傳火,都使火的能量大大減低。畢竟,火便是所有員工的總價值,但每次傳火所釋放的,也都不是全部的魂。從根本上來說,員工們從工資裏所拿到的,買不起他們在公司裏工作所創造的(全部)產品,這一項根本問題沒有任何改變——無論傳火多少代,經濟危機總要到來。

而一次又一次的傳火,漸漸榨乾了這個世界的幾乎全部活力。工人們從原本的996,慢慢變成要715(西貝),甚至每天被建議只睡4小時(搜狐)。即使如此不斷榨取到更多的魂,但也進一步加劇了「工人拿到的,少於他們所創造的總和」這一根本矛盾(傳火本身不能阻止火的熄滅),反而使員工們生活得更加辛苦,消費力下降,進一步加重了經濟危機的嚴重程度與破壞力。

於是有一些人看清了火必定會熄滅的真相,他們開始拒絕傳火,而是專心等待火之時代的終結。老闆們自然是不會將已經拿到手的魂分給員工(普通人)的,他們只是築起高牆,將自己關在裡面靜待時機。甚至有的老闆,開始吞併別人的公司(吞噬神明的聖者),以壯大自己的能力,試圖挺過沒有火的時代。老闆們各自有著小算盤,於是當再一次火焰熄滅時,位不見王影,該傳火的老闆,五隻到其一。

而到場的唯一的老闆,還是個從普通人(矮人)自己拼成老闆(薪王)的階級跨越者。他很為自己的新身份而自豪,即使在睡夢中,夢囈著被燃燒著身體有多麼痛苦。他被原來的同胞們放逐了,卻視自己為王,即使他只是這制度繼續運轉下去要燃燒的一根柴薪。

傳火不能進行,大鐘便敲響了。作為傳火事業的備用PLAN B,你,不死人,探王者,被從墳墓中喚醒。

你的任務,就是找到那些本該傳火卻躲起來拒絕履行使命的老闆們。擊敗他們,迫使他們破產,釋放出他們佔有的價值與市場,將他們的魂投入初火火爐,使火之時代得以延續,使經濟得以復甦。

但隨著你不斷推進遊戲進程,你發現了更多黑暗的內幕。傳火事業,雖然是老闆們的英雄頌歌,但卻是無數不死人(普通員工)和防火女(為老闆事業工作的管理崗位從業者)的屍骨堆疊起來的。表面上看,防火女的工作,是督促和指引你前進,並將你殺死其他人所獲得的魂,變成你的力量(幫助你創業組建全新的公司)。

但實際上,到了最終的火爐,你,也不過是爐火的燃料。你不過是代替了那些老闆們,或者說,你也成為了一位老闆。當你傳火時,你的公司被破產清算,你的資本被投入火爐,你佔有的市場被拿出來供大家食用,激活了市場,換來了經濟復甦。

於是老闆們掌握一切的時代得到了延續。而幫助過你,又或者說幫助過老闆們的防火女,她的下場,也不過是被扔進高塔裏,成為萬千枯骨中的一具而已。

有人跟你說,放棄傳火吧,消滅那些老闆,破壞這個傳火制度,讓火自然熄滅。在那之後到來的深海時代,纔是「人類的時代」。

但王族們(老闆們)告訴你,深海時代纔是真正可怕的時代。人類會變成行屍走肉,貪婪無比地追求著火焰所化的魂。你會看到一幕幕悲慘的景象,那便是沒有火焰的地方,人類渴求火焰而不得,墮落腐壞的樣子。

但又有人跟你說,人性本身就是矛盾著的。人類曾經幫助老闆們獵龍,推翻了龍的時代(推翻封建王朝),並在獵龍戰爭中立下過汗馬功勞。但如今,人類除了被老闆們打上環形封印,被當成傳火的燃料一代又一代地燒盡之外,又得到了什麼?!

這其中有批人自稱是黑暗大蛇的後代(滅火派的後代),他們卻放棄了滅火事業,轉而希望去奪取火焰(一些後代信奉了入關學)。他們希望和你一起,轉換這個文明世界的主奴關係,讓世界臣服在你的腳下(入關學與改朝換代的混合體)。

還有人跟你說,火滅之後的黑暗時代並非是恐怖的時代。

黑暗世界,是一個「黑暗、冰冷、沒有火焰(沒有商業文明)」,但卻「溫柔地庇護著每一個人」的世界。

是蓋爾爺爺拼上自己的靈魂,也誓要創造的世界。

是明白「不瞭解火焰者,不足以繪世;受火焰引誘者,不得繪世」道理的龍人姑娘,花費一生精力也要繪製的世界。

是得到了眼眸,看到未來景象的防火女所說的,黑暗當中又會燃起新希望的世界。

你會相信誰的說法?

你覺得自己站在哪一方?

不管你站在哪一方,相信誰的說法,你都要知道:魂世界中的所有資料,幾乎都由王族(老闆們)及其追隨者書寫。王族的英雄,或許是世界的英雄,但也只是「運轉火之時代的英雄」。至於這句話的意思,你需要自己去體會了。

我們每個人,或許都從火之時代中或多或少地受過益(資本主義制度傳授給工人們很多知識與能力),但火之時代,終究是續不住的。

為了延續火之時代,堆起了山一般高的枯骨,豎起了林一般密的刀槍。這些被犧牲掉的無數的不死人(普通人),那藏在火焰時代裏的真正的黑暗與恐怖,都終究是藏不住的。

看,是不是瞬間理解了?

順便:

宮崎英高 ,日本頂尖大學慶應義塾畢業,專修社會學


鑒於每次寫魂學答案都有人罵我是陰謀論,我來寫一版偉光正的好了……

由於題主魂三應該還沒玩完,所以裡頭盡量不含魂三的內容……

1、古龍戰爭

說是這個世界創世的時候,世界是被古龍主宰的,

所謂古龍,是一種不朽的生物,這些巨龍生活在地面上的大樹上,

而其他的生物只能在地底苟活。

突然,地底出現了火,和火一起出現的,是四個強大的靈魂(王魂)

四個地底生物獲得了這四個王魂——太陽王葛溫、墓王尼特、老魔女伊扎里斯、無名的矮人

有了王魂強大的力量,地底的生物們有了反擊古龍的實力。

而這個時候,古龍裏也碰巧出了個二五仔,白龍希斯

這裡就要說到,古龍之所以不朽,原因就在於他們的石質鱗片,這玩意兒雖然說不是堅不可摧,但是卻可以把外部和內部隔絕,使內部永恆不變。所以每隻古龍都用鱗片把自己一裹,使自己的身體永恆不變,自然不老不朽。

而白龍希斯,是古龍中的一個異類,這哥們天生無鱗,換句話說,這哥們就不是條不朽古龍(是一條會朽古龍,嗯)。所謂沒有對比就沒有傷害,憑什麼你們都不老不朽,就我是個弱雞?懷著要不好大家一起不好的心態,希斯背叛了古龍,把打敗古龍的辦法告訴了地底生物們。

於是,大家就開開心心去打龍了。

葛溫和手下扔出標誌性的雷槍(其實本質是陽光之槍),撕碎了古龍的龍鱗(這裡有個非常容易混淆的點,古龍不朽說的是不老不死,而龍鱗可以讓內部永恆僅當龍鱗本身完好的時候纔有效,所以龍鱗並非堅不可摧,古龍也並非無敵)

伊扎里斯和她的女兒們放火燒毀了古龍的老家——巨樹,讓他們無處可藏

墓王尼特放出了致命的瘴氣(屁),古龍紛紛被燻死,大家取得了勝利。

至於無名矮人王幹了什麼,他,消失了~!耶!

1.5、有關王魂以及地底生物的補充

要注意的有幾個點,首先,王魂本身是不相同的,四個王魂兩兩對應(相剋)——葛溫的光明之魂、無名矮人王的黑暗之魂、老魔女(伊扎里斯)的生命之魂,墓王尼特的死亡之魂。

其次,地底生物的歷史很悠久的,搞不好和古龍差不多悠久,四個王在拿到王魂之前,就已經是各個種族的王者了。各個種族也有各自的歷史、宗教、文化、技術。就是因為打不過古龍,所以苟在地下而已。有的解析說所有種族拿到魂之前都是行屍是錯的。

2、火之時代

古龍被打倒了,三大種族(矮人王溜了)也不客氣,基本把古龍趕盡了殺絕(沒算錯的話只剩了4條)。其中最重要的一條就是希斯,這哥們因為立了大功,肯定是被升職加薪。剩下三條不太重要,本文應該不會涉及。

先說葛溫,他是打龍團的頭頭,所以也是新世界的頭頭,他和他的族人(也就是所謂的神族,要注意,遊戲裏只有葛溫的家族被稱為神族)在亞諾爾隆德建立了宏偉的宮殿,宮殿終日正午,太陽永不落山,葛溫的親兵銀騎士鎮守各處,還使用了用神力驅動的巨偶守衛宮殿。

希斯,古龍戰爭大功臣,龍圈第一二五仔,被封為亞諾爾隆德圖書館館長和第一研究所所長,整個大書庫(首都第一圖書館)歸他管。這哥們所有的行動動機只有一個,那就是不朽,所謂得不到的最想要,哪怕古龍都被滅族了,他還是想不朽,所以他一直在研究龍鱗的替代品。反正也做了不少實驗,總之知道他想不朽就完事兒了。

伊扎里斯老魔女和她的女兒們在地下(比他們本來住的地方淺一點的地下……),建立了伊扎里斯之都。反正也沒啥大事。

尼特比較慘,因為拿了死亡之魂,所以所有死人都歸他管,所以他和他的下屬(一堆骷髏)住在大墓地裏。因為大家也不能接受死人到處蹦躂,所以尼特只能和手下天天躺棺材裡。

要注意的是,亞諾爾隆德、伊扎里斯都市、大墓地,這三個地方,以及其附屬的一大片區域,被稱作羅德蘭,也就是魂1的舞臺。有一個很容易混淆的點,要注意,羅德蘭不是整個黑魂世界的全部,黑魂世界大了去了,羅德蘭只是整個世界的一小塊,但作為「神域」(神都住在這裡的),這個地方很特別。

羅德蘭被做成了一個結界,在這個結界裏,時間是永恆的(也可以說是放慢的),原理上和西遊記裏說的天上一日,地下千年差不太多。所以幾千年前有個哥們去了羅德蘭,幾千年後你去了,發現他其實剛到,這就是時間流逝的不同。

至於這個結界誰做的,那自然是葛溫他老人家(後面遊戲會說,葛溫一族擅長時間法術)。

而羅德蘭外面,其實就是凡人的世界,大家該喫喫該喝喝,完全在狀況外。

3、火之將熄

火之時代之所以大家相安無事,本質上是因為火,作為黑魂世界的一種超級清潔能源,管夠。所以別的不說,鋪張浪費是真的鋪張浪費。尤其是羅德蘭,前面說的太陽不落、時間停止,都是要能量支持的。

結果,很多年過去,大家發現一個嚴重的問題——火要熄了……

哦嚯,完蛋。

但偉大的三王肯定不能就這麼坐以待斃,於是大家紛紛出謀劃策。

首先就是伊扎里斯,她出的主意是,這團火熄了,我們再點一團不就完事兒了?

老魔女仔細一想,我的魂是生命之魂,而生命之魂在這個世界觀裏和火掛鉤,我最擅長燒火了,這事兒得我上啊,於是她就拿自己的魂仿造了初火,就這麼一點——

轟!

炸了……

不僅伊扎里斯都市被熔岩淹沒不知所措,裡頭的生物也變異成了一種怪物——惡魔。老魔女和點火時在爆炸中心的幾個女兒更是變成了惡魔誕生的溫牀。

墓王一看,哦嚯,炸了?看來點火這事兒不靠譜……欸……仔細一想,火熄了,大家都嗝屁了,我是死亡之王,嗝屁的人越多我越牛逼欸~

妥了妥了,我繼續苟在墓地裏,等你們都掛了,我就牛逼啦~!

葛溫一看,這兩個老同事都不靠譜,只能再想辦法。於是他去研究了一個驚世駭俗的問題:

初火燒的到底是什麼?

你敢信,他們用了幾萬年初火的力量,也沒人研究這個問題……

無所謂了,反正葛溫一研究,發現火燒的是柴(廢話),而初火的柴薪,就是生物,準確的說,是非常非常強大的生物。(玩過魂三開頭的都知道,如果不是很強大,初火是不認的,比如魂三主角灰燼人)

葛溫想,那要火繼續燒,只要扔個很強很強的人進去燒不就完事兒了?那麼現在全世界最強的人是誰呢?欸?好像是我欸,那沒事了……

不,還是有事的,火熄了全世界都得完蛋,所以葛溫毅然決然地——把自己燒了。

當然燒之前他還是要做些準備工作的。

首先,他把亞諾爾隆德的統治權交給了小兒子(大兒子已經被放逐了,具體原因詳見魂三)。其次,他把自己的王魂分成了幾份,自己身上留了一份,給了希斯一份,給了小隆德四王(羅德蘭神明治下最大的凡人國家)一份。

其次,葛溫強歸強,但所有的燃料都是有極限的,也不可能無窮無盡地燒下去。所以他要考慮,如果有一天火又熄了,該怎麼辦。

(這裡有一個細節,就是傳火的要求非常非常的高,至少要是和葛溫差不多的強度,老魔女和尼特肯定指望不上,所以找到一個這麼強的人,纔是問題的關鍵,而這個人願不願意和葛溫一樣燃燒自己那是後話)

於是,他設計出了一個巨複雜的傳火計劃。

首先,先創造一種封印,在火快要熄滅的時候,普通人裡面會覺醒(姑且這麼說吧)一種特殊的人——不死人。這些人死後會在火堆旁復活,並且流失一部分人性和靈魂,當然,當人性全流失之後就真的嗝屁了,這些人有個天性,就是極度渴求人性和靈魂。

接下來就是養蠱了,大家都不容易死,大家都想要對方的靈魂,這麼一來,時間一長,總會有個超級強的哥們(一代玩家)達到葛溫的強度,足以去當下一任柴薪。

葛溫還貼心地設置了一個最強不死人培訓計劃:首先,在凡界的普通不死人會被關到各地的不死院,在那裡,能打敗大屁股惡魔的就相當於通過了考驗,會被送到羅德蘭。當然,也不是隻有這一條路,和教會有關係的(聖女及護衛),和王權有關係的(各個騎士團),是能直接走關係去羅德蘭的。反正大家都被告知,你們去羅德蘭是去拯救世界的。

到了羅德蘭以後,大家會接到兩個任務——去敲響不死街上下的兩口大鐘,然後通往塞恩古城的大門就會打開。通過塞恩古城,來到王城亞諾爾隆德,城裡的王女幻象會給你王器(前方有巨大寶箱,舌很有用),告訴你,把老魔女、尼特、希斯、小隆德四王的王魂拿來擺王器裏,你就可以去傳火了。

然後玩家一路把這些boss砍翻,最後進入真正的火祭場,打已經被燒了幾萬年的葛溫。

最後能打贏,說明這個新地薪王強度到位,是塊好柴,可以燒了。

葛溫老哥真的費盡心機,難度逐級遞增,層層遞進,生怕沒人通得過(像不像你大學的老師……)

做好這些準備,葛溫滿意地笑了笑,於是自己投入了初火。

4、傳火時代

一代主角傳火,其實也就燒個萬年的時間,但葛溫留下的這個考覈機制還在,所以也源源不斷地有薪王被選拔出來,通過討伐前一任薪王來完成這個儀式,最後延續初火。

但是這裡存在一個問題,想也知道,你討伐的上一任薪王是一個坐在爐子裏燒了一萬多年的薪王(據有薪王時候回憶,這非常非常非常的痛,廢話,燒誰不痛?)所以我們要有一個充分的理解,那就是薪王的強度、也就是柴薪的質量,是一代不如一代。

而隨著柴薪質量的下降,每次傳火能延續初火的時間也不斷地縮短,假設葛溫傳火能續10萬年,一代主角大概率不如全盛地葛溫,可能能續個5萬年,那第十個傳火的薪王呢?第一百個呢?

而,一旦薪王續費初火的時間短於選拔下一任薪王需要的時間,火就滅了……

要注意,可從來沒人說過初火滅了,再扔柴薪進去,火能復燃。也就是說,滅了就是滅了。

這個事情可就很討厭,不過好在就在這個柴薪越來越不頂用的時候,大家又開發出一種新的燒法。這種燒法在二代裏被稱為渴望王座,這個簡直是個跨時代的發明——

首先,這種燒法對柴薪的要求降低了,薪王不用這麼強,所以選拔薪王沒這麼麻煩

第二,這種燒法燒的比較慢,續的初火沒有原先的初火這麼猛烈,但續費的時間足夠久,至少久到能找到下一任薪王

第三,這種燒法燒的時候薪王是坐著的,比較舒服(可能吧……)

第四,這種燒法可以遠距離傳火,渴望王座不在羅德蘭也可以

第五,相當多的證據表明,多個渴望王座可以一起燒,同時給初火續費。

這就是所謂的:只要思想不滑坡,方法總比困難多。

5、思想滑坡

正所謂,怕啥來啥。

其實渴望王座已經從某種意義上終結了傳火問題,這種多時多地,斷點傳續,門檻又低的傳火方式其實已經基本保證了,火可以永遠傳下去,

除非——

除非沒人想傳

歡迎來到黑暗之魂的第三作——

「王座不見王影,而灰燼將尋回薪王」


實際上如果只是出於遊戲體驗角度來考慮,你啥也不瞭解,一路砍砍砍,走馬觀花一樣看風景到通關也ojbk。因為老賊這種碎片化劇情線索設置真的可以做到把劇情跟流程分離,會產生理解上的分水嶺:最後摸到初始火爐的玩家如果心有慼慼,猛男(女)落淚,說明玩家即便沒有刻意做過功課也從遊戲中蛛絲馬跡已經get到了遊戲要表達的主旨。如果大結局動畫出來了你還內心沒有波動,說明玩家在這塊說稍欠理解(無貶義),但也不影響你的遊戲體驗啊。

魂學這個東西是這樣,get不到沒有興趣難以理解屬實正常,知道黑魂一個基本世界觀,既傳火為了啥,滅火又是為啥就差不多了。但如果要深入瞭解魂學,應該有以下幾個方面可以去補補背景知識:

《劍風傳奇》:不多說,老賊致敬這部作品的地方不要太多,甚至有玩笑說黑魂是老賊做出來催更的。

克蘇魯:這個比較微妙,集中體現應該是在血源,但我個人認為美術借鑒多,劇情未必可以歸類為克系,但是多多少少有一些影響。

日本宗教哲學:這個屬於比較硬核的進階知識吧。雖說魂系視覺上是西式奇幻,但本質內核上還是透著很日式的哲學生死觀。這個越瞭解劇情就越有感觸。

還有一些說起來比較牽強的就不提了,其實要了解背景只是不如直接去看大佬的分析解說,通過補充相關背景知識去了解劇情有點捨近求遠了。


這世界上本來是一片混沌,混沌中生長著巨大參天的古樹,古樹上棲息著古龍,古龍就是統治著這個世界的生物。

直到有一天,這個黑暗的世界中憑空出現了一團火焰,被火焰吸引的人們如撲火的飛蛾般聚集到這團原初火焰的周圍,最終有幾種生物在火焰邊找到了擁有者強大力量的靈魂——王魂,他們是:太陽王葛溫、伊扎里斯的魔女、最初的死者—墓王尼特,以及無人知道的矮人。

這幾位神獲取到王魂後,掀起了針對古龍的叛亂,伊扎里斯的魔女捲起參天的火柱燒毀了古龍棲息的大樹,太陽王葛溫與他麾下的銀騎士軍隊用太陽的長矛使古龍的鱗片剝落,墓王尼特釋放死亡瘴氣吸取掉古龍的生命。

在消滅掉古龍後,魔女、尼特避世隱居起來,而太陽王葛溫則建立了一個龐大的國家:羅德蘭。

從此古龍的時代結束了,神代開始。

羅德蘭既是神造的國家,也是諸神之地,在它的周圍有著其他人類國家,比如彼海姆、林德、米勒、多蘭古雷格。

但是火終究有熄滅的一天,在初火熄滅的時候,黑暗的時代必將到來。

不知多少年過去了,終於,初火要熄滅了。

尼特不問世事,因為他本來就是死者,所以他龜縮到大墓地中等待終結的來臨。

魔女想要再次創造出一個初火,但是實驗失敗,差點冚家富貴,還造出一個惡魔。

無奈之下,太陽王葛溫帶領他的銀騎士軍隊進入最初的火爐,將靈魂獻給初火,讓火焰繼續燃燒。

但是柴有燒盡日,火無再燃時,在葛溫(與他的銀騎士軍團)這條柴燒光時,必須有人繼續來充當柴火。

這些柴火就被稱為——薪王。

在火焰熄滅的時候,不死詛咒也開始在人類間傳播,被不死詛咒感染的人類,胸口會漸漸扭曲出一個大洞(黑暗之環),所有的人性、靈魂會從這個洞中流出,最後成為一個沒有意識,只遵從本能行動的活屍。

隨著被感染的人越來越多,人們只好在遙遠的北方建立起一座監牢,用來關押那些被黑暗之環感染的人,將他們關押到世界滅絕。

因為不死人無法被殺死,所以只好關起來。

1代主角就是被關押在這裡的不死人。

因為題主問的是3,所以我們把前代劇情快速過一遍。

1代主角受奧斯卡的引導去敲響蘇醒之鐘,在奧斯卡的家鄉,不死人是有使命的,那就是將自身投入初始的火爐來延續初火燃燒。

在主角敲響兩口蘇醒之鐘後,通往王城的大門打開,主角使用王器收集到神的靈魂打開初始火爐的大門,最終獻祭了自己,讓初火繼續苟延殘喘下去。

火焰又燒了不知多久,或許是幾千年、幾萬年,整個世界的局勢已經翻天覆地。

但是有一件事發生了——火又要熄滅了。

1代那衝天的大火已經不復存在,只剩下一個小小的火苗在燃燒著。

在這個時代,人們已經將獻祭薪王延續火焰做成了一個傳統,但是因為火焰越來越弱,薪王的靈魂也十分弱小了,在這種情況下,人們就將只要是靈魂稍微強大點的人都拖去獻祭,不管他是什麼人,並且會將多個薪王同時獻祭以延續火焰。

但是燒到遊戲中發生的年代,已經沒有薪王可以獻祭了,本來要作為薪王獻祭的雙王子拒絕傳火。

所以鐘被敲響,喚醒以前的薪王來讓他們繼續擔負傳火的使命。

幽邃聖者艾爾德里奇、巨人尤姆、監視深淵的法蘭不死隊、洛斯里克的雙王子這四名(隊)薪王都因為有各自的原因拒絕再次傳火,最後只有放逐者魯道斯獨立支撐著初火。

所以他(和防火女)召喚了灰燼——在以前的傳火中被徹底燒光的柴薪——來將幾位薪王帶回到他們的王座上,延續他們傳火的使命。


再來說幾個點

1.活屍(遊魂):活屍是人類最基本的形態,可以說人類本來就是活屍,因為有了火,活屍才充滿靈魂,才擁有了意識,而一旦火的力量消滅了,那麼這些靈魂就會流失,人類會變回以前的活屍形態。

2.深海時代(人類的時代):深海時代是火完全熄滅後的時代,但是因為沒有古龍了,大地上只剩沒有靈魂的活屍在主宰,活屍此時才沒有壓在自己頭上的統治者,所以「人類的時代」到來。

3.黑暗之環,黑暗之環與火焰漸熄是同時發生的,它會使人類返回本來樣貌,即活屍。

4.黑暗之魂,黑暗之魂是無人知道的矮人拿到的王魂,但是他並沒有將其獨自霸佔起來,而是將王魂分給了世界上所有的矮人(人類)。


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