GTA5

三人一狗,应该是2015年的的游戏,到了2020年有时候周销售量还排在榜首,除了每次都打折以外,无论是线上还是线下都是内容多样,玩法丰富,R星神作之一。让我来看看是谁还没有买GTA5。

巫师3:狂猎

一个猎魔人为了寻找自己干女儿不停探索的故事。2015年年度最佳游戏,波兰蠢驴的游戏不会让人失望,剧情丰富,玩法多样(指拜年),支线繁多,自由度极高还有两个能与本体比肩的DLC,可玩性真的很高。

怪物猎人:世界

不论是dlc发布以前还是发布以后,怪物猎人这个品牌都在怪物猎人:世界里发扬光大,多样又强大的怪物,多样的武器,炫酷的武器招式,还有一个巨型dlc,哪个男生不想拿著帅气的武器征服怪兽呢?无论是自己玩,还是与朋友联机,这个游戏不能错过。

荒野大镖客2

随著大表哥2在pc平台上的发售,pc玩家也能体验在大草原上宾士的感觉,在游戏里你将扮演一名牛仔,在帮派存亡之秋里奋斗,游戏的剧情精彩,支线同样丰富。而且游戏同样有线上模式,大幅度提高了游戏的游玩时间。除去pc的垃圾优化等等,仍然是不可错过的神作。

空洞骑士

一款由Team Cherry发行的传统风格 2D 动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通。游戏的世界因为生动、丰富的细节而生机勃勃。地下洞穴中充满了奇异又可怕的生物,每一种都是通过传统的 2D 手绘动画打造。战斗系统丰富多彩,难度可以与魂类游戏相提并论。

传说之下

一款角色扮演类剧情游戏,仅仅400m大小,但包括了多种结局,还有引人深思的剧情(真的非常非常好),独特的战斗系统,难度不低的boss,还有一款好听的音乐。游戏里,你化身为一个跌入地底的小女孩,在不断的探索中体验人性的温暖和黑暗。

消逝的光芒

第一人称打僵尸游戏,融合了跑酷的元素可谓新颖,同时可在线联机,就完成剧情和支线任务也很丰富,自由度高,同时还有pvp模式,甚至还有大逃杀模式,不容错过。

只狼:影逝二度

2019年年度最佳,宫崎老贼的魂类游戏一直做的很好,无论是难度,剧情,打斗,战斗系统,动作,游戏细节等等都是无可挑剔,游戏的背景是战国时期的日本,你将化身一名忍者走上救赎或者屠杀的道路,游戏同样有多结局,可玩性很高。

黑暗之魂系列

同样是宫崎老贼的作品,也是魂类游戏的正统开端,黑暗之魂三部曲的剧情毋庸置疑的棒,武器与攻击系统同样丰富,好有不同的职业,不同的装备与技能。在这个魔幻的世界里,玩家所扮演的不死人将度过一个又一个轮回。

还有以下游戏

饥荒

刺客信条系列

古墓丽影系列

饥荒

方舟

恶灵附身系列

生化危机系列

植物大战僵尸

哈迪斯

鬼泣系列

求生之路系列

这是我的战争

全面战争:三国

雨中冒险2

尼尔:机械纪

星露谷物语

杀手系列

杀戮尖塔

骑马与砍杀系列

茶杯头

正当防卫系列

文明系列

逃生系列

真三国无双系列

看门狗系列

天国:拯救

孤岛惊魂系列

狂怒系列

无主之地系列

以撒的结合

泰拉瑞亚

合金装备系列

上古卷轴系列

如龙系列

极品飞车系列

半条命系列

腐蚀

辐射系列

收获日2

最终幻想系列

星际战甲

人类一败涂地

以及即将推出的

赛博朋克2077

消逝的光芒2

骑马与砍杀2

死亡搁浅

极品飞车21

以上都有待补充,如果还有好的提议,麻烦评论一下。


谢邀~

感兴趣的话看一下我的这篇回答吧

https://www.zhihu.com/answer/1650586543


看到标题后,我的脑海中出现的就是「系列」两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分必玩的经典系列游戏,排名不分前后。

《英雄萨姆》系列

《英雄萨姆》系列,这是克罗埃西亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。

游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点

《三国志》系列

《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。

游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典

《寂静岭》系列

《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。

该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达著难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。

《文明》系列

《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。

该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。

《最终幻想》系列

《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。

游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住著多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。

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