比如天气,温度,湿度,风速。


谢邀??

在之前九头蛇大行动的时候就有那么一张地图

突入点(人质解救地图)

突入点预览图

如图所示,CT方扮演的海豹部队可以选择搭乘直升机、防弹卡车、橡皮艇三种交通工具,从ABCD四个点出生。其目标是解救1-2点的人质(也就是匪家)

同时,由T方扮演的凤凰战士,也可以选择搭乘厢型车,前往1-2点,看守人质。

匪家出生地

这图还没有删除的时候,在休闲模式风靡一时,10v10大型反恐现场。

这张图集合了大雾、草丛、湖水等掩护场景,也在人质点设计了许多可以破坏的场景。彩虹六号都得让它七分。

这种图极其考验了ct方狙击手的视力、突击手的观察力以及攻坚手的反应力(还有玩家的电脑配置,一般电脑带不动这张图)

而对t方就很清一色了,苟著打就行,但是不能苟的太死板。这里的一部分屋子,用AK、内格夫、AWP是能打穿的,被发现就会被活活打成筛子。

实景图

特好玩、特怀念。

至于您说的弹道、下雨与温度问题。

起雾应该和温度有关吧,不然也不会起雾?

下雨倒是真没有,不过这辈子都不会有了。

弹道我就举个例子,你近距离用格洛克点射和远距离用格洛克点射,血量剩余是不一样的。

所以虽然没有弹道,但是子弹飞的越远,伤害就越低,也算是跟弹道沾边了吧。

就这样啦??

有帮助就点个赞吧??

CSGO游戏周边玩具蝴蝶甩手刀练习刀折叠刀野营训练蝴蝶京东¥ 49.00去购买?


1.首先,投掷物落点不能随机,不然10把vip烟4个到了B小4个到了下水道一个在拱门还有个在匪家

2.跑打跳打随机弹道随机已经有了,站稳了要是弹道还随机得离谱,我练急停压枪干什么,这个非常合理不能改,diss一下最近沙鹰跳打精准度的更新,沙二A平台还有哪里可以下包???

3.1500小时玩家的愚见,火瓶的分布可以随机。斜坡可以向下蔓延,受重力影响的蔓延是合理的

4.cs中最大的随机事件就是小鸡了,inferno ropz(谢谢评论 @hmmm 的修正)侧道保枪被 反向开门致死,中路对狙小鸡挡视野,闪光爆炸在 的后面甚至可以不被闪,好活,建议v社加大力度

5.头脑风暴,要是加入卡壳,炸膛等随机事件那可太好玩了,simple叉车涂鸦第二枪卡壳了,冷神跳狙炸膛给自己无甲炸死了,twistzz nuke守包cz最后一发子弹卡壳液体丢赛点hhhhhh


我觉得,这匹配机制已经随机到离谱了。


指正一下,是CSGO。我说不了太多,大概说一下吧

天气方面,雨天雷天晴天等等,会影响视野。阴天黑的角落几乎看不到人,不过如果有环境情况我觉得还不错,很有代入感,详见可以去找CSGO真HD(就是那种虚幻引擎做的那种,集锦视频都有)

湿度方面,我不清楚,跳过好吧(滑稽)

风速方面,这还用说吗?考验狙神的时候到了,要考虑风速,坐标等等,考虑子弹最终的轨迹等等。都要考虑

总结,如果加了这些东西,那CSGO就是比R6甚至塔科夫还要硬核的游戏了(确信)


上面写的太简单了,猛一点,2700随机起一把枪。


推荐阅读:
相关文章