由于越来越多的游戏公司开始注重游戏产权方面的保护,大作破解的数量越来越少。而Steam方面国内也已经成为全球Steam第一用户大区,今年G胖在16年之后再次放出春节特惠。那么是否可以认定国人的正版意识已经有所提高呢?未来正版游戏是否已经是大势所趋?


单机游戏受众很小的。20年前多是实在没什么游戏可玩的,随著免费进入制游戏的推广和社交模式游戏的应用,玩家群体虽然变大,单机游戏空间实际上是越来越小的。大多玩家是了解,知道,不玩。

那么所有的玩家正版意识现在怎么样?是不是经常听到玩手游网路游戏并且愿意为其氪金的玩家说「玩游戏为什么要钱」是不是经常看到有人抱怨为什么不移植pc还没有破解?我还真不知道到底是提升了呢,还是只是发声的人多了而已。

我只说了单机游戏,本来想讲玩家对网游手游的正版意识,想想根本没有相关完整的法规制度,而且内容又臭又烂,没什么意思。


虽然被邀请了,但我依然只能说:

「在分级制度遥遥无期,审查条件扑朔迷离,大多数作品都只能靠走私和境外网站购买的国度谈正版,不是蠢就是——好吧就是蠢,没别的了」


国产游戏谈不上正版吧,不出一个星期整个百度上都是什么破解版之类的。


比以前还是有提高的,但是有认为玩正版的都是250这种想法的人还是有的
确实有所提升1是如steam上的一些游戏都有多人模式,是盗版无法驻足的区域2是随著国人经济水平的提升,一些正版游戏的花费还是能做到的

3是就是一些对于盗版的深恶痛绝吧?_?`


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