就是如果打职业大家会选什么


红警1 清一色苏军的小双管没悬念


整体上苏军更强势些。毕竟2V2比赛时有可能出现两个苏军,但几乎没有出现过两个盟军配合的时候。就冰天2V2强度上看,法伊>美伊≈双伊>其他

3V3比赛时,一般都是一法配两伊。4V4比赛就是一法配三伊。可见,法国作为盟军唯一出现的国家更多是功能上的,主要战力还是要靠伊拉克。

即使到了海图,多人混战也可以玩超时空转换加双铁幕接力。一盟配多苏与一苏配多盟都有的打。盟军在海上的统治力不如苏军在地面上的统治力。

说白了,在这个游戏还是以陆战为主,陆战又以坦克为主,坦克又以犀牛为主,因此苏军相对来讲更强势一些。


红警1还是2,1貌似用苏军的人多,毕竟猛犸坦克太bug了。2的话盟军选美国的多,毕竟逆天,苏军则是选伊拉克的多,个人喜欢古巴,貌似苏军阵营苏俄最鸡肋。尤里复仇版本各国平衡了一下,尤里的如果用得好,各种各应人啊。
得看什么图,大陆图由于苏军坦克属性高,选盟军容易被速攻推平。而海战图因为海豚航母的优秀所以更偏好盟军的样子
ra2原版少数图美国,多数图伊拉克,其他国家没法玩。尤里复仇平衡性好得多,但是仍然是美国,伊拉克,尤里,韩国也可以。伊拉克万金油,很强,小图几乎无敌,大图还得美国。

根据目前pvp情况来看,似乎伊拉克已经形成了绝对的优势,也就是说同等水平下,伊拉克的胜率是最高的。其首要原因还是苏军的犀牛坦克过于强大,其性价比和战斗力远超纸糊的灰熊坦克,其次是伊拉克的辐射工兵杀伤力惊人,可攻可守,再其次是苏军的动员兵实在便宜,以至于没有什么防守是一波动员兵配坦克搞不定的。就目前来看,历届红警冰天王和全能王十强选手都是伊拉克玩家,似乎只有个别小图才会出现盟军强势的情况,比如海啸的美国等。


RA2原版用伊拉克和法国的多,海图则用美国,尤里的复仇平常对战一般禁止法国和尤里,因为高手用上这俩防御拉满,打很久会,此外一般用伊拉克和美国,视情况而定可能用英国

个人更喜欢尤复


玩了这么多年红警2,还是感觉原版1.0平衡,强行建造是bug,联机也不怎么敢用,除非钱多,原版盟军其实比苏军强,间谍卫星吊炸天,间谍自偷兵营战车工厂实验室,一星光棱加一星幻影加一星ZB车,再来一星蚊子海,哈哈。因为1.006伊拉克不能刷钱,1.0就可以,如果后期拿不下伊拉克,那么玩家就可以9兵营堆一起中间的那个设为主要兵营,复制中心刷辐射工兵,1个卖300$(苏军回收最值钱的兵),造出来不要钱。如果间谍自偷算作弊的话,这个刷钱也算作弊了,苏军盟军玩家后期都可以作弊。再说说尤里的复仇1.001,尤里太强,雷鸣潜艇T2生命1200结合了台风和无畏,脑车打3~5辆天启或3~5辆光棱不是问题,磁电射程12。还有,别说原版1.0很不平衡,出了强行建造过分,你们咋不看看尤里的复仇,动员兵+复制中心+部队回收厂+基因突变器=$$$$$,一次覆盖大约70个动员兵,净赚14000$,这算不算作弊啊?工程师抢一个苏联兵营就可以实现。再说了尤里复仇苏联没了尤里,连个间谍都杀死不自偷,可惜了,工业工厂比得过复制中心卖辐射刷钱吗?七五折比得过一星钢铁洪流吗?


推荐阅读:
相关文章