是否成熟这个问题我不能给出一个明确的答案,但是我在这里说一下我的体会。

先放一下自己的战绩哈(总分不太好看别喷,本人经常玩一些娱乐的流派,所以并不是一直在上分)

我大概从战棋刚出没多长时间就开始玩了,一直玩到现在,一开始是被同学拉著入了坑。我开始玩的版本大猩猩和爵士都已经被移除了,融合怪和蓝胖还没被移除。当时也是野兽,机械,鱼人,恶魔。我一般都喜欢玩恶魔和机械流,鱼人流玩的不好,野兽流个人感觉不强,很少玩。当时最喜欢玩的就是以爆爆,瑞文和学徒为核心的鞭炮流,但是太过于娱乐了所以胡一局之前经常能速八好几局。之后开始接触鱼人流并感受到鱼人流的强大。(千万不要听信鲍勃的话!鱼人前中期都很弱!)成功迷恋上了鱼人流不可自拔。开始放弃机械流,主玩鱼人,夜晚恶魔。再到最近恶魔的核心之一小绿被升到了4星,我也放弃了恶魔流(设计师有坑!认为恶魔流过于强大!我吐了啊啊啊啊啊)之后就只玩鱼人,其中还试了两次整活(金卡德加+铜须+鱼人猎潮者+拔掉自家的网线,最后这一项很关键,玩过的都懂)但是很需要操作和手气,所以之后也放弃了。最近又新出了龙体系包括一些新英雄和随从,但是本人感觉龙体系过于强大,严重破坏平衡,估计未来会出现鱼人和龙两家独大的局面。本人对新出的龙体系很不看好感觉破坏了原来的每个流派之间的平衡,新出的英雄比如说那个被动技能所有随从+3攻击力的感觉也过于超模(这样让米尔菲斯的面子往哪搁)希望炉石在之后可以对此做些修改。除了龙体系的加入之外,感觉一些随从的删减例如闹闹机器人的删除似乎也不太合理),对机械感觉不太友好;方阵指挥官(方丈)的移除感觉是对奥丁的小小的打击;酒馆升6的初始费用变为10费似乎是让鱼人和龙更快的找到自己的核心。另外还有一点本人不太满意的就是竟然修复了「招揽随从」和「开始战斗」的bug!(这个就是在对战时如果右面显示的是「招揽随从」大概率就是你已经被对面血入致死了,而显示「开始战斗」则意味著你还活著,这个可以老玩家应该都知道,逗鱼时刻上也有一起王师傅说这个问题的视频简直要笑死我)。

对那些现在还想玩的玩家我想说想上分就玩鱼人和龙,娱乐的话随便玩其他的,感觉智商欠费就玩弗丁(比较无脑)。以上纯属个人对游戏的一点理解和体会,如有说的不对多多指教谢谢。


3月18日更新一波哈。

前几天被朋友拉去「陪玩」,重新回到了酒馆。

摆在我眼前的事实就是:打!脸!

酒馆战棋自从弗丁被删除之后,反而整个体系变得十分完整,平衡性也好了起来。现在并没有出现一家或者两家独大的局面。鱼人和龙虽然很强,但这个「强」的前提是「胡」。虽然小绿从

三星调为四星后,粉绿流的恶魔体系似乎不可玩了,但是以喷子为核心的粉绿流真的很强。我先放一张图给大家看看我是怎么被喷子流给恶心到的。

就这张图,我昨天晚上打的。我用刮痧哥野兽已经基本成型了。但是喷子真的太恶心了。我的狂战斧已经到了30/32的超级身材了,但也只在场上存活了一会。熊妈就跟不用说了,喷子几下就没了。原来还剩的19滴血

直接给我入没了。对面的雷诺还没用技能,如果用了技能就是三个金喷子,他还有鬼妈。这实力真的难以想像了。

除了喷子之外,我还发现了上分容易并且实力很强的光牙流。之前有人跟我说光牙由+2/+2变成+2/+1之后就没意思了,但我并不这么想,并抱著试一试的心态去玩光牙。结果还是很让我意外地。光牙真的不弱。我昨天跟朋友玩的一局,我用的光牙流。前期的思路就是

每个种族都去找一些强一点的随从并慢慢养起来。龙推荐找青铜龙和超杀龙。机械推荐找爆爆机器人或者是你找一个卫士一个蛋,养两个相互配合。恶魔建议前期随便拿一个开始养,因为到了后期找鬼妈很难养大,基本上只能召唤一个恶魔就死了。野兽推荐要不就前期找老鼠养大,还有一种思路就是到了二本找到老鼠之后直接升4找一个狂战直接养狂战。

鱼人随便拿一个就行,反正有很多加buff。这个真!的!很!强!我先放一张图(很抱歉没截到我的完整的阵容)。

这局里面我根本没找到光牙,但还是吃鸡了(没找到光牙的光牙流吃鸡了你敢信!!)第一回合我拿了个224的恶魔,然后就养这一个恶魔。二本拿了老鼠,用技能养老鼠(老鼠千万不要用驯兽师去加buff,不然到后面就是烫手山芋)。三本拿了圣盾龙。四本拿了狂战斧,然后找教头给狂战斧加buff,另外我还拿了两个机械蛋打算养一下。这样基本就成型了。鱼人的话我是打算五本之后找三连然后拿个FG。

随后大概的光牙体系就完成了。我们之后要做的就是 1. 找光牙并尽可能合出金光牙 2. 把青铜龙和机械蛋给合成金色 3. 在五本找三连后尽量找FG 4. 尽可能在再养大狂战斧。之后我先去找光牙但是很遗憾一直都没有。在找光牙的过程中我也一直在给其他的随从加buff。我先找到了青铜龙的三连并拿到了FG,随后拿了一个112的剧毒鱼给FG套上,这样面对一些身材超大的龙(狂野的拉佐格尔)也是有一战之力的。因为考虑到剩余的五个对手中有三家是龙,我在找老鼠三连的时候发现了红衣和卡雷苟斯。虽然这两个我不要,但是我不需要其他六本的随从

并且拿这两个我还能不然龙流拿到。所以我选择了红衣并一直卡在我手里。唯一的遗憾就是到最后都没找到光牙,我真的是吐血了。光牙NB!!

除了这些体会之外,现在的全自动流也是很强的。当然这个全自动流对手气的要求很高,咱们非酋最好不要轻易尝试,掉分真的很惨。大家可以去B站上搜一下前两天刚出的谷神的全自动的野兽流。我看了也确实很惊讶。真的很无解!给大家分享一下连接有兴趣的看一下。

【谷神棋馆】全自动野兽,赢一局爽一年_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

我最近也玩过了我最喜欢的雷诺杰克逊。玩的是瑞文爆爆流。给大家放一下我的整个过程。这个是真!的!爽!你就看见满屏都是你的炸弹,对面还没打你就死了。最后和拉法姆决赛的时候我还有一个学徒没死,拉法姆就被我炸死了。

当然我这个不是全自动流,真正的全自动瑞文爆爆流我也见过,是有一次野吹玩的。他就是食尸鬼+爆爆+子嗣+学徒+金瑞文的全自动。这个我也给大家放个链接有兴趣看一下。

【逗鱼时刻】第241期 FGNB!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

当然这个上分的话真的是不推荐,希望大家玩的时候慎重考虑,真的是一不小心就死了。还有就是随从的顺序一定要对,因为那个亡语的顺序是从左到右的。

最后继续来张鲍勃镇楼。


看还有好多看我回答的小伙伴们,5月9日索性再更一波回答~

最近一直都很流行整活,而且也很强势。我经常会看到对手整活失败,我自己也有几次是失败了(主要是巨壳龙找不到剧毒和圣盾),但是绝大多数还是能成功吃鸡。在此我想跟大家分享分享整活的一些套路和方法

1. 整活有好多方法,不过大体还是分为鱼人整活流(五本)和野兽整活流(五本或者六本)。当然我们也可以在四本用金卡德加和理财去找铜须和大屁股苟活并找key牌,并以此为基础再去找理财取整野兽或者鱼人。

2. 我自己主要是玩鱼人整活,个人感觉野兽整活并不是很强。首先野兽没法加圣盾,其次雌老虎的身材必须超级大才能做到有震慑对手/劝退/物理剧毒的效果。野兽整活面对全圣盾剧毒的走地鱼或者整活鱼都是手足无措的,所以我主要会谈一谈有关鱼人整活流。当然如果有野兽整活的大佬也欢迎分享经验~

3. 五本鱼人整活流:

需要key牌:一个铜须+两个卡德加+至少两个理财/一个铜须+金卡德加+至少两个理财/一个铜须+一个卡德加+至少四个理财。

首先简单说一下key牌。铜须和卡德加是必备的,卡德加两个或者一个金色的最好,如果只有一个的话也不是不行,就需要我们去找尽可能多的理财。理财的话首先要拿理财鱼,其次是理财老虎,这是因为理财鱼也可以最后被我们贴上圣盾剧毒加buff,而理财老虎能做的三连给我们提供6星怪。

所需时间:如果你想下一个回合进行整活,你就需要在离回合结束还有一段时间的时候拔线(关闭炉石传说然后重新打开)。这个具体的拔线时间我认为是看自家网速的。我们家电脑是在23-24秒的时候拔线。手机拔线时间不太了解,我基本上不在手机上下棋。不过有一点需要注意的就是不要过早拔线。过早拔线就可能会导致我们重启回到酒馆战旗的时候回合并没有结束仍在烧绳,那这就很可能时间导致整活失败。一般整活需要的时间是100秒左右,手速慢的可能需要的时间更多。有1说1整活你真的要看衣锦夜行,他整活真的成功率很高,而且速度非常快,只有巨壳龙找不出来圣盾和剧毒的时候才有可能失败。

所需血量:这个我认为要求还是比较高的。你在整活之前需要大概2-3个回合不对你现在的整容进行提升而是去找key牌,但是其他人却在提升自己的战斗能力,这就很可能导致你在想要整活的前一个回合被别人血入致死而失败。整活所需的血量没有一个具体的数值,总之是血量越高越不容易死。我经常有的时候血量第一名结果拔线回来之后看到自己只有个位数的血量。

除了整活之外,我还发现了一个比较冷门的套路。这个是我看某鱼的熊jolababy的一次直播受到了启发。他首先选择了英雄金字塔,然后开局三个随从:12微型战斗机甲、21理财鱼和23加血鱼的时候选择了12微型战斗机甲。第二回合他并没有上本,而是用技能给12机甲(此时已变成22)加了buff,12机甲第二回合就变成了26,26在第二回合基本是无敌的存在,他又拿了一个21小黄鱼。之后就一直在给小机甲加buff(33加鲁鲁,31磁力,24模组等),而小机甲自身的属性又是每回合加攻击力,所以很快就成长成了巨型嘲讽圣盾亡语生物。他从第二回合开始就再也没有掉过血。小机甲在足够打之后,他又选择了鱼人整活并且整活成功顺利吃鸡。

我发现通过金字塔+12机甲或者12鱼都是一个套路:前期通过其他的怪或者自身属性给自己加攻击力,并用技能持续加生命值,保持自己前期的强势;后期可以在这种优势的基础上用几回合去找key牌整活吃鸡。不过我前几天试验发现金字塔几乎只有在第一回合场上有12怪的时候才能走这个套路,在第三第四回合才出现的时候尽量就不要拿了,老老实实走正常流派就行。

我昨天晚上和朋友双排的时候拿到了金字塔并且第一回合刷出来了12小机甲,所以我就决定再走这个套路试一下。我在第一回合拿到了12,第二回合变成了26,同时我还拿了一个小黄鱼。此后的几个回合我一直再给小机甲加buff并寻找小黄鱼。之后在四本的时候出现了波娃和36龙,所以我决定走光亚圣盾流,随从都选择可以和圣盾有配合的。我选的是峰哥(鱼人),青铜守卫(龙),小机甲(机械),蜘蛛(野兽)。我并没有选择恶魔是因为感觉恶魔收益不高,唯一可能吸引我的就是6星的鬼马,但是拿到鬼马后可能可能没有太多的回合数来让我buff起来。野兽可能选择狂战斧效果更好,但我选蜘蛛一是因为我们这场还有两家龙进入了决赛,而是我担心面对鱼人的时候只有一个峰哥有剧毒可能战力不够。

凑好阵容之前我还拿到了波娃凑数,也算是跟圣盾有关。之后找到了两个光亚便成型了:

这并不是最终的阵容。我在被整活鱼血入之后三连了光牙想再找一个峰哥贴上剧毒,可惜出来的是蜘蛛,最后很可惜小黄鱼的圣盾没有给到蜘蛛身上而是给到了圣盾龙身上,棋差一招,惜败。最终阵容:

对于最后的阵容,其实我是想先让光牙和狂战斧去破圣盾后阵亡,然后小机甲失去圣盾后让峰哥贴上圣盾增加峰哥的攻击频率。之后我认为我的小机甲会阵亡,所以小黄鱼会给两只蜘蛛加圣盾或者一只蜘蛛一个峰哥加圣盾,然后一直蜘蛛的圣盾破掉之后峰哥还能再攻击两次,这样算下来的话我的攻击频率是要比对面多两次拿下比赛的,因为倒数第二个回合我们看到对面除了4条普通圣盾剧毒鱼和一个峰哥还有一个小黄鱼,所以我们大胆猜测他最后一个回合会把铜须换成一个小黄鱼或者一个圣盾随从来增加峰哥的攻击频率,但是我们高估了对手。他在最后仍然让铜须站在场上,事实也没有按照我的剧本来发展。我的狂战斧也神出鬼没的打在了铜须身上活了下来,使我的小黄鱼把圣盾给了狂战斧和一个蜘蛛。峰哥在失去一次圣盾和一个墙之后直接与对手的剧毒鱼同归于尽,最后弱小的没有buff过几次的狂战斧不堪一击直接暴毙,我第(裂)二(开)。不过个人感觉我这种前期小机甲苟活后期光牙圣盾流派的打法真的挺吃阵容和三连,如果中期碰到了有一个剧毒的鱼人,那么整场比赛直接炸裂(亲身经历),峰哥和小机甲还是我们的核心,中期找到一个峰哥并贴上剧毒后,整个阵容才有了质的飞跃。要求的条件还是挺多,仅供娱乐,不建议上分(毕竟也不是每局都有金字塔)。

以上仅为个人的一些小体会以及经历,如有大佬看到我的回答的不足之处请多多指教多多包涵,也欢迎知乎的小伙伴们加我好友一起下棋~(ID:糯米儿子铜须爹#5192)


作为一个自走棋类的游戏当然是不够成熟的,但是为什么酒馆战棋没有走「自走棋必凉」的下坡路呢,因为其诞生的基础是体系极为成熟的炉石传说,有炉石传说的深厚底蕴能撑起战棋,让它有了靠山,体系的可玩性趣味性大家有目共睹,所以等它成熟不过是时间问题,而且这个时间个人觉得不会太久

记得点个赞


实验报告———论酒馆战棋成熟与否的历史比较研究

判定一个游戏成不成熟,私以为应该分两个方面讨论。

  1. 娱乐性
  2. 平衡性

从娱乐性这个方面来说,酒馆战棋显然是十分成熟的。

酒馆剪影

酒馆战棋不仅继承了刀塔自走棋(自走棋鼻祖)的所有优秀机制,例如三连、随从星级、随机攻击;还成功结合了炉石原有的元素,例如炉边酒馆这一大的游戏背景,随从与随从效果与种族(战吼、亡语、??、圣盾、剧毒…)和不同英雄。这些结合起来,炉石酒馆战棋基本在娱乐性上没有缺憾了,玩家与设计师能做的只有锦上添花,抑或是画蛇添足了。

然而,从平衡性来看,酒馆战棋仍无法让人满意。只要这个游戏模式有分数加减与排名,同时它还兼具娱乐性,那么平衡是无法做到的。英雄(技能)的选择权,随从的分发,打不打尸体等等都是无法主观改变的,而一个本就以娱乐性(随机性、也就是「胡不胡」)为一大特色,兼顾自身水平(有无伏笔)的游戏模式,如果过多追求公平,只会让大部分以游戏娱乐为基础的玩家流失,这次的削整活与暗月奖品的移除,就是增强平衡性同时削弱娱乐性而让玩家黏性减弱的最佳展现。

以上,我对酒馆战棋爱得深沉,希望设计师们可以找到战棋的最佳状态!

我是Lab游戏实验室主任,感谢您对本次实验报告的喜爱!希望您可以提出宝贵的修改建议,如果您喜欢,点个赞同呗


炉石战旗的最大优势就是pc端可以和移动端互通数据了

玩法也很新颖,我是从刀塔自走棋入坑的,后面转战云顶之奕,刀塔霸业,但都没有坚持多久,多多自走棋太卡通了,没什么兴趣

现在手机游戏就炉石一个,有空就下棋,无聊了就打天梯,挺好的


不够成熟吧 ,成熟的酒馆是百花齐放的,最新版本除了龙,还是龙。


被逗鱼时刻支配的恐惧,现在人人金蜥蜴,卡德加必拿


还有元素呀,图腾呀,海盗呀。。。以及越来越多的新英雄。


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