整活是酒馆战棋最不公平的打法,这不是操作或者版本小幅度调整就可以弥补的。

手机端玩家几乎不可能整活,电脑端玩家也需要看配置如何,而电脑端玩家,也比不过一个开了快速断线的玩家。

这就导致整活成了一个看配置的玩法,而非看技术或是运气的玩法。

而且说实话,整活玩多了真的是有手就行,理财来得多总是整的起来的。

我也经常整活,整活是真的又好玩又强势。

可是,这种玩法真的很不公平,手机端玩家永远体验不了这种玩法,低配电脑端的更是难顶。

而在酒馆战棋的比赛中,整活也禁止了拔线整活,为什么在普通的天梯中,整活还是不被移除呢?


你好,作为一名炉石骨灰级玩家,我觉得我有一点资格来浅谈一下我的看法

首先说一下结论,我觉得「整活」是一个合理的打法。

可能有的新手玩家还不清楚到底什么是整活,这里我来简单说一下整活的原理,所谓整活就是通过游戏里的特殊手段合成大量的3连对子在四本或者五本对出大量高本随从,这里说的高本随从主要是以巨壳龙铜须为主,四本开始整活,一般目标是五本的随从铜须鱼人国王还有发现鱼,运气好的话可以直接合成金铜须。五本整活,目标一般是六本的随从巨壳龙,以前的峰哥(现在被删了)。以前也有整活小老虎的,但是一般只是为了过度,比较鱼人才是公认的后期最强体系。

接下来我来慢慢盘点一下为何合理的原因:

1.整活的前提是必须收集到整活组件即:铜须,双卡德加,一堆鱼人招潮者和小老虎。

想必大家都知道炉石战旗是一个节奏很强的模式,每一点费用都是要精打细算的使用,你在成长过程中花费那么多费用去寻找和拿下这些组件自然就是一个很亏节奏很亏战力的事情,若是战力不足,血量不够,还不到整活需要的四五本,那么等待你的结果只有一个,那就是速8。

2.整活的前提是保有一定强度的战斗力的同时,健康活到五本,然后集齐组件开始整活,但是这个时候就体现出了代价的问题了,整活需要大量格子,需要把之前帮助你取得优势的随从卖掉,然后整活,这显然就是一个赌徒的行为,以血量和所以场面为代价去博一个更强的潜力的阵容。成了有机会吃鸡,败了速8.

3.整活的成功率很低,很多玩家可能看主播玩整活玩的很溜,运气好的主播在娴熟的操作下可以连续整活好几局,达到连续吃鸡的壮举,但是并不是每一个人都是主播,都拥有很高的熟练度,在有限的时间里成功整活,而且整活不仅仅是一个技术活,同时还是一个运气活,运气差的,5个对子都对不出巨壳龙,就算对出来了,进化不出圣盾剧毒,或者血量不够,被套娃流秒杀也是常有的事。

4.整活对设备网路要求很高,稍微延迟高点的手机,卡的你对对子都对不过来,高延迟网路可能直接让你断线退出游戏。

5.新版本加入更多新随从,稀释了卡池,而且出现种族轮换机制,让整活不再那么容易,要么就没有鱼人要么就没有野兽(少了小老虎理财对子数量少一半)。

6.目前环境速度很快,不知道是不是大家心理对整活的抵触和恐惧,目前环境速度节奏很快,整活都活不下来,充斥著圣盾,亡语套娃,强血海盗等等。整活失误一次面临的就是速8.


错的不在于整活,而在于利用拔线机制。

我看你们说什么整活是玩家发掘的新玩法,整活风险大,整活需要前置条件高之类的,都是不到位的洗地。

整活是指通过战吼和衍生物互动,这是游戏合理机制,包括最近出的海盗霍格,这本来就是设计师的思路之一,不是玩家发掘的什么新玩法,玩家发掘的新玩法只有一点,通过拔网线重连来延长操作时间,这是bug,属于违规操作。这个才是需要修改的。在我看来很简单,只要变成掉线重连以后禁止操作知道你的对战对手结束战斗开始操作为止。


适当修改可行。首先呢,刚开始看囚徒整活觉得挺有趣的,因为自己是偶尔玩的手机玩家我没玩过,现在回头看感觉就像当初看野炊玩奇迹法一样,看上去挺有趣的好像需要点操作挺符合主播需求的。

整活出问题是从整活目标从熊妈buff老虎变成鱼人开始的,都知道之前老虎至少还有剧毒可以制裁,而自从变成鱼人整活已经变成高吃鸡率的手段,大概也就是当我看到一个人整活已经想直接投了下一把的地步,和之前任务削弱前的奇迹法感受差不多。

当一种有趣的套路从少数人看运气到多数人看到肯定玩并且成功后胜率很高开始这种套路就应该被调整,比如曾经的58牧和之前的奇迹法。


不应该

  1. 这是玩家们自己探索,开发并完善的一套打法。砍了就又容易变成暴雪爸爸教你打游戏。
  2. 兼具观赏性和操作性,风险与收益并存,你不要只看到吃鸡的就忽视掉那堆积成山的魔术尸。
  3. 这并不是纯粹凭运气的打法。整活很考验人的快速思考能力,要在短时间内进行如此繁复的操作并没有伏笔难度非常高,开整的时机也有讲究,一旦练成也会非常有成就感。
  4. 这是可以瞬间逆转局势的打法之一,可以减少优势滚雪球稳赢,而前期没抓到好牌的人就只能狗烂分的局面。

当然现在的整活也不是没有问题:

  1. 之前峰哥的版本中,整活变成了能吃鸡的几乎唯一的打法,其他套路在整活面前一点机会都没有。吃鸡打法单一极大减少了游戏的乐趣和体验。
  2. 就是题主说的手机电脑操作不平衡的问题。这个我认为暴雪完全可以通过改善动画效果来提高触屏的操作感。我自己用平板整过活,效率稍微低了点但还是可以玩的。拔线也可以调整得更公平一些。所以这都是可以解决的技术问题。

当然最主要的原因还是我NO酱吹宝都苦练了这么久,要是删了妈妈心痛啊


先上结论:不应该(不应该但是暴雪也做了的事情也不少对吧)

首先对于题目中提到的,设备、配置问题,个人觉得没有不公平

公平是没有绝对的,假如使用的设备和配置算作不公平,那使用3G、4G网路、wifi以及信号都有影响,是不是在地铁没办法玩炉石也可以说是不公平,说炉石本身就是一个不公平的游戏,因为它没有公平的对待信号差的玩家和信号好的玩家。

炉石本身是PC端移植到移动端的游戏,假如说炉石至少还提倡玩家在网路较好的环境下游戏,但是炉石从来也没有提倡过玩家都使用移动端游戏,不要使用PC端。

那么炉石在对于整活有没有对移动端做过优化呢,有,龙版本上线就有一次调整过动画时间,当天夜吹的直播间标题叫:不拔线的整活来了(虽然没有什么卵用)。

那么对于整活,不拔线能不能整?手机重连能不能整?能整。甚至ios切后台还原自动重连更快。

所以,砍不砍整活首先和设备就没有关系。

那整活是不是应该被移除,我们先考虑以下几点:

利用卡德加铜须理财快速凑成三连获取6星生物,本质上这是下棋的一种玩法,和养龙,喷子恶魔等都一样,是玩法中的一种,这种玩法有没有利用游戏漏洞?没有。暴雪甚至中间调整了卡德加和金卡德加的演算法。

那这种玩法有没有影响平衡性?有的。影响平衡性的程度如何,这里提两个问题:

是不是所有玩家(不考虑设备和配置问题)都可以整活?

无脑整活是不是可以增加胜率?

那么再看下面几个问题:

如果龙体系过强,你是砍卡雷身材特效,还是混淆龙池,还是砍红龙,还是把龙都移除了?

如果鱼人体系过强,你是砍巨壳龙发现圣盾概率,还是砍风哥,还是把鱼人移除了?

整活不平衡,是因为鱼人体系不平衡,还是因为整活玩法不平衡?

熊妈整活成功有解吗?有;鱼人整活成功有解吗?没有。

所以整活本身是打法,这种打法不应该被移除。你要说鱼人整活的吃鸡率是否需要平衡,这个因人而异。但是有一点,拔线行为属于利用游戏缺陷跳过战斗场面,不属于打法,造成游戏不平衡,这个应该被改善,至少在比赛中被禁用。

ps:如果机杂过强,你会考虑砍姑妈身材,还是砍狂战、机械蛋、磁力?

暴雪:把姑妈移除了(虽然本质上是重做了姑妈)


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